飞行棋基本规则
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- 发布时间:2024-11-15 15:21:31
飞行棋的基本规则是:当掷得6点时,棋子从基地起飞,可再掷一次骰子决定前进步数。在改进规则中,5点以上即可起飞,但掷出6点后连续投掷直到出现非6点结束。连续三次掷得6点,所有己方棋子返回停机坪,不许再投掷。棋子迭在一起(迭子)时,敌方棋子不能飞越,特殊情况参照规则处理。撞子规则:棋子到达有敌方棋子的格子,将对方逐回基地。
在跳子规则中,同色格子可跳跃,飞行棋行至颜色相同且有虚线的格子,按虚线指示通过。在终点规则上,传统上需正好到达,但改进后,骰子多出的点数可以选择直接胜利返回,或让棋子在终点区域按顺时针兜圈,直到回到己方终点。在终点处,棋子可迭子和撞子,撞子后可能需要多走一圈才能抵达。
值得注意的是,敌方棋子在迭子和虚线上的行为有所调整,如停留在迭子上方,迭子返回而棋子不需,虚线上的规则也相应变化。到达终点后,棋子将不再受玩家控制,除非有特殊规则允许其他棋子代行或棋子在终点区域继续移动。
扩展资料
飞行棋是由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步。但是刚开始时只有投到六,你的飞机才能起飞,并且投到六你还有机会再投一次。特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。