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黑暗收割最多多少层_lol黑暗收割详解

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黑暗收割最多多少层

黑暗收割最多多少层_lol黑暗收割详解-第1张-游戏资讯-龙启科技

黑暗收割最多无限层,因为黑暗收割是没有限制的,一般对局都在20多层,大乱斗在30多层。黑暗收割仅对生命值低于50%的敌方英雄生效。

黑暗收割的伤害为计算方法为每个灵魂精华40-80(1-18级)(+0.25额外攻击力)(+0.15法术强度)+5伤害x灵魂精华。


黑暗收割符文的其他情况简介。

黑暗收割最厉害的地方在于他没有CD,而且,不分敌我!不管是你家的炮车死了还是敌方的炮车凉了,只要你待在附近,都会掉落灵魂,同理,不管是你的队友死了还是敌人死了,也都会掉落灵魂,你每一次捡起灵魂,黑暗收割的层数就会高一些,也会让你下一次攻击获得额外增幅,这就导致黑暗收割这个符文在团战时的表现会非常恐怖,只要有人死了,你收集到灵魂后被动就会刷新。

LOL11.4打野死歌天赋怎么选


LOL11.4打野死歌天赋选择是:黑暗收割,因为黑暗收割对生命值低于一半的敌人造成伤害可触发,将黑暗收割的伤害永久提升,恶意中伤对移动或者移动受损的敌人可造成额外的真实伤害,眼球收集器触发后可提升适应力,贪欲猎手具备全能吸血效果。气定神闲参与击杀后可得到法力值恢复,致命一击有利于打收割。
详细答案:
推荐符文:
黑暗收割对生命值低于一半的敌人造成伤害可触发,将黑暗收割的伤害永久提升,恶意中伤对移动或者移动受损的敌人可造成额外的真实伤害,眼球收集器触发后可提升适应力,贪欲猎手具备全能吸血效果。气定神闲参与击杀后可得到法力值恢复,致命一击有利于打收割。
玩法技巧:
死歌就是一个刷野型英雄,快速刷野来提升自己的装备质量,然后找机会开R收割人头,一旦装备占据优势就可以快速带动队伍节奏。路线gank时W技能先手来减速敌人,随后开E利用Q技能和普攻的衔接来造成击杀,六级有大招一定要注意敌方残血来进行收割,中后期装备具备后伤害爆炸,团战一个R就能给敌人造成极大的压制力。

LOL中单惩戒死歌怎么玩


LOL在新版本8.23中黑暗收割迎来了巨大的改动,其中死歌的收益非常大,现在的死歌带上惩戒和黑暗收割非常强力,很多玩家不知道LOL中单惩戒死歌怎么玩,下面深空高玩为大家带来攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。
召唤师技能
闪现惩戒,因为8.23版本再次取消了野怪金币惩罚,所以惩戒流回归,野核死歌再次来袭。作为后期的大BOSS,死歌带了惩戒可以更快发育。
技能加点
死歌在这个版本,还是主Q副E,Q的伤害让死歌更好的补兵和消耗。
符文天赋
基石:黑暗收割
恶意中伤:死歌W技能的减速效果可以让死歌轻松触发恶意中伤的真实伤害效果
眼球收集器:对于一个刷子英雄来说,眼球收集器可以很快叠满,30法强的加成收益还是非常不错的
终极猎人:大招“安魂曲”是死歌的标志,终极猎人可以有效降低大招冷却
副系精密:
气定神闲:必点,对于死歌来说,气定神闲是为了降低大招冷却时间。
致命一击:必点,提高对低生命值英雄的伤害,参与击杀获得额外法强,死歌的大招和该符文相当契合。
符文属性:
进攻:+10适应之力
灵活:+10适应之力
防御:+15-90生命值
出装思路
打野护符+药水出门,和打野沟通好,多刷F6。出的第一件装备必定是符文回声打野刀,可以为死歌提供必要的属性,更快的刷野速度,更强的对线能力,还有回蓝效果。第二件可以视局势来考虑,推荐帽子。该玩法的死歌经济非常高,可以尽快出帽子来增加自己的舒服。第三件推荐大面具,不仅增加输出,而且你的大招可能直接为你提供两层黑暗收割效果。另外可以视局势来考虑,鬼书、冰杖、中亚都可以。
对线思路
惩戒流的核心思路就是经济压制,尽量不要刷己方打野的野怪,如果能够偷到对方的野怪是最好的情况。如果和打野沟通好,可以刷掉己方的F6和三狼。
死歌在前期的对线是比较弱势的,只要和平发育就好,不断用Q技能来补刀,注意Q在对单体目标时有双倍伤害,如果有机会,就Q对方英雄两下,一旦对方吃到两次单体Q,你就可以获得极大的对线优势,甚至获得黑暗收割层数。如果被对方消耗可以在墙外面Q一下F6,护符会提供回血效果,保证自己的血量健康。
死歌和其他中单不同的是,死歌可以一直赖在线上刷刷刷,保证自己的发育,有机会就大招支援。死歌大招除了收割用也可以先手开大打出残血让队友开团,注意大招有很长的咏唱时间,如果决定开团前开大站在最安全的地方防止被打断。

为什么黑暗收割是英雄联盟大乱斗模式每个英雄必点的符文?

因为这个天赋适合大乱斗这个地图,首先来看一下黑暗收割这个天赋的作用,黑暗收割这个天赋能让你的英雄在伤害生命值低于50%的英雄时获得额外伤害,并且能够收集一个灵魂来永久提升这个天赋的伤害。 看到这里以后那么就会问道,怎么收集灵魂来永久性的提升这个天赋的伤害,只有一个办法,就是不断地打架,当看到对方英雄身上有这个标记时就攻击他,这样自己得天赋就会得到增强了。

大乱斗这个图之所以能受到这么多玩家的欢迎,那就是因为这个图里面不但可以随即用很多自己没买的英雄,同时在这里面还能享受杀人的快感,玩大乱斗的玩家没有谁和你大运营、控图,所有人心中只有一个想法,那就是杀人,杀得越多越好。

而且这个图里面是没有回城机制的,如果你想要回家出装备,那么你就必须的死,不能回家自然也就没办法回血了,只有依靠线上的十字架和自身携带的药包回血。一旦上线那就是不死不休,就算是残血那么你也必须要死战到底,而黑暗收割这个天赋只有在对方血量低于百分之五十时才有,这就和这游戏机制非常匹配,因为你每个人都必须回家,那么你就必然会死的,不存在残血就回家加血再来继续打的情况。

当敌方英雄身上出现黑暗收割的被当时,你只需要轻轻普攻他一下,马上就把自己的天赋叠加上去了,在经典峡谷模式中,带黑暗收割一般都是打野和中单,因为这两个位置随时在游走,击杀和助攻最多,这样才能把这个天赋叠加起来,而在嚎哭深渊中,所有英雄的击杀助攻都是均等的,再加上这个特殊的游戏机制,想不把这个天赋叠加起来都难,有这么强的一个天赋在,它就自然成为了玩家必点的天赋符为了。