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《复仇者联盟》你觉得怎么样?,复仇者联盟游戏有什么

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《复仇者联盟》讲了什么?如何评价?

《复仇者联盟》你觉得怎么样?,复仇者联盟游戏有什么-第1张-游戏资讯-龙启科技

看这片建议您最好少喝水,因为这几乎是一部零尿点的电影,全片将近两个半小时从头打到尾。几处不打,或者说节奏比较平缓的地方都有前后照应,并非闲笔。

虽然激烈场面非常多,但笑点也充足,各种吐槽台词比比皆是,在层出不穷的激烈战斗之间形成缓冲。(虽然我对字幕用了一句网络俗语不爽)而且钢铁侠照例又嘴贱又臭屁,队长一本正经的老兵+政委,锤哥那个pose真是卖萌,还有借鉴原作的黑寡妇姐姐和鹰眼的关系,以及终于看到一个有脑的班纳博士了。作为一部改编作品,讨好漫迷的地方很多,包括经典台词。

原创人物如科尔森探员也很棒(整个系列我最喜欢他了我会说么…他最后的表现可能会让人觉得有点拔高,但以他来说其实是腹黑已经完全深入意识了,以至于随时想到的都是如何最大限度的利用形势了吧),话说整个神盾局从头目Fury以下无一不腹黑,只是程度差别而已。
虽然从终极宇宙中吸取了大量元素,包括人物的服装、外星种族 的名字,但影片并不是终极宇宙的世界观,看来是主世界和终极世界的混合。洛基说他有一支军队,这些外星人还真就是比较厉害的杂兵,并没有原作中的机心什么的,不过片尾的彩蛋揭示了真正厉害的家伙还没出场。
作为一部英雄群戏,影片考虑得很周到:每个角色都有足够的表现,对于他们各自的性格和能力都有充分展示,他们之间的互动也很有意思。复联的主角,是一支团队。主角的成长,在这里就是团队的磨合。看他们从互相pk(这pk有一个致敬原作的理由),到两两合作,再到整体配合,脉络和节奏都很清楚。

不同于x战警这样以青年学生为主的战队,复仇者的成员,都是已经成名的英雄。因此电影完全借用了漫画当年的模式-先推出每个成员单独的故事,再讲述团队的起源。

漫威在此之前用了5部长片+2个短片作为此片的铺垫。因此,它无需在片中详细交待每个人的来历和故事背景,只进行了"最简"的交待,展现每个人物最核心的特点。(比较值得称道的一点是表现出了绿巨人的另一重身份--布鲁斯?班纳作为著名科学家的一面,这是《无敌浩克》里缺乏的。)腾出来的这部分时间,全部集中到核心事件,因此片子可以高潮迭起,燃翻天。

这片已经为怎样拍英雄战队做足了示范,但这个模式可以复制吗?为了这一部的高潮总爆发,做足十个小时的前戏,谁能有此手笔?
(我看此片一出,dc压力很大,指望一两部片逆天,终究比不上M家实打实的六年积累)

斯坦?李的客串这次出现得很晚,不知是不是有意为之。

漫威复仇者联盟dlc好玩么

漫威复仇者联盟dlc不好玩,游戏虽然推出了免费的角色dlc,但这个游戏本身就不好玩,游戏BUG很多、优化特别烂,玩这游戏鲁大师还提醒电脑过热了都,掉帧也是多到很烦人,不知道最后bug还是掉帧,哪个更多些。任务重复度高的离谱,人物技能树千篇一律,装备只在数值上做文章。

怎么评价复仇者联盟4?

剧透预警:关于《复仇者联盟4:终局之战》,我有十个地方想说的,对逝去的钢铁侠和黑寡妇,很多人也没必要太过伤心,某种程度上,他们还活着。

1.老鼠

难以想象,为拯救全宇宙一半生灵、复仇者全员力战灭霸的大战,是起源于一只在废弃仓库的老鼠,这只老鼠,应当被铭记。

2. 殉道者

当知道灭霸为了让无限宝石被销毁,差点弄死了自己的时候,当看到归隐田园的灭霸穿着粗陋的布衣而不是辉煌的战甲,在田地里捡农作物的时候,居然对他的死有很大的同情,毕竟这也是一个为了宏大而不是自私自利的目标而牺牲了一切的殉道者,哪怕道路是错误的,但也称得上枭雄。

3. 奇异博士

整个复联4里最苦的人应该就是奇异博士了,他是知晓一切真相的人,他是看着黑寡妇和钢铁侠一步步去死的人,但是他不能说,只能看着。

4. 笑点

电影里最搞笑的两个地方,是美队的九头蛇万岁,和雷神的多吃蔬菜大小斧头。

5. 斧凿痕迹

考虑到是终章,编剧实在太想把每一个超级英雄最后的归宿都排好,所以斧凿痕迹就显得太重了,暴走的绿巨人就恰好撞到了钢铁侠,让洛基得以拿着宇宙魔方开溜,太过戏剧化的设置,当然,为此能引出钢铁侠和父亲相见,美国队长和情人相见,也值了。

6. 最好的结局

史蒂夫罗杰斯最后以年迈的形象回归到了我们熟悉的世界,继钢铁侠之后,美国队长也不存在了,但我觉得这个处理很棒,虽是英雄迟暮,但以无怨无悔,盾牌后继有人。

7. 泪点

黑寡妇的纵身一跃和钢铁侠的那句“我是钢铁侠”。

8. 时间线

很多人对电影里的时空穿梭不太理解,为什么复仇者不能直接穿梭到灭霸幼儿时期直接把其灭掉呢,这其实涉及平行时空和蝴蝶效应,有点绕,我来理一理:

初始世界的复仇者们如果穿梭到过去,消灭掉幼儿时期的灭霸,只会改变那个平行世界的人们,让那个平行世界的人们得救,当他们回到初始世界的时候,一切没有改变,他们这个平行世界依旧是生灵减半。所以复仇者们要想改变如今已经被消灭一半生灵的初始世界,就只能用别的平行世界的六颗无限宝石来改变现状,同时为了不让那个失去六颗无限宝石的平行世界陷入混乱,他们用完之后还要在同一时间点还过去。这样宝石还在原来的人或者势力手里,他们仅仅是一个无关紧要的小插曲,带来的蝴蝶效应引起的变量也是极小的。

9. 消失的一场战役

按照上面的平行世界和蝴蝶效应理论,有一场战役是被掩盖了的,那就是在平行世界里,洛基因为钢铁侠和蚁人的缘故,拿走了宇宙魔方,这是一个极为恐怖的变量,如果不及时改变,蝴蝶效应带来的灾难是巨大的。而美队在送回宝石的时候,是将宇宙魔方送回在第三个时空的平行世界的,但与此同时,他也需要在第二个时空里追回洛基手上的宇宙魔方,送回原处,才能保证那个平行世界不混乱,这是一场被掩盖的战斗。

10. 黑寡妇和钢铁侠还在

在影片的结局,钢铁侠的牺牲终于消灭掉了尾随而来的过去时空里的灭霸,在这场战斗里,灭霸死去了,同时也意味着在另外一个时空,灭霸消失了,在那里,钢铁侠依旧能够爱自己的女儿三千遍,黑寡妇也依旧是最伟大的复仇者。

(文/星夜行)

《复仇者联盟》你觉得怎么样?

对于动作戏的安排,本片的巧妙之处在于先是英雄之间互打,然后才一致对外,且不断变化战斗组合,比如美国队长和铁男对付洛基,突然雷神横空出现把洛基抢走;洛基和雷神上演兄弟情仇时,铁男又飞来把雷神抱走;雷神和铁男打得不可开交时,美国队长一个盾牌飞来插足。组合打斗的同时又有分别行动和混搭,直到最后全体英雄才合体,惊喜不断、避免重复。而观众已经完全不去管剧情安排是否合理还是太过白痴,总之,能看超级英雄互打已是让人眼花缭乱了。至于众英雄之间战斗力的比拼,编导也尽量在打斗中展示出他们各自的优势和劣势,当美国队长的盾牌碰到雷神的巨斧和钢铁人的高射炮,究竟谁强谁弱,也成为令观众最兴奋的看点。人物多、打斗精彩、加上时常出现的爆笑对白,从头到尾让影片都保持有兴奋点,最终的结果是,2个半小时后,观众大呼过瘾的同时还觉得已有危机,这就意味着未来的续集和几位主角分别演出的电影还将继续源源不断地吸金。最后的那场大战虽然是重头戏,长达半小时,但反而不如前面精彩有趣。原因是这种在大城市大搞破坏的灾难性战争场面其实在不少电影中都有类似场景,最近也是最相似的就是去年暑期「变形金刚3」那场芝加哥大战,模式上几乎一样。而且相比「变形金刚3」,「复仇者联盟」中高楼大厦的破坏力、外星人和战舰的造形及情节紧张程度其实还都略逊一筹,3D效果也并不突出。唯一让人振奋的情节就是各位英雄最终全副武装站成一圈,镜头环绕360度来个“全家福”,让众铁杆漫画迷顿时激动地眼眶湿润。「复仇者联盟」也许并非视觉效果和创意最佳的动作电影,但绝对是娱乐性最强、最幽默且最热闹的一部暑期大片。可以肯定的是,凭借强大的粉丝群和目前良好的媒体口碑,影片将会把漫画迷、非漫画迷都集结到电影院里,为美国电影票房开创一个新的纪录。

怎么评价电影《复仇者联盟》?

虽然超级英雄群P大反派Boss的桥段,已经被漫威在前两部《复仇者联盟》、《美国队长3》中反复使用,多多少少都会产生审美疲劳。但事实证明,这种手段屡试不爽,只要超级英雄数量更多,反派更强,观众依然爱看。

12月1日,漫威 宣布,日前公布的《复仇者联盟3:无限战争》首部预告片创下新纪录,成为影史上最受欢迎的电影预告片。

数据显示,上线24小时,这部预告片的播放量就达到了2.3亿次,超过此前《速度与激情8》的1.39亿次和《小丑回魂》的1.97亿次。

预告片汇总,此前陆续亮相的几十位漫威宇宙超级英雄,在灭霸抢夺宝石、汇集无限手套、意欲毁灭地球的生死存亡之时,集体站了出来,展开了一场前所未有的乱战,银河护卫队也在最后现身。

《复仇者联盟3:无限战争》是复仇者联盟系列电影的第三部,也是漫威电影宇宙电影的第十九部,剧情连接《银河护卫队2》。

据悉,《复仇者联盟3:无限战争》将于2018年5月4日在美国上映,国内有望同步引进,能否创造票房奇迹,敬请期待。

到时候,你会买票看吗?

漫威巨作《复仇者联盟》爆红,它为何能收到人们的喜爱?

如果说《钢铁侠》是漫威电影宇宙的“第一块砖”,那么《复仇者联盟》就是漫威影业的“第一张王牌”。说《复仇者联盟》是一个奇迹,到不如说漫威影业的每一个脚印都很扎实,作为一部超级英雄电影,《复仇者联盟》的豆瓣评分高达8.1。

《复仇者联盟》虽然背景相当庞大,但导演乔斯韦登用合理的分镜、条理的剪辑,让这部“大锅乱炖”的电影井井有条。电影的剧情一点都不复杂,就是来自不同地区、不同文化、甚至不同宇宙的超级英雄一起对付外星人的故事。看起来容易,但是要说好这个故事可并不简单,因为主角太过庞大,分支比较复杂,处理起来稍有不慎就会变成“大锅乱炖”。并不是没有失败的例子—在2017年上映的《正义联盟》,就成为了豆瓣评分6.5的“及格电影”。

但是《复仇者联盟》的细节处理堪称业界模范:不但把前作《钢铁侠》、《美国队长》,《雷神》等无缝对接,从此令“漫威电影宇宙”这个IP初步形成,更让漫威后续的电影《美国队长2》、《雷神2》等收获一大票忠实粉丝,也带动了漫威电视剧行业的进军。

电影特效出众,获得了第85届奥斯卡金像奖的提名(一部超级英雄题材电影能够登上奥斯卡,足以见得《复仇者联盟》在当时的不凡)。就算放在现在,电影的特效也是可圈可点。自然,一部电影特效固然重要,但是撑起整部电影的除了特效之外,还有小罗伯特唐尼、斯嘉丽·约翰逊,影帝塞缪尔·杰克逊等出色的表现。

总的来说,《复仇者联盟》不但在内容的把握方面出彩,更形成了“漫威电影宇宙”这个超级大IP,而且还收获了一大票的“漫威粉”。

那么谁能说《复仇者联盟》不是一部出色的电影呢?

如何评价复仇者联盟4?值得一看吗?

该片对美队、钢铁侠、雷神、黑寡妇等人的刻画展示了他们挣扎、觉醒和走出阴霾的历程。

他很快意识到人总是念旧的动物,他们总想回到过去改变什么,那么唯一能做的就是回到原点,毁灭掉这个宇宙,重新启动一个宇宙。



对MCU而言,该片也不仅仅是终结,亦是这个宇宙的开始,正如影片最后,那清脆的三声,正是MCU起源之初《钢铁侠》中的那三声打造战甲的声音,自钢铁侠始自钢铁侠终,自复联终自复联始,一切都是大自然最好的安排。



扩展资料:

角色介绍

1、托尼·斯塔克

美国亿万富翁与军火制造商,以他独特的生活方式与其聪明才智及天才发明家,拥有赋予他超人力量,超人耐力,飞行能力与多种武器的动力装甲。



2、史蒂夫·罗杰斯

美国队长本名史蒂夫·罗杰斯(Steven "Steve" Rogers)原本是一个身体瘦弱的新兵,在接受美国政府的实验改造后变成了“超级士兵”,美国队长与宿敌红骷髅战斗,并掉入大海之中被冰封近70年,直到被神盾局发现并解冻后才加入了复仇者联盟。

3、索尔·奥丁森

索尔有大地母神盖亚的血统,因此比其他的仙宫诸神更为强壮。他具有超凡的力量和速度,并且可以长时间战斗而不感疲劳。他可以不携带任何装备而自由进入深海和太空。

4、罗伯特·布鲁斯·班纳

科学家罗伯特·布鲁斯·班纳作为一个在生物化学、核物理和伽马辐射方面备受推崇的人,他被罗斯将军委托来再造超级战士血清,然而,当他接触到高水平的伽马辐射时,只要情绪不稳定或愤怒时就会变身成为绿巨人。


参考资料来源:百度百科-复仇者联盟4