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碧之轨迹金手指(碧之轨迹金手指代码ppsspp)_psp660金手指

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PSP金手指怎么用

PSP金手指CheatMaster使用教程

现在我们以最近最热门的游戏《SD高达G世纪 便携版》修改金钱为例,简单介绍一下如何在PSP中进行金手指的搜索、修改和其他操作。
  
  首先,游戏中的绝大部分数值和状态都是保存在内存中的,由一个地址和一个数据来共同构成。例如金钱,它的地址是A,数值是9。当游戏需要使用到金钱这个量的时候,程序就要去访问内存中地址为A的区域,当读取到地址A的数值为9时,则显示为9(游戏中的数据大多采用16进制等进行处理,本文不涉及,故不再此多作介绍。)。我们要修改某个数据,首先就是要找到装载这个数据的地址是多少。而找到地址的方法就是通过已知的数据反推和这个数据吻合的地址。

  如图,大家可以看到现在,右上角金钱(CAPITAL)的值为10000。

现在我们按音量+音量-呼出金手指菜单。

现在我们按音量+音量-呼出金手指菜单。

Search Value 搜索地址
Address Table 金手指列表
Save Table 保存代码
Load Table 读取代码
Dump Memery 抽取内存数据
View Memery 查看内存数据
Setting 设置
Exit to Game 返回游戏

 现在我们要搜索金钱的地址,选择Search Value……

New Search 新建搜索.

输入当前金钱的值,10000。

  如果我们要找金钱的地址X(X表示未知),我们现在已知X的数值为10000,那么我们通过查找内存中数值为10000的地址,就有可能找到我们需要的金钱的地址X。

结果找到了305个当前数值为10000的地址。

  由于游戏中需要用到大量的数据,所有在当前状态下装载的数据为10000的地址可能不止一个。这个时候我们就要通过刻意的去改变这个数据,来排除混淆的数据。

回到游戏中,买架飞机,让金钱的值下降,为6700。

  现在有两个地址A和B同时为N,假若我改变X的数据,A和B中若跟着变化的就是X。

选择Search Again,在上一次的结果中再次搜索。

填写当前的金钱值,6700.

结果,匹配的只有一个,这就是我们要找的金钱的内存地址。按圈键将地址加入金手指表格中去。(方块是全部加入。)

 数据类型选择auto,操作选write,数值填入我们所要修改为的值99999(十进制)。然后选择锁定yes。

然后我们可以看到,金钱变为了99999。修改成功。

在菜单中选择,Address Table金手指列表,我们可以看到当前的代码。其中Value并不是刚才的99999,而是1869F,这是十六进制的99999。

SELECT删除代码
START 增加新代码
叉键 修改代码
三角建 更改类型
方块键 切换锁定于不锁定

如果我们在别的地方找到金手指代码,就可以在这里按START来增加

选择Load Table读取已存在的代码。可以将*.tab文件放入CheatMaster文件夹内,然后在这里加载该文件(文件名必须是两位数字,如78.tab,软件根据数字大小进行排序)。

而我们刚才所制作的金手值也必须选择Save Table保存下来,以供下次游戏时使用。

选择Setting,进入设置

Shortcut设置快捷键,可以更改音量+及音量-为其他按键组合。

Swap CIRCLE/CROSS,切换圆圈和叉键(对于美版机的使用习惯)

Lock inrerval,是否自动锁定。

碧之轨迹金手指(碧之轨迹金手指代码ppsspp)


今天小编辑给各位分享碧之轨迹金手指的知识,其中也会对碧之轨迹金手指代码ppsspp分析解答,如果能解决你想了解的问题,关注本站哦。
碧之轨迹psp人物替换金手指
队员变更金手指
_C0全队亚利欧斯
_L0x10484C1C0x00000007
_L0x10484C1E0x00000007
_L0x10484C200x00000007
_L0x10484C220x00000007
_C0全队加尔西亚
_L0x10484C1C0x0000000A
_L0x10484C1E0x0000000A
_L0x10484C200x0000000A
_L0x10484C220x0000000A
_C0亚、加、银、达
_L0x10484C1C0x00000007
_L0x10484C1E0x0000000A
_L0x10484C200x00000005
_L0x10484C220x00000009
_C0亚、加支援
_L0x10484C240x00000007
_L0x10484C260x0000000A
_C0恢复为正常队伍
_L0x10484C1C0x00000000
_L0x10484C1E0x00000001
_L0x10484C200x00000002
_L0x10484C220x00000003
使用以上代码的时候请注意,这是队员替换金手指,在使用以上金手指的时候请确保你的原始队伍里是罗伊德、艾莉、缇欧和兰迪,这样才可以用第四个金手指进行恢复,否则将无法恢复。
人物替换金手指:
_C0罗伊德→战鬼吉格蒙德
_L0x20E1A66C0x30003300
_L0x204856A40x03E903E8
_L?0x204856A80x03EB03EA
_L0x204856AC0x03ED03ED
_L0x204856B0?0x01A901A1
_L0x204856B40x009B01AA
_L0x204856B80x009803EC
_L?0x204856BC0x009F009E
_L0x2048580C0x011C011B
_L0x20485810?0x0000011A
_C0艾莉→玛利亚贝尔
_L0x20E1A6800x30003700
_L0x104856C2?0x000003E9
_L0x204856C40x03EB03EA
_L0x204856C80x018A01AE
_L?0x204856CC0x018F018E
_L0x204856D00x00A100A5
_L0x204856D4?0x03EC00A7
_L0x104856D80x000003ED
_L0x104858160x00000120
_L?0x204858180x011F0121
_C0缇欧→雪莉
_L0x20E1A6940x30003400
_L0x204856E0?0x03E903E8
_L0x204856E40x03EB03EA
_L0x204856E80x03ED03ED
_L?0x204856EC0x00AA0191
_L0x204856F00x00B100B0
_L0x204856F4?0x00B303EC
_L0x204858200x01230125
_L0x104858240x00000124
_C0罗伊德→デュバリィ
_L0x20E1A66C0x30043100
_L0x204856A40x03E903E8
_L?0x204856A80x03EB03EA
_L0x204856AC0x03ED03EC
_L0x204856B0?0x03EF03EE
_L0x204856B40x009B01AA
_L0x204856B80x0098009C
_L?0x204856BC0x009F009E
_L0x2048580C0x011C011B
_L0x20485810?0x0000011A
_C0艾莉→エンネア
_L0x20E1A6800x30043300
_L0x104856C2?0x000003E8
_L0x204856C40x03EA03E9
_L0x204856C80x03EC03EB
_L?0x204856CC0x018F018E
_L0x204856D00x00A100A5
_L0x204856D4?0x00A800A7
_L0x104856D80x000000A4
_L0x104858160x00000120
_L?0x204858180x011F0121
_C0兰迪→アイネス
_L0x20E1A6A80x30043200
_L?0x104856FE0x000003E8
_L0x204857000x03EA03E9
_L0x20485704?0x03EC03EB
_L0x204857080x01930192
_L0x2048570C0x00BA00B9
_L?0x204857100x00BC00BB
_L0x104857140x000000BD
_L0x1048582A?0x0000012A
_L0x2048582C0x0129012B
NPC金手指:
_C0肯帕雷拉参战
_L0x10484C280x0000000F
_L0x10484C2A0x000000FF
_L?0x10488F1A0x00000003
_L0x20E1A7900x00703600
_L0x20E1A794?0x00703600
_L0x20E1A7980x30003600
_C0阿莉安洛德参战
_L0x20484C28?0x000F0000
_L0x10488F1A0x00000400
_L0x20E1A7900x00704200
_L?0x20E1A7940x00704251
_L0x20E1A7980x30004200
_C0吉格蒙德参战
_L0x20484C28?0x000F0000
_L0x10488F1A0x00000400
_L0x20E1A7900x00703300
_L?0x20E1A7940x00703300
_L0x20E1A7980x30003300
_C0雪莉参战
_L0x20484C28?0x000F0000
_L0x10488F1A0x00000400
_L0x20E1A7900x00703400
_L?0x20E1A7940x00703400
_L0x20E1A7980x30003400
_C0玛利亚贝尔参战
_L?0x20484C280x000F0000
_L0x10488F1A0x00000400
_L0x20E1A790?0x00703700
_L0x20E1A7940x00703700
_L0x20E1A7980x30003700
_C0国防军诺艾尔参战
_L0x20484C280x000F0000
_L0x10488F1A0x00000400
_L?0x20E1A7900x00703900
_L0x20E1A7940x00703900
_L0x20E1A798?0x30003900
_C0七柱剑骑士デュバリィ参战
_L0x20484C280x000F0000
_L0x10488F1A?0x00000400
_L0x20E1A7900x00743100
_L0x20E1A7940x00743100
_L?0x20E1A7980x30043100
_C0七柱斧骑士アイネス参战
_L0x20484C280x000F0000
_L?0x10488F1A0x00000400
_L0x20E1A7900x00743200
_L0x20E1A794?0x00743200
_L0x20E1A7980x30043200
_C0七柱弓骑士エンネア参战
_L0x20484C28?0x000F0000
_L0x10488F1A0x00000400
_L0x20E1A7900x00743300
_L?0x20E1A7940x00743300
_L0x20E1A7980x30043300
以上金手指可以使某个特定BOSS以NPC的形式加入我方,并且可以完全可控,S爆发技亦可使用,但弊端在于如果你的剧情还在进行中,我方的6个人员还未全部加入的时候就使用这个金手指的话就会使得新加入的队员全部变成罗伊德所以强烈推荐到终章碧之大树的时候再自由使用以上金手指。用七柱虐死风剑吧!!!!
将以下文本复制到一个新建的TXT文档中,然后保存,把扩展名从.txt修改为.cmf,然后使用PSP上的金手指插件CheatMasterFusion就可以读取了.
???原文转自
求psp碧之轨迹汉化后可用的CMF金手指
最佳答案是网上复制下来的。我被这个金手指坑死。绝大部分都是没用的。只有金钱碎片有用。下面那个要必须码的只有全道具9有用。确切的说是得到物品变成九个。比如您把装备卸下来。到了包里就变成九个。
我找了两天。终于找到部分金手指,为什么没用了,把部分金手指里面的0xC0里的C改成2就能用了,比如。
_C0CP增加后最大
_L0xC00376D00x240300C8
改成。
_C0CP增加后最大
_L0x200376D00x240300C8
就可以用了
复制党就是个坑
0xC0其实是fc金手指的格式。
前面加个_L就冒充cmf金手指,
网上碧轨的金手指都是两种格式混在一起。坑死人不偿命。
ppsspp碧之轨迹汉化版金手指
_SNPJH-50473
_G英雄传说碧之轨迹
_C0米拉
_L0x20488F180x3B9AC9FF
_C0米拉增加后最大
_L0xC01047440x00000000
_C0迷你游戏点数
_L0x20488F200x000F423F
_C0Sepith
_L0x40488F300x00070001
_L0x0000270F0x00000000
_C0EP不减
_L0xC00375AC0x00401823
_C0CP增加后最大
_L0xC00376D00x240300C8
_C0战后等级最大
_L0xC00378840x10000022
_C0EXP32倍
_L0xC00378600x00068140
_C0战历全9999
_L0x8048AD400x000B0001
_L0x1000270F0x00000000
_C0RECORD全开
_L0x2048D0CC0xFFFFFFFF
_L0x2048D0D00x00FFFFFF
_C0EXTRA开启全要素
_L0x004B24D40x00000003
_L0x2048D0D40x00FFFFFF
_C0移动速度还原
_L0xF08F6A070xA3F89202
_L0x4F04CB800x8B47AB2A
_L0x99D227DB0x35316C81
_L0x013454420x3617FDA5
_L0xCF0B069B0x4D30DAFB
_L0x2D6D8A7D0x3611753E
_L0xAE0185AD0x08360441
_L0x81BFAF2C0x358F10A4
_C0移动速度1倍
_L0xF08F6A070xA3F89202
_L0xCF9F4A820x4DA59600
_L0x194AD89B0x3614FD42
_L0x8189EBD50x61E9E4A8
_L0x4F819EA90x8BC5FE21
_L0x2D6D8A7D0x3611753E
_L0xAE0185AD0x08360441
_L0x81BFAF2C0x358F10A4
_C0移动速度2倍
_L0xF08F6A070xA3F89202
_L0x4F1DCA800x8B5EAA2A
_L0x99D324DB0x35306F81
_L0x013355420x3617FDA5
_L0xCF12079B0x4D29DBFB
_L0x2D6D8A7D0x3611753E
_L0xAE0185AD0x08360441
_L0x81BFAF2C0x358F10A4
_C0小地图显示怪物
_L0xC013BC240x00000000
_C0小地图显示宝箱
_L0xC013BC580x00000000
_C0道具掉落率100%
_L0xC006DBC80x24020000
_C0怪物资料自动取得
_L0xC00726E40x53E0005F
_L0xC01408540x3C027FFF
_L0xC01408580x3442FF04
_L0xC01408640xAE020004
_C0逃跑成功率100%
_L0xC00660D00x24140064

PSP英雄传说6空之轨迹sc金手指代码怎么用?

碧之轨迹金手指(碧之轨迹金手指代码ppsspp)_psp660金手指-第1张-游戏资讯-龙启科技

步骤1:先搜索随便一个物品。找个数量多的物品比如是26个。先去CM的第一个新建搜索输入26确定,回到游戏丢掉一个在去CM继续搜索25,持续整个步骤剩下2个地址,其中有一个004开头的就是物品数量所在的地址了。

如果你不懂得找出物品代码,那先下个SC全道具的金手指用一下。用过金手指后,像修改锁血时那样(你不会没用过金山游侠吧,道理一样的。),在背包处,把想要的那个幸运回路丢一个搜索一次,最后找到回路的地址。

进入游戏呼出金手指,选择“代码列表”,出现了这个游戏的代码内容(如果没有以游戏ID命名文件名,请自行用方块键加载)我们先来修改金钱数量吧~目前金钱数为500。选择我们要修改的内容的名称“MaxMira”。

首先要开金手指必须要模拟器当前版本有这个功能。其次在浏览器搜索对应游戏的金手指,需要的部分复制下来,选择长按编辑页面,把这些自带的代码全部剪切。

PSP金手指的使用方法

首先要先观察画面下方的Free字样,这个表示空闲内存的大小,分子部分表示内核区,分母部分表示用户区。CMF中的很多功能都需要占用空闲内存的,比如看TXT文本、英汉词典(分子要大于100K左右)和USB连接(分子要大于220K左右)。
左下方是游戏的运行频率,这个只要心里掌握就行了;右下方是电池的剩余电量。当然这两项别的金手指也有。
第1项搜索数据是用来自己搜索代码的,网上的除了少数改程序段的金手指码外大部分的码都是用这个搜索功能找出来的,对于喜欢自己研究金手指码的人来说此项功能的使用率是非常高的。
进入后会看到上图中的界面。一般要搜索一个数据前需要先选择改变类型那项以保证能更快地搜索到你想要找到的数据,然后再确定搜索范围。如果想改变搜索范围的可以使用那项改变范围,如果范围确定得准也能帮助更快地搜索到你要找的数据,当然确定不准就会发生搜索不到数据的情况,经验不足的用户还是保持原始的搜索范围就行了。注意搜索范围同样也决定了Dump内存的范围,这个后面会提到的。
CMF中的模糊搜索功能很强大,选择模糊类搜索后再选择那个重新搜索选项会出现下图中的提示。
此时如果选自动就会按以前的方式进行模糊搜索,但如果选择手动就会出现下图的界面让你输入搜索值。
这时你可以通过按□或△键在10进制、16进制和整数浮点方式之间来回切换数据类型。比如有的游戏中你知道表示体力的数据是浮点型的并且最大值是100,那就可以用模糊浮点方式来搜索。先选择手动,按△键切换到浮点数,输入100开始搜索,搜到很多结果后退回游戏设法让体力减少,再使用CMF中的继续搜索,选择减小那项,搜到结果后再退回游戏,设法让体力补满到100,再使用继续搜索,选择=某数那项后再次输入浮点数100……如此方式可以很快就能搜到表示体力数据的那个地址(动态地址除外)。
如上图所示,可以通过按×或□键把搜索结果添加到地址表格,也可以按△键快速查看该地址及附近的内存结构方便推算相邻地址上的数据表示甚么作用。
这里顺带说一下搜索类型中的自动方式和模糊自动方式。自动方式下如果输入的搜索值是大于255的的话只能搜索尾数是偶数或4的倍数的地址;而模糊自动方式连尾数是奇数的地址也能搜索到,方法是在开始时选择手动那项然后自己输入搜索值。具体效果见下面两个,搜索的数值都是9999999(0x0098967F)。  接着是第2项地址表格,平时搜索到的数据都可以添加到这里,也可以把网上找到的现成的代码手动输入到这里或者做成CMF或TAB文件加载到这里。总之这里就是存放、查看、编辑代码的地方,最多存放500行。
如上图所示,如果想移动光标可以通过十字键的上下实现单行移动,L R键实现翻页,摇杆的↑↓实现按组移动。
代码类型现在一般都是选择自动那项。
如果要让代码起效就把锁定状态改成“是”,关闭代码就改成“否,方法是把光标移动到那组代码上按□键就能切换锁定/关闭效果了;如果想全部锁定/关闭就按十字键的左键,注意全部锁定平时尽量少用,因为有时候有些代码是有冲突不能同时锁定的,否则可能会造成死机甚至毁坏存档;如果要单次执行代码而不实现锁定效果的话可以按一下音符键,这个界面上并没有提示说明,算是个隐藏的功能键吧。
代码说明那项由于每行码最多显示10个英文字符或5个汉字,请尽量用简短的语言写上说明;如果一个代码有2行以上的话可以把第2行开始的代码说明开头写上 + 号( + 号后面可以继续追加代码说明),这样就能把多行码串成一组,锁定/关闭代码时就是整组码一起有反应的。
如果想改代码说明可以按十字键的右键,可以直接用软键盘改名,而且CMF是首个支持中文输入法的PSP金手指
如果想新建1行代码按START键,想编辑1行已有的代码按确定键(因为笔者的是×键表示确定键所以截图中的就是×修改,○键表示确定的话就是○修改)。接下去的步骤是一样的,具体看下面的截图说明。
在输入地址和数值时需要通过十字键的上下左右修改大小,方法类似于PS2的AR2金手指。注意输入数值时默认是输入10进制数值,如果要切换到16进制需要按一下□键,最后选择是否锁定就完成单行码的整个输入过程了。
注意新建后的代码会插入到光标所指的那行代码的下面,如果想继续追加代码的话请先把光标往下移动1行再继续追加,否则会造成输入的代码次序错乱。
如果想删除1行代码的话按SELECT键就会删除光标所指的那行了,注意此操作不会有确认提示,所以删除前要谨慎想好了再决定。
接着是第3项保存表格,这个很简单,就是把地址表格中的所有内容打包保存为一个文件。文件格式分CMF和TAB两种,CMF文件存放在CheatMaster\CMF文件夹下,TAB文件存放在CheatMaster文件夹下。其中CMF文件是今后主推的格式,它其实是CW代码库中的文本格式,但是可以按单个游戏来存放代码,并且可以用写字板或Word直接打开编辑,结合了CW代码库和TAB两者的优点;至于TAB文件是继承自CM0.6时代的产物,由于需要专用的工具才能编辑而且效率不高所以以后会被CMF文件逐渐取代,所以推荐以后保存代码都保存为CMF文件。
注意保存表格时是会提示起一个文件名字的,输入方法和之前的修改代码说明的方法一样,也能直接输入中文字符。
其实除了在PSP上生成CMF文件外也可以利用电脑把网上的CW码直接复制到记事本中保存为CMF文件,而且这个方法效率最高。但需要注意保存文件时请务必确认扩展名是CMF,见下图。
另外目前必须是3.90且未打过fatmspatch v2补丁的才能显示中文名字的CMF文件,而且需要更改XMB下的文字设定为GBK编码,具体见下图。其它系统的用户请使用英文名字保存CMF文件。
第4项加载表格就是把之前保存在CheatMaster\CMF文件夹下的CMF文件或CheatMaster文件夹下的TAB和CW代码库文件读取到地址表格以省去重新输入代码的功夫。注意当地址表格中已经有代码时读取CMF文件就会把新的内容追加到原来的代码后面,如果不想追加的话请选择清除表格那项,可以将地址表格的内容清空,然后读取新的CMF文件。注意清除表格同样没有确认提示,所以使用前要谨慎想好了再决定。
第5项Dump内存用的人不多,主要是喜欢自己研究金手指的人可以把内存数据Dump成一个文件放在电脑上用其它的工具搜索数据或反汇编,这里就不多介绍了。注意Dump内存的大小范围是由之前提到的搜索范围来决定的,所以可以不必Dump完整的24M内存文件而取中间的某段地址来Dump,生成的文件存放在CheatMaster文件夹下,文件名由起始地址和结尾地址命名。
第6项显示内存用到的人也很多,尤其是喜欢自己研究金手指的。CMF的显示内存功能是目前的PSP金手指中最强大的,不但能看到16进制的数据,在画面右下方还会自动转换成单字节、双字节、四字节的10进制数据和带2位小数的浮点数据,喜欢用WinHex的人对这样的界面是最熟悉的。
如果想移动光标的位置可以用十字键的上下左右移动或L R键翻页,也可以按□键输入指定的地址。
CMF会记住之前输入的10个地址,可以按SELECT键回到之前输入过的地址而无需再次输入。另外如果该地址上的数值是属于指针范围内的话可以按START键直接跳到指针所指的基地址上。
想把光标所指的地址添加到地址表格中的话按△新增地址就行了,此时回到地址中就会看到刚才添加的地址在末尾,代码说明是mem1。
第7项阅读文本可以边玩游戏边看攻略,而且由于是把文本读取到空闲内存的所以读取文本的速度是最快的。文本存放在CheatMaster\TXT文件夹下,能否显示中文文件名的条件和之前提到的CMF文件名相同。
其中按START是存储标签,可以记住上次阅读的位置,退出游戏前记得要使用一次,否则下次进入游戏再阅读就不会自动回到了上次的位置了。
按□△键是快速翻页,翻页的幅度是根据文本的总行数按比例翻页的。
按十字键的上下是单行移动,左右是单页滚动,L R是直接移到首行和末尾,这个平时多用用就熟练了。
按SELECT键是中断退出,可以直接退回到游戏,下次呼出CMF会直接打开之前的那个文本并回到之前阅读的位置,但阅读的位置只是临时记入内存的,下次进入游戏再阅读就失效了,所以记得按START键才是永久保存阅读的位置。
按○×键是正常退出,这个就会从CMF的菜单一步步退出最后退回到游戏而不像按SELECT键那样直接一步法退回到游戏。阅读的位置也是临时记入内存的,下次呼出CMF如果还是阅读之前的那个文本会自动回到阅读的位置,但换了新的文本阅读那临时标签就失效了。
第8项频率设定是CM0.6时代就有的功能,由于用到的机会不多所以这里就略过了。
第9项选项设置的用处很大,除了之前提到的可以更改呼出CMF的快捷键和确定键外也能更改截图的快捷键,截到的会保存在PICTURE\SCREENSHOT文件夹下。另外还能修改CMF背景和文字的颜色和透明度,具体看截图中的框用甚么颜色就表示那个数字对应了那种颜色。
第10项英汉词典对于喜欢玩美版游戏的人来说很方便,由于CMF的背景可以改成半透明效果所以可以很方便地从屏幕中找到单词输入查询,而且由于有选词的功能所以可以不必输入完整个单词就能用L R键选词了。
顺便说一句英汉词典也是CMF首创的。
第11项按键管理也是很实用的功能,尤其是按键连打和按键映射可以帮助你节省按键的使用频率延长使用寿命,并且这同样是CMF首创的功能。
一键出招对于玩格斗游戏的人有帮助,不过笔者从来不玩格斗游戏所以没有尝试过此功能,有兴趣的朋友可以试试并给出意见。
如果不想每次玩同一个游戏时都重复去更改按键设置可以把设置保存下来,下次再读取就省力了。文件保存在CheatMaster\SET文件夹内。
第13项加载PS BIOS字库同样是CMF首创的功能,某些PS汉化版游戏需要FNT字库文件才能显示中文的,只要把字库文件放入CheatMaster\FNT文件夹下再选择此功能就能显示中文了,当然字库文件要和游戏对应好,不能乱加载别的游戏的字库文件。