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DNF女剑豪改版后该怎么加点_剑豪刷图加点2022

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三国之刃剑豪怎么加点

剑豪的天赋技能有四个:血剑、坚韧、凝血、激怒。每一个天赋技能都能相应的提高一定的基础属性,等级越高提高的属性则越高,是提升英雄战斗力的一个主要的方式。而每一个天赋技能等级的都是需要消耗一个天赋点的。
  血剑:血剑可以提升当前英雄的攻击力。一级血剑可以提升英雄32攻击力,两级级提升攻击力52,三级提升角色攻击力86,以此类推基本上升一级战斗力都会提升一定的数值,到高等级之后就是战斗力提升的一个主要途径了。
  坚韧:坚韧可以提高当前角色的防御值。一级提高角色防御11点,二级提升17点,三级提升29点,等级越高防御增加的就会翻倍。
  凝血:这个技能名称就能看出来是增加英雄生命值的技能。一级提高角色生命值54点,二级提升88点,三级提升156点,等级越高生命值的增长呈现翻倍的趋势。
  激怒:激怒可以提高英雄当前的能量值,而能量值是一个英雄释放技能的决定性因素,能量值越高,就能多提升英雄的技能释放次数,造成更多的伤害。一级能量提升3点,二级6点,以此翻倍提升。
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DNF起源版本剑帝刷图怎么加点 DNF起源版本剑帝刷图加点攻略

DNF起源版本剑帝刷图怎么加点呢,很多小伙伴不知道新版本的剑帝加点有哪些改动,下面就一起来看看小编给大家带来的DNF起源版本剑帝刷图加点攻略吧。
DNF起源版本剑帝最新加点加点推荐:
以上为推荐的一种加点方案。总体上说,在加满了BUFF与被动类技能之后,满上重要的无色技能,发挥剑豪的爆发优势即可。
技能数据:
TP只考虑给主力四无色点满
技能百分比除以cd为dps
(
damage
per
second
)
三才轮回剑为三连斩与轮回剑的累加,cd取最大值轮回剑的cd
要点:
三连轮回:SP消耗小,
CD也只有碎岩和游龙掌的一半,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。攻击范围小,输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。
碎地掌:优点是单段,总施放时间短。比较重要的一点是,只打地面单位,怪物小浮空时就打不到了,影响节奏。大家可以试试吊机起吊后、不动举起来后能不能打中怪物。实际攻击范围一般,不是很大。
游龙掌:伤害得到了加强,伤害是如来神掌的45%,但CD只有如来神掌的24%。
如来神掌:干脆利落的爆发技能,但目前和游龙掌比,性价比不是很高,如果实在需要这些爆发力的话,再考虑点上。注意到1级的如来神掌也有2W多的百分比,所以在别的技能上扣点SP出来,点1级如来神掌也是不错的选择。
啸空十字斩:
第二斩后脱手控制两秒,这一优化将使其在爆发体系中占据重要地位。
樱落斩、圆舞斩:带有使怪物位移的作用,使用不当会干扰队友输出,本身伤害也不是很优秀,点1即可。
技能成长性(主动):
从技能的统计数据来看,各技能的百分比与技能等级是线性关系,每增加一级,技能的百分比会增加一个固定的值。但就成长率而言,存在一个逐级递减的问题。从统计数据来看,小技能的成长率在2.5%左右,无色技能的成长率为2.5%~6%之间不等,如果你对堆技能等级的装备有疑问,可以参考这个数据。一觉的成长率约6%,但对加点选择无影响,这里不列数据。
以上就是小编给大家带来的DNF起源版本剑帝刷图加点攻略,希望能给大家带去帮助吧。

dnf女鬼剑剑宗刷图加点

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dnf女鬼剑剑宗刷图加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道dnf女鬼剑剑宗刷图加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于dnf女鬼剑剑宗刷图加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

剑豪:

对比前一次的提升,剑豪二觉也可以说是白开水一般的感觉。

二觉的被动算是一个很强势的被动技能,这点算是比较欣慰。

五气朝元的改版目前数据还没有定论,若是和武神一样牺牲500力量换百分8暴击伤害那么就得不偿失了。

虽说暴伤吃奶收益高,但毕竟很多时候都在单刷或者无奶。

在TB4的加强调整中,剑豪一觉改动让剑豪更加吃奶。

二觉的改动和二觉的BUFF让剑豪在BUFF上基本是不会有遗憾。

问题就在于技能问题,剑豪的二觉的技能依旧还是以华(mo)丽(ji)为主,技能的视觉效果的确一流,可惜百分比就只能算二流了。

二觉后的剑豪算是比较好玩比较炫酷的职业,各种秀操作秀姿势很符合,但弱是要打团啊比输出能力啊什么的,真心觉得很无力,也许是职业设定问题吧。

总结:越来约华丽,越来越墨迹,徘徊于井盖边缘,三线左右。

DNF女剑豪改版后该怎么加点

DNF女剑豪又一次改版了,每次改版之后,大家最为关心的当然是技能加点的问题,而这个问题通常又是很难解决的,那么,DNF女剑豪改版后该怎么加点?下面就由铁骨网为大家带来DNF新版女剑豪技能加点全面解析。

第一梯队:基础技能

基础技能方面没有太多要说的,格挡是很有用的技能,建议可以点1。如果要点满的话需要从其它技能中扣出SP,自行抉择。

第二梯队:无色技能

第二梯队的技能主要有BUFF技能和无色技能,这里推荐的是无色技能都点满,樱落斩、圆舞斩、碎岩裂地掌法等都只点了,增强爆发能力。

第三梯队:大技能及二觉

第三部分就是一觉技能、二觉技能以及60、70级的大技能,这一部分也是简单粗暴,除了啸空十字斩都点满。但是啸空十字斩还是要点1,控怪有奇效。

第四梯队:TP技能

TP技能将4个主力爆发技能点满即可,也可以选择调整少许TP到格挡上面。

总结

总体上说,在加满了BUFF与被动类技能之后,满上重要的无色技能,发挥剑豪的爆发优势即可。

争议技能一般就在三连轮回、碎地掌、游龙掌、如来神掌与啸空十字剑之中,而这五个技能是五选二的关系。

其它的争议应该不大。

争议点:

1. 三连轮回:SP消耗小,伤害高于碎岩和游龙掌,CD也只有碎岩和游龙掌的一半,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。近身压制性的技能,但输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。

2.碎地掌:优点是单段,总施放时间短。比较重要的一点是,只打地面单位,怪物小浮空时就打不到了,影响节奏。大家可以试试吊机起吊后、不动举起来后能不能打中怪物。技能范围不大

3.游龙掌:范围大,清小怪方便。不消耗无色,有守舰炮需求时会方便一点。

4.如来神掌:干脆利落的爆发技能,堆技能时成长率高。

5.啸空十字斩:控制的同时兼容输出,非常适合收尾的技能。

我个人的意见是,如果拿不定注意,可以满游龙和如来神掌,大十字点一级。

1级大十字是满级大十字的45%伤害,可以牺牲一点收尾伤害来换一个小技能游龙掌。

如果对收尾伤害有需求,可以放弃其它一个技能来满大十字。

DNF剑豪刷图怎么加点技能怎么选择 DNF剑

1.核心技能 【两仪和五气朝元】
两仪的速度和攻击方式,与你选择什么模式有关。【攻击速度与武器有关,光比巨貌似快了20%,攻速这种东西,是基础知识就不多说了。巨剑-10%,光剑+10%,不同的攻速不可能一样快,而且巨剑还有钝击,僵直,收招的动作影响。两仪主要取决的还是模式,虽然速度看上去似乎应该一样快,但是模式的武器形式影响了最终的效果。但是有五气朝元的作用,拿巨剑也不缺攻速,而且也不会一直砍,光剑优势在于CD。】
巨剑的10%攻击,只加成普通攻击,最鸡肋,不推荐,哪怕钝器的眩晕都比巨好。
钝器,必要时可以切换眩晕控怪,比如刷塔,异界,但远古什么的,但有可能异常等级不够。
太刀,和巨剑一样鸡肋,因为出血的伤害太慢也无法叠加
【光剑】刷图最推荐的模式,快速,压制,感电叠加伤害,远超红眼双刀,砍的根本停不下来。
除非你是神豪,两仪不加就别玩剑豪了,这不光是攻击力上的取舍,也有对于技能空当和单独小怪补刀的弥补,更是一个职业的灵魂所在。
2.五气朝元的等级随动,你释放时是什么等级,就是什么等级,(注意,是等级而不是实时状态随动)所以5级时切换堆五气的,依然有用,要叠5级叠就行。五气的总力量算法,貌似是(力量X5)+8,将快捷设置个空格键,ALT+左键点下技能表里的五气,从此上五气轻松自在。
2。【小技能的取舍和分析】
转职前的小技能,只加1级连环斩跑路。招架看技术。
四象,因为剑豪抓取技不算少,在战斗中插这个别扭的技能也实在蛋疼,所以为了控怪拖时间的,可以加1。
轮回,鸡肋无比,有两仪就够了。
三角,垃圾小技能大成者。
樱落斩,剑豪核心技能之一,大范围抓取,擦着剑光的边就能抓到。最后一下貌似是固伤,伤害很高,CD也快,配合圆舞斩,各种强控。
空明掌,这是一个很有用,但必须要有所取舍的技能。伤害足够一路碾压,加这个纯属蛋疼,但在刷塔,打BOSS等高难度处理下,如果放的好,有奇效,但SP点在觉醒后,也必然紧张就是。再一个,伤害实在太低,判定也不稳定,虽然是前方,但是掌法大部分无强制造成不流畅。
3.【30级别中等技能】
这一阶段,不要无色,CD快。
碎岩掌,自身周边范围,伤害还不错,配合樱落圆舞补刀压倒地,简单干脆,必满。(有强制)
圆舞,聚怪核心技能,范围大,判定超强,伤害也还可以,用完之后去用力法圆舞,天差地别。
乱花葬,这一版本,注定剑法沦落掌法当道,乱花的墨迹形式和搞笑伤害,即使给10级TP也拯救不了,为了华丽而华丽,无视剑豪其他华丽伤害技能真的好吗?
游龙掌,按方向键,控制聚集和分散,发射速度我发现跟攻速也似乎有一定关系。如果有鬼掌9,(本身速度够快不必浪费加TP),必满,CD短,伤害熟练后其实不俗(现在没TP,没鬼掌,打发电6W一发,我暴击高。鬼9后4W百分比)但如果没有以上条件,可加可不加,清小怪,打大体型BOSS还可以,但攻击中衔接并不算好,需要后退身位才好打中。另外这技能刷塔,刷异界鹰犬BOSS,虚无2图,混乱怪打机器人,箱子有奇效。(有强制)
【40级别无色技】
红莲业火,伤害还好,判定需要连续按技能和攻击键,跑路有奇效。但要注意,任何障碍物阻挡都无法发出哦。剑豪爆发技能不算多,SP足够下必满。
回天剑,就是爆剑,爆剑的消弱造成移花接木套的地位都大降,等于少了一条加攻击的大属性,而这个幅度,算上各种乘法的衰减,差不多一个无影。。。但是其伤害和输出形式,还是攻击和清小怪的核心技能之一,不满别玩系列。。。
花舞千魂杀,释放需要按键,判定看上奇葩,用多了还好,攻击不低,但也算不上太高,毕竟过程中墨迹。但华丽度,清小怪的麻溜度,有SP还是满了,多练练的好。技巧性也是DNF的可玩性,光砍砍砍也没意思对不。
【觉醒以后】
被觉三花聚顶,满级550力量,双速14%,解除异常,30秒CD,20秒持续,看上去很美,实际上——也很美,就是触发蛋疼。贝肉豪不说了,和茶叶蛋豪一个级别,祭坛称号,在称号簿里切换不方便,80粉光,切来切去CD蛋疼,各种10%药,几率较低……所以不想狂啃贝肉,刷普通图可以舍弃,但刷塔,异界什么的,异常情况也不少,20秒也够刷一间图,所以,满不满,看取舍,我是选择满的。
觉醒,焚天,伤害范围都还可以,SP白送为0,伤害在最后一击,清小怪狂霸吊,对得起无色,也够华丽。
如来神掌:剑豪目前爆发最高技能,核心技能,掌豪当家技能,不管怎么样都要满到飞起。另外假粉巨不加而假光+2级,真是操蛋。
十字斩:范围大,攻击高,判定猛,技能华丽。爆发也就靠着几个大技能了。(CD长造成地位比不了如来神掌)
【装备篇·武器】
武器的选择,是很多童鞋的纠结之处,在这里,我只推荐巨剑,和手搓光,以及+10086光。
光虽然有着技能,CD,攻速等优势,但无法弥补基础低,无视低的硬伤。属性上,是要讲放大效应的,剑豪的优点就是力量还算高,可以将基础放大,而且缺爆发,磨血的反而太多。要是打异界远古,你依然一直砍,那我没话说。
巨剑速度这个最大的缺点,被两仪弥补,CD,有异界套和如今2000金币,3分钟的20%CD药后,也算减弱了,而高出200左右的的基础,经过3000力量的放大……
不是光剑不好,手搓光的附加吊炸天。高强光攻击够,也更流畅,但大多数平民,缺的不是流畅,而是爆发。