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刺客信条2的袖剑的制作方法及原理

刺客信条2的袖剑的制作方法及原理-第1张-游戏资讯-龙启科技

1. 惯性类(重力式)袖剑的制作方法及原理:

这类袖剑主要依靠惯性或重力来实现剑臂的弹出与收回。其制作过程相对简单,结构稳固,因此深受许多爱好者喜爱。早期的袖剑原理之一是利用重力齿刃,通过二段式滑轨合页(扁嘴扣)或三段式立式滑槽等机制来实现。

2. 伪三段式袖剑的制作方法及原理:

伪三段式袖剑通常采用滑轨合页(扁嘴扣)三段式设计,或者带有旋转式、拆卸式的三代匕首型结构。这种类型的袖剑既实用又主流,其原理是通过三段式滑轨片卡来实现。

3. 三段式袖剑的制作方法及原理:

三段式袖剑,如PHB三代SW免指环型,采用更加复杂的设计,使得剑臂能够在伸展后自动解锁。这种袖剑的制作难度较高,但运行效果出色。

4. 伸缩格类袖剑的制作方法及原理:

伸缩格类袖剑利用行程放大装置来实现推拉操作,其制作相对困难。早期的伸缩格式,如棘轮(齿轮)伸缩式,是最早的袖剑原理之一。

5. 直跳类袖剑的制作方法及原理:

直跳类袖剑通过复杂的联动装置实现蓄力与解锁伸缩,其原理和制作对新手而言有一定难度。主流的直跳原理是棘轮直跳式,而更高难度的设计如棘轮直跳+惯性式双直跳式等,则需要国内有限的技术创新。

6. 侧跳类袖剑的制作方法及原理:

侧跳类袖剑,如MK贰式直跳袖剑,通过侧面旋转机制来出入剑臂,目前仍停留在设计阶段,未见实际成品。其中,PHB第二代侧跳设计可以解决佩戴问题,但整体仍处于不成熟理论阶段。