魔域迷梦沼泽BOSS出的顺序
- 游戏资讯
- 发布时间:2024-11-09 00:53:44
以北京时间为准 24小时计时制
53级数塔龙 7:52到7:53
51级骑士7:54到7:55
55级塔龙8:07到8:09
52级骑士几乎同时和55龙一起刷
53级骑士8:12,就刷在52边上
54级塔龙8:14
43级巴骨8:20,在43前面还有个42运气好可以打到,还有38也是这个时间刷,因范围太广建议省略
48级角蜥8:26到8:27
然后火速赶到冰原的78级矮人那,因为48和78的同时刷,打了48后赶到冰78那,运气好能打到
打完78速度去沼泽
62级招魂使,时间不定,有时在63前面有时在后面,最多不超过3分钟
63级招魂使8:30到8:31,建议打完63速度传送到海岛,先把包包里的东西存下
83级巨斧8:36到8:37分,杀完速度去火山,下面是88 98
88级刺虫人:8:40
98级炎女8:47
98杀完就去冰宫93
93级守卫者8:50 到8:51
海岛:
1390,1390 (72级)
345,768 (75 76 级)
954,669 (81 级)
1046,685 (83 级)
764,476 (82 级)
冰宫:
348,722 (83级)
318,197 (76级)
938,1197 (87级)
767,977 (88级)
975,970 (89级)
618,315 (76级)
815,688 (92级)
1133,922 (91级)
1248,998 (93级)
火山:
710,800 (96级)
690,1100 (97级)
842,188 (88级)
990,463 (87级)
1041,671 (91级)
897,734 833,774 (92级)
1156,517 (86级)
BOSS大概时间
1级BOSS:20—30分钟刷一次
2、3级BOSS:40—50分钟刷一次BOSS是根据杀死的时间开始记时刷的
BOSS有规律:
1,都是从低到高,比如,刷了26的,就刷27,刷了27就刷28。
2,都是左或右的方向刷的。
3,顺时针或逆时针刷。
下面举个例子:
按以低到高的顺序,假如刷了27的冰妖,接下来就是刷28冰妖,假如你一下子找到28冰妖,接下来就是重新计算,又是26冰妖了,知道BOSS等级的规律,对掌控整个地图BOSS刷新情况有着不可缺少的帮助,比如,刚打完27冰妖,跑提风那,发现提风刷了,很兴奋,自认为没错过BOSS,然后下一轮找到的却是26冰妖,这就说明上一轮打完27冰妖后还刷了一只28冰妖,接下来打完冰妖后就可再花几分钟时间找另外一只。
关于BOSS连刷的情况:
总的来说,原则上是一种怪只刷一个BOSS,比如火山有三种怪,四牙怪,炎女,蝎怪,刷的时候就只会刷一只四牙BOSS,一只炎女BOSS,一只蝎怪BOSS,但有时候刷完一只BOSS还会刷另外一只,这种情况就称之为连刷,连刷一般是高级BOSS后会连刷低级BOSS,中级BOSS后会连刷高级BOSS,低级BOSS后连刷中级BOSS的情况很少见,也就是说当你打完低级BOSS后,马上就根据推算出的顺序找其它种类的怪,当你打完中级或是高级BOSS后,还可以在此种怪刷新区内转转,一般连刷时间很短,5分钟内,如果真的连刷5分钟内就会刷,反之就不会。
下面说下BOSS时间问题:(新手可以先跳过,别把你脑子搞乱了)
BOSS刷新时间:根据不同地图,大概刷新时间为25-65分钟,当一个地图内所有种类的BOSS全刷过了,称之为一轮,这个刷新时间就是指第二轮第一只BOSS与第一轮最后一只BOSS的间隔时间。上面说了,BOSS刷新时间有时会改变,到底怎么改变呢?何时改变呢?一般情况下,出现异常就预示着顺序将被改变,什么是异常?有以下几点:
BOSS等级异常:这点效难确定,要在你确定没别人打这种BOSS的情况下,发现刷新顺序不是按低中高了,比如你刚打完一只31提风,接下来的提风应该是32的,却马上发现旁边有只33的,这就是等级异常。(要确定是在你打完31后刷出的33,不然就有可能是先刷33再连刷一只31)
BOSS数量异常:假如BOSS一直是刷1只,可突然一下同时,注意,是同时刷了二只甚至三只,这就是数量异常。
BOSS时间异常:假如一直是半小时刷一轮,却一下子连着一小时都不刷,或是本来一小时刷一轮,突然一下子刷新时间明显增快,这就是时间异常。
异常情况下,BOSS刷新顺序,刷新点都会有些变动,谁先掌握好,谁就能打到更多的BOSS。
当你看完以上繁多的文字,无非就是为了打到更多的灵魂:
首先:根据怪的种类不同,灵魂掉的多少还是有区别的,但总的来说分为三类,一类是灵魂掉落多,一类是灵魂掉落效多,一类是灵魂掉落少,但还是掉落。一个地图上灵魂掉落多的怪只有一种,但各大地图中灵魂掉落多的怪掉灵魂率是相同的,比如树心的冰妖,与沙漠的塔亚龙,灵魂的掉落率就是相同的。哪种BOSS掉灵魂多?一般来说,低级BOSS效容易大暴,大暴后掉宝石多,灵魂少,装备全是良品或未辩认,中级BOSS大暴效高,大暴后掉灵魂多,宝石多,装备全是上品或精品(根据怪的等级高低,40-50以上的怪都是掉精品,40-50以下的怪全是掉上品),高级BOSS大暴率效低,灵魂掉率高,一般只有1-5个东西,在这些东西中出现灵魂的机率效高。
还有,最重要一点,BOSS分大暴时间段,在此时间内,(时间很短,大概10-30分钟)不管打什么BOSS都是大暴,就跟平时放XP一样,各个服务器都相同,具体的还要靠各自研究,另外说个题外话,总结出的[大小飞出现表]并不是谬论,确实是有根据的,有人欢喜有人愁,总的来说还是归跟为服务器的差异。
一般要暴,还是一样宠的等级跟BOSS相差3左右,最好是低,不过高于BOSS三级以内也会暴。我试过用幸运不同的宠打,效果不明显,现在开的幸运好像是掷骰子时点数效高,跟打BOSS没什么关系,不过如果条件允许,还是带高幸运的宠吧,心理作用也是一个关键。
另外有一点我要说下,希望能影起注意。当BOSS快死时,你必须把BOSS附近的钱,装备,怪清空,保持地上是空的,同时要摆脱BOSS,让BOSS旁边越空越好,这样如果大暴,就没有东西被压着,比如是一个3*4的大暴,应该有12件东西,除了宠占一个地方,还应该有10-11件东西,但旁边有3个怪,2堆钱,1件装备,那么这个BOSS大暴后,就只会掉4-5件东西,其它应该掉的东西会被怪,钱,装备等物品掩盖住,BOSS最大的大暴是4*4。