《放浪冒险谭》 21 周年:本有可能比肩黑魂,奈何过于超前
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- 发布时间:2024-11-09 06:31:18
松野泰己与他生不逢时的传说
在游戏领域,松野泰己如同武侠小说中的风清扬,虽然较少参与制作,但每年总有新闻围绕他,引起玩家热议。
松野泰己的影响力可见一斑。他曾参与众筹游戏《Unsung Story》的开发,尽管最终离开了项目,仅提供原案,但游戏的成败与他紧密相关。同样,吉田直树在《最终幻想 14》中致敬与传承了松野泰己的伊瓦利斯世界,邀请松野泰己制作任务,这些任务获得了极高评价。当《最终幻想 16》公布时,人们猜测松野泰己是否参与开发,直到他亲自澄清。在《Project Triangle Strategy》公布后,由于风格类似《皇家骑士团 2》和《最终幻想 战略版》,引发了更多关于松野泰己参与的猜测。2 月 10 日,适逢《放浪冒险谭》21 周年,松野泰己再次成为焦点。
《放浪冒险谭》由于其过于超前的理念,在 PS 主机发布时争议颇大,导致知名度和影响力相对较小。尽管 FAMI 通给出了满分评价,但研究和讨论并不多。然而,随着时代发展,更多玩家喜爱上这款游戏,认为《放浪冒险谭》重制或推出续作可能会像《黑魂》系列一样从小众走向大众化。
松野泰己的作品如《皇家骑士团 2》、《最终幻想 战略版》和《最终幻想 12》被广泛讨论,而《放浪冒险谭》则因超前理念显得知名度较低。该作在 PS 主机上的发布引发争议,口碑两极分化。尽管当年 FAMI 通给出了满分评价,但研究讨论并不多。不过,随着时代发展,更多玩家喜爱上这款游戏,认为它重制或推出续作可能会像《黑魂》系列一样从小众走向大众化。
《放浪冒险谭》与《黑魂》系列的相似之处在于黑暗风格的追求和末世感的美学。游戏世界中常常出现废墟遗迹,故事背景涉及追寻过往的传奇。冒险压抑,世界混乱,人性的黑暗令人压抑。迷宫设计相似,都有捷径和复杂的钥匙系统。系统复杂,门槛高,但成就感十足。电影化的运用和演出性达到极致,设计了令人震撼的 BOSS 出场。
为何《放浪冒险谭》一作而斩,而《黑魂》系列发展成为参天大树?《放浪冒险谭》出现时机太过超前,难以得到大众认可。FS 魂系游戏的前身《国王密令》系列在 PS 时代发售,一直小众,直到 PS3 时代《恶魔之魂》和《黑暗之魂》的出现呼应时代需求,得以发展。《放浪冒险谭》未能延续,松野泰己离开 SQUARE 公司后,项目发展无望。历史不容假设,但希望看到传奇再现。
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