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自由幻想竞技点如何加JK,自由幻想jk装备

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自由幻想竞技点如何加JK

首先我建议你加全体,毕竟JK的优势是高抗,抗怪才是JK的本职工作,对吧?你总不希望被别个说成贫血吧下面进入主题:罡气剑 5 目标攻击 130%伤害 (后期反正学第二个群攻的时候要洗次技能这个到时候加一点就够了)
真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
通背 0 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。(对于这个技能我觉得没多大用,JK是抗怪,通常FB才能显示JK的作用,晕了怪又能怎样?队友一个攻击就不晕了,所以我觉得没必要加)
风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
幻影剑 1 过度技能,本人任务一点足以。
金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升(因为你还没学后面的第二个群攻所以这个得加满,等你学了后可以洗次改为一点)。
锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒(JK招牌技能,试问,新地图刷书跟石头里哪个BOSS没锁灵这个技能.?可能有人说一点才多一秒,关键时候就要那么一秒)。
混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。
狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得 (少蓝少的快,不过伤害高啊,100%命中呢,后期我是加满了,你可以想加多少加多少)
陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定(我学会这个技能1年时间就没秒过几个,不知道为什么有人说几率大,垃圾过度技能1点够了)
火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。(山跟火两个可以加也可以不加,不过这个技能在吟唱时只要有怪攻击就会被中断,本人没学,那时候谁还有空开那技能,你可以等学完所有技能后用多余技能点来加)至于后面的追月剑学一点就差不多了,狮心学满伤害够高了 第二个群攻当然是加满的这个不用多说。

 辅助技能 加点 类型说明 技能说明

剑术修炼 5  被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜   1  被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% (过度技能)
强击   1  目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 (过度技能)
盾防修炼 5  被动技能 使用盾牌时的总体防御力增加10点还是20点吧我也不太记得了,JK要的就是防跟抗,不用说能加到几就加到几
挑衅   5  范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。(JK招牌技能,没它怎能叫JK?)
铁城神盾 5  目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,(增加伤害吸收的,没YS的时候就靠它了,本人觉得+5,当然你可以根据个人喜好加)
煞气   1  范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用
致残   1  目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。生命提升跟仙风云体有多少加多少,那是提升生命跟无敌,怎么不加。。。
希望你能满意哈,本人因为有段时间没耍了,由于前段时间开PK我就乱加了技能点暂时就不提供图了哈,上面都是本人的技能点加法,可以参照下。。

QQ自由幻想JK应该怎么加技能点?

修技能 加点 类型说明 技能说明

罡气剑 5 目标攻击 130%伤害
真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。
狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只 加1有钱的剑客加满也得
陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的
火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延 长1秒。
盾防修炼 5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉
挑衅 5 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。
铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算
煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用
致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

这样加还剩2点可以自由分配,其实现在把抗性限制在100,到60级可以把铁城神盾和盾防修炼这两个技能洗掉,因为穿仙器抗性有100了的,然后到60的剑客可以不拿盾了,这样剑客的攻也不比战士差多少了。相信以后不会把54级最大攻57或更好的双手剑丢商店了吧

QQ自由幻想JK60以后怎么加点?

至于锁灵剑和挑衅为什么要加满之类的我就不多说了
我只说下几点不被看好的
1.饮血剑 有人认为加不了多少血 投入的技能点又多 但我觉得如果攻高的话饮血剑还是值得投入的
打个比方 如果大攻1700 小攻850 饮血剑技能加满的话 每次攻击可以给自己回350-500的生命 注意
这是瞬补 很可观的 不管是在打BOSS还是刷小怪 在自己有危险时配合仙风一起使用
加快回血的速度 都是个很不错的选择
2.36群攻 也许有人会问为什么有了64群攻还要学36群攻 因为在使用64群攻这一秒的技能间隔里只要没有
选中怪作普通攻击 这时还是2秒还是可以插入一次36群攻 虽然攻低 总比没有的好 这在练级刷小怪的时候
可以很明显的体现出作用
3.狮心剑为什么不加满 这里就要说到法力回复的问题 一般玩家都是使用中蓝作为回蓝的道具
而中蓝是5秒回复875的法力 10级狮心剑每秒就要消耗172的法力 172*5 如果这样就不可以使用别的技能了
(如果没有作普通攻击的话一秒最多可以使用2个技能) 如何让单攻做到最强?
我认为应该是6级狮心剑配合64群攻 法力消耗基本和中蓝回复一致 攻击却是最强 6级狮心是220%攻击
10级才240% 所以我认为没必要加满 配合64 4级群攻 也就是每秒造成420%的伤害 我算过
这是5秒内使用中蓝情况下的最大伤害了
4.盾防修炼 这个技能和剑术修炼一样 很久以来一直存在BUG 升1级多两点防 没什么好加的
5.铁城神盾 可加可不加 如果你经常和YS在一起的话就没必要加 因为YS可以给你加9分多钟的
钢铁 但是如果你喜欢单刷BOSS之类的 此技能非加满不可 37%的抗性 毫无疑问
在高攻BOSS面前是多么有用
6.雷霆之怒 不管是刷小怪还是和YS配合打BOSS都是个好技能 也许你会说 少了10%的生命
刷小怪不是更容易死?但事实上不是这样的 攻击加了26%的情况下 同样一堆小怪被消灭所花的时间也少了很多 而少了这些时间小怪对你的攻击 足以多剩下10%的生命 而且这个技能可以和YS的祝福叠加 火字决不能
还多了3秒的吟唱 加满攻击也没雷霆之怒高 所以火字决可以不用学
7.山字决 学1级就够了如果你防够高的话多学几级也是可以的 减少10%的攻 增加10%的防
如果在被YS加血的情况下还是抗不住BOSS的攻击 30秒使用一次这个技能吧 效果不错
我的防有6000多 用一次可以多5%以上的抗性 意味着2W的无视抗性伤害可以少打自己1000
(新副本的BOSS2W的输出很常见) 这个技能可以和YS的祝福同时存在

再补充下 有人可能还会问为什么不加幻影剑 注意 这个技能加满是降低敌人命中50%
而不是减少敌人命中率50% 两者是不一样的 就拿我们自己来说 500的命中降低50%是剩下
250的命中 也就是意味者降低2.5%命中率 可以想象 效果是很差的

个人认为在属性点不够情况下不应该加饮血
身为高级JK在顶一堆小怪时候 一直群的话很少会红血
在刷BOSS时候你吸那几百血用处也不是很明显
作为JK还是应该在攻击高的情况下尽量输出
你不觉得用狮心时候搭配其他低级技能很好使吗
我每次在一直恩狮心的时候不是蓝补不上 而是有时候不进行普通攻击了
个人认为狮心 加上JK第一个单功技能是很不错的 而且第一个技能 有机会把怪弄晕
72的技能在对昏迷的怪身上攻击有加成 有时候第一个技能配合72技能会弄出比狮心还大的伤害

QQ自由幻想游戏剑客技能和辅助技能怎么加点最好?

很高兴为你解答楼主。这是我59JK的加点,JK前期属性点全体力比较好。技能按下面加吧。等级高了看个人喜好 加。如果有打副本可以用另外的加点方式。

罡气剑 +1或2 目标攻击 130%伤害

  通背 +0 (不推荐学习)

  真空剑 +1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。

  风斩+0 (不推荐学习)

  金缚剑 +1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。

  幻影剑 +5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。推荐+5,因为刷怪物和BOSS时候

  他们打不到你,全MISS,伤害不到你比什么都重要。本人觉得很好用。

  饮血剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。

  噬魂剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。

  封法剑 +1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。

  旋风剑 +5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 群攻技能,推荐加满到5。

  锁灵剑 +5 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 极品技能加满。

  混沌剑 +1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。

  狮心剑 +3 目标攻击 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。

  陨星剑 +3 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。

  (刚看到好多大侠说把罡气剑加5了,是不是加错了?其实加了就加了,因为用我方法加到59级还余留3点的,我之所以喊你加1,因为要空余多的点来加挑叛和旋风,而且到后期罡气剑基本不用了,推荐加1而已)

  辅助技能点加法

  1、剑术修炼 加5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。

  2、盾防修炼 加5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。

  3、铁城神盾 加5 目标攻击 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。

  4、挑衅 加5 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。

  5、煞气 +1 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人震晕6秒。这个技能值得学习,因为在很多时候,全靠他来保护你不死。

  6、其他辅助技能全加1好了,表示学习到了。

  第三,谈谈JK如何快速冲满60级   (一)比较正常的练级方法,也挺快,需要时间30到31天。

QQ自由幻想中JK是怎么样加技能点的?

1、主修:
罡气剑(10级学习)
效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
推荐:+1
说明:过渡技能
真空剑(10级学习)
效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+1
说明:加满攻击不过120%,最大的弊病在于,该技能为全职业远程攻击方式和技能中,攻击距离最小的,仅约为200像素。但在拉怪、引怪的时候,与其靠的太近可能会招来太多或不必要的怪,用这个真的安全实用,因此必备但不用多加。
通背(15级学习)
效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
推荐:+0
风斩(15级学习)
效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+0
金缚剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。但是为什么我只推荐+1呢。注意看技能的描述,技能间隔为90秒……过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加 。
幻影剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
推荐:+1
说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。只推荐+1。虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上
注:大家的一个严重误区就是命中和命中率,是两个完全不同的概念!该技能的效果实际上很差,后面会为大家详细分析。有总比没有强吧,打怪和BOSS时上来就用,毕竟能降低些被打到的可能。最大的价值,就是该技能为打BOSS或者在躲BOSS的期间防止BOSS回血。
饮血剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
推荐:+1
说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好
有人会说JK在杀云狮时,有时候中红补不过来,可以使用这个技能,每3秒可以补几百血。效果还是不错的。我却不那么觉得,JK血厚的。要是狮子出了反射,还是死的快。一般还是带个YS好点(在攻击高于1800上的时候可以推荐加5 效果就是28%的攻击力转化为生命!)
噬魂剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
推荐:+1
说明:过渡技能,基本上很少使用
血影(30级学习)
效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
推荐:+0
说明:饮血剑使用机会不多,而且这个技能加成效果也不好,推荐不学。
魔光(30级学习)
效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
推荐:+0
封法剑(36级学习)
效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能间隔90秒是最大弊病,且效果时间太短。同时技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下

旋风剑(36级学习)
效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+1
说明:JK前期群攻,后期大都使用风刃剑,这个技能基本上不再使用,即使使用135%和155%差别也不大

锁灵剑(43级学习)
效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+5
说明:+5的话可以在14秒内不受有害状态影响,有些JK速度比较慢,使用技能就要停下来,可能会有危险,推荐这个技能加满 (对幻尘和保卫里的BOSS释放的一些有害状态并不能免疫)

混沌剑(43级学习)
效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用

狮心剑(51级学习)
效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+10或者+6
说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了(在组队任务中,JK的主要任务还是吼和扛,连续的挑衅和锁灵耗蓝很快,毕竟这2样通常都是加满的,若同时也用狮心协助攻击的话,10级的耗蓝过度很可能暂时无法使用其他技能,全队的风险就会增加。因此+6比较好。。我是个不下副本的JK)

陨星剑(51级学习)
效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
推荐:+1

火字诀(60级学习)
效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%。每升一级攻击力提升2%
推荐:+0
说明:和YS的祝福术无法重叠使用,一般情况下都有YS加了强化攻击+18%了

山字诀(60级学习)
效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
推荐:+1
说明:如果JK血少,在杀鬼村一层的BOSS,最大生命上限会降低45%,使用这个技能后可以吸收更多的伤害。 ( 我么加。。不下副本)

追月剑(72级学习)
效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
推荐:+0
说明:狮心剑每秒一次,使用何等之爽。这个技能间隔15,注定不使用这个技能

风刃剑(64级学习)
效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
推荐:+4
说明:JK主攻技能之一,80级只能加到4,没什么好说的,加满

2、辅助
剑术修炼(15级学习)
效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
推荐:+8
说明:剑术修炼改为每升一级升10点攻击力.虽然是个BUG技能,但多少给了点攻击。JK技能点比较充裕建议加满 雷霆之怒(14级学习)
效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
推荐:+0或+5
说明:非常好的状态技能.建议加满.技能间隔合理.每60秒都能用一次.是JK所有状态技能中间隔最短的了.也最常用。不像火字诀那样还要以降低防御为代价.只是降低生命值而已.因此在打BOSS和组队任务中可以边扛着怪不用担心降低防御.还能边提高攻击力。血量越低、攻击力越高.果越明显.命的损失也越少。最诱人的地方就是它的状态可以和YS的祝福同在.点是火字诀远所不及的!谓的消耗10%生命.是把你的血削掉10%.是直接把你最大生命值削掉10%.自然就跟着少了10%.状态消失后最大生命值会恢复原状。也许你会说少了10%的生命.小怪不是更容易死?事实上攻击加了26%的情况下.样一堆小怪被消灭所花的时间也少了很多,少了这些时间小怪对你的攻击,以多剩下10%的生命
仙风云体(70级学习)
效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
推荐:+3
说明:80级只能加到3,这个技能是JK保命技能,加满,而且注意这个技能要有盾才能使用
心镜(20级学习)
效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
推荐:+1
说明:JK有锁灵剑,但在通天塔四层,有锁灵的情况下也会被击晕。
盾防修炼(30级学习)
效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%
推荐:+1
说明:BUG技能,每加一点多2点防御,没什么实际意义,加1点过渡 不过我加了10
铁城神盾(43级学习)
效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
推荐:+5
说明:这个和YS的钢铁无法同时使用,只是在YS没及时加钢铁时顺便用下
生命强化(62级学习)
效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点
推荐:+7
说明:80级前只能加到7,加7可以提升最大生命680
强击(25级学习)
效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
推荐:+1
说明:主要是在抢BOSS时使用,用下强击同时不停的吼,就有可能把BOSS吼过来 但是技能间隔120秒是最大弊病,而且效果时间太短。推荐加1。
挑衅(36级学习)
效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
推荐:+5
说明:作为JK必须加满
煞气(51级学习)
效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
推荐:+1
说明:保命技能,而且也是PK技能。目的是击晕敌人,5秒足矣
致残(60级学习)
效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
推荐:+1
说明:技能间隔120秒是最大弊病,且效果时间太短。注意看说明,是使敌人的攻击力下降至0,仅限物理系而对于法系的BOSS和混合系的BOSS,还是无法阻止他们对你的魔法伤害。很多后期的强大BOSS也对其免疫,比如保卫战中后面的几个BOSS用这个是没用的