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天下3称谓系统介绍如何获取称谓,天下3各职业属性成长

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求问天下3 冰心所有技能点满后的效果 如 妙手回春 等级* 效果 念*2.25+···· 知道多少写多少吧

魂牵念绕:
(1/2)以滋养浸润之补药积蓄体内真元,魂、念属性互相加成3%。
(2/2)以混天一气之灵药积蓄体内真元,魂、念属性互相加成6%。
魂牵念绕被动提高冰心的魂和念属性,因为加成幅度很低,所以此玄修技能意义不高。
实用指数:★★★
同气连枝:
(1/3)主动技能 急中生智,运针如飞。以飞针打通自己和24米之内一个友方单位之间的经脉(目标不能为自身),自身和该单位在6秒内获得的治疗量上升10%的治疗加成。技能消耗145点技力值,回气50秒,需要调息1秒才能施展其他技能。
(2/3)主动技能 岂曰无衣,与子同袍。以飞针打通自己和24米之内一个友方单位之间的经脉(目标不能为自身),自身和该单位在6秒内获得的治疗量上升20%的治疗加成。技能消耗186点技力值,回气45秒,需要调息1秒才能施展其他技能。
(3/3)主动技能 共赴患难,同气连枝。以飞针打通自己和24米之内一个友方单位之间的经脉(目标不能为自身),自身和该单位在6秒内获得的治疗量上升27%的治疗加成。技能消耗207点技力值,回气32秒,需要调息1秒才能施展其他技能。
同气连枝可以增加自身与指定目标受到治疗量,无论是PVE还是PVP中都有不错的效果。缺点是此技能需要吟唱,所以在郁气状态下尽量不要使用。
需要注意的是同气连枝不能对自身使用,目标只能为友方单位(也就是名字是绿色的玩家)。
实用指数:★★★★
悬壶济世:
(1/3)秉持悬壶济世之意,将神农恩泽大为加持。“固本培元”、“润脉”产生的良性状态持续时间上升15%。
(2/3)秉持悬壶济世之意,将神农恩泽广施万物。“固本培元”、“润脉”同时对目标周围所有友方单位生效,状态持续时间上升24%。
(3/3)秉持悬壶济世之意,将神农恩泽普降苍生。“固本培元”、“润脉”同时对目标周围所有友方单位生效,持续时间上升33%,施展“固本培元”不需要聚气时间。
这个技能的效果非常简单,点满后可以瞬发固本、群润脉,并增加这两个技能的状态持续时间,效果不错。
实用指数:★★★★
玉壶冰心:
(1/2)将救死扶伤之念力贯注于指间,施展指向性治疗技能时有15%几率增加额外16%的治疗量。
(2/2)将渡劫释难之念力贯注于指间,施展指向性治疗技能时有20%几率增加额外24%的治疗量。
玉壶冰心的效果仅对指向性治疗技能,也就是妙手回春、心清神明、逆转丹行三个技能有效果。增加治疗量的幅度很大,所以虽然几率并不是很高,也值得点满。
实用指数:★★★★
步步生莲:
(1/3)将治伤药草加入玉荷冰莲,受到“妙手回春”治疗的单位会额外获得“步步生莲”状态,该状态下每隔5秒会恢复1%的最大生命值。持续25秒,受到伤害解除此状态。
(2/3)将治伤药草混入精元秘药,受到“妙手回春”治疗的单位会额外获得“步步生莲”状态,该状态下每隔5秒会恢复2%的最大生命值。持续25秒,受到伤害解除此状态。
(3/3)将治伤药草混入还魂圣丹,受到“妙手回春”治疗的单位会额外获得“步步生莲”状态,该状态下每隔5秒会恢复3%的最大生命值。持续25秒,受到伤害解除此状态。
步步生莲的实用意义在于冰心在战斗结束给自身或队友回复时,一个妙手就可以在25秒内额外恢复15%的最大生命值。但是因为此状态受到伤害后会解除,故实战意义很低。
实用指数:★★
素心不染:
(1/2)以岐黄要术迅速愈合伤口,“清明”状态下受到伤害降低5%,有不同伤害减免能力的“清明”状态不可共存。
(2/2)以岐黄要术飞速愈合伤口,“清明”状态下受到伤害降低10%,有不同伤害减免能力的“清明”状态不可共存。
清明状态增加了减伤效果,小幅度加强了冰心以及冰心队友的生存能力。
实用指数:★★★★★
海棠九伤:
(1/2)使用南疆毒虫推送海棠剧毒,施展的“九心海棠”会造成“海棠九伤”状态,该状态使得目标每5秒损失0.5%的最大生命值,持续10秒,此状态可叠加9层(对怪物无效)。
(2/2)使用苍渊毒蛛推送海棠剧毒,施展的“九心海棠”会造成“海棠九伤”状态,该状态使得目标每5秒损失1%的最大生命值,持续10秒,此状态可叠加9层(对怪物无效)。
海伤九棠是个纯粹的PVP技能,增加了九心海棠的后续伤害,最高可以使目标每5秒损失9%的最大生命值,这对于冰心,尤其在冰心门派比武中是个非常可观的伤害。但是因为九心海棠无负面状态、需要吟唱,使用频率并不高,所以海伤九棠的局限性也很大。
实用指数:★★★
损脉蚀骨:
(1/3)铁针入骨,损其经脉。你施展的“错骨”会使得目标进入“损脉蚀骨”状态,每3秒降低其技力值0.01倍的毒系和穿刺化解,持续9秒。
(2/3)铁针透骨,损其经脉。你施展的“错骨”会使得目标进入“损脉蚀骨”状态,每3秒降低其技力值0.022倍的毒系和穿刺化解,持续9秒。
(3/3)铁针蚀骨,损其经脉。你施展的“错骨”会使得目标进入“损脉蚀骨”状态,每3秒降低其技力值0.032倍的毒系和穿刺化解,持续9秒。
损脉蚀骨最多可以降低对手最大技力值0.096倍的毒系和穿刺化解,对于高技力值门派例如冰心,降低化解的数值可以达到400,这个数值非常可观。
这个技能的实战效果为,施展错骨后3秒会触发第一层的降低毒系和穿刺化解状态,6秒后会触发第二层,9秒后会触发第三层,每层持续3秒;但是需要注意的是,连续使用错骨会一直刷新“损脉蚀骨”状态,也就不会出现降低毒系和穿刺化解的效果,这个还需要冰心玩家注意。所以在实战的时候,错骨不必连续使用。
实用指数:★★★★
藤鬼恨别:
(1/3)将奇异之藤蔓藏于药篓之中,施展“鬼哭藤”时,同时有10%几率以目标为中心种下一片半径4米的鬼哭藤,缠绕上面的敌人,使其在3秒之内无法移动。
(2/3)将诡秘之枯藤藏于药篓之中,施展“鬼哭藤”时,同时有10%几率以目标为中心种下一片半径5米的鬼哭藤,缠绕上面的敌人,使其在3秒之内无法移动。
(3/3)将疯长之妖藤藏于药篓之中,施展“鬼哭藤”时,同时有15%几率以目标为中心种下一片半径6米的鬼哭藤,缠绕上面的敌人,使其在3秒之内无法移动。
藤鬼恨别的效果非常不错,对于控制技能极少的冰心而言,确实是一个不错的群控技能,并且此缠绕效果无法被抵抗或者免疫,也无法主动解除。但是缺点是触发概率实在是太低了。
实用指数:★★★
墨颜绕指:
(1/2)主动技能 毒经要术,将奇毒藏于指缝,施展出更为高深的毒系技艺。施展后毒系重击提升0.3倍,额外附加毒系伤害为最大法术攻击的6%。同时治疗能力降低40%,持续30秒。技能消耗106点技力,回气55秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。
(2/2)主动技能 毒经秘技,将奇毒附于双手,施展出更为高深的毒系技艺。施展后毒系重击提升0.5倍,额外附加毒系伤害为最大法术攻击的9%。同时治疗能力降低40%,持续35秒。技能消耗138点技力,回气50秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。
罂心毒经系唯一的主动技能,持续时间和CD时间也比较不错。这个技能对于重击流毒医的加强非常明显,尤其在冰心门派比武中,增加重击的数值与自身初始重击数值有关,而降低治疗能力的负面效果并无太大影响,是个很不错的技能
实用指数:★★★★★
行止无凭:
(1/3)斗转星移,行止无凭。用金针刺击腿部要穴,对友方单位施展“止行”时,可令其迅速向前疾跑。
(2/3)斗转星移,行止无凭。用金针刺击腿部要穴,对友方单位施展“止行”时,可令其迅速向前冲刺。
(3/3)斗转星移,行止无凭。用金针刺击腿部要穴,对友方单位施展“止行”时,可令其迅速向前闪袭。
冰心可以使用这个技能让自身或者友方单位实现冲刺的效果。因为止行CD较短,故此玄修技能实用性较高。
实用指数:★★★★★
罂针百炼:
(1/2)使用罂粟籽淬炼金针,施展攻击性子午针灸经技能后,有27%几率发动一次额外的穿刺攻击,伤害与自身的物理攻击力相关,此次攻击会受到会心一击、相关附加伤害和重击力的影响。
(2/2)使用鹤顶红淬炼金针,施展攻击性子午针灸经技能后,有35%几率发动一次额外的穿刺攻击,伤害与自身的物理攻击力相关,此次攻击会受到会心一击、相关附加伤害和重击力的影响。
罂针百炼的技能效果比较简单,相当于有一定的概率增加攻击性子午针灸经100%的技能威力。因为冰心物理攻击一般较低,故此技能使用局限较大。
实用指数:★★
以“灵枢素问”为主玄修

冰心玄修技能加点推荐方案
以“罂心毒经”为主玄修

天下3人物角色属性介绍


人物属性
行走大荒,对抗妖魔,最重要的是要先了解自己,一起来看看最重要的个人属性吧。
按“C”键可以显示人物信息窗口,如下图。
名称:显示玩家的角色在游戏中所起的名字。
等级:角色当前的等级
门派:角色所属的门派
称谓:显示角色的称谓,允许玩家自定义,某些活动也会发放特殊称谓
命:角色当前生命值/角色生命值上限 生命值下降为0角色将会死亡
技:角色当前技力值/角色技力值上限 技力值用来施放特殊技能
经验:角色当前经验值/角色升级所需经验值
潜能:剩余的可分配的潜力点数,潜力点可以由玩家自由分配在六项基本属性
攻力:物理攻击能力,进行普通攻击或者施展武器攻击时,攻力越高的人,对敌人造成的伤害越大。
防御:角色的物理防御力
命中:表示攻击时能够对敌人造成有效伤害的能力
回避:表示战斗时能够躲避敌人伤害的能力
法力:法术能力,是用法术时,法力越高的人对敌人造成的伤害越大
法防:抵抗法术伤害的能力
会心一击:攻击过程中普通攻击或者武器技能出现暴击的能力
会心防护:抵抗会心一击的能力
力:提升物理攻击力的属性
体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性
敏:提升命中和会心一击力的属性
疾:增加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性
魂:增加法术攻击的属性
念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性
身法:对行动控制类不良状态(缓速、迟钝、定身、束手)的抵抗能力,与疾属性有关
坚韧:对躯体破坏类不良状态(眩晕、郁气、逆脉、闭气)的抵抗能力,与体属性有关
定力:对意志操纵类不良状态(催眠、恐惧、混乱、暴怒)的抵抗能力,与念属性有关
各系重击:对敌人造成瞬间大量伤害的能力
各系化解:抵抗各系重击的能力
除此之外,还有一些高级属性也是需要我们进行了解的。可以通过点击界面上的下拉按钮来查看高级属性。
追电:每分钟人物角色的移动距离
骤雨:每分钟的普通攻击最大次数
疾语:施法速度增加的比例
明思:施法技力值减少比例
扰心:施法打断力的增加,可以打断对方施法
人祸:对其他玩家的伤害获得加成
知彼:受到其他玩家的伤害减少
修为:人物的修为,同人物等级、灵兽等级、人物技能修习情况相关。人物等级越高,人物修为越高;人物技能的派系等级越高,已经习得的技能等级越高,人物修为越高;
灵兽给人物的修为增加,主要由以下几个规则决定:
在计算修为时,取人物身上等级最高的三个灵兽进行计算;
如果多个灵兽等级相同,取修为潜力最高的灵兽进行计算;
灵兽的修为潜力,同灵兽可分配潜能点和总资质相关,点数和资质越高,则修为潜力越高;
除此之外,修习了贰境界灵兽技能之后,也会增加人物的修为。
装备评价:装备评价,同装备的多少、贵重等级、加护数值、炼化数值和鉴定情况相关。

天下3称谓系统介绍如何获取称谓


称谓系统
身在江湖,谁不想扬名立万,授勋进爵,在大荒世界中,也有各种各样的称谓系统让你看起来与众不同,这些称谓有的能让你在频道对话中充满荣耀,有的能为你的战场生涯增光添彩,有的还能为你提供有用的状态效果。总之,在这英雄辈出的大荒世界里,努力提升自己吧,用一个个流光溢彩的称谓为自己正名!
称谓的查看与更改
自定义称谓
点击人物属性界面(快捷键【C】),点击“称谓”子页,进入后可以更加方便的查看当前称谓的颜色、名称和效果。(界面中所显示的称谓效果为设定初值,只作为选择称谓时的参考数据,部分加成会随人物等级的不同有所变化。)
你也可以在该文本框中输入你自己的个性称谓(类似签名档),然后点击“自定义”,就可以保留并使用该称谓;
也可以在可选择称谓区选择已经获得的称谓,点击“变更称谓”使用。
如果你不想使用任何称谓,可点击“去掉称谓”,这样你的头顶就不会有称谓显示了。
门派称谓
门派称谓的颜色为酒红色,它是你对本门派了解和忠诚的证明,从10级开始玩家可以到相应门派NPC处(详见玩家手册特色任务之门派任务),完成门派任务后就会获得本门派的门派声望(该声望可以在属性声望页“仁”那一栏看到),当门派声望积累到一定程度时,就会自动获得该门派相应的门派声望,值得一提的是,玩家使用门派称谓后,会针对本门派的特点,得到一定的属性加成,各门派的称谓与相对应的声望及属性加成列表如下:
荒火教
称谓名称
门派声望要求
属性附加
南蛮勇者性刚烈
1000
力属性+10
连天烽火出英雄
3000
力属性+15
披荆斩棘赴光明
6000
力属性+20
魍魉
称谓名称
门派声望要求
属性附加
鬼出神入隐踪迹
1000
疾属性+10
潜踪匿影藏杀机
3000
疾属性+15
逐影寻声心弃世
6000
疾属性+20
天机营
称谓名称
门派声望要求
属性附加
猛士横刀万里行
1000
体属性+10
铁骨铮铮意气扬
3000
体属性+15
神盾护国辛勤久
6000
体属性+20
翎羽山庄
称谓名称
门派声望要求
属性附加
左右开弓气如虹
1000
敏属性+10
向天仰射破敌胆
3000
敏属性+15
折箭为誓寻大义
6000
敏属性+20
太虚观
称谓名称
门派声望要求
属性附加
乾坤四象卜吉凶
1000
魂属性+10
太极五行驭仙兽
3000
魂属性+15
八卦之咒降妖孽
6000
魂属性+20
弈剑听雨阁
称谓名称
门派声望要求
属性附加
剑胆琴心走江湖
1000
疾属性+10
御剑把酒尽逍遥
3000
疾属性+15
剑气萧心破残局
6000
疾属性+20
云麓仙居
称谓名称
门派声望要求
属性附加
四海翻腾云水怒
1000
魂属性+10
九州震荡风雷激
3000
魂属性+15
无妄火陨焚至恶
6000
魂属性+20
冰心堂
称谓名称
门派声望要求
属性附加
治病救人心诚善
1000
念属性+10
救死扶伤驱邪患
3000
念属性+15
手到病除为良医
6000
念属性+20
流光称谓
流光城历来是各路英雄汇聚之地,只要完成了流光城中的各个任务(接取任务NPC均在西陵城外),将会获得流光声望(该声望可以在属性声望页“义”那一栏看到),同样的,当流光声望积累到一定数量时,就会获得相应的流光称谓,称谓颜色为淡粉色。与门派称谓类似,流光称谓也有一定的增益效果哦,就是它可以给玩家带来一定的生命值加成哦。各级流光称谓以及相应声望要求和状态附加效果列表如下:
称谓名称
流光声望要求
生命上限加成
流光卫道奇人
300
200
流光除魔义士
1000
250
流光斩妖勇者
2000
300
流光伏魔精英
4000
350
流光退妖战将
8000
390
流光屠魔战将
48000
420
蒙学称谓
每周参加蒙学并荣登三甲者,就可以获得“天下圣人”,“天下亚圣”,“天下贤人”的金光闪闪的荣耀称谓,该称谓对获得者的技力值有一定的加成,该称谓的持续时间为一周。
势力称谓
势力称谓为绿色,标识你当前所在势力与担任的官职。
频道称谓
频道称谓是指在聊天频道玩家名字之前特定的显示名称。
频道称谓一类特定用于排行榜上的修为高手,当你在排行榜的修为总榜上榜上有名时,你就可以获得与你门派相对应的独一无二的频道称谓,这个称谓会随着你的门派性别而发生改变哦,让你在聊天频道的姓名前拥有这个响当当的名号,在聊天频道里的一言一行都将变成众人的焦点。
另一类门派称谓用作特殊关系的人如师父,组团团长,队伍队长之前的称谓,标识他目前与你的关系情况。

天下3各职业怎么加点

天机 加体或者力 天机就是一个挨打的 荒火加力(也加点敏 荒火命中低 加点敏弥补)弈剑就是神啊 加啥点都对 我加的是敏 加魂是副本伤害输出 加疾就是和天机一样 抗副本的 加力(本人强烈不推荐 我也加过力 那个悲催啊 过任务怪都难)全敏的话 不去战场还好比较推荐 去战场就别加敏 一般战场剑的话都加疾 云麓 太虚 都是法术系输出 太虚就召唤一堆宝宝 云麓就是远程输出 LZ你看着办吧 魍魉嘛就加力吧 这个我不太了解~~~~ 翎羽 加力呗 其他的自己看着办 冰心就一个加血的 随便吧~~~~~(别加错就行 加错混到55给洗点的东东) 回答完毕