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刺猬索尼克专有术语

刺猬索尼克专有术语-第1张-游戏资讯-龙启科技

金环,又译作“光圈”或“金环”,是索尼克游戏中的生命保护机制,类似于马里奥游戏中的蘑菇。它们分布在关卡各处,很容易被玩家发现。玩家身上必须持有至少一个金环才能抵御敌人的攻击。当被敌人的武器打中、陷入机关,或在非弱点处撞击敌人时,会被视为“被击中”,身上所有的金环都会被扣除。此时,玩家会被弹飞,身上的金环会掉落,同时进入约3秒左右的无敌状态。玩家可以收集掉落的金环,但由于系统机能等原因,在金环携带数量较多时,掉落的金环与被击中前身上所携带的金环数目并不会等额。金环在掉落后会在一定时间后消失,同时在关卡末尾根据玩家身上的金环数目予以加分。每收集100个金环,系统也将自动奖励一条命。金环还是进入隐藏关卡的必备条件之一,有些游戏中的金环还可以被当成货币进行交易。

混沌翡翠,由七颗不同颜色的翡翠构成,是索尼克游戏世界观中的主要构成部分。按照游戏设定,混沌翡翠蕴含着时空的混沌之力,可以将思想转变为力量。索尼克一般需要收集齐所有的混沌翡翠才能解开游戏的“最终结局”。早期的索尼克游戏中,混沌翡翠一般是隐藏关的特殊物品,收集完七颗翡翠之后角色就可以变化为超级形态。之后的游戏则多作为剧情要素出现,大都不需要特意去取得。主控翡翠是用于控制混沌翡翠的大型翡翠,由Knuckles the Echidna供奉及守护。在游戏中它主要作为剧情要素出现,可用于加强或中和混沌翡翠的力量。同时,它也可以被打碎,里面封印着上古神Chaos和针鼹公主Tikal的灵魂,同时也可以作为能源使用。

隐藏关卡,又名特殊关卡,是索尼克游戏中主要的隐藏游戏要素,主要被用来收集混沌翡翠,也有一些是用来增加分数的。隐藏关卡有一定的进入方式,早期的几作中,玩家需要收集至少50个金环才能打开通往隐藏关卡的大门,之后还必须在关卡各处寻找这一大门才行。之后的游戏有各自的隐藏关卡进入方式,如在关卡中寻找钥匙(Sonic Heroes)等等。隐藏关卡内的游戏方式也各有千秋,2D游戏中,隐藏关卡是以追尾3D的方式呈现的,索尼克需要在一个3D迷宫中来回穿梭寻找终点,也可能要与队友竞技或者收集金环。隐藏关卡中除了金环,还有其他奖命物品和一些特殊的障碍物,部分作品中的隐藏关有时间限制,但无论如何,一旦玩家在隐藏关卡中碰到致命障碍物或在限定时间内没有达成目标的话,就会被踢出隐藏关,奖励也将被没收。玩家需要再次达成条件才能重新进入隐藏关卡。

辅助机关,一般指出现在关卡各处的诸如大回环、弹簧、加速器等机关,这些机关并不会给予玩家惩罚,而会为玩家提供便利。它们是索尼克游戏的灵魂,保证了游戏自始至终强烈的速度感。经典的辅助机关包括弹簧和加速器,它们的灵感来源于过山车与弹珠台。玩家控制游戏人物经过这些物件时会产生不同的效果。例如弹簧可以把人物弹向各个方向,大回环则能让玩家转过360度,是索尼克系列的经典标志之一。辅助机关的作用除了加快速度以外,还可以为玩家指明过关的道路。一些辅助机关也可以为玩家攻击BOSS带来便利。辅助机关一般固定于关卡背景中,无法被移动或改变。

显示器,是游戏中除rings以外主要的奖励道具,在关卡中显示为一台带有图像的小型电视机。当玩家跳上显示器时,它会被砸碎,里面的物品也会自动被施加到游戏人物身上。奖励道具有很多种,例如加速鞋,金环,无敌,以及保护膜等等。有时候显示器上不会给出道具的样式,也可能出现带惩罚的道具,如出现Eggman图标时,玩家就会失去所有金环(等于被击中一次)。幕与地区,一个大关被称为地区,一般以关卡场景+Zone来命名(如Green Hill Zone)。大关中包含好几个小关,一般被称为“幕”。一个地区中会有一幕或好几幕,最终一幕多为BOSS战。在幕的结尾,玩家会遇到一个指示牌,穿过指示牌即告本幕结束。最后一幕中,玩家需要跳上一个带着按钮的笼子,从里面释放初被囚禁的小动物之后才算过关。小动物是独特的攻击奖励机制,当击败一个敌人后,会从敌人身上释放出一只小动物。这些动物是被Eggman囚禁在机器怪物体内的,释放小动物可以加分,关卡末尾还需要解救小动物才可以过关。早期的动物有七个种类,每一种都有不同的属性和背景。后期的游戏中,机器人体内囚禁小动物的设定已经被取消。

任务区域,是自1998年的索尼克大冒险之后引入Sonic游戏的,它是一个类似RPG游戏中城镇的地方,属于一种动态菜单,用处是在关卡外提供一个准备区域,作为区分各大关卡的缓冲地带,同时提供进行游戏的各个选项。在任务区域中,玩家可以自由探索周围世界,与NPC交流,进入商店购买物品,查看记录,或者完成NPC交给的一些任务。该区域内的任何活动都不计入关卡时间,但也会包含一些隐藏要素,例如游戏彩蛋。在1998年后,地区的概念逐渐被任务区域所取代,而幕也改名为关卡。每一作的任务区域都不尽相同,有些被塑造成关卡的模样,有些则是一座小镇或一片外景地。有几作的Hub World已经完全被简化成菜单,但仍称之为Hub。

超级形态,是索尼克游戏中的一种角色增强机制,一般在收集完所有的混沌翡翠后即可触发。早期作品中,索尼克需要携带至少50个金环外加所有的混沌翡翠才可以使用超级形态。一般在触发后,人物通体会变色,同时获得长时间的加速和无敌(但在被击中时,角色依然会出现短时间的硬直)。但是,身上携带的金环也会随着时间的流逝不断减少,当金环下降到0时,超级形态就会消失。之后又加入了Shadow the Hedgehog,Silver the Hedgehog和Blaze the Cat等人,他们也可以利用翡翠进行变化。但此后超级形态就只作为剧情要素,一般只有在游戏进行到最终章时才会出现。同时根据所处的世界不同,超级形态又有不同的名称,例如Sonic就有Darkspine Sonic这样特殊的超级形态。

Chao,是索尼克游戏中的一种动物,在游戏中它们主要是隐藏要素以及一种可以饲养的宠物。按照设定,Chao是上古时候的一种稀有生物,形似水珠,代表着大自然的生机。人们为了保护它们,建立了Chao乐园。Chao只出现在1998年之后的索尼克游戏中,玩家可以饲养它们,有时也需要在关卡各处寻找它们来解开隐藏要素。Chao作为电子宠物,有一整套独特的成长机制,玩家可以根据自己的喜好培养出不同的Chao。

扩展资料

刺猬索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是一款极受欢迎的电子游戏/卡通系列。其主人公索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以刺猬索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。其创始者为日本世嘉公司。从1991年到现在,刺猬索尼克系列依旧是游戏史上最受欢迎的系列之一。