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诛仙合欢怎么加点比较NB

诛仙合欢怎么加点比较NB-第1张-游戏资讯-龙启科技

新手技能(6点)

重击

2/2

警觉

6/7

PS:这里不推荐+7点警觉,因为合欢的点数是最不够加的,为了多加一点后期诱人的技能,这里放弃2点抗性也是值得的

一重技能(24点)

断水

1/9

选择出烟雨和热血,断水只用1点过渡

风流

3/3

(满级效果:气血和真气上限提升量相当于你任务级别值的285%)

被动+血技能,点满没话说

凝神

4/8

(4级效果:命中增加80,攻击永久增加12点,被减速概率减小20%)

被动技能,本来应该点满,但为了不爆技能点,把点留起加3重,适当放弃

烟雨

8/8

(开了满级烟雨防2000左右,持续半分钟,冷却180秒,由于是买的号本人是乱加点的,我不能把这个技能补满看效果,技能效果是由蝶蝶提供)

烟雨是合欢争议比较大的技能,因为他减攻减的厉害,你开了烟雨,别人破不了你防的同时你也很难破别人的防,但这里我推荐加满,后面在实战里面我会说说我的看法

热血

8/8

(满级效果:气血上限增加基础量为任务级别的160%,增加真气40%,持续30分钟)

加满没话说,后期合欢血量能够不被鬼王拉开的重要技能,满级合欢开了热血,血只比鬼少1000左右,装备相同的情况下

二重加点(24点)

暗香

3/9

飘渺

5/8

(5级效果:定身抗性增加22点,躲闪提高32点)

被动技能,能多点就多点

迷离5/9

相思2/9

激励

9/9

(满级效果:下一次攻击伤害提升200%,冷却180秒)

前面那么多过渡点,放弃销魂(满级魅惑能力105点,持续13.9秒),就是为了出这个技能,合欢的高输出高伤害的秒杀能力在这个技能上体现的淋漓尽致

PS:之所以放弃销魂,是因为3重技能有温柔(90级可以加5级,5级效果据我推测和蝶蝶提供的数据应该是周围8米魅惑,魅惑能力129,持续9秒),而开了激励的高妙伤害是不可小看的,满级合欢攻击效果技能全开,开了激励第一下出爆,伤害5000+都不是梦想

三重加点

蝶舞3点过渡,倾城5点过渡,其他能加多少加多少,能加满就加满,3重合欢技能没有一个废技能,90级的山盟更是合欢PK技能的亮点(1级就有追加主题攻击20%,附加攻击710,眩晕能力118点,眩晕2.2秒的效果)。

由于只开放到90级,所以这样很多3重技能不能加,导致我这个加点的方案留下了许多点数,不过可以把点全部补到前面几重的几个重要技能,然后等开放150级全洗掉。。当然如果你不打算买全洗道具的话,还是把点留起以后加才好。。

实战篇

这里先谈下我前面为什么出满级烟雨,这里其实是我对以后的群P,帮战,城战,甚至是抢BOOS的一个猜想,就是一队合欢开了烟雨,然后冲进敌阵狂放温柔(群体魅惑),由于烟雨不被破防且持续半分钟之久,而温柔的冷却时间只有12秒,也就是保守估计每个合欢可以很安全的放出2-3次群魅。。。相信效果怎么样,大家都想象的出吧。。当然,这个暂时是我的YY,希望大家来讨论

至于单P,不多说,因为PK有很多其他因素在里面,这里只说下根据我这个加点方案的来说下技能组合的使用:先开激励,然后拉开起手距离群魅,接着山盟(能不能魅惑上或者能不能晕上就要看RP了),如果对放被魅或被晕,可以使用减魅惑抗性,继续魅惑,结合其他的高伤害技能蹂躏对手,如果中了对方的状态技能或是被偷袭,那就要看你对职业的理解和当时情况的分析了