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让紧身衣成为女忍者标配的《对魔忍》,也让女忍者成为了ACG的高危职业

让紧身衣成为女忍者标配的《对魔忍》,也让女忍者成为了ACG的高危职业-第1张-游戏资讯-龙启科技

在ACG领域中,一款游戏以其独特的魅力让女忍者形象深入人心——那就是lilith社的《对魔忍》系列。这个经典IP起源于2005年,正是galgame市场如火如荼之际。尽管lilith曾多次尝试将它搬上Steam平台,但直到2023年10月,白舟社的介入才让这部作品得以广泛接触,打破了人们对忍者传统形象的固有认知。

《对魔忍》的背景设定在一个人族与魔族共存的世界。在和平的表象下,人类的堕落导致了人魔勾结,社会动荡不安。为了维护秩序,政府组建了由忍者组成的对魔忍组织,其中的井河阿莎姬更是以其超凡实力成为最强者。然而,在击败胧忍军首领胧后,阿莎姬选择了退役,享受平静生活。然而,命运的齿轮再次转动,阿莎姬被迫重新披挂上阵,因为对魔忍遭到了前所未有的重创,疑似胧的势力卷土重来。

游戏本身拥有四个结局,包括一个幸福结局和三个悲剧结局,剧情选择的影响力贯穿始终。真正让《对魔忍》名声大噪的是2007年的同名动画,尽管剧情被压缩,但制作精良的动画画面和丰富的演出效果让其成为游戏的亮点。动画的成功为lilith社的动画化之路开启了大门,尽管村上辉明的个人风格可能让部分观众不适,但其影响力不容忽视。

随着《对魔忍》系列的不断拓展,游戏体验得到了丰富。完全版的推出不仅强化了剧情和人物设定,还引入了动态HS,提升观感。从《对魔忍 雪风》的NTR元素到《对魔忍 紫》和《对魔忍 红》的外传,再到全年龄手游《对魔忍RPG X》和儿童向《对魔忍 GOGO!》,这个系列的多样性和耐玩性是其长盛不衰的关键。

尽管《对魔忍》系列如今增加了更多爱情元素,但其核心始终围绕着与邪恶的对抗。作为早期作品,《对魔忍》的战斗场景和元素如HS、AHY等依然吸引着玩家。起初,lilith社只是希望借此吸引市场,但《对魔忍 阿莎姬》的优秀表现推动了后续作品的开发,甚至扩展出旧新世界观的分支,使系列作品如树般繁茂。

然而,尽管《对魔忍 阿莎姬》的画面和UI设计显得古朴,但与同时期的同类作品相比,它以其故事叙述的深度和文本质量脱颖而出。女忍者的紧身衣成为了ACG中的标志性符号,而《对魔忍》的影响力深远,不仅定义了女忍者的角色形象,也对整个业界产生了深远的影响。