DNF绝望之塔100层怎么过(地下城绝望之塔任务速刷教程)「详细介绍」
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- 发布时间:2024-11-09 09:35:56
可以说是另一个小游戏——阿拉德谋略战的改良版,最大的改良之处体现在最惹勇士烦心的入场限制这个地方。
简单回顾一下阿拉德谋略战入场,参战需要体力值,并且体力值必须一定的时间才能恢复,这造成想“肝”的勇士有力气却没地方使的这么一个“窘境”。而绝望之塔极致冒险就很好的解决了这个“窘境”,并新加入通关重复关卡也有奖励的设定。
核心关卡设定沿用老绝望之塔100层模式,并在此基础上建立1-100层模式、2-100层模式、3-100层模式等等,随着1、2、3的数值变大,冒险的关卡难度就越高。为了绝望之塔极致冒险小游戏在国服上线时,勇士们少走弯路,所以,本文重点攻略一下该游戏的核心玩法。
绝望之塔极致冒险玩法介绍[银币]和[蓝宝石]
首先要介绍的是这款小游戏的内部通用货币银币和蓝宝石。
银币的主要用途是初始化技能点、召唤英雄以及提升冒险团技能等级(小游戏内的冒险团)。
它的获取方法主要有两种:
①通过关卡获得,从低难度关卡奖励的100银币开始,难度越高奖励就越大;
②通过完成成就任务获取,小游戏中一共分为3中成就任务,他们分别是每日成就、挑战成就以及限定成就。这3种任务完成的难度依次增大,最难完成的就是限定成就任务,只有每日成就任务是有刷新的,其他只能获得1次奖励。
同样在成就任务中不仅可以获得银币还可以获得大量的蓝宝石。除此之外,蓝宝石还可通过银币召唤英雄时,间接获取——用银币召唤英雄时,如果出现相同的英雄则会化为一定数量的蓝宝石。蓝宝石主要有一个作用,那就是用于升级英雄等级。
[入场队伍]和[游戏规则]
小游戏设立了两组入场队伍,它们分别是先遣队和增援队,每队最多上场4个英雄。
由先遣队带头闯关,阵亡之后,增援队自动补上,以回合制的战斗方式。说白了就是,我们最多可以用8个英雄进行闯关,在他们全部阵亡之后,小游戏宣布结束。之后我们可以开始另一次的闯关且不限次数(没有CD),可以自由选择已经通关的关卡,且银币照拿。
在设置游戏队伍时,它有官方推荐的英雄组合,方便我们自由搭配,但是,这种固定的组合,游戏前期召唤英雄不一定会出,笔者既然是奔着核心玩法攻略去的,怎么能接受他的推荐呢?虽然说他的推荐有一定的理由,但是笔者推荐的也许更强,所以,在这里,我们先忽略推荐。用小游戏开始时留的初始银币召唤得到的英雄中,选取星级最高的前8个即可,随意搭配。由固有搭配,演变随机搭配,这就是笔者攻略这个小游戏的第一步。
[召唤英雄]∞ [磨关攒币]∞[召唤英雄]
在用银币召唤英雄时,菜单有两个选择:
①2000银币召唤1次;
②19000银币召唤10次,这里我们当然选择第二种召唤方法最经济,且以后召唤英雄方法沿用,舍去第一种。被我们召唤出的英雄品级从稀有到神器最后就是史诗,而他们分别对应的星级是1星、2星、3星。英雄品级越高,属性越好,这里最强的当属3星史诗英雄了。
在英雄中,他们还有具体分化。第一就是近战类、第二远程类,在这两类中,又延伸出辅助类英雄,比如说控制类以及加血类的英雄,我们总体可以看作是三大类就可以了。
在了解英雄基本特点之后,接下来就可以开始攻略关卡了。因为小游戏经过改良之后,并没有限制入场以及限制奖励的规则。
所以,我们攻略关卡的第一步就是“磨关攒币”。
磨关是指在英雄再也没法继续闯下一关时,我们可以用原来的英雄回到初始关卡继续闯关;而攒币就是用反复闯重复的关得来的银币,我们暂且不花,存够19000银币在拿去召唤英雄,这样做的目的就是为了拿到1个3星英雄。
拿到的第一个3星英雄最好是攻击类(近战、远程)的,然后,我们就可以用攒到的蓝宝石专升级这个3星英雄,打造成最强属性英雄。
当我们第一个3星英雄升的差不多的时候,之前被卡住的关卡就不翼而飞了,自然而然的度过了第一道“坎”。随着英雄继续闯关,后面还是会遇到无数个这样的坎,我们升级的对象还是选择这个3星英雄不变,直到不能升级为止。英雄每升1级,伤害和“硬度”就会增大一点,这样就能造就1个伤害又高,“坦度”又高的神级英雄了。随着磨关攒币的过程推后,新的3星英雄也会慢慢变多,升级后的3星配合其他3星英雄,这样一步步攻略下去,这样游戏的总攻略也算是基本完了。
如果按照这样的攻略方式,遇到了难题,不妨我们还可以借鉴[冒险团技能]的提升来辅助一下我们本次的游戏攻略方法。通过提升冒险团技能等级,同样可以达到强化英雄的效果或者是削弱怪物的效果,这里所用到的就是银币了。在一般情况下,照着这种攻略方法,基本可以省去用来提升冒险团技能所用的银币,毕竟银币也不是大风刮来的。
[攻略不足中的恰到好处]
从磨关攒币的字样,我们就很清楚了这是一个很消耗时间攻略方法。
虽说是这样的,但是这种攻略方法也恰好吻合了游戏设定的初衷。由“体验入场较为不爽”的阿拉德谋略战演变而来的入场不限制的绝望之塔极致冒险,游戏要“肝”或者说“耗时”这也是无可避免的。从小游戏的另一个设定中看出,游戏本身设定了自动且可以最小化游戏。这样,“肝”不在无聊,在小游戏自动挂机的同时,我们还可以玩一下其他副本,比如说,搬砖的继续搬砖,刷深渊的继续刷深渊,互不耽误