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《地铁:最后的曙光》benchmark使用说明介绍介绍_《地铁:最后的曙光》benchmark使用说明介绍是什么

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对于新发布的《地铁:最后的曙光》游戏,官方提供了benchmark测试工具来帮助玩家了解硬件性能需求。以下是关于benchmark使用设置的详细说明:

测试工具界面的设置与游戏内的画面选项一致,包括API类型(默认为DX10或DX11),分辨率设置,以及图形质量等级,分为Low、Medium、High和Very High,但没有像前作那样提供具体特效区别。材质过滤(AF)有4X和16X两个选项,动态模糊分为Low和Normal,超级采样抗锯齿(SSAA)提供了优化性能的选项。

细分曲面(Tesselation)在DX11下可调整,有Off、Normal、High和Very High等级。Nvidia Physx物理加速对性能的影响有限,官方强调物理表现并非游戏特色。测试场景是固定的D6,runs选项用于多次运行以获得更准确的测试结果。

在最高设置(1080P分辨率,开启SSAA)下,硬件可能面临挑战,平均帧数约为40。关闭SSAA后,帧数提升显著,达到56.07。当调整细分曲面等级时,发现它对性能的影响相对较小,即使在开启SSAA的情况下,Normal等级下帧数仍接近全开状态。

降低画质等级(如High)对帧数的影响较小,与Very High等级的差距只有约3帧。因此,对于想要开启SSAA的玩家,670 SLI以上的配置是必要的,因为它对性能的要求非常高。