自己制作游戏.,如何自己制作一部游戏
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- 发布时间:2024-11-14 11:27:55
制作一部游戏不是你想的那么简单。所以你想做一个自己的游戏,这是非常困难的,我设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针啊,第一是什么类型的游戏,我也是这么干的,一开始就只搞游戏,有新的想法和念头,才能孕育出一个新的游戏。
1、如何自己制作一部游戏?
制作一部游戏不是你想的那么简单:①先说下,游戏制作的主要流程:首先嗯,游戏开发小组啊,你得有一个啊策划啊!有新的想法和念头,才能孕育出一个新的游戏。创意有了,你就得重点写出策划方案,②游戏设计:我设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针啊,第一是什么类型的游戏?第二时代背景,第三什么模式,第四程式技术等等。
一,类型:是角色扮演呢,战略呀,动作呀,意志啊,冒险呐,什么类型的啊?首先要确定这个!二,时代背景嗯,背景在什么年代?嗯,什么时期?例如三国志定位在汉朝末期,轩辕剑定位在春秋战国时代?三,模式当类型和时代背景设定好后,就开始构建游戏的模式,
什么是模式呢?假如你的背景定在古代中国,类型是即时战略,那你就要思考游戏的内容了。你创造这游戏,可能需要生产方面的因素,这因素有可能是粮食,矿产及木材,也可能是嗯能源石油,太阳等,战斗模式就得创造地形啊,就得考虑到天气因素和资源因素等。呃,切记不要抄袭别人的模式,四,程式技术无论你对一个游戏想的多好啊,架构设计多庞大,如果程式人员本身技术配合不了。
那一切都是枉然,所以设计一个游戏之前必须要先去征询程式人员的意见,在这个环境中,不仅程式人员要有相关技术,完整的系统分析及系统规划是不可缺少的,这样可以避免程序中不可预期的错误出现,一个游戏中最好有两个程式人员在运作,可以互补,这样可发挥完整的战略。所以说,你想做一个自己的游戏,这是非常困难的,
2、男朋友自己做游戏工作室,月入一万,想让他找一份稳定的工作,他不愿意,还要继续下去吗?
我也是这么干的,一开始就只搞游戏。后来发现身体不是很健康,老是爱生病,就开始文武结合,每天跑5小时外卖,自从我跑外卖后,什么病都没有了,这就是锻炼的好处!再后来我又觉得吧,技能还是要多样化,太单一不行,要稳定,要不怕变化,所以我一边玩游戏,一边学编程,后来就可以接一些单子了,所以我现在有三项技能,主一编程,副一游戏,普攻外卖,被动股票
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