当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

上古世纪影刃法师攻略 怎样加点实现高收益,影刃技能加点

本文目录一览

影之刃2银月技能加点怎么加

【银月技能加点方案】

  银月作为战将角色,防高血厚,适合持久战。

  1、狂风暴雨:主力伤害技能,范围伤害,输出可观,加满。

  2、啸风轻鸣:主力伤害技能,蓄力伤害,伤害极高,优先加满。

  3、无畏突击:突进技,伤害一般,前期加一点出突进,后期加满。

  4、至尊银皇:伤害一般,前期可不加或加一点,后期加满。——引用于说玩手游网

《影之刃3》魂技能加点推荐

上古世纪影刃法师攻略 怎样加点实现高收益,影刃技能加点-第1张-游戏资讯-龙启科技

影之刃3 游戏中玩家可以对自己的职业进行技能加点。相信有很多小伙伴不是很清楚魂技能怎么加点,接下来就让我给大家带来《影之刃3》魂技能加点推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《影之刃3》魂技能加点推荐

牢记影3技能链系统的核心要素!

1、空地衔接要流畅

2、杀意产出和消耗要平衡

3、先破甲再输出,破甲高的技能放前面,伤害高的技能放后面

角色选好后,先跟着教程通过第一个关卡,随后进入马车场景(这就是主城!),新玩家可以先在工具者小姐姐那里看一下新手教程,会有一些基础玩法的介绍,后续开放的系统也会在此处有更新,记得常回来看看。老玩家可以直接去鸽子笼领取系统邮件以及组织任务(日常任务及成就奖励)。同时千万不要错过右上角的限时活动,里面会有当前正在开启的各种活动,通常来说是可以白嫖到一些奖励的。

先给一套前期各职业的推荐技能链,新人玩家可直接拿去抄作业,绝对好用。注意,技能配置在哪条链上都行,配在同一行就行了,看个人按键操作习惯。

【魂】

飞燕腿+扫堂腿+龙刃+瞬杀

飞杀+旋飞杀+雨杀+斩坠杀

推荐升级技能:雨杀、龙刃、瞬杀

【魂-炽刃】

飞燕腿+巨刃波+烈焰斩+火龙卷+烈焰突袭

扫堂腿+凝气之刃+百裂雨杀+斩坠杀.裂

推荐升级技能:烈焰斩、火龙卷、凝气之刃、百裂雨杀

【魂-绝影】

影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀

真飞燕腿+旋飞杀+幻灭+夜色

推荐升级技能:瞬空杀、幻灭、夜色

《影之刃3》前期沐小葵技能链搭配推荐

影之刃3 游戏中有许多的角色,其技能链的搭配非常重要。相信有很多小伙伴不是很清楚沐小葵技能链怎么搭配,接下来就让我给大家带来《影之刃3》前期沐小葵技能链搭配推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《影之刃3》前期沐小葵技能链搭配推荐

初期

初期的技能,一定要尽量保证技能是满足杀意技能释放的前提条件来搭配。

这个阶段,技能点的分配就分配到这种-2杀意的技能上即可。

以上图技能为例,第一条技能链为了以后转职玉玲珑做为准备。下方的这条技能链,多以后续地面技能较多的铁公主做为准备。

进阶技巧

前期阶段,解锁的新技能。我们并没有足够的杀意进行释放,那么在这个时候就应该选择最有效的技能来进行搭配

当解锁【仙鹤问路】时,可以替换之前技能链上的白鹭斩

当解锁【黑鹰展翅】时,可以替换之前技能链上的鸭嘴刺

技能加点与分析-铁公主 20-40级核心装备需求:充能手镯

装备思路:充能手镯可以使原有的技能杀意额外增加1点,这使得沐小葵可以在输出策略上更加的豪放,铁鬼出现的概率将会被放大。技能链搭配推荐

技能搭配思路:控制+恢复+短链+输出

起手通过【黑鹰展翅】打出控制效果,【极隼】带来恢复+转职技能【暴虐流星】来进行快速输出

每条技能链的总时间不超过7S,在最短的时间内打出最有效的输出

QQ幻想刺客飞升技能

分类: 游戏 网络游戏
问题描述:

还有武器呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

解析:

凄冷之刃1 60 影刃 对目标造成基本伤害+875点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒.

凄冷之刃2 63 影刃 对目标造成基本伤害+973点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒; 凄冷之刃3 67 影刃 对目标造成基本伤害+1089点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;

凄冷之刃4 73 影刃 对目标造成基本伤害+1194点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;

凄冷之刃5 82 影刃 对目标造成基本伤害+1308点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;

凄冷之刃6 92 影刃 对目标造成基本伤害+1517点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;

凄冷之刃7 107 影刃 对目标造成基本伤害+1810点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;

凄冷之刃8 120 影刃 对目标造成基本伤害+2556点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;

凄冷之刃9 134 影刃 对目标造成基本伤害+3221点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;

凄冷之刃10 150 影刃 对目标造成基本伤害+4366点物理伤害,可以给目标添加最大3个标记,每个标记持续30秒;

切裂术1 65 影刃 30%的概率使凄冷之刃的攻击力提升10%;

切裂术2 76 影刃 40%的概率使凄冷之刃的攻击力提升10%;

切裂术3 94 影刃 50%的概率使凄冷之刃的攻击力提升10%;

冷锋1 70 影刃 提高凄冷之刃的爆击率3%;

冷锋2 87 影刃 提高凄冷之刃的爆击率5%;

冷锋3 112 影刃 提高凄冷之刃的爆击率7%;

影法·蔽1 60 影刃 在非战斗场合,隐身120秒,移动速度减低15%;

影法·蔽2 75 影刃 在非战斗场合,隐身160秒,移动速度减低15%;

影法·蔽3 89 影刃 在非战斗场合,隐身200秒,移动速度减低15%;

影法·蔽4 105 影刃 在非战斗场合,隐身240秒,移动速度减低15%;

影法·蔽5 125 影刃 在非战斗场合,隐身280秒,移动速度减低15%;

影月步法1 66 影刃 在使用影法·蔽和影法·绝的时候,移动速度提升20%;

影月步法2 88 影刃 在使用影法·蔽和影法·绝的时候,移动速度提升40%;

影月步法3 129 影刃 在使用影法·蔽和影法·绝的时候,移动速度提升50%;

刃铭1 62 影刃 对目标造成基本伤害+752点物理伤害,目标身上的每个标记使增加额外的200点伤害,这个技能会将标记点清空;

刃铭2 72 影刃 对目标造成基本伤害+1002点物理伤害,目标身上的每个标记使增加额外的200点伤害,这个技能会将标记点清空;

刃铭3 91 影刃 对目标造成基本伤害+1392点物理伤害,目标身上的每个标记使增加额外的200点伤害,这个技能会将标记点清空;

刃铭4 109 影刃 对目标造成基本伤害+1893点物理伤害,目标身上的每个标记使增加额外的200点伤害,这个技能会将标记点清空;

刃铭5 132 影刃 对目标造成基本伤害+2668点物理伤害,目标身上的每个标记使增加额外的200点伤害,这个技能会将标记点清空;

无孔不入1 64 影刃 对身边半径为150像素的圆形范围内的最大10个目标造成基本伤害+671点物理伤害;

无孔不入2 74 影刃 对身边半径为150像素的圆形范围内的最大10个目标造成基本伤害+987点物理伤害;

无孔不入3 85 影刃 对身边半径为150像素的圆形范围内的最大10个目标造成基本伤害+1285点物理伤害;

无孔不入4 102 影刃 对身边半径为150像素的圆形范围内的最大10个目标造成基本伤害+1995点物理伤害;

无孔不入5 123 影刃 对身边半径为150像素的圆形范围内的最大10个目标造成基本伤害+2913点物理伤害;

千手1 69 影刃 降低无孔不入的法力消耗15点;

千手2 79 影刃 降低无孔不入的法力消耗30点;

千手3 97 影刃 降低无孔不入的法力消耗40点;

千刃1 71 影刃 使无孔不入的最大目标数提高1个;

千刃2 81 影刃 使无孔不入的最大目标数提高2个;

千刃3 93 影刃 使无孔不入的最大目标数提高3个;

千刃4 108 影刃 使无孔不入的最大目标数提高4个;

千刃5 122 影刃 使无孔不入的最大目标数提高5个;

影噬1 78 影刃 只可在隐身状态中使用。对目标造成基本伤害+1390点物理伤害,10%的几率使目标流血并在10秒内每两秒损失220点生命值;

影噬2 90 影刃 只可在隐身状态中使用。对目标造成基本伤害+1890点物理伤害,10%的几率使目标流血并在10秒内每两秒损失300点生命值;

影噬3 100 影刃 只可在隐身状态中使用。对目标造成基本伤害+2304点物理伤害,10%的几率使目标流血并在10秒内每两秒损失380点生命值;

影噬4 110 影刃 只可在隐身状态中使用。对目标造成基本伤害+2799点物理伤害,10%的几率使目标流血并在10秒内每两秒损失460点生命值;

影噬5 127 影刃 只可在隐身状态中使用。对目标造成基本伤害+3332点物理伤害,10%的几率使目标流血并在10秒内每两秒损失540点生命值;

凶暴噬咬1 84 影刃 使影噬造成流血的几率提高10%;

凶暴噬咬2 95 影刃 使影噬造成流血的几率提高20%;

凶暴噬咬3 106 影刃 使影噬造成流血的几率提高30%;

凶暴噬咬4 119 影刃 使影噬造成流血的几率提高40%;

凶暴噬咬5 137 影刃 使影噬造成流血的几率提高50%;

影法·绝1 77 影刃 强行隐身8秒,移动速度降低15%;

影法·绝2 86 影刃 强行隐身10秒,移动速度降低15%;

影法·绝3 103 影刃 强行隐身12秒,移动速度降低15%;

影法·绝4 118 影刃 强行隐身14秒,移动速度降低15%;

影法·绝5 143 影刃 强行隐身16秒,移动速度降低15%;

杀法·恨水1 80 影刃 对目标造成基本伤害+708点物理伤害,降低对方法力10%;

杀法·恨水2 96 影刃 对目标造成基本伤害+1139点物理伤害,降低对方法力15%;

杀法·恨水3 111 影刃 对目标造成基本伤害+1518点物理伤害,降低对方法力20%;

杀法·恨水4 124 影刃 对目标造成基本伤害+1973点物理伤害,降低对方法力25%;

杀法·恨水5 141 影刃 对目标造成基本伤害+2884点物理伤害,降低对方法力30%;

聚法1 99 影刃 杀法·恨水对目标降低的法力的50%,转移到自己身上;

聚法2 115 影刃 杀法·恨水对目标降低的法力的75%,转移到自己身上;

聚法3 139 影刃 杀法·恨水对目标降低的法力的100%,转移到自己身上;

灭魂刺1 83 影刃 对目标造成基本伤害+1290点物理伤害,目标身上的每一个标记都可以使伤害增加100点;

灭魂刺2 98 影刃 对目标造成基本伤害+1860点物理伤害,目标身上的每一个标记都可以使伤害增加130点;

灭魂刺3 114 影刃 对目标造成基本伤害+2700点物理伤害,目标身上的每一个标记都可以使伤害增加150点;

灭魂刺4 131 影刃 对目标造成基本伤害+3090点物理伤害,目标身上的每一个标记都可以使伤害增加170点;

灭魂刺5 149 影刃 对目标造成基本伤害+4200点物理伤害,目标身上的每一个标记都可以使伤害增加200点;

杀法·绝心1 101 影刃 攻击目标,并为其增加1个标记;

杀法·绝心2 117 影刃 攻击目标,并为其增加2个标记;

杀法·绝心3 146 影刃 攻击目标,并为其增加3个标记;

杀法·龙切1 104 影刃 提高爆击率1%;

杀法·龙切2 116 影刃 提高爆击率2%;

杀法·龙切3 130 影刃 提高爆击率3%;

杀法·龙切4 142 影刃 提高爆击率4%;

杀法·龙切5 148 影刃 提高爆击率5%;

毒牙1 60 暗器 向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+735点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙2 63 暗器 向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+832点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙3 67 暗器 向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+888点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙4 73 暗器 向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+1001点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙5 82 暗器 向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+1156点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙6 92 暗器 向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+1399点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙7 107 暗器 向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+1668点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙8 120 暗器 向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+2292点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙9 134 暗器 向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+2772点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

毒牙10 150 暗器 向目标射出剧毒飞镖,造成基本伤害+4164点物理伤害,使目标中毒,10秒每两秒损失生命200点;

九炼之毒1 65 暗器 提高毒牙的爆击率1%;

九炼之毒2 78 暗器 提高毒牙的爆击率2%;

九炼之毒3 97 暗器 提高毒牙的爆击率3%;

羽之刃1 62 暗器 对半径为150像素的圆形范围内的最多7个目标受到基本伤害+778点物理伤害;

羽之刃2 71 暗器 对半径为150像素的圆形范围内的最多7个目标受到基本伤害+1005点物理伤害;

羽之刃3 83 暗器 对半径为150像素的圆形范围内的最多7个目标受到基本伤害+1310点物理伤害;

羽之刃4 96 暗器 对半径为150像素的圆形范围内的最多7个目标受到基本伤害+1772点物理伤害;

羽之刃5 111 暗器 对半径为150像素的圆形范围内的最多7个目标受到基本伤害+2097点物理伤害;

碎羽1 66 暗器 使羽之刃的最大目标数量提升至8个;

碎羽2 75 暗器 使羽之刃的最大目标数量提升至9个;

碎羽3 88 暗器 使羽之刃的最大目标数量提升至10个;

飞星·退1 64 暗器 对目标造成基本伤害+390点物理伤害,并使其震退150像素;

飞星·退2 74 暗器 对目标造成基本伤害+660点物理伤害,并使其震退150像素;

飞星·退3 87 暗器 对目标造成基本伤害+990点物理伤害,并使其震退150像素;

飞星·退4 103 暗器 对目标造成基本伤害+1275点物理伤害,并使其震退150像素;

飞星·退5 123 暗器 对目标造成基本伤害+1580点物理伤害,并使其震退150像素;

强击1 70 暗器 使飞星·退的震退距离提升至200像素;

强击2 79 暗器 使飞星·退的震退距离提升至250像素;

强击3 91 暗器 使飞星·退的震退距离提升至300像素;

强击4 105 暗器 使飞星·退的震退距离提升至350像素;

强击5 118 暗器 使飞星·退的震退距离提升至400像素;

拘魂1 69 暗器 使目标在15秒之后受到2800点伤害;

拘魂2 77 暗器 使目标在15秒之后受到3600点伤害;

拘魂3 90 暗器 使目标在15秒之后受到4400点伤害;

拘魂4 106 暗器 使目标在15秒之后受到5400点伤害;

拘魂5 126 暗器 使目标在15秒之后受到6400点伤害;

炼魂1 76 暗器 拘魂生效时,目标在10秒之内每2秒损失60点生命;

炼魂2 86 暗器 拘魂生效时,目标在10秒之内每2秒损失100点生命;

炼魂3 98 暗器 拘魂生效时,目标在10秒之内每2秒损失150点生命;

炼魂4 112 暗器 拘魂生效时,目标在10秒之内每2秒损失200点生命;

炼魂5 130 暗器 拘魂生效时,目标在10秒之内每2秒损失250点生命;

华月·震1 72 暗器 使自己身边半径为100像素的圆形范围内的最多10个目标震退200像素的距离;

华月·震2 85 暗器 使自己身边半径为100像素的圆形范围内的最多10个目标震退250像素的距离;

华月·震3 99 暗器 使自己身边半径为100像素的圆形范围内的最多10个目标震退300像素的距离;

华月·震4 109 暗器 使自己身边半径为100像素的圆形范围内的最多10个目标震退350像素的距离;

华月·震5 122 暗器 使自己身边半径为100像素的圆形范围内的最多10个目标震退400像素的距离;

破音刺法1 81 暗器 对目标造成基本伤害+676点物理伤害,20%的几率打断对手吟唱;

破音刺法2 94 暗器 对目标造成基本伤害+988点物理伤害,30%的几率打断对手吟唱;

破音刺法3 108 暗器 对目标造成基本伤害+1340点物理伤害,40%的几率打断对手吟唱;

破音刺法4 125 暗器 对目标造成基本伤害+1580点物理伤害,50%的几率打断对手吟唱;

破音刺法5 142 暗器 对目标造成基本伤害+2320点+物理伤害,60%几率打断对手吟唱;

断音1 89 暗器 在破音刺法命中时,20%的概率使目标无法使用技能5秒;

断音2 102 暗器 在破音刺法命中时,25%的概率使目标无法使用技能6秒;

断音3 119 暗器 在破音刺法命中时,30%的概率使目标无法使用技能7秒;

断音4 136 暗器 在破音刺法命中时,35%的概率使目标无法使用技能8秒;

断音5 148 暗器 在破音刺法命中时,40%的概率使目标无法使用技能9秒;

弑龙1 80 暗器 对目标造成基本伤害+1520点物理伤害;

弑龙2 93 暗器 对目标造成基本伤害+1960点物理伤害;

弑龙3 110 暗器 对目标造成基本伤害+2376点物理伤害;

弑龙4 127 暗器 对目标造成基本伤害+2570点物理伤害;

弑龙5 147 暗器 对目标造成基本伤害+5190点物理伤害;

刃守·戮神1 84 暗器 12秒内,对半径为150像素的圆形范围内的最多8个目标造成每三秒2250点伤害;

刃守·戮神2 101 暗器 12秒内,对半径为150像素的圆形范围内的最多8个目标造成每三秒3500点伤害;

刃守·戮神3 121 暗器 12秒内,对半径为150像素的圆形范围内的最多8个目标造成每三秒6000点伤害;

绝地杀意1 95 暗器 使刃守·戮神的单次伤害提升200点;

绝地杀意2 104 暗器 使刃守·戮神的单次伤害提升350点;

绝地杀意3 114 暗器 使刃守·戮神的单次伤害提升500点;

绝地杀意4 124 暗器 使刃守·戮神的单次伤害提升630点;

绝地杀意5 140 暗器 使刃守·戮神的单次伤害提升800点;

刃守·护神1 113 暗器 12秒内,使半径为150像素的圆形范围内的最多5个目标恐惧5秒;

刃守·护神2 117 暗器 12秒内,使半径为150像素的圆形范围内的最多5个目标恐惧6秒;

刃守·护神3 129 暗器 12秒内,使半径为150像素的圆形范围内的最多5个目标恐惧7秒;

刃守·护神4 145 暗器 12秒内,使半径为150像素的圆形范围内的最多5个目标恐惧8秒;

重华1 116 暗器 提升攻击力与命中6%;

重华2 128 暗器 提升攻击力与命中7%;

重华3 138 暗器 提升攻击力与命中8%;

重华4 144 暗器 提升攻击力与命中9%;

重华5 149 暗器 提升攻击力与命中10%;

陷阱·暗伤1 60 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的最多8个目标受到950点伤害,如果未被触发则停留20秒后消失;

陷阱·暗伤2 69 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的最多8个目标受到1173点伤害,如果未被触发则停留20秒后消失;

陷阱·暗伤3 83 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的最多8个目标受到1414点伤害,如果未被触发则停留20秒后消失;

陷阱·暗伤4 98 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的最多8个目标受到1851点伤害,如果未被触发则停留20秒后消失;

陷阱·暗伤5 114 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的最多8个目标受到2369点伤害,如果未被触发则停留20秒后消失;

破幻之眼1 63 狩猎 破除自己身边半径300像素范围内的隐身角色,可以看见陷阱;

天工巧手1 73 狩猎 40%的几率解除陷阱;

天工巧手2 86 狩猎 60%的几率解除陷阱;

天工巧手3 101 狩猎 80%的几率解除陷阱;

灵印法1 67 狩猎 10分钟之内,使自己的法术抗性上升5%;

灵印法2 78 狩猎 10分钟之内,使自己的法术抗性上升8%;

灵印法3 95 狩猎 10分钟之内,使自己的法术抗性上升10%;

灵印法4 109 狩猎 10分钟之内,使自己的法术抗性上升12%;

灵印法5 126 狩猎 10分钟之内,使自己的法术抗性上升15%;

陷阱·鬼缚1 78 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标的移动速度在5秒内降低10%;

陷阱·鬼缚2 93 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标的移动速度在6秒内降低15%;

陷阱·鬼缚3 106 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标的移动速度在7秒内降低20%;

陷阱·鬼缚4 123 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标的移动速度在8秒内降低25%;

陷阱·鬼缚5 144 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标的移动速度在9秒内降低30%;

陷阱·湮法1 60 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标5秒内无法使用技能;

陷阱·湮法2 78 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标6秒内无法使用技能;

陷阱·湮法3 93 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标7秒内无法使用技能;

陷阱·湮法4 108 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标8秒内无法使用技能;

陷阱·湮法5 119 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标9秒内无法使用技能;

陷阱·灭心1 97 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标昏迷4秒钟;

陷阱·灭心2 108 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标昏迷5秒钟;

陷阱·灭心3 120 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标昏迷6秒钟;

陷阱·灭心4 131 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标昏迷7秒钟;

陷阱·灭心5 148 狩猎 触发:使半径为150像素的圆形范围内的8个目标昏迷8秒钟;

上古世纪影刃法师攻略 怎样加点实现高收益

上古世纪影刃法师攻略:
影刃法师是由【意志】【元素】【暗杀】而组成的职业;

影佣兵的【意志】天赋 可以很好的让他承受住敌方对他的伤害,被动技能能够将受到伤害转化为生命值,无意可以在危机关头保命,让你能和敌人死扛。复苏之息也算个辅助技能,增加血量。守护之界可以让附近的队友免疫魔法伤害,是个非常好用的技能。
对于攻击的【元素】【暗杀】两种攻击性天赋,玩家可以按照个人喜好选择加法。

镇魔曲手游影刹魍魉刃加点推荐


镇魔曲手游影刹魍魉刃怎么加点?镇魔曲手游魍魉刃是影刹的一个流派,这个流派主要还是用于刷图下本选择的,那么这个刷图加点该如何选择呢!下面小编就为大家介绍镇魔曲手游影刹魍魉刃的加点方案。
镇魔曲手游影刹魍魉刃流派加点分享:
首先
飞刃
肯定是影刹的绝对核心技能,
剑舞
也是核心技能之一,保证怪物的高流血伤害,我们就不用考虑要不要去怪物面前多砍几刀了。因为我不准备靠平砍增加伤害,所以
噬血
我没有点。
撕裂
点一层的效果是
让飞刃对攻击到的目标施加30%的流血伤害,点满也不过是50%,我觉得性价比不高,所以只点了一层。
暴击

削甲
我都选择了点满,
暴击
我就不多说了,至于
削甲
这里我要说一句。我常携带的4个技能是
鬼舞

断空

冥阵

飞刃,其中
断空

冥阵

飞刃
是我的一套组合技能,我后面再讲怎么用。因为我要用到
断空,所以我点满了
削甲,来保证后面的技能能够打出更高的伤害。
而把
鬼侍连斩
点出来,主要是是为了在战场里混助攻,这个技能的输出时间太长了,并不一定能够在实战中打出全额输出,当然也因为我没有太多的流派点,所以这个技能后面的增强技能
鬼切

嗜血
我也都还没点,如果有多的流派点,我可能会点出来。
后面的
影刃

速攻,因为我不靠平砍也不用
躲闪,所以我都没点,把流派点都留在了前面。当然有多的流派点到60级后的
迅捷
肯定也是要点的。