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龙之谷手游箭神怎么样_龙之谷弓箭手技能搭配

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龙之谷弓箭手堆攻击顺序

假如仅仅看面板的话,弓箭手其实挺高的,第一是高强武器,第二是首饰防具(后缀)
第三是纹章系统,最后是点券时装栏
在此说明一下,最终低于1200不要考虑血斗士武器
箭神系:

墨鱼:纯魔法,假如堆最终,推荐血斗士+荣耀套首饰+三件套
纯面板就是高强武器,L武器的最好,首饰技巧(飞空 迅捷 瞄准 暴雪/弓掌握)为宜,其他的可以混搭(无最终不用荣耀)
技能纹章:迅捷,追风,集中,飞空(都是+伤害)
强化纹章:健康生命 疾风致命(其他系弓箭不需要,但是墨鱼必备)魔力智慧 铁壁帷幕最终(3选2)
加点参考:http://tieba.baidu.com/p/2015022401
狙翎:双修更好一些,就是说物魔比在1:0.6以上(在极限物攻的情况下尽力堆魔攻)
堆最终依旧推荐血斗士+危险套首饰+3件套
技巧首饰同墨鱼,不过没必要做迅捷耳环
技能纹章:飞空,突突枪,聚能(加速)2连射 集中(默认的都是+伤害)
强化纹章:健康生命 疾风致命(致命超过3.5W就拆了吧)破坏帷幕 铁壁 智慧/最终/魔力 (3选1)
加点参考:http://tieba.baidu.com/p/2236933698

游侠系:
影舞者:纯物理,堆最终同狙翎
技巧首饰:爆发+丸子+短弓掌握+精神放逐
技能纹章:爆发-CD,捆绑,2连射,鹰击,凌波微步
强化纹章:健康生命 疾风致命(致命超过3.5W就拆了吧)破坏帷幕 铁壁 智慧/最终/魔力 (3选1)
加点参考:http://tieba.baidu.com/p/1830454239
风行者:基本同影舞者
技能纹章:爆发-CD,鹰击,2连射,螺旋踢,凌波微步
差不多就这样了

龙之谷手游弓箭手怎么加点 弓箭手加点方案攻略

龙之谷手游弓箭手怎么加点 弓箭手加点方案攻略
相信有玩龙之谷手游的玩家都知道弓箭手怎么加点,但是有些新手不知道,今天就来告诉大家龙之谷手游弓箭手怎么加点。
弓箭手的加点:
弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。
具体攻略可以参考:

http://news.4399.com/lzgu/zhiye/gjs/m/706019.html

龙之谷手游箭神怎么样


龙之谷手游箭神怎么样?在龙之谷手游中,箭神是弓箭手一转的分支职业,最强的后方伤害输出者,拥有非常强的远距离攻击能力,但防御力相对较弱。那箭神技能有哪些呢?箭神怎么加点呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的龙之谷手游箭神技能属性转职详解吧!
更多弓箭手攻略请点击:龙之谷手游弓箭手
职业介绍
龙之谷手游箭神
箭神是输出职业,拥有远距离的强力单体输出能力以及高致命的优势,技能分为两大系,分别为:物理系、魔法系,可任意兼修。招牌技能有:箭雨风暴、追踪箭和怒气爆射等,还有保命技能三角箭,为经常站桩输出的箭神提供更多生存的机会。
龙之谷手游箭神攻略大全
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职业特色
物理系就是主修物理技能,利用远距离的爆发式攻击对敌人造成大量伤害。
魔法系就是主修魔法技能,灵活地释放技能不断对敌人造成伤害。
物魔双修是兼修两系技能,可以拥有更多技能,实现更流畅的技能衔接,但SP会更加紧张,需要谨慎加点。
箭神加点
该职业的技能可分为三大部分,BUFF+AOE+单体对象,需要将这三种技能相结合起来才能最为发挥其职业的特色,因此加点的话也就有所眉目了。
首先必满的两个buff瞄准以及精神放逐是必满的,毕竟前者可以增加物攻以及伤害值,后者可增加敏捷和智力的buff)。接着是包围和箭雨风暴这样作为输出百分比较为强力的AOE技能,作为清怪神技来说同样是值得必点的两个。而作为单体的输出技能厉害的就多了,比如有眩晕效果的震裂箭、一定时间内对单体敌人多只箭齐发的追风箭、对单体有减速效果的怒气爆射、以及能够追踪敌人的追踪箭,都是值得满上的技能。
箭神技能
迅矢连射瞬间快速连续发射箭矢聚能射击聚集力量,向远处发射强力箭矢 具有穿透效果 飞空连射在空中向一定范围内的多个敌人发射箭矢包围在一定时间内保持狙击手姿态,发出5发箭矢,无法移动箭雨风暴向前方大范围面积发射大量具有穿透力的箭矢集中射击向前方发射强力的箭矢,击中时分散成6根箭向周围发射迅捷箭挥向自身周围的多个方向发射贯通敌人的箭矢追风箭在弓的周围生成魔法箭矢,然后快速向前方连续射出追踪箭发射多支跟踪敌人的箭矢箭术革命召唤巨大的弓,向前方发射强力魔法箭矢虚晃一枪翻滚后-按下攻击键会向后跳跃并攻击敌人 三角箭翻滚后按下闪避键能跳跃后发射高爆魔法箭矢瞄准攻击对方的弱点,使敌人受到伤害增加20%,持续10秒怒气爆射向三个方向发射可在1.5秒内捆住敌人的双腿的贯通型箭矢精确瞄准增加自己和队友的动作速度和移动速度,攻击力精神放逐增加自己和队友的智力和敏捷
箭神转职
45级以后,箭神可以二转:狙翎(主修物理系)、魔羽(主修魔法系)。
狙翎
以远距离物理攻击技能为主,可以通过迷惑性召唤技能迷惑敌人,并通过高伤害的远程狙击技能将敌人击溃的狙击类职业。
更多狙翎攻略请点击:龙之谷手游狙翎
魔羽
潜心修炼破坏箭术的箭神,可以通过多种特殊射击组合,对敌人造成范围性爆炸伤害,以此打乱敌人进攻的节奏。以远距离魔法攻击技能为主,拥有延迟造成伤害的爆破箭技能,可以灵活地边控制边输出伤害。
更多魔羽攻略请点击:龙之谷手游魔羽
相关攻略推荐:龙之谷手游狙翎和魔羽哪个好
箭神
箭神介绍于1分钟左右开始。
战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全

龙之谷T4风行技能加点图及技能文章选择。

对于楼上的标准答案我可以吐槽么?你血和防都过万了攻击才3000,你再怎么只堆血防面板,双防都过万了攻击肯定再低也在8000以上,弓箭物理面板出名的好堆。都到了T4,游侠的刷图能力被提高了,风行和鹦鹉的区别在于一个回避一个演出,按照潜规则来说,游侠PK是不许放爆发和双四十大【你想全开打我不拦你】,风行就是禁演出,虽然不少人抱怨鹦鹉的回避但是没被禁。相对而言,鹦鹉合适PK,风行适合刷图,因为在演出的那十几秒时间内无限螺旋踢完全爆发输出。
还有你建议楼主带的强化纹章,其中看到你提议带智慧我又忍不住吐槽,智慧和疾风是一个性质,一个加敏一个加智力,游侠是纯物理,你说她该带堆敏还是堆智力,在没有开额外纹章槽下,八个强化纹章槽,按照我的正常的来带——
疾风【堆敏捷】
破坏【堆物攻】
生命【堆血】
健康【堆血】
铁壁【堆物防】
帷幕【堆魔防】
生机【MP回复】或者你带法力加MP
致命【这个看名字就知道了】
以上这些都是主流纹章,游侠在T4以前不是很用操心堆攻击,只要面板上去了致命跟着上去,带个板子是多一点是一点,再者就是堆血堆防,“活着才能输出”T4以后有钱堆暗的就堆,个人认为游侠堆暗意义不大。
我不打天梯,这是按照正常的刷图带的,你说PK,你戳进不完善房时看下自身装备再说。
还有就是技能纹章,带技能纹章看你是偏刷图还是偏PK。
自从爆发被改可以减CD后,游侠的刷图地位开始有了,一般队伍包括八人本,如果组不到魔导,或者队长想要快节奏的感觉就会点名要游侠。楼主纯刷图的话我建议
带爆发减CD
刀刃加伤
螺旋踢加伤
嗜血狂潮加伤
当然,不限定是这四个,因为T4大改,面板被提得很高的是双飞腿,捆绑,还有凌波。有的风行开演出后不是玩螺旋踢而而是无限踩。这三个技能中我满的是双飞,因为无CD可接捆绑可接踢晕之后。
主PK的话技能板子更多了。
【星云锁链】看你有钱收没,毕竟这板子无论在哪个区都卖得贵,况且T4星云和旋转涡流的PVP时间被加长了,为的就是让别的职业好打游侠。
【螺旋踢】看你个人喜好是带加伤还是带减CD的。螺旋踢的好处是小无敌长,游侠0霸体职业,PK躲技能主要是运用好技能之间衔接小无敌,用好了,箭神的追踪箭都轻松躲。
【螺旋风暴】加动作,主流都会带,也不乏奇葩不带的。
【旋转涡流】加动作,这板子我从玩游侠到现在一直没带过,因为就四个纹章槽,火舞小号开出这板子的时候想也没想就扔了,自己没亲身实践过加速后和加速前的区别。看你个人选择。
【二连射】【多段射击】T4的加点方法也不一样了,不像以前是按照技能前置等级,而是看你上一页的加的SP点数,比如你学螺旋踢就要弓箭手一页点的SP总计达20点以上,为了学游侠一页后面的技能,就要把弓箭手一页的SP凑到要求数量。当然不能乱凑。除了该满的要满之外,剩下的就加二连或者多段。
二连在刷图没啥作用,但是是PK神技,CD段,释放时间也短,满短弓掌握后,你走位好了,二连无限挠对面没脾气。
多段刷图PK都适用,就是CD长,释放动作慢,但是破霸体强,必须近身释放才能把效果放大。
这两个技能看你PK手法,习惯远战蹭对方的就是选满二连,属于勇猛流喜欢冲上去抓住了一顿死揍的建议满多段,或者你平均加。
技巧首饰也看你个人喜好,但我建议必带就是旋转涡流的。
我主要讲得这些主PK的板子都是PK技能明显适用的,各人有各人的喜好。

风行这职业的突出点理所应当是二转的那三个技能,当初棒子改用了精神火焰后必须触地才能用蜗牛是为了让演出时间这个卖萌飞天技能变得更实用些,嗜血狂潮经过一次技能改革加快了释放技能速度,使得嗜血也不是那么好破。
从二转技能上看,风行偏向群体,影舞属单。所以现在为什么提到游侠单P厉害都是提到影舞而不是风行,当然,没最强职业只有最强玩家。
关于加点图,楼主去DN的多玩网,那有专门加点模拟器,也有不少加点图,自己可以参考下。

龙之谷物理箭神刷图加点。高手来。

龙之谷手游箭神怎么样_龙之谷弓箭手技能搭配-第1张-游戏资讯-龙启科技

同2L?刷图主物副魔很犀利?但是有不同的见解??LZ请看??这是我的箭神的加点??

50的狙翎

满聚能炮?满怒气(束缚箭)??这里技能可以说除了40机关枪?是物理最主要的输出技能了?

满精神放逐?不解释??满长弓掌握(加伤害??加射程)?

三角箭,必出??不管是PVP还是刷图?都是神技?箭神本来就是众所周知的腿短??唯一一个逃生?无敌判定的技能再不加??那我真不想说什么了

物理系?除了聚能炮是满的??包围?飞空都是点出了前置而已??很简单成长较低???包围刷图神技?但是需要释放条件?(玩箭神的都是知道?放包围时?要拉怪?引成一条直线?然后配合怒气?绑住怪之后?再用??或者找机会堵在某个路口用)

箭雨风暴只加到了4级??有人肯定会说??你虎啊??刷图神技?居然只点到了4???那么请看一下?现在的箭雨风暴就是点到7级?也是38%的物理增幅??点到4级也是38%??既然这样?为什么不打一个20%?的板子???自己衡量一下

魔系技能都是点出前置??追踪我加到4级?其实有点后悔??这里要说的是?如果满二连射?就别满追踪?要满追踪?就把二连射少加点??不过还是推荐带一个20%?伤的追踪板子??

至于瞄准?精确瞄准?没必要点了?详情看2L

再说弓箭手的加点??由于只能上传一张?所以就没传弓箭手的??传了箭神的

弓箭手?我把力量掌握?精神训练?精神掌握都点满了??力量就不说了?加血??而精神训练?是回蓝的??物弓缺蓝?我们不是魔羽?蓝少的可怜?只有最大程度上去保持蓝的供应?(?浑身海龙+12??附魔15%?回蓝的土豪请无视吧)

翻滚+疾闪+浮空?必满??箭神的唯一几个保命技能?不多说了

强旋风腿绝对不点??我只想问一句?你见过一个以远程输出而著称的职业?屁颠屁颠的跑到怪身前?踢几脚的么?况且要霸体没霸体的。。。

飞身踢??我点了一级??因为有时候去PVP(但是技术。。渣的可以)??这个技能就算是刷图有时候也是会用到的??比如被小怪不小心打到浮空??浮空调整后马上飞身踢?怪被浮空。。。

穿刺前置就好???2L说致命1W以上就不用点鹰眼了??我真没笑??DN后期的怪?致命抵抗越来越高??不点鹰眼你单单靠区区1W的致命?用箭雨风暴????鹰眼推荐+1??很简单?现在的物弓1W致命很平常???鹰眼+1??200%?的致命加成?足以???等到LZ自己试验下??未加鹰眼用箭雨跟加了鹰眼之后的箭雨?有什么不同?

满二连??多段+1?就好??

有很多人在为了满哪个技能而纠结??推荐满二连?可以说这个技能真的是神技??4.5秒的超短CD??打断技能神技(PVP?达人?懂得。。)?而且可以说是弓手最经常的输出技能?

而多段28秒的CD???离得远了还打不到??囧。。。虽然近身时威力确实不容小觑?但是28秒的CD?。。鸭梨很大啊。。。

我狙翎的技能板子??聚能炮+50%?动作速度(没带20%?伤的???+50速度后?那释放速度?不亚于二连?当然?你要学聚能EX。。。嘿嘿??等到有魔导给你加速之后?你就知道为什么箭神被称为炮台了??无限聚能炮)

箭雨风暴+20%?板子?追踪箭20%?板子???机关枪20%?板子?

身上纹章??健康??生命??最终伤害?智慧??破坏?魔力?致命??疾风???没带双防?但是有几个板子?合出了双防

希望楼主采纳