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SONY的PSP游戏机是什么格式的?,psp sony

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psp游戏安装教程!

1、首先,psp游戏文件时iso或者cso格式的,一般是iso格式,这类文件外观上和压缩包一样,如果你使用解压缩程序打开它(如winrar),里面如果显示是有一个PSP_GAME的文件夹,那么就不用解压缩了,这个“压缩包”就是游戏文件。不然的话就一直解压缩到它是iso文件为止(最多不超过两次解压缩)
2、确认游戏文件之后,把游戏文件名改成英文名,否则现阶段的psp是不识别的。改好后放到iso文件夹里就可以了。
3、打开psp的游戏一列的最下面一个选项,就是记忆棒,如果你放进去的是游戏文件,那么这个地方就会显示刚才那个游戏了。如果运行不了的话,到电玩巴士 最新的 工具iso tool对游戏进行 即可,里面有详细的使用教程。
如有不明请补充。
仅供参考
祝游戏愉快

psp的游戏后缀名为.ios的文件放在哪个文件夹

psp游戏推荐你在小鸡模拟器里 , 了自动安装,完了后进内存卡里,找到xiaoji文件夹,点roms,点psp,就能找到你下的游戏,游戏是iso格式的,直接复制到psp根目录iso文件夹里就行

SONY的PSP游戏机是什么格式的?

■ PSP介绍

PSP全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。
它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到480*272象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4 文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。

■ UMD介绍

UMD是SONY特地为PSP开发的多媒体储存媒介——Universal Media Disc,最大容量可以达到1.8GB,直径却仅仅是6cm。而且由于采用了UMD光碟与碟套一并插入PSP进行游戏的设计(参照MD的做法),大大降低了UMD光碟的磨损可能性。
目前UMD光盘只有只读格式,使用128BIT AES加密技术,而且所有UMD光盘只由SONY独家生产技术不外流,相信今后一段时期内都不会出现UMD的散装光盘
补充:SONY于1月20日表示将开放UMD的影音播放规格,广泛提供给各软硬体厂商进行UMD软件的出版与相容播放硬体的制造,不过UMD游戏方面仍然不公开。

■ 记忆棒

MS(Memory stick ,记忆棒) ,是由索尼于1999年推出的存储卡,通用于索尼系列产品,例如索尼笔记本,索尼数码相机等,可以储存UMD游戏的存档,存放MPG4电影与MP3音乐等。

【①】PSP的概述:

PSP的详细参数列表:
名称 Play Station Portable(PSP)
型号 PSP-1000 (这个应该是美版)
标准色 黑色
尺寸 长170mm×宽74mm×厚23mm
重量 260g(含电池)
CPU PSP专用CPU (周波数1~333MHz)
内存 32MB
DRAM 4MB
显示屏 4.3英寸16:9宽屏TFT液晶,1677万色480×272分辨率,光强最大每平方米200cd
音乐输出 立体声
扩张端子 IEEE 802.11b(Wi-Fi)、USB2.0(Target)、记忆棒、IrDA、IR Remote(SIRCS)
光驱 UMD专用光驱
对应软件 PSP游戏、UMD音乐软件、UMD 软件
外接口 5V直流OUT、电池充电口、耳机口、话筒口、手柄口
操作按键 方向(上下左右)、数字摇杆、按键(△、○、□、×)、L、R、START、SELECT、HOME、POWER(ON、OFF、HOLD)、光调整、音乐模式变换、音量、 无线LAN(O N、OFF)、UMD出仓键、电源 锂电池、AC电源
保护机能 区域码控制、年龄限制
豪华版配件 耳机和线控、1800MA电池、携带包、吊带 .32M SONY PSP专用记忆棒

索尼PSP芯片详细 参数公布:
根据SONY 说法,PSP内建CPU、1颗媒体处理器,1颗3D图形引擎,1颗安全处理器和1个电源管理器。其中CPU采用333MHz MIPS,CPU跑133MHz FSB,CPU内建1个向量处理引擎,PSP当中CPU的工作频率、FSB频率和工作电压,都可以由电源管理器控制,根据CPU任务负荷量动态变化,其中CPU工作电压最低可以降低到0.8v,以达到节电目的。

PSP当中的3D图形引擎采用0.09微米制程,工作频率166MHz,位宽512-bit,每秒可以生成6亿6400万像素,,每秒的多边形生成能力是3千500万,内建2MB eDRAM,另外还有2MB eDRAM供媒体处理器使用。3D图形引擎支持直接光照、裁剪、环境投射、纹理映射、雾化、Alpha混和、深度和Stenncil测试、顶点混和变形效果。

PSP媒体处理器,具备24-bit可编程数据通路,可以配合不同的声效、 Codec工作,具备MEPG4编码解码能力,工作频率166MHz。SONY的安全处理器功能在于防止游戏盗版和篡改系统。