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神泣困难法师技能加点 最新的_神泣法师首饰砸什么石头

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神泣里死亡模式法师怎么加点,还有就是新手玩死亡模式能玩下去吗?

关于骑士的加点我没有什么说的,一般根据装备加点,练级 拉BOSS我觉得敏捷一定要上240 剩下就加体战功也加体,之所以加点上舍弃精神因为不管你多少精神和抵抗对于法师的高魔法伤害都基本上可以忽略,在战场的团体作战中高血量才能保证骑士较高的存活率,我认为衣服上加上个火防即可

  因为法师的常用群体技能都是风系的 在战场上大半的法师只靠这几招来杀人。

  装备我觉得应该这么镶:

  衣服 4 5 敏捷 5力量 4或者5防御 火防石头
  裤子 3 4 5体4 5 精神
  手套 4 5 体 4 5 敏捷 5精神
  鞋子 4 5 体 4 5 敏捷 5精神
  武器 5力量 5敏捷 5幸运 5体质 或 5体 5敏捷 5力量 土攻击石头(攻击石头看个人爱好 造成对BOSS的伤害或者隐性伤害都能提高仇恨值 所以推荐土攻是因为蓝龙是水属性防御)
  盾 不管精神盾还是体盾我都是 2 3 4 5 体 因为血量是骑士最不缺的,在高级练级地图骑士每多一点防御都是非常重要的 所以我没有上5生命

  (因为考虑自己以后会洗战骑所以有些重要而不会更换更好的装备上镶了力量和幸运)

神泣困难法师技能加点 最新的

其实,你如果仔细观察过的话,应该会发现,神泣里,6种职业,技能都是分成2种的,一种是打人用的,一种是挨打用的。而我们可以发现,就算只学其中的一种,技能点也是不够的,因为,就算打人,抗怪,也分在升级的时候,在打BOSS的时候和在战场杀人的时候~你是法师,如果玩体号~要升级刷怪,就学那些特别拉仇恨的,瞬发高攻的,瞬发群攻的,冷却时间特少的。比如火墙,闪电之击,龙卷风,火焰荆棘,自然诅咒之类的~如果抗BOSS~火焰荆棘和火墙也是必不可少的~尤其是抢的时候~如果去战场,就恶心人就行了~刀上砸雷光和结晶~就放自然诅咒就OK了~还有,有个死亡宣告吧~那个技能,学了杀体号~没MS驱散,就是个死~如果玩攻击号~升级刷怪,还是那老几套,就学群攻上战场,多学瞬发和带状态的~打BOSS~就报复和魔法球就OK了~偶尔可能能用到火墙~当然,有些技能是无论如何必须学的~不管你是打人的还是被打的~比如魔法球,卡玛尼,生命救护……你懂的~困难FS不吃香的,要玩都玩死F了~你困难FS无非就是能玩个升级~那,不用追求什么最新技能了~FS升级就老三套:群,群,群!龙卷风,闪电之击,流星火雨,落石术,野性风暴。3风,1地,1火~OK了~其他都是浮云~状态的都学满~后来有个洗刷刷的自然魔咒。

神泣死亡法师怎么加点和技能点!

死亡FS
属性点:8智力1精神到50+的时候再洗点洗成爆F~
技能点:(偶说的都是要加的技能,米用的技能偶就8说啦哈~)
1.魔法训练——学满3J(通过灵魂的修炼永久提高魔法值448)
2.松弛——学满3J(永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%)
3.背包升级——学满3J或者2J(3J是5个包包,2J是4个包包)
4.短剑武器专精——学满3J(永久提高使用短剑类武器时攻击力20)
注意:这个是你拿短剑的时候攻击力会上升,魔攻喔!~
5.魔法球——学满3J(对目标造成基本攻击外附加118魔法伤害的最基础魔法)
6.自我保护——2J或者点多的话3J
注意:大家玩过FS/WS的都知道,3J自我保护跟魔咒一加,自己的黄就不够用了,要喝药或者等回复再可以加另外一个~所以随LZ高兴~!
7.魔法缠绕——满3J
8.雷电术——满3J
9.火焰荆棘——如果你是智F,爆F,这个绝对不学~如果你是TF的话,就要学满3J
10.火墙——同上
11.野性风暴——满3J
12.落石术——满3J(对付水怪~)
13.流星火雨——1J或者2J
14.闪电之击——满3J
***15.报复——绝对要满3J,死亡FS的特技呢~!打BB专用技能
16.震地——2J左右
17.火焰吟唱、狂风吟唱、大地吟唱——我没学,关键问题是发动的时间太~~~慢了~我都可以打好几下了它才出来~~
18.魔咒——满3J(提高100m内组队成员的魔法攻击80,持续10分钟.坐下休息时,每3秒恢复的自身全部魔法力的3%)
19.自然魔咒——有人说要学,有人说米用~偶也不知道啦~~
20.潜能强化唤醒——满3J(当生命值小于25%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒)
21.能量转换——满3J
注意:FS放技能可是很伤蓝条的喔~~多了个补篮方法就是多了条命~
22.生命救护——2J够了(受到攻击时,先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟)
23.龙卷风——满3J(风元素魔法,召唤龙卷风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加987伤害)
注意:FS最厉害的技能喔~~~
24.地裂术——3J吧
25.疾病——不学或者1J~(使自己周围18m内产生混乱,造成基本攻击外附加546伤害,同时体质,敏捷,智力各降低250,持续12秒)
注意:放个在战场玩玩不错~~
25.地狱火——2J或者3J
26.灵魂收割——只有2J(消耗自身所有魔法值,给对方4倍魔法攻击伤害的强大魔法.对部分怪物不能使用)
27.卡玛尼的怒息——貌似只有1J的~(*^__^*)嘻嘻~~(给予目标及周围40m内敌人最大生命值90%的伤害,是最强攻击魔法,部分怪物具有抗性)
注意:死亡FS的最终技能~~~

神泣死亡法师 练什么好? 是智法好 还是 暴法好? 智法 怎么加点?暴法怎么加点?

1.死亡建议别练法。弓是最佳。
原因:弓 远程,全幸弓基本都是暴,根本不会让战士骑士近身。至于法师,如果微操够好,那魔法闪避也不是白给的。所以弓单练安全,pk吃香,既然是死亡,你看着选吧。
如果非要练法师,那么有如下几种
要上战场,得加体。除非砸石头。
一级2体就够了,其他全加智力。
要升级,全智。攻击一般没人能比得上,如果砸了石头,同级怪基本秒杀。
你要练暴法我不知道有什么好处。据别人计算,幸运加的是暴击时的基础攻击,不是倍数。爆击后的伤害=(基本攻击-防御)×1。5+N(N是你的幸运值的随机数,即比如说你的幸运是350,那么N就是1~350)
好像与暴击倍数没有关系的。
所以追求攻击,就加主属性智慧。