沙丘2000的建筑
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- 发布时间:2024-11-15 06:20:02
(1)混凝土地基:有4格和9格两种,作用在于增强建筑物的防御能力,如果没有混凝土地基,建筑物造好后就仅只有一半的防御力。必要建筑为基地(Construction Yard)。建筑物如果没有完全建造在地基上,则所受损伤无法修复。对地基进行升级可以建造更大面积的混凝土地基。其防御力中等,大多数武器都可以毁坏地基。地基受损后无法修复,只能替换或废弃。
(2)防护墙(Wall):提高基地防御力。必要建筑为风力发电站。混凝土防护墙是沙丘上最有效的障碍物,它可以阻挡大多数武器的攻击,还可以阻挡部队穿行。防御力中等,只能被爆炸类型的武器(如导弹和炮弹)破坏,一旦破坏,无法修复。
(3)基地(建筑工厂)(Construction Yard):生产设施的一种,可对混凝土底板进行升级。由可移动基地车展开后生成。基地是阿拉吉斯星球上建造其他建筑物的前提条件,基地可以提供少量能源。该建筑物必须重点保护。这对于取胜是极为重要的。装甲中等,基地非常牢固,但是各种类型的武器都会对它造成伤害。
(4)风力发电站(Wind Trap):必要建筑为基地。风力发电站可为基地提供能源。通过大型风力涡轮提供电力。装甲轻型,会为大多数武器所破坏。
(5)香料精炼厂(Refinery):工业设施的一种,必要建筑为风力发电站。香料精炼厂是沙丘上香料生产的基础设施,香料车将采集到的香料运送到香料精炼厂转换为资金。每个香料精炼厂都可以保存价值1000资金单位的香料。提炼出的香料将会自动保存在香料罐中。香料精炼厂被建成后,会附送一部香料采集车。其装甲中等,可为大多数和武器破坏。
(6)兵营(Barracks):必要建筑为风力发电站。可用来生产和培训轻型步兵。兵营升级后,可生产出更高级的步兵。装甲中等,兵营可为大多数武器所破坏。
(7)炮塔(Gun Turret):必要建筑为兵营。用于基地防御。炮塔的攻击范围中等,用于对付车辆,特别是重装甲车辆。炮塔将自动攻击所有进入攻击范围的敌方部队。装甲中等。炮塔对于枪弹和爆炸类型的武器防护力较强,但容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。
(8)雷达站(Outpost):是军方监视型建筑,必要建筑为兵营。如果有充足的电能,则雷达站会显示出雷达地图。当雷达站建成后,雷达会自动开始运转。装甲中等,可为大多数武器破坏。
(9)火箭炮塔(Rocket Turret):对地炮塔的一种,攻击力较强,可对空。必要建筑为雷达站和升级后的基地。用于基地防御。充分升级后的火箭炮塔与普通炮塔相比具有射程远和射速快等优点。火箭炮塔的高级瞄准系统需要电能才能操作。重型装甲,对枪弹和爆炸类的武器防护力较强,不过易受导弹和大口径枪炮破坏。
(10)高科技工厂(High Tech Factory):生产设施的一种,必要建筑为雷达站。用于生产运输机。阿特雷德家族可以升级高科技工厂,使其能够生产轰炸机执行空袭任务。装甲轻型,会为大多数武器所破坏。
(11)太空站(Starport):必要建筑为重工厂和雷达站。使用太空站可向银河商人联盟订购武器装备。太空站提供一个交易市场,可从中购买到车辆和飞机。如果没有太空站,就无法购买到任何东西。装甲重型,会为大多数武器所破坏。
(12)轻工厂(Light Plant):必要建筑为香料精炼厂,用于生产小型、轻型装甲战斗车辆。轻工厂和升级后可生产高级的轻型车辆。装甲中等,可为大多数武器所破坏。
(13)香料罐(Silo):必要建筑为香料精炼厂。用于储存已经采集到的香料,香料精炼厂完成了香料加工后,会将之分配到各个香料罐。若所采香料超过了容量,则多余的香料会丢失。香料罐遭攻击、摧毁或者占领,其中的香料也会丢失。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。
(14)重工厂(Heavy Factory):必要建筑为香料精炼厂。用于修建重型车辆(如香料采集车和坦克等)。重工厂升级后,该设施可生产更高级的车辆,当然某些类型的车辆建造还需要的其他建筑物。装甲重型,可为大多数武器所破坏。
(15)修理平台(Repair Pad):必要建筑为已升级的重工厂。用于修理损伤的车辆,有一定花费。若无该设施,受损的车辆也就无法修复。装甲中等,会为大多数类型的武器所破坏。
(16)第九代科研中心:研究高科技武器的设施。必要建筑为雷达站和已升级的重工厂。第九代科研中心为建筑物和部队的升级提供技术支持。很多种高级武器的建造都需要该种设施。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。
(17)皇宫(Palace):这是游戏的主建筑物。必需的建筑物为第九代科研中心。皇宫是命令发布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多种高级武器装备。装甲重型,可为大多数武器所破坏。亚崔迪家族的皇宫可制造弗瑞曼战士。奥图斯家族的皇宫制造破坏者。哈肯尼家族的神殿可制造核弹。
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