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魔兽世界奥法属性优先问题和上限问题。

魔兽世界奥法属性优先问题和上限问题。-第1张-游戏资讯-龙启科技

那位仁兄 居然说出380 命中。。。这个明显就是无知。。在GS 过5400+之后。奥法的基本属性 达标极其 上限变化是这样的:首先法伤保持在3000 +前期暴击的话装备是多少就是多少。不用去可以堆。命中至少要保证10% 以上。最好就是11%。换算出来就是300 左右就可以了。少点多点 区别不打。急速过800+才算合格。800----1000 之间 急速收益是 1DPS ===1法伤===0.67 急速这样的奥法。手法要好的话才能和其他的DPS 有的一拼。上限 是这样的。法伤 随装备提升。这个没有上限。命中 保持不变。急速堆到1000+ 之后 急速的收益就是 1DPS ===1法伤===0.32 急速。这个时候急速收益不大。而且奥法急速过高 必须学会控蓝。有时候蓝不够用,或者技能宝石循环不好的话。很郁闷。剩下的猛对暴击。前面的属性不损失的情况下,(可微弱的损失法伤,但是不能低于3000 。)暴击越高越好。