当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

天下3我玩的是弈剑 听说4色炼化不错 用什么石头 风行 天攻 强疾 归元可以吗 还有用几级的 排列顺序_天下三弈剑武器

本文目录一览

天下3弈剑听雨阁加点,详解。

  背景

  弈剑创始自剑仙广成子。当年广成子御剑云游至巴蜀,发现一处裂口向外喷洒幽都魔气,不忍人间生灵涂炭,于是舍全身法力,将自身所携佩剑化为锁妖塔封住裂口。更命自己弟子门人在巴山之上建起弈剑听雨阁,永远镇守这道裂口。其门人修仙剑之术,以斩妖除魔为己任,练到精深之时,能御剑飞行,千里之外,取人首级。是一个剑技和法术双修的门派。

  技能特色:

  弈剑听雨阁的武功讲究剑技和法术双修。剑法上,他们能将各种元素的力量附着在剑身然后灵活的攻击对手,再配合各种法术,进攻可远可近,能单打独斗,也能群伤敌人。修炼到高级的弈剑弟子还能御剑飞行,潇洒随意之间能让敌人灰飞烟灭。

  加点参考:

  先谈一下我个人的练法:

  仍然是内测时候的路线“力敏1:1”因为我仔细观察过新天下里面YJ的3个派系附加的被动属性“御剑术派系修炼后加成防御;剑舞加成‘最小攻击’(看清,是最小攻击,不是最大攻击,这一设计主要是为了平衡YJ的输出);五行剑术加成法术最大攻击(也就是法术的最大攻击化)”照这来看,设计新天下的人员依旧把YJ定位为力主,魂辅的类型。

  新天下里面YJ的剑舞不再是附属元素攻击的心法,而是变成了瞬发的JN。大家都知道,YJ法术攻击的致命弱点是聚气太长,一旦中了郁气,法术相当于废掉,这个时候只能依靠剑舞里面的瞬发JN。剑舞JN的伤害是力*威力(XX%)+技能境界提升的附属元素伤害,所以加力直接影响YJ的整体输出,故此推荐力YJ。

  来看剑舞派系里面的兵解:兵解在新天下已经变成了一个BUFF(状态)的形式,而且其附加的法术攻击要远远大于附加的物理攻击,所以,后期大家不用害怕由于不加魂而导致五行剑术里面的7曜主攻JN会威力大减。

  继续研究五行剑术里面的八荒地煞决,从以前的攻击JN变成了BUFF的形式,主要功能:30秒内提升物理防御和法术防御。这个JN再加上御剑术里面的曲则全,让YJ的抗击打能力大幅度提高,也为近战肉搏提供了很好的支持。

  再来探讨“回避,伤害划过,命中等”进入过游戏的老玩家,现在的回避,命中等已经不是以前百分比的形式,而是变成了数字的形式,这个形式我理解为为了后期开资料片,开等级时不会有瓶颈出现,打个比方来说:老天下里面的魍魉,疾加到100 开双回避BUFF,平砍几乎无效,完全躲避。这就到了一个瓶颈,也就是成为了不平衡的所在。新天下里面所有的JN有仅仅有重击的攻击效果,还加入了会心。故此,敏捷显的尤其重要,而且命中的高低直接影响了JN的伤害幅度。就我玩的YJ而言,刚开F的时候,再没有换8级武器时的攻击,打草精50%都是划过~严重影响了输出。所以玩YJ的建议加些敏捷保证自己输出的平衡~!现在我16级用8级的武器砍石狮子仍然出来大部分JN划过情况。

  关于力敏YJ技能的选择:六合不学~上善一级~剩余JN点,主攻玄炎,其次三阳或五方~为了更好练级JN,装备的更替“听雨1-3级~流风1级~14级必须出五方,到更换武器时一定要换武器,21的归元要出,22曲则全要出,23八荒可以选择性学习。有归前期建议加2~3级(在玄炎有足够JN点学习的情况下)35幻心1级,36身自在选择性学习,7曜1级后期PK的话主加~ 35-55之间的真空时间段里,玄炎仍然是主修JN,归元,听雨,流风其次(这三个剑舞,归元不用说,肯定是主要的,听雨和流风两个JN根据个人喜好,选择性学习{本人建议主要升听雨},然后剩余足够的技能点,学习终极技能。

天下3奕剑技能哪些是攻击别人的,哪些是给自己增加状态的,哪些是减少对方状态的

单体攻击:归元、玄焰(盲目)、流风(郁气)、道生火(持续掉血)、有归于无(消状态)
群体攻击:三阳真火诀、六和寒水诀、五方浩风决、七曜人寰诀、九玄天元诀
状 态:听雨(加附伤)、曲折全(减伤害)、幻心(加命中)、兵解(减吟唱时间)身子在(速度和回避)、八荒地煞诀(加防御和会心防护,基本上10秒无敌)
特殊一点:上善若水(回蓝)、观其妙(持续45秒,每5秒攻击离你最近的)
听雨和曲折全是YJ必须一直存在的状态
8H逃命用活近身用
由于不在游戏,所以不能给你看技能牌放图,不好意思,望采纳

天下3奕剑加点问题?

弈剑这个职业我到是有点小小的看法,希望能帮到你,力加物理输出,敏加命中、会心一击,会心越高输出越高,体加物理防御和血量、负面状态抵抗,魂加法术伤害,加魂有成为主流的趋势貌似,念加法术防御、负面状态抵抗弈剑是个高回避职业,也就是说疾属性在六项属性中加成最高,。所以加疾基本是大部分人的选择,前期因为练级比较块,加疾的话做任务不容易死,前期说的是70之前,70是个分水岭,你可以先加疾装备也选疾属性的,炼化也疾炼化,等你70之后可以选择洗成敏,或者不洗装备炼化加敏,疾属性达到2200左右就能应付大部分副本了,当然我说的时候起达到这个数值,技能点满(全部),钱可以游戏赚,可以不用花太多钱,这个游戏花不花钱在乎于你能不能控制好自己,控制不好就会忍不住花钱,每天赚的钱够花了(个人觉得)。至于升级方面,最好找个一起玩的或者找个师傅让他带你升级。当然得找个好师傅,愿意带你的前期经验副本不少升级很快的,当经验副本刷完之后就去做活动。然后有时间去做主线任务,一个星期到65应该没问题,现在经验副本增多了可能会更高级也说不定,装备在60之前都不要去担心,或者说不要去关心,60之后开始纠结装备,有两个选择,一是花钱买世界套,也就是正阳套,然后70之后升青阳,不过这样花的钱就多。另一种就是用65副本的忠心玉套过渡,去战场刷声望,刷满换70战场套,花钱少,基本自己就能赚到,但刷声望花的时间多,战场套在加钻操作差不多的情况下一般都稳压青阳套,70之后武器用战场的吧或者用九天武器同样是话时间的,60用斩空剑过渡

天下3,奕剑和太虚哪个职业好?

天下3里面奕剑算是比较多人的职业了,因为奕剑的技能可远攻可近战,所以走的路线还是蛮多的,也有几种流派,有属性流的(特点是堆6大属性,总体很强大,可是吟唱慢移动慢,比较强大偏中庸的一种,装备为忠心玉套砸虚无或世界套砸散虚无)、魂剑流(特点是吟唱快法攻高,属于群架躲人群后放群攻的一种,装备主要为加魂装砸魂疾语型)、敏剑流(特点是移动快物攻高,爆发力强,属于冲上去猛砍猛砍的战士性,装备主要为战场套砸敏追电)、还有些就是加点各半的了,像敏疾剑、魂疾剑之类的,都是比较中庸低端的。大荒里玩得比较多比较受欢迎的一个职业,想玩好是比较花钱的,高端的奕剑不是平民玩家玩得起的。
驱鬼附魔是太虚的本职,有点像现实中的道士。太虚是很容易上手职业,因为技能就那么几个,也是比较难玩的职业,因为太虚是八大派中唯一能召唤宝宝共同御敌的职业,能同时控制人物和宝宝,是要点技术含量的。太虚也有几种流派,有属性流的(也是堆6大属性,穿忠心玉套砸虚无,这样的太虚基本上不花什么钱,能抗能打,就是跑得比较慢吟唱比较慢,PK难操作,副本里还是比较强大的)、魂虚流(特点是法攻高,有移动吹风机之称,世界套砸魂疾语型)、疾虚流(特点是回避高,抗本能和奕剑有得比,有麒麟宝宝辅助甚至更胜奕剑一筹,就是攻击有点低)、战场月白流(特点是会心高移动快吟唱快,唯一缺点就是属性不均衡不高,装备为战场套砸月白,月白炉子是加攻击、吟唱、移动三速度的,是很多法攻职业的至爱)这个流派也是很多中高端玩家比较喜欢的,有了速度就有了机动力,有了吟唱就能更快的下先手控制对手,加上战场套加的会心,弥补了太虚会心不足的先天劣势,也是平民玩家玩得起玩得比较极致的玩法。
小妹既然在倩女玩异人的,应该玩太虚是比较容易上手的,多玩几个职业,你就会发现哪个你是比较喜欢的了。之外云麓也很漂亮,也是女生比较多喜欢的职业。

天下3我玩的是弈剑 听说4色炼化不错 用什么石头 风行 天攻 强疾 归元可以吗 还有用几级的 排列顺序

炼化装备除了金石头其他的石头最好是跟装备的贵重等级高个一两级的,金石头因为太贵,你可以随意的,要是有钱你就风行啊,要不还是速攻吧。天下这游戏速度是王道啊。天攻跟地攻是出物理攻击跟物理防御的,你自己选择,一个是最大,一个是最小,肯定选天攻了,橙石头太蛋疼了,出的属性随机,瞎弄吧,蓝石头你想炼化那个你就选择那个了。建议现在有好多炼化模具比较好使,属性固定,自己选择吧。