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想买个天龙八部的号 买哪个门派好呢_天龙八部什么门派好卖

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想买个天龙八部的号 买哪个门派好呢

第一,峨眉,同装备下峨眉依然是最强的。

  第二,天龙,本来就得益于现在的自制四属性加成和装备的内外攻击双份的加成,高等级宝石的天龙是很可怕的,再加上现在的45技能,天龙吃香度已经达到空前的高度。

  第三,逍遥,强大的控制技能和不输任何一家的攻击,

  第四,天山,野外惹毛了天山,那你就惨了,基本对他们无解。

  第五,明教,有了强大的45技能(远程攻击技能),一组6个明教野外打架,是很可怕的,平均每人可以让对方定身9秒。

  第六,星宿,内功门派里面血成长最多,原来受制于没有控制技能,现在有了控制技能,不惧任何门派

  第七,少林,优势血多,打同装备的武当和丐帮还是有很大优势的。

  第八,武当,血少,防御、身法成长最低,攻击优势毫不明显,控制技能不实用,现在还不如其他门派的控制技能多。怒气随时被明教、星宿、宝宝打怒技能和神器打怒技能废掉。(话说回来,用满游刃有余又能赢几个门派??不过打丐帮有60%胜算,赢逍遥50%,跟峨眉打4有0%胜算,跟其余门派基本不会超过20%)

  第九,丐帮,最垫底的门派不多说了。

天龙八部中哪个门派最好,逍遥怎么样,明教和天山还有武当呢?

砸RMB的话看你砸多少,砸的多建议TS WD 爽就一个字!砸的少建议逍遥 峨眉,不砸玩什么都不厉害,但是抛开砸RMB的情况来具体分析,九大门派各有优势:

少林:绝对防御门派,就算是依靠宝石提高再多的攻击也是白废,因为攻击技能和天生低命中是无法用宝石弥补!(很难挂,同理很难PK挂人!)
适合有牺牲精神的玩家!

天龙:可以说是相当尴尬的门派,比防御拼不过少林,星宿(外防和内防),比攻击拼不过明教,武当(技能问题),招牌技能“静影沉壁”打蓝实战中作用不突出!天生的抗性优势在高宝石面前也无任何优势! 但最近刚出的80级书使天龙这个门派愈受欢迎,但前期PK还是没什么优势的
适合有耐心的 前期对PK不十分热衷的玩家!

峨眉:如果少林可以称为绝对防御,那么后期上了高宝石的峨眉基本可以称为超级防御!除去王牌技能清心不谈,其他技能和附加状态也比较优秀,除九阴神爪的命中偏低以外。
(补充一点,如果想成为一个练级中合格的峨眉,那么基本会十分辛苦)
适合喜欢群P的女性的玩家,以及女性生活玩家!

武当:无论是技能的威力还是实用性都比较突出的门派。绝对的PK门派,无论单P,群P都很适合!
前提是,需要一定的操作技巧以及灵敏的反应和判断(因为血少,防低注定了他不可能和对方硬拼)
适合有一定头脑的喜爱PK的谨慎性玩家!

逍遥:除了控制,还是控制。八阵图,诸仙阵,萧湘夜雨,惊涛骇浪,画地为牢,所有门派最多的技能附加额外控制。这其实也从一个侧面反应出,是个对操作要求最高的门派!(同样的血少,防低也是他的弱点)
适合有控制欲望的玩家!

天山:唯一的杀人门派!不是PK!唯一的隐身技能,最强的技能瞬间输出伤害!打不过想跑的话谁也追不上,也是一个相对比较孤独的门派(正面PK,和群P基本无法发挥自身门派优势,唯一的强项就是偷袭杀人)
当然,不得不注意的是他那与自身高命中数据相反的极低的技能命中! 但刷怪效率列九大门派之首
适合不喜欢组队的、喜欢搞偷袭的另类玩家!

明教:PK玩家的首选,虽然目前被抗性宝石压的喘不过气,但是无可否认,最快的技能冷却,最实用的技能搭配,最强的技能伤害输出,以及攻防平衡的天生数据成长优势,使得它依然是目前最炙手可热的门派之一。
适合大众PK玩家!

丐帮:除了闪避,实在找不出任何可以夸奖的地方。这也是目前丐帮人数稀少的原因!
适合操作熟练,头脑灵活的老玩家!(新手慎选)

星宿:快速练级首选门派,得天独厚的双群优势无疑加快了效率!论PK的话可以说是内攻门派中的少林,技能虽然不是最突出的,威力也不是最大的,但是胜在内防高,防守反击技能破多!
(考验玩家的理解能力,不能充分利用所有技能的星宿玩家还不能完全领悟星宿的玩法,所以至今玩星宿的不在少数,但是能被称为高手的屈指可数。极负挑战性的门派!)
适合理解能力强的玩家!

总结:各有特色,各有不足,没有垃圾门派,没有无敌门派!

单P门派强弱排行榜:
峨眉
武当
明教
少林
逍遥
天龙
天山
星宿
丐帮

天龙八部2游戏中哪个门派比较吃香,还能省钱

第一:逍遥 (此生逍遥天休问,古来万事东流水)

说明:昔年唯我独尊的天山童姥也不过是逍遥子的同门师妹,凭借一身毒功纵横天下的星宿老仙也不过是个逍遥弃徒。

逍遥武学博大精深,,尤其擅长机关陷阱的布置。众所周知,逍遥是所有近战的克星,在诡异的陷阱和逍遥绝学凌波微步的面前,近战想碰到逍遥的一片衣角都难如登天。

峨眉的强大不过是人民币玩家众多的假象而已,同样全五宝石的峨眉在全五宝石的逍遥面前不过是个可笑的木偶罢了,在逍遥恐怖的控制技能面前,清心也不过是个摆设,根本不会有多少加血的机会。而唯一有希望打败逍遥的只有内功攻击变态,操作神级的武当!

评价:攻击指数:6星

控制指数:6星

操作指数:6星

人气指数:2星

第二:武当 (征得漫卷难岩下,青峰三尺笑红尘)

说明:天龙9大门派中拥有最多定身技能的门派,这使得武当在对敌的时候可以先发制人,再加上武当的内功攻击为9大门派之首,一轮技能下来,对手往往已经落荒而逃!

所谓的武当克星天龙不过是多了点玄抗而已,所谓的不死小强峨眉不过是有个加血技能而已,同样面对武当的轮番定身和狂轰滥炸,倒下不过是时间的问题!

评价:攻击指数:6星

控制指数:5星

操作指数:5星

人气指数:4星

第三: (不见青丝红颜老,只留清气漫乾坤)

说明:传说中的不死小强终于等场了,何为不死?不过是有个加血的技能清心而已。峨眉是9大门派中控制技能和攻击技能最少的门派,月落对付一下近战还有点作用,遇到远程攻击门派就是一废柴技能了。可以毫不夸张的说,没有了清心峨眉一定是最垃圾的门派!

而且峨眉的存在本来就是为大家服务的,能排到第三已经很不错了!

评价:攻击指数:5星

控制指数:1星

操作指数:4星

人气指数:6星

第四:少林 (武林北斗君须记,看我横戈云上行)

说明:天下武功出少林,少林历来都是武林中的泰山北斗!

少林的血成长要远高于其他门派,一百级后少林的血上限突破20万已经不是什么难事,而且少林还有礼敬如来这样的反弹技能的存在,在天龙这样血多就是王道的游戏中,少林坐上第四把交椅也是名副其实。

评价:攻击指数:4星

控制指数:4星

操作指数:4星

人气指数:3星

第五:丐帮 (醉卧沙场君莫笑 ,纵死犹闻侠骨香)

说明:作为天下第一大帮,丐帮的打狗棒法和降龙十八掌绝学名扬四海。随着天龙版本的一次次更新,丐帮的技能被不断加强,45级新技能棒打狗头的出现更将丐帮的特色发挥的淋漓尽致,丐帮超高的闪避和仅次与少林的血成长都让丐帮稳坐第五的宝座!

评价:攻击指数:4星

控制指数:4星

操作指数:4星

人气指数:3星

第六:天山 (借问梅花何处有,风吹一夜漫天山)

说明:天山拥有最高的会心伤害,还有神出鬼没的隐身技能,自从 修改了天山65技能同生共死之后,天山的单体控制能力得到了加强。随着高等级天山的增多,天山派强大的爆发力也让人们震惊!因此把天山排第六恰到好处!

评价:攻击指数:5星

控制指数:5星

操作指数:4星

人气指数:3星

第七:明教 (光明圣火洞地来,燃尽人间不平事)

说明:明教是外功第一的门派,尤其以火功的强大而让人生畏,但是自从天龙的火抗宝石普及之后,明教的65大招纯阳无极和单体技能炎龙无双的威力就大打折扣,因此明教的排名也直线下降。但是仍然有一些人民币玩家把明教打造成超级杀手,实在让人汗颜。

评价:攻击指数:6星

控制指数:5星

操作指数:2星

人气指数:5星

第八:星宿 (行到毒云惨淡处,生看天地同寿辰)

说明:虽然星宿是内功门派中血最多的,但是星宿的控制技能和峨眉一样的疲软无力,而星宿的攻击技能大多数是群怪用的,技能的伤害力地下是星宿排名倒数的主要原因,幸好星宿还有个毒烟可以勉强拿来吓唬人!

评价:攻击指数:4星

控制指数:1星

操作指数:2星

人气指数:3星

第九:天龙 (安得天龙三百万,为君谈笑镜湖沙)

说明:天龙派是天龙游戏中最不伦不类的门派,没有任何的属性攻击,还是什么内外兼修,天龙既没有武当明教的高功也没有逍遥牛X的控制,沦为倒数第一也是必然的宿命。

评价:攻击指数:4星

控制指数:2星

操作指数:2星

人气指数:3星

至于说到慕容 技能还没出来 不好判定

天龙八部玩哪个门派好?

问题一:新天龙八部平民职业后期哪个职业厉害 平民职业的话,建议天山、逍遥、明教、还有唐门、这个门派爆发能力还是非常强的。当然还有一个EM,属于那种中庸的门派

问题二:天龙八部3职业选择 天龙八部3什么职业好玩 最吃香:天山,逍遥,峨眉
中等:丐帮,明教,唐门,武当
最差:天龙,星宿,少林,慕容
天山:近战,刺客职业,高爆发,群体技能狠,副本,野外,pk都不错。主点身法
逍遥:远程攻击,放大技能给力,控制技能多,副本,野外,pk都不错。主点身法
峨眉:远程攻击,医生职业,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】,不喜欢pk的话是最好的选择,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉。除了力量以外都行,最好是体力或身法
丐帮:近战,群技能给力,输出也不错。主点身法
明教:近战,高输出,主点力量
唐门:远程攻击,相当于天山,但是pk看运气,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。主点身法或灵气或体力,最好身法
武当:远程攻击,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。主点灵气或身法
天龙:远程攻击,各方面都很平衡,输出不错,但是一些副本组的人少。主点体力或身法
星宿:远程攻击,普通攻击最高的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【唯一一个不用加蓝宝宝的门派】,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。主点体力
少林:近战,属于血牛类门派,输出也不错,但是投入太大玩不起。主点体力
慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】,控制技能给力。主点灵气或体力或身法。推荐身法
天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙 百分之六十都是远攻门派。推荐天山,峨眉,逍遥,或者丐帮,唐门

问题三:新天龙八部全五玩哪个门派比较好 远攻推荐逍遥和星宿,这两个门派逍遥的话削弱的厉害,不过还是比较热门的门派,生活打架都可以。星宿其实容易被忽略,作为远攻门派中单属性的存在,被定义为远攻炮台,输出相当可观。进攻推荐明教天山,优点都是爆发性高。全手打,可追问,求采纳,谢谢!

问题四:天龙八部哪个门派好 不充钱玩 就要有足够时间 耐心赚钱 (这一点达不到 那你就看看里面的风景就好 副本PK谈不上) 如果前期能冲点钱 那就玩逍遥 天山 峨眉 前两者跑商不错 副本 1跟3受欢迎 逍遥后期 修炼 越高 心法越高 月有前途 因为天龙三技能抗西山 后期学了西山强化 放大还是不比以前差 天山 90多级的天山很多 能自己赚钱弄好了 也很厉害 峨眉 修炼跟心法高了 只要差不多的装备 攻击装备弄高攻不要体力 血弄上去 现在一个失明 一轮技能也很牛 不会玩峨眉的才说峨眉垃圾 天龙基本是4体20W血(全四没上20血的一边去 那只说明你没玩好) +上5攻击 装备高攻 出手现在就能秒人 因为八门强化了 很残忍 冷门 没有抗的 现在丐帮后期也很好 狗头冷却很快 明教全4的强化了炎龙 开状态 一个炎龙不暴击稳下8W血 有很多 为证 福建议你买个号 买个全三慕容(慕容新宠 一年之内全三系的门派 技术都很高的情况下 推荐慕容 全三的天山秒不了三体的慕容 血成长位居第二 攻击位居武当 单属性玄很不错 基本没抗) 或者是3体4攻的天山(4属性攻的天山修炼高点手法犀利走位 *** 的 其他门派都不会很在意 )(喜欢校场推荐武当 天山 ) 修炼差不多的 很便宜 找个信的过的朋友懂51交易的帮帮你 希望采纳

问题五:天龙八部选什么门派好??? 随便玩玩还是玩很长时间?砸钱还是不砸钱?
以下是随便玩 不砸钱的说
1.不适宜选择武当
其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。
2.不建议选择峨嵋
在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任――峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。
3.不要选择少林
少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。
4.可以选择天龙
天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派――如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。
5.可以选择明教
明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂......

问题六:网游新天龙八部玩那个门派好?求推荐 首先看输出型还是补给辅助型门派。
1、如果是补给辅助的话,自然是选择峨眉,前期刷副本只需要有一只血祭宝宝和学会清心普善咒就OK了的,副本里总是需要奶妈的!
如果选择的是输出门派,还得分近战和远攻。
2、 近战我推荐天山和丐帮,这两个门派身法极高,闪避、命中、会心都很高,刷副本群怪都是很给力的!更好的是,这两门派的血量也不低!要知道,天龙这个游戏刷副本什么的都是先看血量高不高的!
3、远攻 :我推荐天龙这个门派,第一个推荐原因自然是血量了,天龙作为远攻门派里血成长最高的门派,并且是所有门派里前三的血量,副本组队的时候总是让人感觉“血厚”的样子。而且作为一个四属性都可以使用的门派,他的护符、戒指上的属性攻击利用率是极高的,打人打怪都很痛,而且在远攻门派里有加速的技能,也是难能可贵的! 远攻第二个推荐的门派就是逍遥了,这个门派有一个几率性的放大伤害的技能,溪山行旅,刷副本打BOSS的时候还能让队友输出翻倍,所以也是副本比较需要的一个门派,加上走位灵活,飘忽不定,打架非常潇洒,所以我也比较看好这个门派。但是因为这个门派血成长较低,可能要花较多的钱。
总而言之,乐于奉献的就选峨眉,近战输出就选丐帮或天山(个人更推荐丐帮),远攻推荐逍遥和天龙(个人更推荐天龙)。
希望这些对你有所帮助!

问题七:天龙八部3什么门派后期较好?? 全4带5,这宝石等级无论什么职业,混什么副本都有人组,所以副本不应是你主要的考虑因数。减抗也基本到位,可以选择热门职业。
首推排行:
NO1明教:进阶炎龙或连斩,都能达到一刀爆10万+血的恐怖攻击,这是其他所有职业都无法体会到的秒人 *** 。配合烽火、葵花等强力控制,狂战士是PK爱好者的首选。
NO2天山:隐身让天山永远先手,能跑会跳让天山是不死小强,移花配合兰花、同生等强力控制所带来的爆发力仅次于明教,单P之王的天山是喜欢单干的首选。
NO3天龙:4修带来的超高攻击力让全4天龙达到全5的攻击输出,配合天龙唯一无解的远程控制八门金锁,天龙也能达到远程秒人,还有最偏门的雪拥蓝关让峨眉最头痛,让武当整个门派直接放弃了气武当路线。
NO4丐帮:进阶狗头后的丐帮俨然是半个远攻,虽然爆发力不够强大,但定义为近战中的控制大可通过控制力弥补爆发力。最高的身法成长和免疫控制的扫把让丐帮成为群战之王。
其他门派不推荐,点评下:
峨眉:副本你在加血,打群架你在加血,单P你还是在加血,一个F1按到天荒地老。想杀人,靠什么,靠平推?别人要跑路不能跳的短腿峨眉靠什么留下人?靠半吊子障眼?
武当:最低的血成长,最低的玄系数,蛋疼的天外命中,让武当秒人难,被秒易。
少林:找气受的门派。
星宿:永远垃圾。
逍遥:不错的职业,只是玩的人多了,在不断的被削弱。
慕容:连控时代,慕容的招牌还施彼身没多大用武之地,没攻击力翻倍的近战很悲催。

问题八:新天龙八部啥门派好玩 新天龙八部玩什么门派 不知道你是不是新手,玩的最火的就是明教,天山,XY,EM,唐门,我明教玩的不多,原因是我不喜欢手短的,生活玩家玩手短的,会玩到你哭,这个懒得解释了,要知道追问吧。天山全靠阴人,一套秒人,很黄很暴力,缺点也是手短。逍遥的话,副本超级好混,放大CD短,混回归很好混,这个换金蚕丝能帮你省好多钱。属性5000多的话,直接挂机天外马去,一个星期5000J左右很轻松,我们区YB和J的比例是1:2.7 ,老区了,唯一的缺点是打架啊什么的,放不大就废了,只能靠平推。峨眉的话就不说了,任何副本都要一两个,必不可少的,混副本超级好。玩EM擂台啊打架什么的,同装备配置情况下,你打不死他,但他能恶心死你。我是玩唐门的,打架不虚,副本不虚,同样有个和XY溪山一样的铁疾藤,减会防的,打出减会防,暴击也很爽,不亚于XY,但是CD长,属性跟上的话,一套秒人也可以,和天山有得一拼,技能可以解虚弱、点穴、减速,围困,师门药可以解封印,2个群技能,清小怪很爽,还有个10秒的攻击翻倍技能,对群攻也有效。具体的你看技能就知道了,缺点是难防天山,因为唐门没技能可以打出天山的隐身,还是自带咆哮吧。其他门派我就不说了,不懂再追问吧。纯手打,望采纳

问题九:天龙八部全四玩什么门派好 少林:优势在于血厚防高,技能书便宜,抗大力金刚掌的人少,有永久放大技能。劣势在于机动性不强,在校场很容易让人防风筝放死,在野外单P除非控制好,要不然很容易让敌人跑掉,群P少林肯定是坦克,难听点就是炮灰
天龙:我认为满4当中打造好的话天龙最给力,单P基本无敌,两个号差距不大的话峨眉都不是天龙的对手,现在出了子女,子女是可以洗出4减抗的,进阶中冲后 抗是可以减到负值的,虽然 没有说,但是有玩家已经证明过了。如果想打造好一个不错的天龙,那么楼主就要投入的比其他门派多了,因为天龙是多修门派,除了主属性是靠打石头以外,副属性都是通过 附体 饰品 神器 龙纹 武魂 得到的,这几样都是烧钱的东西,你弄好这几样可能跟你打满全4的石头钱差不多了。。。
武当:除了血少我觉得武当真的挺可怕的,我们区抗武当天外的人很多,进阶后12秒的控制真的很吓人,两个麻痹效果的技能 无解 如果群P 的时候 好几个武当 轮流扔7星 那是什么效果。。。
丐帮:我认为近战门派中丐帮PK优势最大,不知道前两天出名的丐帮高手浩浩的 楼主看了没,很犀利。。。丐帮的血 命中 闪避 成长都很高,而且机动性强可进可退,技能效果也很华丽,我没怎么玩过丐帮,所以其他的楼主可以自己找个论坛看看丐帮的帖子。
逍遥:每个区逍遥一抓一大把,不做评论了。。。。

我感觉近战选择丐帮 远攻的选择武当,如果楼主能投入大量的RMB 那就选择天龙 绝对不会让你失望。每个门派满4输出绝对够了,什么慕容不好组队,星宿没人组,你打满4级石头看看有没有人组,那些认为是冷门的门派就不厉害的人都是2货。

问题十:新天龙八部平民职业后期哪个职业厉害 平民职业的话,建议天山、逍遥、明教、还有唐门、这个门派爆发能力还是非常强的。当然还有一个EM,属于那种中庸的门派

新天龙八部几个门派的优劣有哪些?


天龙八部9大门派都有哪些缺点?
想买个天龙八部的号 买哪个门派好呢_天龙八部什么门派好卖-第1张-游戏资讯-龙启科技

少林。优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。丐帮。

武当是全天龙PK最垃圾的门派,虽然技能非常不错,但是由于自身的贫血和防御低使武当弟子在战洞中不能持续太久时间,因此武当弟子不适合PK。

丐帮:外功近战,毒属性,闪避率最高,80级有个扫地的群攻大法,也是FB的最爱。慕容:内攻近战,玄属性,这个门派不怎么熟悉,好像有个减伤害的发。

天龙(简称TL)的血合外防仅次于少林,天龙的群攻是9个门派里边最NB的,专门克武当(WD),每个门派他都可以加抗,TL是全抗的门派,属性有4个,呵呵牛吧!和其他门派PK还是要看装备和你的个人技术,你下去自己研究研究。

总的来说逍遥是个很好的门派,书也不太贵。而且逍遥是越往后越厉害。花钱中等,非人民币玩家考虑一下吧。

少林属于血牛型的,一般组队都组个少林抗怪,而且外防很好。星宿的经脉逆行可以省很多的蓝,但也是峨眉最讨厌的武功。明教前期很厉害,后期还是要看石头的。武当是适合PK的门派,个人对武当没什么好感,不评价了。

新天龙八部几个门派的优劣

外功:明教和天山。明教后期太猛了有没有,心法高+攻击高+80的新书学了+修炼高,秒人没问题,即使不能还能抗,平砍攻击也高。

丐帮的优点:攻击技能多,闪避高,近战单练属他最强,原因2个群攻。缺点:力量成长不好,攻击也不是很高天山的优点:暴击率高,闪避高,能够隐身,野外杀的别人喊爹叫粮。缺点:血少,命中好像不是很好。

少林。优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。丐帮。优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。

现在的天龙八部什么门派好,优缺点,要详细

1、逍遥:天地不仁,以万物为刍狗。红尘逍遥,人生苦短,竹子座下的凌波洞,已不再是昔日的世外桃源。门派特征:远程输出。1天龙:万里之外的辽军铁骑,已经快要踏破宋室江山。唇亡齿寒。

2、天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙百分之六十都是远攻门派。

3、星宿,也是这个版本的优势门派,内功+属性双高输出,非常适合无脑输出选手,但是相对控制较少,也不够灵动,因此体验只能说是一般。

4、总的来说逍遥是个很好的门派,书也不太贵。而且逍遥是越往后越厉害。花钱中等,非人民币玩家考虑一下吧。

5、唐门:残血爆发最强!但缺乏持续输出能力。唐门就像是玩射击游戏,不断切残血目标,不断收割人头,有一种Vn降临的感觉。但是我们要注意到,唐门的指点大多为残血提升伤害,在敌人血量超过30%时,输出能力并非很强。