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如何看待游戏设计艺术第三版

如何看待游戏设计艺术第三版-第1张-游戏资讯-龙启科技

从整体和与第二代的对比上看待游戏设计艺术第三版。

相较于第二版,第三版新增内容有3个部分。

1、它结合了VR和AR平台的绝佳范例,如《神秘海域4》和《最后生还者》。

2、它列举了免费游戏,混合游戏,严肃游戏等方面的当代名作。

3、它为第2版中的每一个透镜附上了插图。

你可以发现,第三版相较于第二版,在原理和知识体系上,它们没什么区别,多的只是时代化的范例和可能减缓视觉疲劳的插图。

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本书深入讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。

本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。第3版新增许多VR和AR平台的范例,如《神秘海域4》和《最后生还者》,以及免费游戏、混合游戏、严肃游戏等方面的当代名作。