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DOTA 牛头人酋长怎么玩,牛头人酋长怎么搭配阵容

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英雄联盟牛头人酋长怎么玩啊?技能怎么点? 买什么装备?

.看你玩肉还是法伤的。
法伤的牛头
算半个奶
团战开大
也很能顶
牛头的大
减少70%的伤害召唤技能不管是肉还是法伤都带
加速
和闪现。
特备是闪现一定要带。肉装
看对面的阵容。对面法伤只要超过了2个
一定要先出个女妖起。堆血然后可以挡次法术攻击,日炎堆血
觉得抗不住对面的法伤就在出个
自然之力
基本法伤没什么问题了
团战的时候闪现过去把法师敲起来然后撞到自己这边来
让队友集火他
在出个好战者铠甲
基本就结束了
HP上线差不多有
3600-4000了
要是团战不行只能说你队友不给力

团战的时候
你要注意撞人
要把DPS高的人撞到自己这边让队友集火直接秒。
闪现过去
看准时间开大,还要注意保护自己这边皮薄的DPS
把打他的人撞飞
。记得跟你队友多重复几次别打肉。法伤流的
线出个时光帐或者女妖,然后出个大天使。
一般团战前都要耗上一段时间。牛头的那蓝基本不够用
Rabadon的死亡之帽
出了帽子你法伤就上来了
。然后有钱就出减CD的装备,Morello的黑魔法书
能出就出。
法伤的主要就是半个奶加补助,撞人的技能伤害很高,牛头应为有R技
所以一般都是很耐打的
看准时间开大
不管是法伤还是肉
都超耐打符文带减CD的符文技能看情况。看和你一路人的爆发力。想拿1血要是和爱射,赵兴这样的英雄一路就先加Q技能大概这样加
Q
E
W
E
E
R
6级
就这样加
6级以后先把E加满
其他的看你喜好。这英雄主要把握好撞人的位子就可以。团战的时候一定要记得多用E。给队友加加血
.表达能力有限
别见怪
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DOTA 牛头人酋长怎么玩

牛头人酋长这个英雄
假设是-ap模式 起手800多 那起手就魂戒 假设是600 就起手吃树 魂戒卷轴 补刀符 树枝
然后骨灰盒一个队伍最少要有一个 酋长假设打辅助可以出一个 但可以让队友出
牛头人酋长不是先手英雄 所以一定要有先手控制 比如沙王 潮汐
具体用法是这样的 跟沙王配合 团战牛头人先丢一个大 视野也开了 沙王一个晕 留人 不让他们走出去 同时牛头人CT2连 这下3连就出去 沙王晕出去同时摇大 基本对面就秒了 这两个大极少有活下来的
跟潮汐配合 看见潮汐大了 马上丢大 CT跟上 3连 这两个大也基本对面活不下来
牛头人可以打后期的 因为他有3技能光环 物理法术抗性都减80% 太暴力了 装备出魂戒假腿对剑狂战强袭再随意输出装备 注意法球叠加效果 我曾经打过大牛后期 队友玩后期后期跑了 剩下是巫医莱恩潮汐 4打5完全无压力 团战次次赢 直拆基地
酋长打辅助 出魂戒 秘法 笛子 天堂 战鼓 强袭 全光环支持
加点方式 假设要1血 队友有控 1级加T晕人 不然1级加C 然后CT对点 有大点大 C可以先点满 前期爆发不了大团战 C先满比T先满好 最后加光环
魂戒秘法无限用 无限CT C收人头很远 抓人不要直接点身上 点他的逃跑路线CT
团战先大后CT 为什么先大?因为 你CT出去连大 对面很容易躲开 先丢大 再CT 队友帮你留人 比如流浪潮汐人马 帮你留下 对面全跑了不是你的事 是你队友没控 而且一个大 对面要就跑 要抗掉35%最大值的血 跑了站位就全乱了 对面站位一乱 你们打赢几率非常大
最后 牛头人是很给力的团控输出肉 看你怎么发育 但是他绝对不能是主力1控 队友必须有控
最好的是1 GANK游走杀人 3个控包括酋长 再两个先手控 比如VS流浪潮汐人马莱恩巫医猛犸 再一个后期输出
酋长就是不出输出装 一个C C好了加自己几百攻击 光环减对面80%抗性 也是很强的物理输出点 所以牛头人酋长肉一点比输出强点好 辉耀什么对他没意义

DOTA牛头人酋长的主流打法,加点方式和出装备方式,解释为什么出这种装备

英雄浅析:
首先定位当然是控场,并且相比他的小弟神牛来说不依赖装备,而且更肉一些。一个晕技能加大招的拉人和减速,控场已经足够了,另外二技能的伤害和三技的光环也都是群体技能,绝对是控制场面上的能手。
再可以定位成肉,但也依赖技能,酋长的技能很拉仇恨,所以视对面阵容撑血撑甲撑魔抗也是一个不错的选择,但精华还是要技能用好。
然后可以定位是GANKER,技能出手距离远,可以暗中出手,无论先手还是后手都很好用。
最后就是DPS了,依赖于三技能的所加的攻击,但这个要看机会,而且攻速也不怎么样,一般还是用不到的好。
以上定位按个人推荐顺序。
三技能详解
一技能:回音重踏
主要注意两点:一会被中断,包括自己操作使其中断。二昏迷的敌人受到攻击就会醒来,所以500距离5秒昏迷的说法是有一定折扣的。介于上述两点,用作先手是要出其不意,不能让对手有时间离开500范围,另外因为昏迷的敌人受到攻击就会醒来,所以在晕住数人时可以与队友用单体杀伤技能攻击一人,让其他人先晕着,这个团战意义比较大。
二技能:先祖之魂
注意的是超长的距离,并且放出的先祖之魂可以同时使用回音重踏。另外这个技能结束还是不要想继续操作先祖之魂攻击更多敌人才好,要尽快合体加入战斗才是王道,团战时很容易加到400的攻击,再利用加速状态追杀敌人。
三技能:不用多说,基础魔抗和护甲降为0,后果可想而知,加了二技能的攻击拍一下威力惊人。
四裂地者
用这个技能时主要是把握产生作用的时间,说是前后延深,但个人感觉向后作用并不是太常用到。除非出跳。伤害一直是35%敌人最大生命值,只是减速效果和持续时间递增,另外要多熟悉下拉人和伤害是在大约什么时间作用出来,计算值是3.1秒。这个技能在干道团战中非常好用。
四装备方向:
首推希瓦,加强团战作用,并且一轮技能过后攻击超高,减速收害非常不错。
相位鞋也不错,追杀能力强,但没有希瓦团战猛,而且护甲和魔法量也是酋长很需要的属性。
另外出狂战团战也很强,不过我现在遇到的情况吃了这一套技能下来敌人都在撤退,很少硬拼了。
再就是队友留人技能多的话可以加攻速,配合先祖之力的200+攻击,加本体应该有300多(人品好还能提高100)。
另外一技能晕的五秒可以用来先解决一人,让其他敌人晕着。所以尽量不要出辉耀和狂战以免打醒其他敌人。
五实战应用:
这个是重点,现在分单杀和团战两种情况。
1单杀先走位用先祖之魂打尽可能多的敌方单位,然后T,暗中出手一般都会命中,然后放大,再开相位鞋冲上去(没相位也差不了太多)这时候正好昏迷时间结束,大招作用出来,剩下的事就是用积攒起来的攻击力收割吧,自身加速,对方减速,追打个三四下不成问题,就算对方有晕技或BINK,只要不消失在视野中也会很快被追上,而且追杀的时候要看清前方的形势,因为先祖之魂是先放的,对方晕了五秒,双减速3-5秒,也就是说还有10秒左右先祖之魂CD就可以恢复了,因为单杀时敌人有可能支援不是很快,也许你会有再放先祖之魂的时间,而且回音重踏也基本恢复了。这样伤害累计一下,一般英雄都可以搞定,只不过魔法会很缺。
*2*团战,酋长的重中之重。这个顺序大家一定要记好,先在暗处(敌人视野之外)放大,然后先祖之魂,然后稍微调整先祖之魂的位置开始回音重踏。因为是团战敌人不会全部及时散开,总会踏中两三个,攻守高地时踏五个也是有可能的,这时候有一个精华之处,就是要控制时间让回音重踏在大招伤害出来之后踏中。最好的办法是离敌人团体中心1500的位置出手,这样蔓延到敌人团体中的时候大约只剩一秒大招就会作用出来,此时敌人基本无法在1秒内逃开375距离(移动速度大约是这些,但总会有反应时间)这时候先祖之魂也应该已经放了出来(大招出手之后放就可以)然后开始回音重踏,1秒钟后未能逃开的敌人已经被拉回来,只有0.4秒的时候离开500的范围没有BINK基本是无法做到的,一声巨响,数数多少敌人被定到吧。这时候是冲上前去的时候了,300+的总攻击先向好杀的下手,少血的可能一斧就被放倒,这时候其他敌人还是晕的(当然也有可能被小兵或AOE打醒),然后把你的斧子对准下个目标吧,现在依敌人的血量和你自身的攻击应该没有人能和你对抗。如果大部分已经醒来或者马上就会到时间醒来,这时候是放希瓦的时候了。因为先放了大招,大招结束后敌人被踏晕,会损失大招的减速效果,但有了希瓦这就足够了,和队友尽情的收割吧,这会是个大丰收。

部落战魂有什么好的阵容推荐?

DOTA 牛头人酋长怎么玩,牛头人酋长怎么搭配阵容-第1张-游戏资讯-龙启科技

部落战魂推荐用:牛头、冰龙、黑骑、风控、光战、暗战阵容,10星循序也按上面,公会全部点战士最省了。

牛头人酋长是可以达到金色一星品质的战士职业英雄,主动技能能够对前排造成伤害,附带吸取目标护甲,可以起到削弱敌人并增强自己的效果,为牛头人酋长的防御提升奠定了基础。后续还可以持续恢复自身血量,加强了牛头人酋长的续航能力。

冰霜骨龙是能够达到金色一星品质的战士职业英雄,自身的主动技能有伤害和有控制,虽然说控制不是百分百,但总比没有的好。附带为自身带来恢复效果加强了冰霜骨龙的续航,实用性方面还是很不错的。

被动方面其生命仪式和源生之血,效果都是一样的,为自己带来生命恢复。只不过触发手段不同,生命仪式需要敌人触发格挡才可以恢复,这个比较看运气。而源生之血则是自身普攻就能触发,比较稳定。

整体上来说,冰霜骨龙的特点并不在于输出,而是依靠自身强大的恢复能力持续战斗,不停的吸收各种伤害。个人觉得冰霜骨龙还是比较不错的前排,如果再搭配一点能够有保护作用的英雄,效果会更加不错。