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古墓丽影暗影各难度区别对比一览介绍_古墓丽影暗影各难度区别对比一览是什么

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在《古墓丽影:暗影》这款游戏中,官方为玩家提供了四种难度模式供选择,分别是简单、普通、困难和致命痴迷(Deadly Obsession)。玩家可以自由在前三个难度间切换,但致命痴迷模式一旦选择,将无法在游戏中改变。

游戏体验被分为战斗、探索和解谜三大模块,每个模块的难度设定各有不同。在战斗方面,简单模式提供了瞄准辅助,敌人生命值和伤害较低,且弹药补给充足,敌人有高亮轮廓;普通模式则更为平衡;困难模式敌人强度提升,没有生命恢复,弹药稀少,准心无标记;致命痴迷模式与困难模式相同,仅在HUD上不显示敌人察觉信息。

在探索部分,简单模式关键路径明显,自救QTE时间延长,基地初始点亮;普通模式则适度降低可见度和QTE速度,基地不自动点亮;困难和致命痴迷模式中,探索更为艰难,基地始终不亮,且需要资源才能点亮,游戏存档仅在基地进行。

解谜方面,简单模式给予劳拉明确的提示,限时机关时间延长;普通模式提供一般提示,限时机关正常;困难和致命痴迷模式则完全不提供提示,没有生存直觉,机关时间限制更短。

选择难度时,玩家可以根据自己的喜好和挑战欲望来调整,以便获得最佳的游戏体验。以上是关于《古墓丽影暗影》各难度之间的详细对比,希望能帮助玩家做出适合自己的选择。