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暑假了,求推荐游戏拉~~_伊苏6纳比斯汀的方舟亚特兰

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伊苏游戏分多少种,找到了好几个,不知道哪个是一代

目前伊苏出了8个版本.按出售的时间来告诉你吧.

伊苏1—失落的伊苏古国 序章
伊苏2—失落的伊苏古国 终章
伊苏3—来自伊苏的冒险者
伊苏4—太阳的假面
伊苏5—失落的砂之都克芬
伊苏6—纳比斯汀的方舟
伊苏F-菲尔盖纳的誓言
伊苏O—起源

伊苏3 4 5 在PC是玩不了的.因为是别的平台上的游戏.
伊苏F是重新制作3的剧情.
伊苏O是最新的作品.算是为伊苏的故事起了个头吧
伊苏1和2是有关联的.都是讲伊苏古国的故事!.别的都和伊苏1 2 O没什么关系.主要是讲一个年轻的冒险家红发少年;亚特鲁为了寻找有关有翼人的传说在各个大陆间进行的冒险故事..
伊苏6是首次采用3D渲染技术制作画面.取得巨大的成就.所以伊苏6后面的都是3D的画面了..
伊苏的故事每个都挺不错的.结尾挺感人.因为我自己就玩过伊苏的5个版本.所以是深有体会..

http://bt2.kaicn.com/html_141122.html 永远的伊苏1和2的 地址.

其他PC版的3个版本在迅雷都能找的到,就不说了.希望对你了解伊苏游戏有帮助.

伊苏的大世界观是怎么样的呢?

暑假了,求推荐游戏拉~~_伊苏6纳比斯汀的方舟亚特兰-第1张-游戏资讯-龙启科技

伊苏的世界观

艾雷西亚大陆及周边地域地图

可以说伊苏的世界是仿照现实世界的欧洲地图而制成的。从大陆的角度分析,艾雷西亚大陆可以看作欧洲,阿弗罗加大陆看作非洲,欧里艾托地区看作西亚,而迦南诸岛就像美洲大陆;从大海的角度分析,亚托拉斯大海可以看作大西洋,美德海看作地中海,多阿尔海看作北冰洋。亚特鲁·克里斯汀的冒险足迹遍及整个艾雷西亚大陆、南面的阿弗罗加大陆北部、迦南地区、甚至是东面的欧里艾托的迪格雷斯河,而且传言晚年他一度尝试到北极点冒险。每当他踏足一个地方,都会留下很多动人而传奇的冒险故事。

艾斯塔里亚(登场作品:1、2、4)

作为伊苏1、2的主舞台,艾斯塔里亚大陆西面海域上的一个美丽岛国。美丽的沙滩,蔚蓝开阔的天空,绿意盎然的茂密森林,还有远方连绵无尽的翠绿草原以及耸立在远处的达姆之塔。作为亚特鲁冒险的起点,艾斯塔里亚可说是伊苏系列中最为美丽的地方。艾斯塔里业这个曾被称为伊苏的地方,和塞尔塞塔一样,是艾雷西亚古代文明的发源地之一。

距今700年前,伊苏王国这个繁荣的国度由两位美丽的女神和六位德高望重的神官所统治着。女神将黑珍珠的力量赐于了人类,而克莱里亚这种魔法金属的广泛使用更使伊苏步入了极度的繁荣。但是,精制克莱里亚所带来的副作用造成了魔物的产生,大量的魔物肆无忌惮地对伊苏进行侵袭,和平的伊苏大地面临被摧毁的危机。危急之下,六神官将聚集了逃难的伊苏子民的萨尔蒙神殿升到了天空之中,但是穷追不舍的魔物却建造了达姆之塔追赶升到空中的萨尔蒙神殿。不久之后,两位女神突然地消失了,而魔物的追击也停止了,大地恢复了往日的和平,而经历了一场浩劫的伊苏如今被称为艾斯塔里亚,两位女神和萨尔蒙神殿也被人们渐渐忘却了。(*PC ENGINE版伊苏

4中达姆的复活是因为利用了月之假面力量的吉克·法克特(达尔克·法克特)的所为)

艾斯塔里亚曾一度被岚之结界所包围而与外界断绝音信,而很多试图前往艾斯塔里亚的人都会被岚之结界拒之门外。而对冒险充满憧憬的亚特鲁就在他初次冒险的时候,只身一人乘着小船穿越了这么魔鬼般的结界而来到了他第一个冒险之地。在亚特鲁历经百般惊险的冒险旅程之下,浮在艾斯塔里亚上空的伊苏终于降回到地面之上,而岚之结界也在同时消失,来往于普罗玛洛克和巴尔巴多港的定期船也再度开航。

普罗玛洛克(登场作品:4)

对于住在艾斯塔里亚的人来说,普罗玛洛克就是通往艾坞洛贝地区的关口。亚特鲁决心前往艾斯塔里亚也是因为从这个港城的工头诺顿听到了有关的传言。(诺顿只在伊苏1的序言中出现,并没在游戏中出场,而诺顿的首次出场是在伊苏4游戏开始的时候)

国境之街(登场作品:4)

这条街并没有在地图上标示出来。最初这条街原本只是伊苏4的原始剧本中出现,而在SFC版伊苏4中就以国境之街卡斯南出现在游戏中。作为普罗玛洛克和赛尔塞塔之间的街道,要进入塞尔塞塔就必须要通过这条街道。从位于街道的山顶上可以俯瞰到塞尔塞塔的全城,而且还有纪念英雄雷方斯和五忠臣的遗迹。

塞尔塞塔(登场作品:4)

伊苏4的舞台,一个由森林所覆盖的地方,也是艾雷西亚大陆古代文明的发源地之一。不过塞尔塞塔原本不是一个被森林覆盖的地方,在PC-E版中所叙述的塞尔塞塔以前是一个荒芜之地,因为有翼人的到来和有翼人的先进技术,这片不毛之地才变得可以耕种,逐渐繁荣起来。不过,在一场战乱之后,塞尔塞塔重新变回一个荒芜之地。

战乱时代中,打倒了杀戮王亚雷姆并建立起塞尔塞塔王朝的英雄雷方斯从有翼人处获得了太阳之假面,并制造出可以制约太阳之假面的装置月之假面。这两个假面在雷方斯和五忠臣死后由其子孙所守护着。但不久之后,率领罗门帝国士兵的魔道士吉克·法克特对塞尔塞塔进行了大规模的侵略,而月之假面也落入他的手中。无计可施之下,雷方斯的子孙将塞尔塞塔的都市与太阳之假面一同封印于地下深处,之后塞尔塞塔逐渐被森林所覆盖,塞尔塞塔王朝灭亡。吉克·法克特把夺走的月之假面带到艾斯塔里亚,这个面具之后被称为魔眼面具(伊苏1里面的道具)而留于后世。

在伊苏4中,有翼人的最后幸存者艾鲁迪奥复活了塞尔塞塔王朝的古代都市,但最后被亚特鲁阻止了阴谋,古代都市再度沉睡于地下,塞尔塞塔再度回复以往的森林之地。另外,杀戮王亚雷姆在后裔暗之一族利用太阳之假面让亚雷姆复活,不过最后还是被亚特鲁所消灭。

*值得一提的是,伊苏4的SFC版与PC-E版在内容上有所不同。SFC版中,塞尔塞塔里使用黑珍珠力量的有翼人本来就是比人类更加早存在于世上,曾有一段时间,有翼人和人类和平地共存在一起,但是人类之后发现有翼人、企图将人类当作是家畜和食物,并打算支配整个世界,但是由于雷方斯和五忠臣的出现,人类那一方取得了胜利。有翼人最后将文化的结晶给了人类,并最后将古代都市一一沉于地下,而雷方斯将幸存的有翼人安置在一个被称为圣域的地方。过了很长一段时间,三个假面中的其中一个从塞尔塞塔消失了,并来到了伊苏兰斯村的莉莉娅家中。

艾鲁迪恩(登场作品:4、6)

太古时代中一个位于亚托拉斯大陆的有翼人王国,也是伊苏王国和塞尔塞塔王朝文明的发源地,艾鲁迪恩大约在一千多年前被一场巨大的洪水淹没而消失于世上。

依据PC-E版伊苏4的内容,艾鲁迪恩是在太阳之假面的保护下而存在的国度,在经历了一千零七个月的繁荣岁月后,因为遭遇了一场神秘的灾难(其实就是纳比斯汀方舟引起的大洪水)而在一夜之间沉没于大海之下。逃过劫难的有翼人带着太阳之假面来到了当时还一片荒芜的塞尔塞塔并在此定居下来。不过有两位幸存的年幼女孩带着黑珍珠随着多阿尔海来到了当时连名字也没有的伊苏大地上,而这两位女孩也就是被后世人称为女神的菲娜和蕾娅。

在伊苏6中,艾鲁迪恩被称为众神之国,一个由位于迦南之地的气象控制装置「纳比斯汀的方舟」所保护的高度文明古国。但是在一千多年前,由于方舟的暴走引起了大范围的洪水令这个国度淹没于大海里。另外,游戏中强调有翼人的体质与人类完全不同,精神升华之后的有翼人会化成一尊白色石像(例如伊苏2、4中的双子女神像和伊苏6中的雅露玛神像)。

罗门帝国(登场作品:4、6)

统治艾坞洛贝大陆大片土地的军事帝国。在PC-E版伊苏4中,罗门帝国为了找寻黄金都市而派遣了将军雷奥前往塞尔塞塔。而曾经叫做吉克·法克特的达尔克·法克特利用罗门帝国的军力大举侵略塞尔塞塔。另外在伊苏6中,罗门帝国以强大舰队姿态在游戏中登场并在亚加雷司和艾伦斯特的率领下对迦南诸岛进行侵略。可以说,对游戏的主人公亚特鲁来讲,罗门帝国的确是一个老仇家。

菲尔盖纳(登场作品:3)

其实在地图上并没有标出伊苏3舞台菲尔盖纳的位置,即使是在伊苏3的说明书及 资料中也没有清楚说明菲尔盖纳的具体位置。在PC-E版伊苏4的结尾中,多奇和亚特鲁乘船前往菲尔盖纳,可以看出菲尔盖纳是一处从要通过海路才可达到的地方,不过可以肯定的是菲尔盖纳一定是在艾雷西亚大陆上。伊苏3中,亚特鲁和好友多奇来到了多奇的故乡雷德蒙特,在这个乡间小镇上有很多土产,当中一种被称为拉巴尔的矿产一直为商人们的经济来源。但是当亚特鲁他们回到雷德蒙特后,发现这里弥漫着异常的气氛,而且到处充满瘟疫,农作物大量减产,种种不明的因素使整个小镇陷入了物价高涨的状态。

菲尔盖纳曾经是被魔王加尔巴兰统治的地方,当时人们的生活苦不堪言,但后来在获得精灵加护的勇者的解救之下,加尔巴兰最后被4个雕像所封印。而在游戏中加尔巴兰的余党加兰德和巴雷斯坦城的城主麦克盖亚勾结,企图让加尔巴兰复活,他们先是灭了勇者后裔的村子,然后收集了4个雕像。虽然加尔巴兰复活了,但是在亚特鲁的奋战之下,加尔巴兰再度被消灭,菲尔盖纳再度恢复和平。

森德里亚(登场作品:5)

伊苏5的舞台,一个位于阿弗罗加大陆东北部的城市。森德里亚是位于欧里艾托和阿弗罗加之间的港城,其商业繁荣发达,可以说是美德海上的一颗明珠。作为从艾坞洛贝大陆进入阿弗罗加大陆的关口,这个港城由一个大商人多曼所统治。为了找寻沉睡于地下的确6颗结晶,多曼重金委托亚特鲁为其办事。另外,曾经是克芬王国的森德里亚郊外现在正在不断沙漠化,而在500年前,这里还是一个满布树木的肥沃之地。

克苏(登场作品:5)

以前位于森德里亚近郊的一个繁荣王国,这个灭亡了500年的国度被后世人称为幻之都。500多年前,炼金术士加毕尔在这片森林的深处发现了贤者之石并得到当时克芬国王的宠信,加毕尔利用炼金术的力量在幕后操纵整个克芬王国。在加毕尔来到之前克芬只是一个国力弱小的国家,但是由于加毕尔的幕后操纵王国逐渐强大,之后加毕尔更利用炼金术帮助克芬将前来进攻的赛贝国消灭。

由于加毕尔的存在,克芬王国一度打算利用强大的炼金术来支配世界,而恐怕日渐强大的克芬王国的人们为了杜绝后患,使用了6颗结晶将克芬王国封印在异空间中,王国也长眠于欧亚希斯的地下,而现在的克芬王国所在的场所已经成为了沙漠,地上仅有王国废都的一部分遗迹。被封印的克芬为了维持炼金术的力量,进行了一种被称为审判之钟的仪式。仪式中被选中的人会以“可以到达幸福之地”为饵被诱骗到地上,实际上这些人就是转化为炼金术力量的仪式牺牲品。

在伊苏5中,封印克芬的力量在逐步变弱,身为克芬王家的丽舍与她的同党一起来到了地上,之后更慢慢接近森德里亚大商人多曼并取得他的信任。而丽舍的目的只在于利用多曼的权利来收集全部的结晶以解封整个克芬王国。之后丽舍的阴谋终于达成,6颗结晶终于集齐,封印也随之解开。由于克芬王国的重现,一时间菲尔德沙漠上的城市面临被沙漠淹没的危机。就在千钧一发之际,在森德里亚冒险的亚特鲁潜入了克芬城并最后击倒了幕后主谋加毕尔,而贤者之石也同时消失了。激战的最后,克芬再度淹没在沙漠之下,而之前的沙漠化的大地也变回了原来的绿色大地。

港城巴雷西亚(登场作品:6)

伊贝尔半岛东岸的港口城市。持续了几年的帝国与阿尔达格之间的战争停止后,打算前往阿弗罗加西北部的亚特鲁在这里和多奇相遇,之后两人便朝着艾迪斯进发。

自由都市艾迪斯(登场作品:6)

位于塞尔塞塔地区南部、伊贝尔半岛南端边境的自由都市。很久以前,这里是欧里艾托人所开发的港城,作为一个通往外洋的关口,艾迪斯一直是艾坞洛贝地区最具盛名的港口城市。虽然这里不是罗门帝国的管辖地方,但是却和帝国有着密不可分的关系,因为帝国经常为了自己的军事目的而将舰队驻扎在这里。原本想前往阿弗罗加西北部的亚特鲁在这里的酒场遇见了拉多克和阔别2年的蒂拉,之后众人更坐上了海盗船「多雷斯·马里斯号」前往迦南诸岛冒险。

迦南大漩涡(登场作品:6)

位于距艾坞洛贝西南沿岸1200克里美拉伊处的巨大漩涡(1克里美拉伊=1.2Km)。自太古以来,凡试图西行的船只都无一例外地被这个谜一般的漩涡所吞没,所以迦南大漩涡是亚托拉斯大海上的一道天险,也因此迦南大漩涡被航海家和水手称为“世界的尽头”。有人说这个大漩涡的中心是一个地狱,也有人说是一个世外桃源。在这个外洋航海十分昌盛的时代,大漩涡的引力正在不断减弱,而一群勇敢无畏的海盗和冒险家也加入挑战大漩涡的行列,对于他们来说,用自己的双眼来见证这个梦幻般的国度,见证传说中的埋藏于大海之下的秘宝,也是证明自己冒险人生的传奇故事之一。在这个大漩涡之中,虽然被精灵神雅露玛的强大封印所保护着,但是由于手持黑之键的艾伦斯特操纵的三妖精解开了大漩涡封印,迦南诸岛外围的大漩涡也一度消失。之后艾伦斯特来到迦南诸岛用黑之键解封了气象装置纳比斯汀的方舟,盲目强求得到有翼人力量最终造成方舟的再次暴走,艾雷西亚大陆和迦南诸岛更可能因为方舟引起的大洪水而被淹没。不过最后,身经百战的亚特鲁使用手上的三把艾玫拉司剑将方舟击败,迦南诸岛再度回复平静,而岛外的大漩涡也永远消失于海平线上。

迦南诸岛(登场作品:6)

伊苏6的舞台,也被称为迦南之地,位于迦南大漩涡中心由三个大小不一的岛屿所组成的群岛。森林茂密的夸特拉岛、草原广阔的迦南岛、遗迹满布的瑟米斯岛,对冒险家和考古学者来说,迦南诸岛是一个蕴藏丰富自然资源和深厚文化气息的国度一点也不言过。虽然岛上的土著列达族和流落到岛上的人类曾在一段时间生活在一起,但后来就分开在各自的村落和城镇里独立生活。岛上到处可以采集到一种被称为艾美拉的晶石,将这种晶石加以炼制就可以得到一种像玻璃那般晶莹的艾玫拉司。艾玫拉司比任何金属都要坚硬,而且内含十分强大的精灵力量,是列达族锻造武器防具中不可缺少的材料。

列达族的人生来就有长耳和尾巴,而且主张与大自然共生共息,崇敬精灵神雅露玛,自称为雅露玛的子民,而对于像亚特鲁那样没有尾巴的人类,他们称之为艾雷西亚人。

虽然迦南诸岛是一个由几个岛屿所组成的小岛,但是直到一千多年前,这里却仍是一片十分广大的陆地。大约两千多年前,来自众神之国艾鲁迪恩的精灵神雅露玛制造了一个可以控制亚托拉斯大海气候的装置纳比斯汀的方舟,艾鲁迪恩在平和的岁月里走向了繁荣的顶点,而黑珍珠、太阳之假面等神器也是在这个时代被制造出来的。但是,一千多年前,一群人类从雅露玛手中偷取了黑之键,并企图控制方舟以得到有翼人的力量。结果令并不是人类所能驾驭的方舟陷入暴走状态,亚托拉斯大海上引发起一股大范围洪水。在这场瞬间的浩劫中,艾鲁迪恩一夜之间淹没于大海之下,而迦南之地大片陆地也被洪水淹没,只剩如今的三个小岛。

阿鲁达格(登场作品:7)

伊苏6大商人巴司拉姆的故乡,一个富有悠远文化的城市。位于阿弗罗加大陆北端的阿尔达格并没有在伊苏游戏中出现,但是在原始的设定中这里却是亚特鲁冒险日记《阿尔达格的五大龙》中的一个舞台。阿尔达格这个都市国家一向是罗门帝国的宿敌,两国为了这一带的土地经常发生军事冲突,这场持续了好几年的战争让亚特鲁一直无法踏足这片土地,但是就在亚特鲁23岁的时候,这两个国家突然停战,亚特鲁更一度打算从艾迪斯坐船前往这里找寻新的冒险。

亚特鲁的故乡(登场作品:无)

至今来说,亚特鲁的故乡在哪里仍然是个谜。伊苏 资料上记载,亚特鲁出生的村落是在「艾坞洛贝地区东北部的一个无名的小山村」。然后他在16岁的时候就离开故乡开始踏上了冒险旅程。在这一年多里,他一直往艾雷西亚大陆南部旅行,期间穿过两个国境来到葛里亚,途中在普罗玛洛克落脚。可以判定亚特鲁的故乡应该在艾雷西亚大陆偏北的地方,如果以我们现实世界的角度来比喻,他的故乡就是在北欧。

伊苏6:纳比斯汀的方舟——流程详细攻略


首先,既然是快速,当然要冒一定的风险了,不过不用在一个地方死磕,杀BOSS有如玩一般的快感实在是很爽啊。
另外这个攻略基本上不同的难度都适用,因为不同难度下怪物经验,怪物防御都是不变的,当然难度更高需要的操作技巧更高。
一:1~7级
这个不用说了吧,列达部落出来往右随便打打,钱够100去买个兽皮铠,很快就到7级了,然后就是打BOSS,很简单。
二:8~10级
过隧道,这里不推荐打隧道里的小蜘蛛,麻烦而且经验不太高,后面有更好的选择。灭盖修,到利摩奇,往右边的迦南平原练,也很简单。如图:
三:11~16级
大家看上面说得没什么新意,是不是快睡了,别急,下面开始进入BT练级了,超快哦。
到10级之后风剑也差不多升到3级了,到装备店买件钱够买的东东出发往古拉纳峡谷,一路冲不打怪,如图,这里有记录点,上面进去可以打荧火虫;如果难度高怪物攻击力太强,抗不住打的话避开荧火虫跳上去打砸石头的怪物,不要太贪,多下来补血存档才是王道。
四:17~21级
打虫子砸石头怪到16级基本上就没什么经验了,往峡谷深处冲吧,不打怪,中间略过头上顶铁片飞人的怪和会导致过重的怪,到下图所示的地方,罗嗦一句,这种怪地面攻击无效,下刺攻击打;另外虽然这里没有存档点,不过怪会掉蜂蜜,没血了就尽管补吧,在这里练到21级并且打够风剑+6所需水晶(重要!)。
五:22~28级
下面这个地方比较BT,很容易死哦,不过相对的操作好的话,飞一般的感觉。
注意前提条件必须有21级,风剑+6,否则根本打不动。在列达部落出来有存档点的地方往左边走,其实就是列达部落门口老兄说危险的夸特拉森林西北了,一直往里闪不打,冲到风见之丘,然后往下来,看见这棵毒草了没?上去砍吧,如果你有21级,风剑+6的话应该差不多在天上的鸟放怪下来之前砍死,砍死就马上跑上风见之丘,然后再下来砍这棵草,如此反复,很快可以到28级。当然比较高级之后带上防混乱首饰,再去利摩奇买合金装备,这里的怪随便砍了。还是老话,开始的时候千万别贪心,如果还没砍死草鸟就扔怪下来就赶快跑,留得青山在,不怕没材烧,这里可是没有记录点的,死了就哭吧。。
六:29~33级
这个地方没什么新意,绿水洞口,有存档点,进去一堆怪,下刺攻击比较好。可能有人说这个地方26级就可以来了,的确,不过在夸特拉森林那里26练到29级也很快,就不忙着跑这边来了。
七:34~37级
瓶颈!这里比较无奈,绿水洞口以及再深入点的绿蓝红怪经验都比较少,再深入的大蜘蛛又打不动,没办法慢慢磨吧。如果有打大蜜蜂拿无音之铃的人可以带上去打飞的东西,升级也不慢。问题是困难和恶梦级别在35级以下时想拿无音之铃,那就一个“难”字啊!
八:38~42级
前途是光明的,道路是曲折的。终于云开见日了,这里前提要求风剑或者雷剑+8,能自动回复魔法,必要!
绿水洞往里冲,到如图标示12的位置,这里借用一张rama兄的地图。
这里面有不少大蜘蛛,经验很高,而且会掉鸟肉。还是注意不要贪心,最好是剑魔法满,冲进去朝怪多的地方放,放完就跑到下面地图,能杀几个是几个,然后在那里等魔法回复满再冲,没血没鸟肉的话就到下面存档点补血。等级较高的时候应该可以全部杀光了。水晶鸟肉一堆啊。。。
九:42~XX
没什么好说,遗迹里砍吧。

暑假了,求推荐游戏拉~~

  日本的RPG游戏,经典的莫过于FALCOM公司的伊苏!!!
  《伊苏6:纳比斯汀的方舟》(简体中文未 版)
  代理:娱乐通
  开发:Falcom
  类型:RPG
  网站:点击打开
  CD-K:F8DUU-4UB8Q-445PP-NXCWG-YN7U2

  玩这个游戏要注意:
  1:安装游戏的时候,可以用默认的路径,也就是C:\下,不过大部分同志都会把它安装到别的盘里,问题就在这!安装到别的盘里肯定要在新建个文件夹,这个文件夹绝对不能用中文名字!!否则,就进不去。。。会出个对话框,上边是乱码!!
  2:关于拔不拔光驱线,我觉得不用拔!
  方法如下:
  ⑴重起电脑,请按DEL键,进入BIOS界面。
  ⑵进BIOS后选择integrated peripherals(外部设备设定)按回车键Enter(回车键)进入
  ⑶看见On—Chip Secomdary PCI IDE(主板内建 第二 PCI IDE接口),按Enter键,有2个选择:
  一个是[Enabled]使用,另一个是[Disbled]禁用,然后选择禁用,也就是Didbled!
  ⑷然后按F10保存选项,在按ESC(取消键)退出BIOS~

  如果上边的选项在你的电脑上没,那就是主板BIOS不同,所以选项也不同~~你可以在参照这个试试:
  ⑴,游戏安装完成后,请重新启动,按键盘 delete 键,进入BIOS设置
  ⑵,选择 Standard CMOS Features 选项,接着选择光驱的IDE,选择 no install (即不要所有的光驱)

  如果光驱禁止成功的话,你会发现你就剩个虚拟光驱了,呵呵。
  注意:如果你是菜鸟级的话,我劝你还是拔光驱线(其实也可快,呵呵),别设置错了,把硬盘个禁止了,呵呵~
  3:关于怎么做小镜像文件:
  为了大家方便,请来 吧:点击
  http://lib.verycd.com/2004/08/06/0000015634.html

  简介:
  北京娱乐通引进日本年度最畅销PC游戏,《伊苏6》——纳比斯汀的方舟。目前,为保证游戏汉化的品质,体现伊苏系列“优雅”、“感动”的效果,娱乐通联合法尔康中文网的Falcom FANS CLUB的专业人员,进行翻译汉化,目前已经完成80%。

  Falcom的伊苏系列自1987年诞生以来,16年来一直在点玩界的角色扮演类游戏中占有重要的地位,并受到无数玩家的青睐和好评。PC版上最华丽的复刻版——98的《永远的伊苏》、00年的《永远的伊苏2》以及01年的《伊苏12完全版》更是将这一系列推向了前所未有的怀旧和革新并存的新领域。经过3年的沉寂,Falcom再次推出伊苏系列的续作:伊苏VI——纳比斯汀的方舟。相隔8年,Falcom先于英雄传说VI而推出开发制作近3年的伊苏续作,再次向玩家证明伊苏的魅力仍旧可以不减当年。伊苏VI的中文版发售也成为暑假的重头戏,想必玩家也会再次和穿起战袍,继续亚特鲁那未完的旅程。

  新的系统、新的元素最终登场:

  《伊苏6》除了保留PC复刻版的《永远的伊苏1》和《永远的伊苏2》的优点,还导入其他崭新的元素,例如剑升级、剑技和剑魔法等等。这次亚特鲁可以同时操纵3把“艾玫拉司剑”,这3把剑分别有刺击、回旋斩、斩击3种攻击效果,玩家可以根据敌人属性的不同而采用不同的剑来制敌取胜。

  另外,伊苏系列将首次使用3D引擎,玩家可以在游戏过程中尝试在不同的视觉来操作亚特鲁,剑招更加犀利、魔法更加华丽、场景更加真实、Boss依旧变态、操作界面更加人性化,这些都是3D化所拥有的特色。斩击、下刺、跳斩、冲跳斩等等都是本作的新动作元素,而且还会与敌人在空中、陆地、水中展开战斗,游戏中玩家可以充分感受动作的紧迫感。另外,想必见识过伊苏1的最后BOSS的玩家这次不再寂寞,因为这里还有一只更加变态的隐藏BOSS等着你们来挑战呢。

  PS:《英雄传说V海之槛歌》(The legend of heroes V)双CD正版光盘镜像也不错!!!这裏是 地阯:http://lib.verycd.com/2004/08/14/0000016574.html