浅谈ACM竞赛和Galgame《苍之彼方的四重奏》
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- 发布时间:2024-11-15 07:13:30
在ACM竞赛的世界里,我选择以一种非传统的方式表达我对这个领域的理解和《苍之彼方的四重奏》(简称《苍彼》)的感悟。这个看似不相干的结合,源于两个截然不同的领域——算法竞赛的紧张与策略,与Galgame《苍彼》中的浪漫与梦想的交织。ACM,那个被誉为计算机奥林匹克的网瘾游戏,要求参赛者在短短五小时内解决复杂算法难题,而《苍彼》中的空中综合竞技(FC),则展示了人类在反重力鞋的奇幻世界中的飞翔技巧。
初次接触《苍彼》是在初中,那时的我并未深入了解,只是被其画风吸引。真正与ACM产生共鸣是在大学期间的ICPC EC-Final,比赛中的CG背景让我重新审视这个游戏。我意识到,FC中的技巧和策略,与ACM竞赛的解决难题过程何其相似。在比赛的压力下,我开始深挖《苍彼》,并将其与自己的ACM经历联系起来,找到了其中的共鸣。
回溯我的ACM之路,从初识C语言的艰难,到在机房中与高手们的差距,我体验了天赋与努力的较量。而《苍彼》中的角色,如明日香的天赋和努力,同样引发了对这两个元素的思考。在现实的ACM社团中,功利和内卷感充斥,与《苍彼》中的纯真理想形成了对比。
尽管我未能在竞赛中达到金牌的梦想,但《苍彼》的主题——“苍之彼方”,可能是那个不断追求、不放弃的过程。正如真白所说,努力本身就已足够有趣,即使无法达到理想的结果。在《苍彼》的世界里,我找到了坚持的动力,也在现实的ACM竞赛中找到了自我成长的痕迹。
最后,我想,《苍之彼方的四重奏》不仅是一部游戏,更是一部启示录,告诉我们梦想的实现并不只在于结果,而在于追求梦想的过程。在未来的探索中,我期待将ACM竞赛的元素融入到Galgame中,创作出属于自己的故事,延续那份对梦想的执着。