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wow单机版gm命令,奥达曼阿扎达斯怎么召唤的

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炉石传说虚灵大盗拉法姆怎么过 拉法姆英雄难度过关技巧解析

虚灵大盗
第三个boss,虚灵大盗第一形态。相信各位第一次尝试的时候都是同样的一句话:卧槽????!!!!
虚灵大盗英雄模式技能是0费传送门,然后开场会直接拿走你的牌库,这时候逐星会给你一套2B牌。
这套牌内容有:小软、2/1/1的发现蜘蛛、2/1/2的图书馆管理、哈里森、7/4远古暗影、4/7/7的傻子、埋葬、心灵视界等。一个很厉害的东西就是他会很厉害的给你一把很厉害的成长武器。

所有蓝卡都会给这把武器一个升级,简直酸爽,这里我用了一套奇葩战。
这套卡组里的加入了大量的废牌,然而有时候还是会被橙卡传送门打死,多试几次应该就可以了。

土豪我们做朋友吧!
这里有一个彩蛋,看对话应该都能理解要怎么触发吧?(Ps:全金卡组boss会喊土做朋)

虚灵大盗(真实形态)
第四个boss虚灵大盗真实形态。英雄技能是四回合一周期,先免疫三个回合,再召唤一张10/10的小boss。
小boss有:
灯神:回合结束给你一个愿望
掠日者:你的其他所有随从获得免疫(注意免疫的嘲讽是无效的)
穴居人:对手所有牌消耗+2
阿扎达斯:回合结束把一个随机对方随从变成0/2
滑矛领主:回合结束时对手每有一个随从召唤一个1/1
老蓟皮:回合结束时抽两张牌
娜迦:回合结束洗场。所有随从变成同费。
骨龙:回合结束给你一张牌然后变成0费。
铠甲:该随从每次只受一点伤害。
boss的其他需要注意的牌:
5费5/5娜迦。
无面
10费的三个法术:
10费:10伤机关枪
10费:一个随从+10+10
10费:场面铺满3/3木乃伊

然后你的英雄技能会变成一个2费的翻箱倒柜。
会获得一个0费的很厉害的东西。
所有角色打5
随机分10点伤害(不分敌我)
所有角色回10血。
随机消灭一个敌方随从
3伤的奉献
给双方每人一个变成0费的法术
把你的手牌全部换成传送门
把一个随从变成2/1的深渊巨蟒
发现一个随从。把3张这个随从放入你的手牌
大概就这些。可能还有欢迎补充。
卡组是一套针对脏牧:
打的时候注意留一下灭和王牌。其他没什么问题。还是要看一点运气。可以把控心术和乱换成董大师什么的。毕竟墙即正义。

职业挑战:
贼打骨龙
贼是一套冠军贼。什么都有一点。总的来说还是很好打的。毕竟打的普通模式boss。
法师打铠甲
这是一套火妖机械法,还很nice的给了罗宁。前期一定要护住脸,boss抢血挺凶。其他没什么问题。祝大家玩的开心。

wow单机版gm命令

注意: [ ] 是可选参数, 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是X
arg:1..6表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
t=所有目标
n=NPC
p=玩家
s=刷怪点
g=物件

信息显示命令:
0 .HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0 .WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h
2t .INFO - 显示所选择物件的相关信息
2np .FACTION - 显示所选择物件的faction信息
2 .ONLINE - 显示在线人数
4 .TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n .TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t .PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置
2p .LISTSP - 列出所有已学的法术编号
2p .LISTSK - 列出所有已学的技能编号

创建操作命令:
4 .ADD ItemID [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中
4 .ADDNPC CreatureID - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4 .ADDGO GameObjectID - 创建一个物件在你所处位置和方向
4 .ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点
4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点

删除/杀死命令:
2t .DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n .KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)
4 .KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC
4 .DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体

NPC/物件处理命令:
4ns .TURN - 使NPC/刷怪点面向你
4ns .COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np .SETLEVEL Level - 设置NPC/玩家的等级
4np .SETMODEL Model - 设置NPC/玩家的模型
5n .SETNPCFLAGS Flags - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...
4n .SETSIZE Size - 设置NPC的模型大小
4np .SETSPEED Speed - 设置所选择NPC的动画或者移动速度
4n .PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动
4g .MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z
4n .ROTATE - 旋转NPC的方向

刷怪控制命令:
4s .SETSPAWNNPC C
reatureID [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量
4s .SETSPAWNGO GameObjectID - 设置刷怪点刷物件(gameobject)
4s .SETSPAWNDIST min [max] - 设置刷的怪的活动范围
4s .SETSPAWNTIME min [max] - 设置重新刷怪的时间间隔
6 .EXPORTSPAWNSXY map x1 y1 x2 y2 filename - 导出矩形范围的刷怪点到文件
6 .DELSPAWNSXY Map X1 Y1 X2 Y2 - 移除该矩形范围内的所有刷怪点
6 .DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点
6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC
6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC

角色操作命令:
2p .RESURRECT - 复活选择的个人.
6 .EXPORTCHAR PlayerName FileName - 导出 玩家 文件
6 .IMPORTCHAR FileName - 导入 文件
4p .LEARN SpellID - 学习 魔法代码
4p .DELSP SpellID - 忘记 魔法代码
4p .UNLEARN SpellID - 与.DELSP定义相同
4p .LEARNSK SkillID [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 技能代码 [技能的最大值或者1至300之间的数值]
4p .DELSK SkillID - 忘记 技能代码
4p .UNLEARNSK SkillID - 与.DELSK定义相同
4p .CLEARREP - 清除荣誉值
0 .DISMOUNT - 下马
4p .SETXP XP - 设置经验 点数
4p .SETCP TalentPoints - 设置天赋 点数
4p .KICK - 关闭服务器

传送命令:
2 .GO Map [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去地图代码 [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]
2 .GOTRIGGER TriggerID - 触发点坐标 触发点代码
2 .GONAME PlayerName - 移动到输入名字的个人或NPC 玩家名称
2 .GOGUID ObjectGUID - 移动到行会 行会对象
2 .NAMEGO PlayerName - 将玩家移动到身边 玩家名称

服务端控制命令:
6 .SAVE - 保存地图和玩家数据
6 .SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
6 .RETCL - 重新载入所有的TCL数据
6 .RESCP - 重新载入所有的SCP数据
6 .REHASH - 改写目标
2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记
4 .BROADCAST Message - 向全世界发布消息 GM信息

调试命令:
6 .PPON - 收集路径点打开
6 .PPOFF - 收集路径点关闭
6 .BYTES - 排除故障
6 .ADDDYN - 测试到竞技
2 .STARTTIMER - 启动延迟
2 .STOPTIMER TimerID:0..2 - 关闭延迟 延迟0到2之间
6 .TEST - 测试
2 .SETAURA AuraID - 设置预兆数目 预兆代码
4 .EXPLORATION ZoneID Mask - 打开你地图的位置 地区代码 屏蔽
6 .FLAG1 - 设置有毛病的标记
2 .SETRESTSTATE NewRestState:0..5 - 设置新建地区的测试 新建地区0到5之间
6npg.SETFLAGS FlagsType Flags - 设置NPC或O.G的面具. 参数: ftype flags
6t .GFLAGS GFlags - 设置gflags 为将要选择的 gameobject
6t .GTYPE GType - Set gtype 为将要选择的 gameobject

荣誉系统命令:
5p .SETHONOR Points - 设置玩家的荣誉点数 点数
5p .ADDHONOR Points - 增加玩家的荣誉点数 点数
5p .RESHONOR Points - 减少玩家的荣誉点数 点数
5p .DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0
0p .GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数
0p .GETRANK - 给玩家的评价

监狱系统命令:
0 .FREE - 释放
4p .JAIL Days Hours Minutes - 囚禁 天数 小时 分钟
4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]

自动出狱设置命令:
0 .STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.
0 .AUTORESCUE - 启动营救

发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!

.learn 19767

没有冷却时间!真正的连续射击!!
用的是12.2日修复的的技能文件

.learn 824 // 骑术:马
.learnsk 148 // 骑术:马
.learn 825 // 骑术:狼
.learnsk 149 // 骑术:狼
.learn 826 // 骑术:羊
.learnsk 152 // 骑术:羊
.learn 828 // 骑术:虎
.learnsk 150 // 骑术:虎
.learn 10861 // 骑术:迅猛龙
.learnsk 533 // 骑术:迅猛龙
.learn 10906 // 骑术:骸骨战马
.learnsk 554 // 骑术:骸骨战马
.learn 10908 //骑术:机械陆行鸟
.learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟
.learn 18992 // 骑术:科多兽
.learnsk 713 // 骑术:科多兽

train=2467 //战斗姿势Battle Stance
train=1612 //防御姿势Defensive Stance
train=2468 //狂暴姿势Berserker Stance

魔兽世界中60级以下的5人副本中哪个BOSS在魔兽世界历史中的地位,背景最高? 是阿鲁高吗?毕竟他制造了狼人

60级以上5人副本里地位最高的BOSS是闪电大厅的洛肯,他是泰坦指定的艾泽拉斯世界的总理,是奥杜尔几个守护者的头头,也是释放上古之神尤格萨隆的罪魁祸首,说实在话把洛肯放在5人副本里真是亏待他了...

其次是暗影迷宫的摩摩尔,他是外域德拉诺世界的音元素的首领,类似于艾泽拉斯里元素首领拉格纳罗斯、奥拉基尔等这种团队副本里BOSS的地位,同样也是亏待他了

再说60级以下副本,60级以下副本里地位最高的BOSS 我同意楼上的意见,是奥达曼副本里的阿扎达斯。阿扎达斯是泰坦在艾泽拉斯指定的看守者之一,地位虽然不如闪电大厅的洛肯也不如奥杜尔的几个守护者,但肯定比艾泽拉斯世界的凡人们要高出很多
泰坦当年在艾泽拉斯世界留下了3个遗迹,奥达曼、奥杜尔、奥丹姆。其中奥杜尔是作为世界办公室和看守尤格萨隆的监狱而存在、奥丹姆是作为档案馆和储存艾泽拉斯重铸系统的而存在(大杀器),奥达曼是作为保存历史文献的文献资料馆 。而阿扎达斯作为文献资料馆的负责人地位自然不会低,况且击败他后能获得白金圆盘,从档案中找到矮人起源的历史,这让铁炉堡的矮人们欣喜若狂