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有个问题骁龙660可以打大型游戏吗

有个问题骁龙660可以打大型游戏吗-第1张-游戏资讯-龙启科技

要看你玩什么程度的游戏了 下面以测试机型是OPPO R11(骁龙660)为例。废话不多说直接玩几个具有代表性的游戏。

第一个是高帧率的王者荣耀,除了角色描边没开,其他都开到最高,R11的表现已经接近于完美了,团的时候似乎从来没有掉到过55帧以下,之前我在微博上发了相关的微博,结果有人质疑,所以后来在哔哩哔哩上直播玩了一个小时,很多人都看到了帧数确实很稳定,就这款游戏而言流畅度足以比肩骁龙835,比很多骁龙820/821、麒麟960、猎户座8890的机子都强,但是这个倒是不能直接说明骁龙660的性能有多么强悍,因为像王者荣耀算是一个中小型的游戏吧,对SOC造不成太大的压力,这种游戏腾讯自己优化一下可能比手机厂商堆硬件管用多了,OPPO交了保护费所以腾讯给开了后门,提供了所谓“多核多线程技术”的使用权限,如果别的手机冒充一下R11的型号,流畅度也会有一定提升。

但是R11玩王者荣耀能这么流畅不全是靠腾讯开的后门,因为骁龙660的确有它的过人之处。所以我们接着玩第二款游戏,最高画质的NBA 2K17,R11的流畅度也可圈可点,基本不会掉到40帧以下,而且我记录了不同时段的游戏表现,从刚开始一直到游戏结束,帧数几乎没有降低。我们通过CPU监控就能找出原因了,R11上的SOC有四小核四大核,虽然一般不会同时工作,但是两到三颗的大核运行频率一直都很高,使用率也比较高,还剩一颗大核偶尔也会帮一下忙,难得的是骁龙660在这款游戏中的运行规律和模式,从第一分钟到第十五分钟几乎没有变化,换句话说在2K17这款游戏中,骁龙660能够长时间非常稳定地保持高性能输出,所以流畅度比较高也是很正常的,大家如果看过我之前关于骁龙821游戏测试的话应该知道,在游戏一开始821的确可以保持很高的帧数,但是几分钟以后就会降频,流畅度大打折扣。在2K17这款游戏中,骁龙660的表现目前来说仅次于骁龙835,差距还比较大,但是同样领先821比较多,660在GPU偏弱的前提下还能获得这样成绩除了跟CPU实际性能输出强悍有关,应该还跟高通提供的一些新的驱动程序有关。此外能极为流畅地玩王者荣耀也能得到腾讯开后门以外的第二个解释了,因为王者荣耀看重的就是CPU部分持续稳定的性能输出,比如骁龙625玩王者荣耀可能比部分650系列SOC帧数还要更加稳定。

既然提到了骁龙660的GPU部分弱,所以自然要跑一跑一些吃GPU的游戏,比如说崩坏3,那么在相同的关卡,玩4分半钟左右,R11的帧数表现要明显若于搭载骁龙821的一加3T以及搭载835的一加5,甚至比华为P10上的残血麒麟960也差不少,GPU偏弱对游戏体验的影响还是挺大的,因为现在出了很多3D手游,对CPU的要求不高但是却极为侧重GPU的表现,这些游戏在骁龙660上的表现和去年的旗舰SOC相比还是有明显差距,但是如果是那种侧重CPU或者CPU和GPU通吃的游戏,骁龙660绝对不会比骁龙820/821差到哪里去。

骁龙660的性能方面是不用太担心了,但是在发热上还是比较明显,玩了15分钟2K17以后,机身正面温度达到了46摄氏度左右,后盖也快接近43摄氏度了,比起搭载骁龙835的一加5来说发热严重一些,后者机身正面43摄氏度左右,后盖是41摄氏度左右,毕竟10nm的工艺制程相对于14nm要领先一代,但是R11的发热整体来说还是可以接受的

希望这个回答对你有帮助