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英魂之刃手游狂徒,英魂之刃罪业狂徒怎么样

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英魂之刃罪业狂徒实际战斗怎样操作罪业狂徒实际战斗操作攻略下面要讲的就是罪业狂徒十分特别技术能力一技术能力钩子的运用解析。英魂之刃是全球首款微端类DOTA对战网游,有端游和手游两种模式,就画质而言,它的手游在MOBA类游戏中可以排名前三,堪比端游,甚至可以秒杀王者荣耀。

1、英魂之刃罪业狂徒怎么样?

我是May羽卒,很高兴能回答你的问题。罪业狂屠是英魂之刃中少数身为力量型英雄,但是技能却都是法术伤害的坦克,不过两者造成的出装差异却没有影响罪业狂屠在游戏中的地位,作为游戏中控制效果超强的英雄,无情的远程钩子能让所有英雄为之胆寒,所以,强大的罪业狂屠一直是玩家上分打配合的首选英雄。【英雄属性】定位:坦克特长:控制、近战输出技能加点:主血肉钩锁,副侵蚀,有大点大,最后点被动吞噬,

【技能解析】一技能:血肉钩锁介绍:罪业狂屠像指定方向扔出钩子,将命中的第一个敌方单位拉到自己身边并造成法术伤害。同时在拉到身边之后3秒内,敌方单位受到罪业狂屠的二技能和普攻附加额外伤害,解析:一技能是罪业狂屠最核心的控制技能,可以在超远的距离之外直接把敌方英雄拉到自己身边,配合队友可以轻松击杀敌人,是强行开团或打破敌人阵营的神技。

注意点:一技能可以拉到小兵,所以要想拉英雄需要绕开敌方英雄,不过可以拉大部分的野怪(扎卡除外),前期一级可以直接带队友去反野,在敌方打得差不多的时候用钩子拉人或野怪,配合队友都能快速击杀,二技能:侵蚀介绍:罪业狂屠开启二技能,对自己和自身圆形范围内的敌人造成法术伤害,敌人受到伤害会减速。被持续命中2秒以上的敌人,会受到额外伤害,

解析:二技能是罪业狂屠主要的输出技能,不过二技能是把双刃剑,开启的时候自己也会受到伤害,所以在没人的时候可以取消二技能施法减少自身掉血,在准备进攻时提前开启。注意点:罪业狂屠在黏人的时候主要依靠二技能打输出,因为罪业狂屠普攻前后摇非常厉害会影响走位,所以用二技能输出敌人的时候尽量少用普攻,依靠持续走位黏人输出,

三技能:处刑介绍:罪业狂屠对指定区域扇形范围施放大招,压制范围内的敌方英雄并造成法术伤害。大招施法期间罪业狂屠可以持续回复生命值,解析:大招是罪业狂屠超强的控制技能,拥有2.5秒超长的控制时间,且每0.5秒恢复5%的已损生命值,可以在残血时回复大量血量。注意点:罪业狂屠的大招是压制控制,可以无视解控和免疫状态,在团战中大到尽可能多的敌人能瞬间改变战局,

不过罪业狂屠大招的回血是按照已损生命值的百分比回血,也就是血量越残回血越高,在残血时施放能快速提升自己的状态。被动:吞噬介绍:被动可以增加法术抗性,范围内如果击杀敌方英雄或有英雄死亡会增加罪业狂屠的力量值,同时小范围内英雄、小兵或野怪死亡会回复罪业狂屠的生命值。解析:被动可以永久提升罪业狂屠的属性,意味着战场越持久,**或助攻越多罪业狂屠就越强,

而且在残血时可以通过刷野或小兵的方式来回血。连招技巧罪业狂屠四级之后的常规连招是:在进攻之前提前开启二技能,然后用一技能的钩子钩人,勾到之后瞬间开启大招打出压制控制,最后在保持二技能开启状态持续追击黏人输出,【英雄优缺点】优点:罪业狂屠的控制能力超强,无论是先手开团还是后手反打都能抓单配合队友迅速秒杀。

2、英魂之刃手游你们觉得怎么样?

你好呀,我是简一游戏解说,很高兴来回答这个问题,你们对英魂之刃这个手游的评价怎么样呢?我的看法是这样的,我们先来一起认识一下这个游戏,英魂之刃手游版是一款拥有中国风色彩的MOBA类手游,游戏有着优质而真实的游戏画面,种类繁多的副本关卡,完美健全的模式系统,更有上百名的英雄角色,每一个有独特的技能和特色我先来说一下这个英雄的优点和缺点吧,英魂之刃手游版的优点在于更加还原moba游戏的特点和风格没有过多的更改,但是缺点就比较多了比如服务器优化不好,等等但是体验了几把发现还不错,就是塔太容易推了,不过还是很好玩,希望后续能更加完美,把游戏优化的更好吧。