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帝国时代3中国该怎么玩?_帝国时代3游戏规则

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帝国时代3 用英国怎么开局? 一般什么是必备卡片??用英国该怎么打? 怎么打专家电脑??

  我玩的是2V2 争霸战。战术一般选择攻防兼备的“火枪+炮”。堡垒时代是“火枪手+鹰炮”、工业时代则是“红衣军+英国大火箭”,或者是纯粹的火箭集群。
  必备卡组:发现时代-3人卡;殖民时代-4人卡、5人卡、700金、独有科技;堡垒时代-8人卡、堡垒马车、2鹰炮;工业时代-两张工厂马车卡、使用次数无限的2火箭卡。

  枪炮合成军标准开局

  一、发现时代:采完食物箱,留一人采其它资源箱,其余去打猎。城镇一直造拓荒者,10个人以后停造,这个时候第一张船运应该已经抵达,打3人卡。时代升级选500食物,开始升级后,4~6人去采金,4~6人去伐木,其余采食物。
  二、殖民时代:城镇恢复建造拓荒者一直不停,升级完成后,立即建造兵营,生产30~40名火枪手,应付AI第一波攻击,并相机救援盟军。优先打700金卡,这个时候可以选择建造火枪手,也可以选择快速升堡垒。时代升级选400木材。
  三、堡垒时代:优先打堡垒马车,并在城镇附近展开,第二卡打2鹰炮,立即建造炮厂出鹰炮。建造教堂,研究“增加视野”科技,并建造铁匠铺,研究与炮兵、火枪兵有关的科技。时代升级选2鹰炮。
  四、工业时代:优先打两张工厂马车卡,展开以后让工厂建造大火箭,并研究火箭建造速度加快科技。鹰炮停造,拓荒者造够 70 人即可停造,人手调配比例大致为40人采食物,20人采金,10人伐木。

  最好找一些高手对战专家AI的游戏录像看一下,可以很快提升战斗力。

帝国时代3中国该怎么玩?

帝国时代3中国该怎么玩?_帝国时代3游戏规则-第1张-游戏资讯-龙启科技

最重要的就是战术,直三和出其不意的打一,卡组中国的卡组对于不同的战术变化是不大的,有的特别的战术或者风格会稍作变动。

中国打野能力很强,所以可以大胆打宝,宝的优先顺序是,木,肉,经验,金。

当然,有种没有守护者的宝可以先拿。

225肉3亡命这种宝和尚可以打下来的,不过老和尚会空血4,木宝比较多的图有 西伯利亚,蒙古,喜马拉雅山脉,中国的快升是非常强劲的。

帝国时代3法国怎么玩


帝国时代3法国怎么玩?法国前期升级速度尤为迅猛,能够在前期顺序的提升国家的科技,利用科技的巨大差异碾压其他的国家,很多玩家还不知道法国的开局玩法,下面就给大家介绍一下。感兴趣的玩家赶紧来看看吧!
法国开局打法攻略
法国的特长
法国拥有最好的后期作战兵种--胸甲骑兵,和最好的量产村民---猎人。这使得法国可以依靠村民的防御能力和收集优势更容易的进入下一个时代,而一旦进入下一时代后法国将更靠近帝国时代3最终极火力的胸甲秒刷模式。
总的来看法国优势就在于升级时代后所得到的胸甲骑兵能力提升以及升级时代时可以获得更好的防御保障。利用这两点法国可以在条约局占有绝对优势,也可以在普通局中采取有所长的策略。
法国的弱点
法国的弱点在于与经济发展较快的国家相比,其战略准备时间太长,经济上发展能力不足。这种劣势表现在虽然猎人收集能力不错但他的训练时间较长。
这种经济发展能力只比最普通的国家多大约5%然而法国在其他经济方面并无任何特长,这种前期发展能力较弱的经济并不能有效支撑起中前期的作战。而一旦开始训练胸甲骑兵也未必能马上得到加强科技的支持,这使得法国模式并不能很快的进入作战状态。
法国的战术
法国的战术很多样化,遇到不同对手会采取不同策略。不过通常法国会选择较快的进入堡垒时代再采取发展经济或直接进攻的策略,在殖民时代没有好的兵种应付大多数强大的国家的前提下只能采取这种打法。
兵种上面分配比较简单,通常是火枪手护卫炮兵再带少量散兵和胸甲骑兵。但法国会选择FF打法的机会其实并不高,通常会选择更有风险的经济型SFF,以4猎人卡为首建造市场并训练近战骑兵。
对对方骚扰或遇到不容易骚扰的对手就直接进入堡垒时代。在遇到不同国家时会因人而异,对付日本应当保持对野外神社压制并在适当时机升级堡垒时代,而对付英国荷兰以骑兵骚扰开始进行SFF比较多。
而在对付RUSH型或前期暴兵型国家时法国会采取比较龟缩的升级打法,比如对付苏族要用8弩卡配合火枪防守再进入堡垒时代,而对付沙俄和易洛魁则应当用骑兵和兵卡进行防守。

请问帝国时代3的高手们,怎么玩日本,最好简略点,经济顺序和出兵顺序,谢谢!!!

开局一直发展经济,保持城镇中心一直在造村民,别忘了来了就造商店,升采集的科技,一级至少5个食物,1-3个黄金,木材4个一上,城镇中心的集结点设在你想哪个资源多那。探险家去探宝藏,日本和尚1级基本打得赢2个单位的。800食物升到时代2,升的时候点送一兵营加个武士那个,该建筑会加你的经验收入。升级送的兵营马车建步兵营,农民修个使馆和侍。外交点锁国,点了要个兵营马车来建骑兵营,点个武士精神准备爆兵。侍里把和尚的治疗点了,再从主城要个城堡。农民修墙,保护奇观,墙里空间大点,准备好田的位置。经济方面,农民还是一直爆,和尚修神社,神社旁有动物最好,在野外有牛这些有的可拖回神社。军事方面,刚刚说的已经有一个步兵营,一个骑兵营可,还有一城堡和武士。可从主城要6个武士,外交那多的叶子可换弓手。这些可保你在时代2的安全,没谁能扰你。你这时有墙,有城堡,有兵,由于不断爆农民,钱肯定也够升3了,。3级的时候修幕府,幕府的大名攻击加成高,对面这时绝对没炮,武士,大名绝对全频无敌。要是之前对面来打过你,你现在爆20个武士,大名,和尚就已经可以去爆对面了。别忘了武士的升级,在没炮兵情况下,武士无视对面的骑兵,枪兵。大名保护好,是你在战场爆兵的兵营。出兵前别忘了再在墙里修个城镇中心,尽快憋到75个农民。经济好,兵才给力。墙外围的城堡修到3个以上,保护好墙内的田和奇观。就算前面没打过,大名和尚要拖回家,主城运2道场来,道场生产武士,在刚才一波20 的武士冲击下,对面要么垮了,要么没升3,升3的口粮用来抵抗了。你这时升4,修可以加科技那个金阁寺,研究了,从主城运个加步兵对建筑伤害。日本武士在游戏中的bug就是有1点范围伤害,这相当于周围所有人多受,140 的对建筑伤害,这不炮吗?……在这些完了之后,由于有两个道场(道场是主城升上去了可以在卡片中选的),这时大概有35 的武士了,大名可以有三个,两个从卡片中选了送的,一个幕府将军也是卡片中有的。这时你精验绝对够有他们了。拖着4 门的日本炮,上把,武士开路,对面有炮的话,大名,骑兵一起上,大名1300 的血78 的攻,幕府将军2300 的血200 的攻(变态啊什么炮经得住他砍),敌方的想来点你那炮。武士一来绝对让他们血肉横飞。这样下来只要一波,你要是剩了10 上的武士,他绝对建筑全没了。武士480 的血,一个不死都可能,何况你自己有炮有骑兵,分散了注意力。打日本,最重要是用好武士和大名,骑兵和炮只是掩护。武士140 的对建筑伤害,有的炮都比不上,1的范围伤害,对所有近战单位都是砍瓜切菜。这一过程你要用炮压对面火枪这些一下,或骑兵顶一下他们,武士一近身,你就欣赏经验哗哗的来吧。大名可生产单位,有攻击加成,幕府将军可在战场造炮,用骑兵保护好,这些可对炮产生很大压力。只需骑兵大名一队,大名后面1700的血,将军3000血,骑兵700血,大名只要不被集火绝对不会挂,挂对面的。日本要用的猛,一波,灭对面。重武士大名用途,升科技只升武士,骑兵,火矢,快速发展经济,75农民,4个大名,12个骑兵,6门火矢,其余的全武士,旗本武士,注意战法,运用好骑兵大名的机动性,武士对近战对建筑,火矢对火枪,稳赢。以上纯手工制作,谢谢

帝国时代3怎么操作帝国时代3怎么玩

1、城镇中心里的“N”高手都知道,是释放驻军的快捷键,猎物如果在城镇中心另一边,农民难道绕一圈去吗?不,直接进城然后按T(城镇中心)右键点下猎物再按N农民就出来过去打猎了。(注意只有城镇中心适用)

2、城镇中心里的“M”高手也不一定知道,这是军事单位集结点,大家是不是常有卡片运出来的兵自动跑去农民集结点的地方了的情况吧,用M集结军事点就可以解决这个问题。

3、阵形切换快捷键,alt+m近战模式(火枪类兵种常用)alt+t践踏模式(不常用的不用记这个了)alt+d防御模式(让你的兵别老被人就跑去送死),alt+g站岗模式(站着不动,再攻击范围内会攻击,远距离攻击兵种可以用)alt+s分散模式(抵抗范围攻击类兵必备,alt+齐射模式(远程枪兵标准攻击模式,点射专用)。

4、还有什么敲钟B农民V这都常用的。

帝国时代3如何正确进攻

lz你好。帝国时代三和红警都是即时战略游戏,但还是有很大区别的。这里我简单说下帝国三的基本玩法。
基本属性介绍:帝国时代三的兵种克制比较明显,大体上可以分为以下几个类别:重步兵克骑兵,散兵(非重步)克重步兵。轻骑兵克散兵,火枪骑兵克轻骑兵。炮兵是基本无视防御的群伤攻击(因此在帝国三上炮兵很强,但比较贵),炮兵打步兵效果很好,但由于血很少,怕骑兵,特别是轻骑兵。在战斗的时候,注意用重步兵围着掩护炮兵。
(重步兵指火枪兵,长戟兵。散兵指散兵,弓箭手。轻骑兵指轻骑兵,拿刀的骑兵。火枪骑兵指弓箭骑兵,拿火枪的骑兵。炮兵也分打步兵优势的炮(如鹰炮),克制炮兵的炮(如长炮),打建筑优势的炮(如迫击炮)。)
一般阵地战布阵:1.当想要和敌人决战时,选择决战地点不要太靠近敌方建筑物(防止军队火力分散到建筑上),尽量选择靠近自己建筑或者空旷的地点。2.决战时重步兵要靠近炮兵(十分靠近),散兵和炮尽量在前。骑兵形成左右翼,不要急着上去,看准散兵群和炮兵上去砍,尽量先杀伤敌炮兵。
另外关于兵种属性,游戏里的卡片上都有介绍,那上面比较具体。如果需要具体信息,可以到帝国三吧置顶第二贴里面找单位手册。不过你多玩点时间,以上属性都会习惯记忆的。祝你玩的愉快!!!