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猫之城疯人院技能强度测评_猫之城角色技能介绍

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猫之城火树流光技能强度测评


猫之城火树流光定位为间伤拐,觉醒可以大幅提升输出和辅助能力,强度非常高。以下是猫之城火树流光角色技能强度测评,不清楚的玩家可以参考一下,一起来看看吧。
猫之城火树流光角色技能强度测评
1、
强度评测:
可以改变目前游戏环境的间伤拐,强度属于绝对的T0,即使不打算抽夕雪晚照,也是一个不可多得的强力武装。强度和鲸语海鸣、诡夜雾行基本上在一条线。
2、
抽取建议:
至少0觉,追求夕雪晚照高伤害可以冲4觉,两个都想高伤害可以都满,抽了绝对不亏。
3、
技能方面:
AB技能均可点燃敌方,在敌方点燃时使用A技能会额外回复自身SP并追加伤害,B技能使对方全体受到的间伤提升,SP群体攻击,对已经点燃的目标追加伤害。被动效果是释放技能使提高目标受到的间接伤害。
4、
觉醒方面:
0觉强度就很高,4觉会提升辅助和输出能力,2觉6觉大幅提高自己的输出能力。
5、
总结:
角色主要定位是间伤拐,觉醒可以提高输出能力,后续如果想玩间伤体系,该卡必不可少。

猫之城疯人院技能强度测评


猫之城疯人院技能是什么?疯人院绝对是个高伤害的爆发角色,也是卖血将,能残血反杀的角色,下面就给大家测评一下疯人院的技能及强度,可以来参考一下哦。
猫之城疯人院技能强度测评
1.疯人院可以说是兔子打击这套涂鸦触发概率最高的角色了,毕竟三个技能都是6段伤害。
2.而且这个角色的多段效果如果产生暴击,那么就可以大幅提升灵捶惊竹的B技能所提供的15%概率升星功能。
3.转化为护盾,应该是不论回合次数,只看受到伤害是否超出护盾值。
4.但她这个护盾就是把生命值挪过来了,你也不可能每回合都用A技能吧,我感觉她适合把新手的非天换掉,非天后期伤害绝对没她高。

猫之城浪花约会技能介绍


猫之城浪花约会技能怎么样?浪花约会控制稳定,高额伤害减免,特化间伤伤害减免,下面就给大家详细讲解一下浪花约会的技能表现,可以来参考一下哦。
猫之城浪花约会技能介绍
1.浪花自己b技能能吃满泡影的易伤。
2.泡影最后一张放,回合末烈风间伤吃不到泡影易伤。
3.带/不带浪花:幽篁有无间伤减免,回合末烈风伤害提升17.9%。
4.浪花sp和泡影易伤叠加,先泡影再大招再b技能,伤害比直接泡影接b技能高,且泡影不会破。
5.幽篁a和sp引爆效果吃的到间伤减免,幽篁3段伤害均只有第一段吃得到泡影易伤。

猫之城角色强度排行


海量钻石唤猫棒*200、五星猫咪自选礼包*3
猫之城角色强度排行:
一、幽篁月韵:
1技能满风筠:
回合结束时,每层「烈风」都会造成施法者10%攻击力的间接伤害,并根据损失血量提升伤害,至多提升到20%攻击力可叠加8层,持续4回合
2技能竹影山风:
按125%攻击力,分3段攻击敌方全体。同时以全额伤害的45%激发目标身上的「烈风」但会移除3层叠层。
二、零度调和:
1技能能力弹幕:
按90%攻击力,分6段攻击敌方单体并随机地给予牌库中自己的“技能B_
1次升星。(优先提升低星技能)。
2技能双子爆弹:
首回合出牌时,释放一次2星的“技能B”攻击敌方全体。释放按205%攻击力,分4段攻击敌方全体并往牌库中补入一张自己的1星“技能B”。
三、叛逆主张:
1.悬跃:
无视嘲讽;按90%攻击力,分2段攻击敌方单体,目标身上每层「电痕」提升8%基础伤害。2.负极电路:
无视嘲讽;按260%攻击力,攻击敌方单体,目标身上每层「电痕」提升8%基础伤害。

猫之城涂鸦选择推荐全类型角色适配涂鸦分享


猫之城涂鸦选择推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中各个角色如何选择涂鸦,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
全类型角色适配涂鸦分享
1:输出通用涂鸦,破命魂镰:造成伤害时,若生命值大于70%,该段伤害效果提升
2:攻击段数低的角色,乘胜追击:释放单体进攻技能卡时,如果单段伤害超过目标最大生命值的10%,对目标追加自身攻击力的真实伤害
3:攻击段数高的角色,兔子打击:每段攻击有概率发动,对目标造成自己攻击力的间接伤害
4:BOSS战输出角色,凶猛突进:释放sp技能后,恢复1点sp并叠加一层伤害提升效果,当效果层数达到三层时,提升效果翻倍
5:副输出角色,战意共荣:每次友方行动后,自身攻击力提高,持续到自身释放技能或受到伤害后结束,最高叠加6层。这个套装三保单C (单输出)队也能用,黄金补给:友方释放技能时,有概率发动,为自己回复1点sp,每回合最多触发3次
6:战士角色,专业防护:每受到1次伤害,获得最终伤害减免提升,最多叠加3层,下回合开始时清除,以退为进:每受一段伤害有概率发动,为随机一名友方回复1点sp,每回合最多触发3次,升阶音律:回合结束时,若本回合未使用自身进攻类技能,获得自身最大生命值的护盾,并随机挑衅1个敌方单位
7:辅助角色,隐忍之道:释放非进攻类技能时,为血量最低友方单位回复生命值,黄金补给:友方释放技能时,有概率发动,为自己回复1点sp,每回合最多触发3次,镇魂之音:友方单位且包括自身受到伤害时,有概率为友方全体添加一个最大生命值的护盾,每回合仅可触发1次
8:治疗角色,未染之心:造成治疗量提升,目标生命值低时,治疗量额外提升,黄金补给:友方释放技能时,有概率发动,为自己回复1点sp,每回合最多触发3次