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星际争霸2 虫群之心 2V2都有什么组合和战术?,星际争霸2机械室在哪里

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如何评价《星际争霸2》合作模式指挥官斯台特曼?

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《星际争霸2》合作模式指挥官斯台特曼单位强度高,斯台特曼,简称sttm或者疯子或者台总 很卡,非常地卡。 斯台特曼是天才人类科学家,他运用三个种族的综合科技开辟了独特的机械虫群!究极缝合怪。

斯台特曼是暴雪娱乐公司出品的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》合作任务中的一名人类指挥官。

艾贡·斯台特曼性格古怪偏执,时常产生各种由地嗪引起的幻觉,他曾是休伯利安号上的首席科学顾问。在遭受极端隔离和长期暴露在地嗪环境中后,斯台特曼的心智发生了巨大的变化,但他的思维仍然像以前一样敏锐,甚至更危险了。

在开始设计下一位指挥官的时候,设计团队决定利用一下玩家非常喜爱的机械异虫皮肤。

在考量了一番哪个角色更适合指挥一支机械虫群之后,我们选中了休伯利安号的前首席科学顾问艾贡斯台特曼,这个角色也与合作任务设计团队有着非常特殊的关系。具体而言,我们非常欣赏他在“机会渺茫”任务中疯狂而略显偏执的人格。

从创作的角度而言,我们很清楚斯台特曼的开发程度较低,这就意味着我们有大量的自由发挥空间来设计他的游戏风格、背景故事和角色发展。

星际争霸2 虫群之心 2V2都有什么组合和战术?

星际争霸2虫群之心中2V2的组合不多说,因为情况太多了,如果把每一个组合的每一个战术都说清是不可能的,但是我可以把2V2的精髓告诉你。
如今2V2大部分人都选择了一个人rush另一个人双开甚至三开的运营打发,这种打法在2V2纷争VI地图上很常见,因为地势开阔。2V2中最适合rush的种族是人族,4BBrush是可以直接抄家的战术,因为作为初级兵种的枪兵可以对空对地,次之就是虫族,虫族裸双开下了血池立即下一个气矿满采,主基地21农民后停农,有了100气提狗速,50气后放毒爆虫巢,期间不停爆狗,如果能进家基本上对方就是经济垮掉的节奏,什么时候对方勉强守住了,队友应该运营的差不多了,一波就KO了。神族不适合rush的原因是地堡rush太受限制、2BGrush强度不够等等。
以上战术最适合的组合是人族和神族,人族先4BBrush,神族裸双开3VS虚空一波,熟悉操作的基本平趟。
祝您游戏愉快!!!————炫异

星际争霸2中,虫族是怎么诞生的?

要说虫族的诞生历史的话那么我们就需要从神族的诞生开始说起。在宇宙中有一个被称作萨尔纳迦的神秘种族,他们自诩为宇宙中智慧生物的造物主并被不断在生命创造式的渴望所驱动下,来到了一个名为艾尔的行星。

在艾尔行星上,萨尔纳迦惊喜的发现在这个星球竟然存在着拥有非常强进化潜力的种族,于是萨尔纳迦就将其称为普罗托斯,也就是我们玩家俗称的神族。普罗托斯的意义为“神之子”因此我们翻译为神族并没有什么不妥,不过后来故事中萨尔纳迦离开了以后暴雪为了符合剧情的设定便将神族的中文翻译统一为星灵。

好了回到正题,萨尔纳迦为了将神族引导向进化的完美极限,于是开始为他们注入凯达林水晶的能量,因此神族的智慧和肉体都获得了极为快速的进化。然而令萨尔纳迦没有想到的是,由于神族的智慧越来越高,他们渴望探知宇宙的奥秘和个体拥有了更为独立的思想,并开始怀疑起了自己的造物主萨尔纳迦。发展到后来,一部分神族的部落竟然开始攻击造物主,因此萨尔纳迦对于神族感到无比失望便默默的离开了艾尔行星,后来神族也因此陷入了血腥的内战之中。

后来,萨尔纳迦离开了艾尔星系后,在宇宙中又游荡了几十年,来到了一个名为泽鲁斯的行星,这一次,萨尔纳迦又开始了他们的物种进化实验。在泽鲁斯星上,有一种及不起眼的生物,而这种类似于蠕虫的小虫子就是后来看起来凶狠残暴的虫群的祖先。

这些生物体型很小,但是在萨尔纳迦的帮助下进化出了一种特殊的能力,那就是可以钻入当地生物的体内,吸取宿主的脊髓液作为营养供应,在后来演变为彻底控制宿主的身体并且吸收合并这些宿主的基因链。在经过几个世代以后,这些宿主就会完全的被同化,也因此虫族的物种丰富度正快速的提升。

萨尔娜迦族在看到虫族的快速发展后非常满意,但是他也吸取了创造神族时的失败经验,不能给虫族太快的智慧进化速度以及个体独立的思想,于是乎萨尔纳迦便将虫群的意志统一集合成一个叫做主宰的集体意识,由主宰来控制虫群的行动。

在主宰的带领下,虫群的发展更为迅速了,很快的整个泽鲁斯行星上的所有生物都已被虫族所同化。这时候主宰就开始思考起虫群未来的发展了,然而此刻的泽鲁斯行星早已没有任何可以竭取的基因,如果虫族想要继续壮大就必须前往其他星系。而机会很快就来了,一种能够在宇宙中生存的生物正好路过了泽鲁斯行星,于是主宰将其引诱到泽鲁斯行星地表,虫群快速的将其同化了。至此虫族拥有了探索太空的能力,开始了种族进化的新篇章!

萨尔纳迦对于虫群的行为非常满意,虫族在自己的引导下成功统治了泽鲁斯行星,并且开始向外扩张,萨尔纳迦知道这个种群就是自己所一直梦寐以求的完美种族,然而危险早已悄然而至。

主宰带领这虫群开始太空之旅的时候,他就发现了萨尔纳迦的存在,在此之前萨尔纳迦一直保持着和主宰的心灵感应来监视虫族。于是主宰切断了萨尔纳迦与自己的心灵感应并且开始进攻萨尔纳迦停留在泽鲁斯星球上空的巨型飞船,企图吸收萨尔纳迦族的基因和知识。

搞笑的是,萨尔纳迦竟如此不堪一击,短短几个小时的时间,虫群就摧毁了整只舰队,主宰吸收了萨尔纳迦的所有知识和记忆。通过萨尔纳迦的知识,主宰了解到了更为先进的基因生物学、基因工程的知识,同时还发现了凯达林水晶的力量。在主宰浏览萨尔纳迦族的记忆的时候发现了被萨尔纳迦遗弃的种族神族,而此时神族的能力要远胜于虫族,这时候主宰意识到未来两个种族之间势必会有一场大战。

主宰带领这虫群开始向神族的母星艾尔而去,此时他们还不具备空间折跃的能力,只能在宇宙中缓慢的前进着,没路过一个有生命的行星就将其同化获取自己所需要的基因和能量。就这样也不知道吞噬了多少的行星,主宰仍旧完全没有把握能够战胜神族,就在他苦恼的时候主宰突然发现在距离自己不远的科普卢星区有一个被称作人类的原始种族,虽然他们寿命短,力量弱,但是据推测在过不了几年他们就能进化出拥有和神族一样的心灵感应能力,也就是游戏中常说的灵能。灵能能力将会使虫族的进化迈上一大步,也将有机会能够战胜神族。

于是乎虫族开始入侵科普卢星区的边缘行星,通过感染人类来获得新的优势基因。而此时神族也赶到了科普卢星区的边缘行星来消灭虫族。

星际争霸2虫群之心进化分支说明


玩家的每个兵种单位一共有2个进化分支,有这不同的能力,各有千秋,一旦进化之后就不能改变了,所以玩家还是最好想好。来看看把。
进化分支(2选1,选择后不可变)
小狗A形态:提高2点伤害,可跳跃到对方身边,可攀崖
小狗B形态:一个蛋孵化3只,1秒内孵化成功
蟑螂A形态:击杀敌人后会孵出两只小蟑螂
蟑螂B形态:敌人被击中后攻速移速下降75%
刺蛇A形态:变身为lunker,只能攻击单体,射程11,对重甲伤害40
刺蛇B形态:变身为lunker,直线范围攻击,射程6,对轻甲伤害40
毒爆A形态:死亡后再变出两只小毒爆
毒爆B形态:可跳跃到对方身边,可攀崖
西兰花A形态:孵化出飞行的蝗虫,伤害提高50%,HP下降25%
西兰花B形态:能瞬间移动到任意有虫苔的地方上
飞龙A形态:可变为大龙,纯对地
飞龙B形态:可变为飞蛇,纯对空,有技能
雷兽A形态:被动技能:周围敌人每秒受到5点伤害 主动技能:周围敌人和建筑受到20点伤害
雷兽B形态:被动技能:死后原地满血复活!CD60秒

星际争霸2虫群之心一共有多少战役

星际争霸2虫群之心共有20场战役,也就是有20个剧情任务。

星际争霸2虫群之心总共是20个剧情任务和7个进化任务,合计27个任务,不过进化任务没有难度等级,就是个过场任务,因此并不算做战役。

各个任务关名称:

尤摩捷星任务(第1关)

尤摩捷星任务(第2关)

尤摩捷星任务(第3关)

查尔星任务(第4关)

查尔星任务(第5关)

查尔星任务(第6关)

卡迪尔星任务(第7关)

卡迪尔星任务(第8关)

卡迪尔星任务(第9关)

泽瑞斯星任务(第10关)

泽瑞斯星任务(第11关)

泽瑞斯星任务(第12关)

天矛太空站任务(第13关)

天矛太空站任务(第14关)

天矛太空站任务(第15关)

自治联盟空城任务(第16关)

自治联盟空城任务(第17关)

最终战(第18关)

最终战(第19关)

最终战(第20关)

扩展资料:

《星际争霸2:虫群之心》分为3个章节,分别是以人族剧情为主的自由之翼、以虫族剧情为主的虫群之心和以神族为主的虚空之遗。讲述的是凯瑞甘如何统一虫群,并使虫群变得更强大,从而最终复仇蒙斯克的故事。

《星际争霸2:虫群之心》是《自由之翼》的延续,新增加了剧情、兵种,游戏核心仍然是对竞技系统的平衡及扩张,并通过创造性的任务设计来重新诠释出色的即时策略游戏所能表现出的可能性。从系统内容来说,更丰富的功能,更完善的机制,这些都十分符合当下玩家的需求。

参考资料:百度百科——星际争霸2:虫群之心