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炉石传说萨满卡组推荐 狂野登顶风暴偶数萨思路分析

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这套偶数萨的构成,主要走的是图腾路线,强度高的卡都满编了(像投火无面者,退化这种)。风怒带了一张,这张牌一个是用来斩杀,一个是增加攻击频率能多解场,带两张就太卡手了。

大地之力也只带了一张,这张牌纯属是用来抢先手的,先手一费摇图腾,二费贴大地之力可以解掉很多一费的卡,可以保证场面,但我们卡组没有元素,这张牌受益其实不是很高。我没带沙爆元素是因为这张牌一个是身材太弱了,而且还要过载一,再者这不是图腾,而带大漩涡一个是因为只有2费,而且配上法强可以全场打二甚至配上分裂战斧以后可以全场打三。

没带惊爆异变是因为这张牌一个稳定性不高,而且进化了以后没办法解对面的怪再者进化了就相当于少了一个图腾。还有我没带八爪鱼是因为这张牌属实太蠢了,我们这套牌偏快攻等到8费局势基本已经分出胜负了,内战可能有用但对其它卡组来说基本没用。没带维系纳是因为这个牌身材太弱了,而且我们的过载的牌不多。没带猎风巨龙火焰驱逐者这种也是因为身材太弱了,投火无面者完全碾压。最后是没带海盗杀手蟹,因为这张牌一对面没海盗就很弱,二打海盗战也不需要。

卡组代码AAEBAaoIBDOw8ALN9AKh+AIN0wG+BtYPshS1FPeqAvuqAqC2Ava9ApTvAp2jA9qlA/mlAwA=

再说说这套的打法和思路,要知道现在狂野能存活下来的卡组强度都是拉满的,而这套偶数萨的亮点就是这个英雄技能——一费摇个图腾。千万不能小看这个图腾,不论是加法强,还是嘲讽,回血和11,1费摇个图腾意味着什么,意味着深渊魔物减一费,图腾师能多加11,分裂战斧多好多图腾,而且配上0费的那两张加2功加2学图腾都能变成大哥。打法主要是123费站稳场面,4费开始下大哥,保证场面的同时抢脸,退化,武器,连环爆裂等斩杀。等下我会详细讲每个职业每种卡组的打法。再讲一下细节;后手一费摇图腾,二费下个怪盗图腾再硬币摇图腾,3费可以直接摇图腾下深渊魔物。后手也可以一费二费图腾三费直接硬币图腾师再打个加血。对面二费空场我不会选择下电鳗而是摇个图腾,三费可以电鳗加摇图腾。给图腾加2血这张牌,基本上有两三个图腾直接就加血,保证场面站住很关键,摇图腾会给深渊魔物减费同时海巨人相当于少一费,打快攻,场面做大很重要。记得要算好费用,3费最好不要过载因为4费是个很重要的节奏点,可以挂刀可以下个大哥,4费别忙着下投火无面者因为这样5费就只有3费,装个刀是个很好的选择,既能扩大场面,也能给深渊魔物减费,同时下回合依然有5费,当然这要看情况而定。连环爆裂平均打四,前往别想着打6,斩杀的时候候别贪,算好百分百斩杀的伤害。聚合器别急着开,基本上场场面够了就别开了,稳一点,打快攻的话留23个怪开就不亏,站住场是关键。还有说说几个跟班,我最看好的是法术跟班,毕竟用处有很多,找斩杀,找aoe解场等,还有找龙跟班是张非常关键的资源牌,打二跟班相当于一个小电鳗,突袭跟班可以当解场用,加血跟班可以用来保自己打怪,所以怪盗图腾其实是张非常关键的牌,能多站一回和就多站一回和。