当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

自由幻想术士法仙幻神学什么技能好,技能点怎样加啊,自由幻想ss技能加点法

本文目录一览

QQ自由幻想SS60级加点

第一种:追求高攻击(火系为主):共需花费42+11=53点,剩余4点自由分配
主修 需要42点技能点
火系掌握 5
火弹术 5(唯一比较好用的单攻JN,可以用来打BOSS)
冰系掌握 0(或许可以考虑激活+1)
冰箭术 1 (过渡激活)
火球术 5
冰爆术 5
燃烧强化1或0(效果不明显)
燃烧 1(过渡激活)
冰封 1 (有利于保命)
冰封强化 0 (没用)
火盾 5 (拉怪、练级使用)
冰盾 1(可以再关键时刻保命)
注:火盾&冰盾加点方式玩家意见颇多,以个别玩家技能点的多少来酌情安排,本人提倡是火盾&冰盾全部加满,因时因地来选择开盾,保守加法火盾&冰盾其中一项必须加满
风焰术和暴雪术 5 (SS的两大主群攻,必须加满)
高热风暴 1 (过渡激活)
淬冰风暴 0或1(过渡激活)
红莲之魄 1
冰寒之魄 0或1
注: 红莲之魄和冰寒之魄:需要技能书才能激活

辅助技能:需要11点技能点
集中 5
幻影 1(过渡激活,也有玩家加满,但确实浪费)
消除 1(刷八仙,可以消除牛的冰盾,没什么用)
释能 1(目前只提倡+1,开PK后另当别论)
瞬发 0或1(过渡激活,没用的JN)
魔法精研 1(几个主打的技能都是瞬发技能,都没用)
魔法修炼 1(同上)
魔镜术 1或5
第二种:保命加点法(以冰系为主) 共需花费37+11=48点技能点. 剩余9点玩家可自由分配
主修 需要37点技能点
火系掌握 0或1(没多大的用处)
火弹术 1(激活过渡)
冰箭术 5或1
注:火弹术和冰箭术,加1或加满,因为打BOSS需要用到
冰系掌握 1或5(可以减少怪物的移动速度可以保命,但练级影响拉怪)
火球术 5
冰爆术 5
燃烧 1(过渡激活,防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS)
冰封 1 (有利于保命)
燃烧强化和冰封强化 0
火盾 1
冰盾 5
风焰术和暴雪术 5 (SS的两大主群攻,必须加满)
高热风暴 1 (过渡激活)
淬冰风暴 0或1(过渡激活)
红莲之魄 1
冰寒之魄 0或1
注: 红莲之魄和冰寒之魄:需要技能书才能激活

辅助:需要11点技能点
集中 5
幻影 1(过渡激活,也有玩家加满,但确实浪费)
消除 1(刷八仙,可以消除牛的冰盾,没什么用)
释能 1(目前只提倡+1,开PK后另当别论)
瞬发 0或1(过渡激活,没用的JN)
魔法精研 1(几个主打的技能都是瞬发技能,都没用)
魔法修炼 1(同上)
魔镜术 1或5

自由幻想术士法仙幻神学什么技能好,技能点怎样加啊

主修技能:(使用技能点:39点)

火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大

冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~

火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)
注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级

冰箭术: +1,过渡技能

火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)

冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻

燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用

冰封: +1,冰冻BOSS用

燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)

冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。

火盾术: +5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)

冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)
注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。

风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)

暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)

高热风暴:+1,过渡技能

淬冰风暴:+1,过渡技能

红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。

寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力

寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)
由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级

怒焰击: +1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒 ,技能间隔10秒,暴击率提升20%
为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)
1.假如自己有100魔攻,同样是3秒
怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)
3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)
2.技能恢复时间:
怒焰击10秒,火弹术1秒

秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能

秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩

秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾

秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。

秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多

魔法精研: +1,过渡技能

魔法修炼: +1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。

魔镜术: 不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。

体魂修炼: +10,SS保命用,加满
智慧术: +5,提升攻击用,加满
魔法强化: +5,提升攻击用,加满

以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。
(同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大

自由幻想73副本SS技能加点

这是我个人加点法,本人80SS
火弹术+5,打BOSS专用.YS光弹+5,米理由SS火球不加5
冰箭术+1,过渡,米作用
火系掌握+5,加火球术和火弹术20%,五大群攻,火球打BOSS,火弹群杀,本人认为很有用
冰系掌握+5.很多SS朋友不加这个认为浪费,我为什么加,因为不关单人副本还是多人副本,减速全部怪,对相对血薄弱的SS有保命的作用,我代替剑客全抗通天,现在的幻神模式9分钟一轮,减速怪可以加大逃生,单人副本,一群发怪给你减速60%.你也能远处来魔法,不怕死
火球术+5,公认的
冰暴术,+1+5随便你.本人原本想+1,后来技能多出2点,就加3,这个群攻距离断,对于血少的术士用处实在不大
燃烧+1,过渡
冰封+1,过渡
燃烧强化+1或者不加
冰封强化,不加,加的是物理伤害,我们是法师,不需要这个
火盾+1,过渡
冰盾+5,超好用的技能
火焰术+5
暴雪术+5
高热风暴+1
碎冰风暴+1
红莲+1
寒冰之魂+1
怒焰+3,暴击伤害高,打BOSS用
寒天冰暴+2,第五大群攻,恢复时间比较长
集中+5,作用就是延迟盾的时间
幻影+1.过渡
消除+1.过渡
势能+5.100% PK用
魔法研修+5.100%降低技能释放时间,必须加满
智慧术+3.+30魔功
魔法强化+4

QQ自由幻想:最新SS技能加点

【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为最高攻击的群攻)增加8%的伤害。这个没有争议,一定要加满的。18、 寒冰之魂 建议不学 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的最要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234%的伤害,加满寒冰之魂之后也就242%的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,所以不需要学。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、 秘术·集中 建议+3 原因:足够了,原因不述。2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术·瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、 秘术·怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议+1 原因:过渡。9、 魔镜术 建议+1 原因:同上10、 绝对零度 建议+1 原因:加上后,联合冰盾,可以达到100%以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点

QQ自由幻想SS技能点怎么加

我是一位老SS玩家经我个人分析,希望对你所有帮助80级前的技能.80级后的有待进一步研究
火系掌握5←火弹术5

火球术5

燃烧强化0← 燃烧1

火盾术1

高热风暴1←风焰术5
↓ ↓
红莲之魂5 怒焰击0冰箭术1→冰系掌握3

冰爆术5

冰封1→冰封强化

冰盾术5

暴雪术5→淬冰风暴1
↓ ↓
寒天冰暴0寒冰之魂5集中4 体魂修练0 魔法修炼5
↓ ↓
幻影1 知慧术3 魔法精研0
↓ ↓
消除1 魔法强化4 魔镜术0

释能5

瞬发0按以上加点共77个技能点.说明:
火弹术5: +1有240%的攻,再加上下面的火系撑握5再加上60级后的红莲之魂5,加起来有280%的攻(挂机很爽,如果你不打算挂机就+1有248%,这么多足哆了,这个是单攻,因为技能点有限,况且用的也不多,43级以后的试练,遇到JK和YS好的,引5个头目的,上去就用4个群攻,打头目也不单攻)
火系掌握5: 对火弹术和火球术的威力加成,每级加4%.同时加两个技能的攻击,加满。加火弹术远不如加这个,杀怪还是用群攻的,嘿嘿...
火球术5:群攻没得说,加满它攻高,因为"魔法修炼5"后是所有技能瞬发的
燃烧1:用得很少,遇到有人把你打的boos引走,才用这个,方法(集中+燃烧),确保怪刷回去还是你的。
火盾术1:也可以+5,多4个技能自己看着办,不过+5更好,+1吸收30%伤害,+5吸收50%伤害,一般是火盾引怪,冰盾杀怪,+5引怪也安全些,SS很脆弱啊......
风焰术5:是一个很好的群攻,+满
高热风暴1:没什么用,过渡技能,为了下能学红莲之魂
红莲之魂5:火弹术、火球术、风焰术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%,连续加三个技能的攻能不加满吗?还有两个是群攻。
怒焰击0:间隔时间太长10秒,对于单攻这么长时间,不用,用火弹术就够了冰箭术1:让boos减速用,减速后的boos打起来安全和防抢,其它没用
冰系掌握3:也可以+4,这样就要从其它地方拿一个技能点过来,不过+3够了,用冰系群攻+冰盾后,一部分怪被冰,一部分怪减速,一部分怪可以打到你,突出层次来打有快有慢,被减速的怪就打不到你了,两群攻放完你不在原来的是方了,所以怪被减速后,很少打到你。
冰爆术5:不用说群攻吗? 但后期跟据个人情况而定,如果你不怎么用就+1,建议+5(后面有说明)
冰封1:很有用的技能,单打boos时,血回不过来可以先冰一下,或JK抗一个boos血一子没回过来用来冰一下,还有就是在boos被拉走时,拉怪人和怪有一点点距离时,冰一下,自己体会去为什么吧...
冰封强化0:没用的技能
冰盾术5:群杀怪时用,开前先集中
暴雪术5:大群攻,没得说
淬冰风暴1:过渡和冰一部分怪的作用
寒冰之魂5:+满,和红莲之魂一样的原因
寒天冰暴0:群攻,可以+1/+2,不过要从其它地方拿一点过来加,冷确30秒,自己着办(几个火球+冰爆全回来了,小群攻是1秒和2.5秒冷确,呵呵)集中4:+4时间多余不少,+3正好,你就用一个盾也是够盾的冷确时间了,也可+5(自己决定从哪里弄技能点过来)
幻影1:过渡
消除1:过渡和破怪的盾用
释能5:1分钟一次的高攻,释能+风焰术,装备好一些的SS,可以秒杀掉一群怪,即使剩也所剩无几了.
瞬发0:没用体魂修练0:属性点全体,再加上装备的附魂尽量体,这个就不用加了,加了攻上不去(但SS要一武器和一个好的食草宠和幻神法仙,还是项链和戒指找游戏中魔攻比较高的带)
知慧术3:80级只能+3
魔法强化4:80级只能+4
魔法修炼5:这个+5所有技能基本瞬发啊!
魔法精研0:都瞬发了,还打断个什么
魔镜术0:没什么用