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厄普西隆的心灵终结3.0,心灵终结焚风介绍

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厄普西隆的心灵终结3.0

厄普西隆的心灵终结3.0,心灵终结焚风介绍-第1张-游戏资讯-龙启科技

在心灵终结3.0中,厄普西隆以全新的面貌回归。由于3.0采用了全新的故事,厄普西隆的背景也相应地进行了调整。全新的厄普西隆军团以心灵军团为主轴,并与在非洲及中东地区活跃的恐怖组织——天蝎组织结盟;而作为厄普西隆军团的后方支持,总部守卫负责防御尤里在南极洲的秘密基地,而尤里的最终计划也在这里实施。
与其他三个阵营(盟军、苏联已及即将加入的焚风)相比,厄普西隆单位的装甲较为薄弱,所以他们需要更多地依靠特殊的科技以及战术来取胜。心灵军团擅长使用心灵控制技术,天蝎组织使用毒气及化学武器来达到削弱、压制敌军的目的,而总部守卫则拥有经过基因改造的步兵和先进的隐形技术。 建筑:
厄普西隆建造厂
生化反应炉
厄普西隆矿石精炼厂
厄普西隆兵营
厄普西隆战车工厂
厄普西隆雷达塔(即《尤里的复仇》中的心灵感应器,失去了心灵探测功能)
潘多拉枢纽(即《尤里的复仇》中的“作战实验室”)
克隆缸(不再能够克隆英雄单位)
粉碎机
狂暴发生器(由基因突变器改为可以提高载具作战效果的超级武器)
心灵支配仪
  
防御建筑和支援技能:
护城墙
厄普西隆闸门
盖特机炮(与2.0相比,可以对地对空)
坦克碉堡
轨道炮塔
安塔瑞斯炮台(厄普西隆的高级反装甲防御)
幻像核心
侦查乌鸦(取代启示,召唤一只乌鸦来进行探测)
轨道炮奇袭(在指定位置建造一座轨道炮,持续一段时间。这种轨道炮会维修周围的友方单位)
魔影之环(令一片区域内的单位在一段时间内获得隐形效果)
  
步兵:
尤里新兵
弓箭手(厄普西隆的初级反装甲防空步兵,可以进驻建筑物)
厄普西隆军犬(与2.0相比不再具有释放病毒的能力,但可以两栖)
厄普西隆工程师
织梦者(取代了混乱象限,可以对敌人造成混乱效果令他们自相残杀)
狂兽人
骑行者(一种两栖的快速突击步兵,使用手雷反制敌方建筑)
心灵专家(与2.0相比,需要潘多拉枢纽才能训练)
渗透者(与2.0相比,隐形的功能被伪装所取代,并且可以炸桥)
  
单位:
幽灵采矿车(与2.0相比,每隔一段时间会显形)
盖特坦克
毒刺(一种快速的反步兵侦测单位,可以装载工程师并进入维修模式)
厄普西隆机动建设车
钻地运输车(与2.0相比只能载3人)
入侵者(即镭射幽浮,不再是高级单位,但作战能力大为减弱)
毒蜥(厄普西隆的空中轰炸单位)
神舟运兵船(与盟军、苏联的运兵船相比,不具有武器,但移动速度更快)
食人鱼迷你潜艇(厄普西隆的海军主战单位,速度快但装甲脆弱,移动时水面会有波纹)
巨型乌贼(与2.0相比不再有缠绕能力,只能用撞击来攻击海军单位)
瘟神(厄普西隆的海军攻城单位,潜于水下并使用导弹攻击)
阵营特性:
专注于心灵控制武器
擅长发动全地形攻击和两栖攻击

心灵军团是厄普西隆军队的主力,由尤里亲自创办和领导。在他的指导下,军团在精神技术上发展领先,这允许心灵军团面对火力更强、数量更多的敌人时能扭转局势,尽管其军队的装甲普遍较差。
心灵军团还进行了一大创举:使用反重力推进器来进一步增加载具的机动性和可操作性。对这些独特的、奇异的力量的运用,以及尤里所珍视的继承者和英雄——天秤,将使心灵军团成为自由世界的最大威胁之一。
  
阵营特色:  心灵组件:建造于潘多拉枢纽上,开启天秤克隆体支援技能以及心灵探测器  
心灵探测器:与原版相同,但范围减小,价格降低为800
天秤克隆体:空降3个天秤克隆体,克隆体比本体的作战能力要弱,且反重力力场无实际效果
心灵菁英:心灵专家的升级版本,可以两栖
天秤:心灵军团的英雄单位,远程反制地面和空中单位。射速和移动速度较快,可以两栖。部署后可以释放 反重力力场,掀翻周围的载具
狂风坦克:与2.0相比拥有自动装填能力,可以快速打出4发炮弹
掠夺者坦克:心灵军团的快速突击单位,可以两栖,攻击力强但护甲薄弱
主脑坦克:采用了《尤里的复仇》中的设计,EMP会解除控制效果
磁电坦克:与原版相比,不再举起载具而是把它们定住,获得了两栖的能力
炼狱平台:心灵军团的高级防空单位,释放附鬼无人机攻击空中目标
  
阵营特性:
数量压制以及游击战术
先进的化学武器
天蝎组织是厄普西隆的非洲和中东分部,由天才的机械师拉希迪和他的左膀右臂,非洲最有名的杀手马尔翁领导。由于他们过去是一个恐怖组织,天蝎组织主要依靠掠夺来的武器和用废料巧妙组装起来的载具。使用不人道的武器,如侵略性极的毒素和化学武器可以让盟军和苏联的士兵受到肉体和士气上的双重打击。
这些装甲孱弱,但生产成本低而速度快的载具,意味着天蝎组织需要用庞大的数量压制敌人。这使得天蝎组织成为一个无情的对手,它的成员都做好了在必要时以身犯险的准备。
  
阵营特色:
化学组件:建造于潘多拉枢纽上,开启鼹鼠炸弹以及织梦者陷阱支援能力
假建造厂:不具有实际功能,被工程师占领时会自爆
假心灵支配仪:拥有和真心灵支配仪一样的倒计时和动画效果,但不会造成任何实质性效果
鼹鼠炸弹:在目标地点制造一枚毒气炸弹,炸弹可以钻地移动
织梦者陷阱:在目标地点生成3个织梦者
马尔翁:天蝎组织的英雄单位,使用动能刀刃对步兵和载具造成巨大伤害。持久隐形,攻击时也不会显形。 部署后释放压制力场,降低周围敌人的速度和防御力。可以进驻建筑物并削弱敌人
螳螂轻型坦克:价格低廉、速度快但装甲很薄的主战坦克,被击毁后可以修复周围的螳螂坦克
极速摩托车:3.0中的极速摩托车是天蝎组织的远程反装甲单位,速度极快
暴君:速度快但装甲脆弱的坦克,可以碾压敌方的坦克,使用毒素武器进行攻击
瘟疫溅射器:使用远程反步兵反建筑的病毒武器
氧化者:天蝎组织的高级防空单位,会削弱空中单位的护甲
  
阵营特性:
专注于以步兵为基础的战术
擅长控制领地以及隐身偷袭
厄普西隆总部守卫负责守卫厄普西隆在南极大陆上的核心行动。因为总部守卫专门负责对尤里终极武器的保护,他们的工作将军事技术的边界推动到无法想象的地步。由于在遗传操作的广泛研究,总部守卫的步兵队伍充满了突变的超级战士,最终体现在在完美的杀人机器——拉恩身上。除此之外,总部守卫还制造了强大的空中要塞伊利卡拉,以保卫其终年冰封的据点。
  
阵营特色:
基因组件:建造于潘多拉枢纽上,开启动能屏障和基因震爆支援技能
动能屏障:令受影响的步兵在一段时间内防御力提高
基因震爆:即原基因突变,但范围下降,伤害降低(必须要杀手步兵才能将其突变)
潜行者:总部守卫的高级攻城步兵,也可以瘫痪敌方的步兵
拉恩:总部守卫的英雄单位,与2.0相比不能够两栖
奥普斯坦克:总部守卫的主战坦克,可以装载一名步兵并获得一门额外的炮塔
魔影坦克:在3.0中成为总部守卫的专属单位,可以部署进入静止状态
巨像:总部守卫的高级反装甲单位,可以部署并使用防空武器
空中要塞伊利卡拉:总部守卫的史诗级单位,只能建造一个。这是一艘巨大的飞碟,移动缓慢但射程远。使用溶解光束攻击地面和空中目标,对付地面敌人时还会使用内爆弹 由于心灵终结3.0采用了全新的剧情,所以厄普西隆不再是尤里重组的部队,而是原原本本的尤里军团。3.0的剧情采用了同一时间轴模式,盟军、苏联和厄普西隆的剧情发生在同一时间轴上。3.0的战役分为两幕,而在目前已经放出的第一幕战役中,尤里还只是苏俄的顾问,还要协助苏俄对抗它的敌人。但是,尤里有着自己的计划,他在帮助苏联的同时暗中组建自己的势力。他为了获得自己的机动建设车,与天蝎组织的首领——天才的机械师拉什迪合作。为了达到崛起的目的,他还进行了多次破坏行动,包括挑拨苏俄与中国的关系、挑起朝鲜战争等。到了第一幕后期,尤里的背叛行为被苏俄察觉,但为时已晚。已经成型的心灵军团攻占了苏俄的火箭发射台,前往月球建立根据地。
厄普西隆已经崛起,世界的命运又将如何?即将到来的第二幕战役将会讲述这一切。

红色警戒心灵终结盟军有没有幸存者

红色警戒心灵终结盟军有
幸存者。

心灵终结仪启动后,各阵营幸存势力分析
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草莓园的鸽子
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焚风反抗军暂不统计(剧情上来说是由其他阵营幸存者组成的),厄普西隆结局过场中被送粉碎机的反抗者也不统计(分布过于广泛、分散,难以统计)。

欧洲联盟:
盟军结局过场中,进入悖论引擎残骸并被传送到阿拉斯加的“南十字军”残余部队。

欧盟的剩余部队是盟军三家里面最少的。在焚风06:传承者中,欧盟的部队仅有东侧海岸沿着海岸线分布的小型基地、在野战区域广泛分布的T1T2步兵和载具,以及要塞核心区的少量圣骑士坦克、光棱坦克等欧盟军备。被盟军情报员藏起来的大型海军舰队全灭(南极和阿拉斯加距离太远,来不及转移,没被消灭也会被控制),雷神炮艇和各类超时空科技也几乎全部丢失。

美国:
1、焚风05:天涯海角,希望角要塞中从心灵控制下被解放的美军,代表人物为卡维利将军。

2、谭雅率领的盟军悖论远征军残部中的美军。

在焚风06:传承者中,使用深蓝色涂装的美国部队守卫在希望角要塞南部的海岸上以及附近的高地上,阵地规模中等,面对厄普西隆进攻能够坚持一段时间。

太平洋阵线:
1、极点决战后被传送到阿拉斯加的“回旋镖军团”残余部队。

比较有代表性的是十台精英级西风火炮(也可能是南十字军的,小地图上他们显示为欧盟部队的青色)。

2、焚风03:帝国飘摇中云茹收编的太平洋阵线部队。

经过了两次大战,但从决战规模来看仍然有很多剩余部队。

3、(可能有)友川纪夫率领的盟军极点外围阻击部队的幸存者。

在盟军24:罪与罚中,十多名精英级火箭飞行兵(厄普西隆23:现实与真实最后阶段奉命撤退的友川纪夫部下)向盟军指挥官报告了友川纪夫战死的消息,但他们最终是否登上悖论引擎残骸撤离就不得而知了。

太平洋阵线的部队是盟军三家里面剩余最多的,决战中来自本土和海外的两派部队使用了统一的天蓝色涂装,也和海豹突击队对话中提到的太平洋阵线重新统一相对应。

苏俄:
1、月球部队

登上月球的苏军部队中,只有沃尔科夫、契特卡伊、一部分精锐步兵通过月球空投的方式参与了莫斯科决战,而大多数月球苏军并没有返回地球。他们还拥有功能广泛的军事卫星(定位尤里航天基地、发射太空核弹),可能拥有通过尤里火箭改装的核导弹。

因为心灵终结仪的存在,他们一旦返回地球,将会很快落入控制,而月球上资源有限,他们能够坚持多久还是未知数。另外一方面,厄普西隆军也可能会对月球基地发起进攻。

2、契特卡伊

契特卡伊似乎是地球上的苏军中唯一没有受到心灵控制的成员,但结局过场中他被厄普西隆军队重重包围,恐怕是凶多吉少了。

3、(可能有)搞事二人组

或许会上演复苏2.0,但是可能性不大,毕竟半机械人都难逃巨塔的心灵控制。

中国:
1、跟着云茹跑路到希望角的部队。

有一定的规模,并且保留了很多先进科技。

2、(可能有)类似“沉默是金”中接受过反心灵控制的那个特工。接受过类似训练的人应该还有很多。

拉丁同盟:
应该是彻底寄了,苏联22:地出中登上月球的似乎只有苏俄部队。

天蝎组织:
1、拉老板和设法联系上他的天灾突袭兵,在传承者中有体现。

2、马尔翁,在厄普西隆结局过场中确定存活。

在焚风04、05、06和特殊行动时间胶囊中,拉老板一直没提过神经毒素的事,看来小马哥应该是没能联系上拉老板,未来会如何发展就不得而知了。

3、非洲幸存的天蝎组织成员

特殊行动:劫后余生中和马尔翁一起行动的还有很多天蝎组织的成员(其他地区应该也有天蝎组织的幸存者),他们收集了足够的神经毒素,但是长期使用依然会导致慢性死亡,而他们的命运如何也是不得而知。

爆裂熔炉元素尊者怎么破盾?

普通和英雄难度,都需要旁边的熔渣元素拉到尊者附近爆炸来破盾。
史诗难度则需要特定职业,盗贼的贿赂,和牧师的心灵控制,控制保安削弱,然后再用熔渣元素爆炸破盾。

爆裂熔炉是《尤里的复仇》的非 扩展模组《心灵终结》新加入的焚风阵营的建筑。爆裂熔炉是焚风的支援型超级武器,与超时空传送、铁幕和狂暴不同,爆裂熔炉的爆裂屏障并不是作用于单位上的。当爆裂屏障启动时,所有的爆裂战壕会一起释放出高压气流,摧毁经过战壕的一切。

在爆裂熔炉建成后,焚风指挥官就可以在基地周围扩展他们的爆裂战壕网络,这是为了作为气流屏障"爆裂战壕"的发动基座。爆裂战壕和围墙的建造方式相同,而一旦爆裂熔炉的超级武器被开启,这些战壕就会变得不可通过,强行通过的空中单位会被击毁。如果有东西接近爆裂屏障,那么也会被击毁。在这个超级武器的持续时间内,爆裂战壕是无敌的。

当爆裂屏障被激活时,所有的爆裂战壕会一起爆发出强大但可控的气流,会摧毁一切接触到屏障的东西,无论是地面还是空中单位。虽然地面单位会试图避开爆裂屏障,但空军无法实时探测这股气流,因此很容易就会被击落。开启后,爆裂屏障会持续1分钟,直到屏障消失时才开始下一次冷却。

心灵终结超级武器顺序

心灵终结》超级武器顺序:心灵支配仪、暴风起源、爆裂熔炉、狂暴激发器。
心灵终结仪是《红色警戒2:尤里的复仇》MOD《心灵终结》里面的厄普西隆阵营的终极超武。根据2.0版本任务,心灵终结仪能产生的能量是心灵控制器的5倍以上,拥有千倍于心灵支配仪的力量,充电1时20分,一旦启动,全世界将被控制。
暴风起源是焚风的战术超级武器,地位相当于盟军的天气控制机、苏联的核弹发射井以及厄普西隆的心灵支配仪。当暴风起源启动时,会对指定地点释放出毁灭性的暴风来摧毁敌人。
爆裂熔炉是焚风的支援型超级武器,与超时空传送、铁幕和狂暴不同,爆裂熔炉的爆裂屏障并不是作用于单位上的。当爆裂屏障启动时,所有的爆裂战壕会一起释放出高压气流,摧毁经过战壕的一切。
狂暴激发器是心灵终结3.X系列中厄普西隆的通用超级武器。它代替了原来的基因突变器,用来大范围增强战场上的友军部队的战斗力。

心灵终结怎么渗透自己

心灵终结渗透自己条件要是苏系国家(占领了苏系基地车也行),科技必须攀到最高,就可以渗透自己苏系的基地车和高科。

《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command Conquer : Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称MO。该mod自2005年发布第一版开始便一直以高品质著称,号称“几乎完美的尤里的复仇”(Almost Perfect Yuri's Revenge)。

Mentalmeisters于2016年12月16日发布了心灵终结3.3版本,该系列的后续更新正以发布补丁的形式进行,最新的3.3.6版本已于北京时间2021年10月29日晚间放出。

游戏特色:

随着尤里领导的厄普西隆军的崛起,盟军和苏联在这场大战中损失惨重,残余部队里的一些人在心灵终结战争期间开始组建新的联盟,使用更加先进的科学技术来与强大的厄普西隆军进行对抗,历经一系列艰难的斗争后,诞生了第四大主阵营——焚风反抗军。

作为3.3版本的重要组成部分,焚风反抗军同样拥有三个具备独特科技、战术和英雄的子阵营。

游戏中的每个子阵营都各具特色,拥有对应的旗帜,按照图中从左到右、从上到下的顺序它们分别为:

苏维埃联盟(The Soviet Union) :中国、拉丁同盟、苏俄。

同盟国联军(The Allied Nations):欧洲联盟、太平洋阵线、美国。

厄普西隆军 (The Epsilon Army):心灵军团、天蝎组织、总部守卫。

焚风反抗军 (The Foehn Revolt):狂鲨先锋、科洛尼亚侧翼、最后堡垒。

心灵终结3.3.6战役任务剧情顺序查询表


心灵终结3.3.6战役任务剧情顺序查询表。不少玩家可能还不太清楚3.3.6版本的剧情顺序是什么,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
战役任务剧情顺序查询表
盟军、苏军、厄普西隆、焚风
心灵终结3.3.6新增任务:
盟军:盟23逆流而上 盟24罪与罚(结局)
苏军:苏23致命冲击 苏24死神之手(结局)
厄普西隆:厄23现实与真实 厄24通天之塔(结局)
焚风:焚5天涯海角 焚6传承者(结局) 焚附加:时间胶囊
战役任务剧情顺序如下(仅单人)
第一幕 红色黎明
苏附加:原型(1972.5.12)
厄1:和平守卫者(1982.3.7)
盟1:赤色黎明 苏1:血色蔓延(1982.3.8)
苏2:金门之战 厄2:助燃剂
盟2:鹰击长空
盟3:旅途之路
盟4:天堂与地狱
苏3:生日快乐
苏4:副作用 厄3:废料回收
厄4:海难
盟5:坏苹果
苏5:和平条约 盟6:美丽心灵
苏6:充电器
厄5:人盾 厄6:闭锁空间
盟7:重锤出击
盟8:危险边缘
厄7:另辟蹊径 苏附加:星蚀
苏7:流言蜚语
苏8:死从天降
盟9:零信号
盟10:园丁
苏9:无果之路 盟11:险象环生
厄8:保险失效
盟12:曙光
苏10:战争狂人 厄9:杀戮刑场
苏11:不可撼动
厄10:焦点转移
苏12:巨龙风暴 苏附加:猎头者
厄11:奇点
厄12:月光
盟附加:数码守护神
第二幕 厄普西隆纪元
厄附加:沉默是金
苏13:暗鸦 厄13:征服者 厄附加:灰飞烟灭(1984.9.1)
苏14:复苏
盟13:美人鱼(1984.9.5)
厄14:群狼领袖
厄15:记忆之主
盟14:傀儡师
苏15:逃出生天
盟15:冷面狂人 盟附加:顽疾 厄16:十字路口
苏16:赴汤蹈火
盟16:幽灵狩猎 厄17:天赐
盟17:瓶颈
厄18:生存本能
盟18:歇斯底里
苏附加:杂音
苏17:主宰
苏18:心血结晶
厄19:血舞
苏19:力量嗜欲(刷漆...)
苏20:惧之路
厄20:机械首脑
厄附加:血怒 焚1:背井离乡
盟附加:殊途同归
盟19:风暴使者
厄附加:转瞬即逝
盟20:偏执狂 盟附加:金属盛宴
盟附加:交通管制
厄21:黑曜石之海 焚2:亡命之徒
厄附加:夜行者 厄附加:劫后余生
盟21:毫不留情
盟22:极昼 焚3:帝国飘摇
苏21:熔毁
厄22:晴天霹雳 苏22:地出
盟附加:永眠
苏附加:破晓者 苏附加:战火兄弟连
焚4:大洋彼岸
苏23:致命冲击
苏24:死神之手(苏联结局)厄23:现实与真实 盟23:逆流而上
盟24:罪与罚(盟军结局) 厄24:通天之塔(厄普西隆结局) 焚5:天涯海角
焚6传承者(焚风结局) 焚附加:时间胶囊