当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

游戏策划工作分工

游戏策划工作分工-第1张-游戏资讯-龙启科技

在游戏开发公司中,游戏策划的职责分工通常非常明确,以确保项目的高效运行。首先,游戏的最高决策者是游戏主策划,也称为游戏策划主管,他们负责整个项目的策划和管理,协调团队工作,指导其他策划成员进行游戏设计。

游戏系统策划,作为规则设计师,他们的工作重点在于编写游戏系统规则,与程序设计紧密合作。例如,组队、战斗、帮派、排行榜和好友等功能的设定,都需要他们提供详细的界面设计、操作流程图以及提示信息等。

游戏数值策划,即平衡性设计师,主要关注游戏的平衡性和公正性,负责AI、关卡等非剧情内容的设计。他们的日常工作中,数据计算和调整占据了重要地位,如武器伤害、生命值等数值都是由他们精心设计的。

关卡策划,或称为关卡设计师,是游戏世界的构建者,负责场景设计、任务流程和难度调整。他们需要精心布局怪物分布、设计AI行为,甚至构思游戏中的陷阱,以提供丰富多样的游戏体验。

剧情策划,即游戏文案策划,负责游戏的文字内容,包括世界观、主线任务、支线任务和角色物品描述等。他们与关卡策划紧密协作,确保剧情与游戏环境的无缝衔接。

最后,游戏脚本策划主要负责编写游戏中的脚本程序,如技能执行、怪物AI和复杂任务的设计,他们既是技术执行者,又需要理解游戏设计的理念。

综上所述,要成为一名合格的游戏策划,不仅需要专业的知识,还需要具备多方面的能力,包括创新思维、逻辑分析和团队协作等,每个角色在游戏世界构建中都发挥着不可或缺的作用。

扩展资料

游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。