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LOL兽灵行者乌迪尔主老虎和主火凤哪个好,兽灵行者连招

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LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩?

LOL兽灵行者乌迪尔主老虎和主火凤哪个好,兽灵行者连招-第1张-游戏资讯-龙启科技

英雄简介:

兽灵行者乌迪尔,英雄联盟老牌打野英雄。在远古时期S1,S2时期很火的英雄,最近几个赛季都是很冷门的英雄。其英雄特点就是所有输出都靠普攻,所有技能都是附加在普攻上,前期伤害非常高,清野效率极高,有稳定的控制,1v1solo能力极强,前期带节奏能力强,缺点就是腿短没有位移没有突进,很容易被放风筝。

符文:

红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。

由于野怪前期伤害太高,并且只有两个血瓶,所以红色最好还是带攻击力,因为打野选手的第一目的是清野。黄色没有其他选择,打野英雄一定要带护甲,因为前期野怪伤害很高,不带护甲的话前期清野非常伤,很耽误节奏。蓝色全带了魔抗,因为现在的主流阵容中经常会有中上都是法师的阵容,所有魔抗现在性价比很高。精华选择了三个攻速,可以让乌迪尔伤害打的非常快。

天赋:

召唤师技能:

惩戒加闪现,惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且现在惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。

打野思路:

乌迪尔是一个前期非常强势的打野英雄,前期伤害高,清野速度快,而且不伤,并且反野能力极强,在野区抓到敌人打野,几乎都可以打赢敌人。并且乌迪尔还有稳定的控制,就算不去反野,gank线上成功率也很高。

S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的 solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。

很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家。

出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。

因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接杀人,野怪前期伤害也非常高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。

如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是去gank,因为乌迪尔伤害高还有控制,非常好配合队友。而惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的 buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区,而在6级以后如果敌人打野在上半部分的话可以选择自己solo小龙,乌迪尔的打龙无敌非常快,而且一点也不伤。

团战技巧:

团战时乌迪尔的定位并没有其他英雄那么明确,有些英雄的任务就是突敌人的后排,有些英雄的任务就是打敌人的前排。而乌迪尔在团战中的作用就是一个搅局者,和炼金差不多。

因为乌迪尔并没有开团能力,所以只能等团战开打后再选择做什么,而且乌迪尔这套出装并不能直接秒杀敌人adc,所以直接去切后排意义也不大,而且就算是纯输出的乌迪尔也不是一个切后排的好手,因为短腿的致命缺点会让自己被放风筝秀死。

乌迪尔最好还是在团战里先提供自己的控制,先保护我方后排,敌人来冲我们后排,先利用E技能晕住敌人的前排让我方后排英雄轻松的输出,然后再去晕敌人的其他人,然后慢慢的接近敌人的后排,等我方后排没有危险了可以利用闪现E晕住敌人后排配合队友击杀。

兽灵行者怎么玩

   LOL?兽灵行者乌迪尔怎么玩?相信很多玩这个游戏的朋友们对此都很感兴趣, 以下是我整理的关于兽灵行者怎么玩,希望文章能够给大家提供一些帮助!

  兽灵行者怎么玩 1

  在敌人没有6之前,打出优势。

  当对线对手没有闪现,就可以通知你去gank。

  抓住时机,没有机会,宁愿不打。切记:稳着点,不要送人头。

  在这期间可以抓一两次。

  然后就是要压制对面打野。

  打野,迅速升到3级,要比对线的快,然后,乘机gank一波带走。

  天赋,符文搭配,打造前期最大优势。

  12级之前。打出优势。后面就比较难打了。

  打野注意:

  Q(爆发)+W(无伤清野)+E(加速追击,晕住残血敌人)高手可以反野(技术活)。

  1,利用一级打完buff,然后去对面野区找对方打野,准备捡漏。

  2,关注三路:(留意队友,给出对方没有闪现的消息)

  中路对方压线可以抓一波;上路,下路注意对方的血条,稳重点,别送人头。

  3,反野在对方野区游走,要GanK时,能更快的出现在对方的后面。

  4,计算地方buff刷新时间,视野做好。小龙控好,找机会干掉。

  5,Q偷塔速度一流,E可以逃跑。

  装备非常重要:

  1,选择一套好的符合英雄的装备,可以避免很多金钱的浪费。

  2,装备的合成顺序也是至关重要

  3,打钱,打野,收人头,助攻 注意:稳重,不要轻易送人头

  4,高攻击力+高攻速+打野游走 偷塔赚钱也是个不错的选择

  攻击力装备举个例子:

  贪欲九头蛇(上单清兵)

  死亡之舞(gank)

  冰霜之锤(减速) 冰脉护手(减速+护甲+法力值)

  最后的`轻语(30%额外护甲穿透)

  净蚀(小锤子)普通攻击后,获得20移动速度 发展方向【黑色切割者;三相之力】

  耀光:

  提亚马特: 发展方向【贪欲九头蛇】

  破败:

  防御装备:

  看对方的输出,乌迪尔,出半肉。

  前期出攻击力。

  天赋:强化(前期爆发)伤害+保证生命(更加坚韧)+灵活游走

  加点:主Q 副W 学一点E R用于对线清兵

  连招:EQWR

  输出半肉

  符文:红色固定攻击力/穿透,蓝色固定魔抗,黄色固定护甲 精华自选

  印记:

  9个1.66的护甲穿透:+14.940 总价:3690元

  9个0.95的攻击力: +8.550 总价:1845

  9个0.91的护甲: +8.190 总价:1845

  9个0.77的魔抗: +6.930 总价:1845

  符印:

  9个1护甲: +9 总价:918

  9个0.74魔抗: +6.660 总价:1845

  9个8生命值 +72 总价:7380

  9个0.5%生命值加成 +4.5% 总价:7380

  9个0.56 生命恢复/5秒 +3.87/5秒 总价:7380

  雕纹:

  9个1.34魔抗: +12.060 总价:918

  9个11.25法力值: +101.250 总价:3690

  9个2.2能量 +19.8 总价:7380

  9个0.5%生命值加成 +4.5% 总价:7380

  9个0.56 生命恢复/5秒 +3.87/5秒 总价:7380

  精华:

  +4.26护甲 总价:1025 3个精华: +12.78护甲 总价:3075

  +4魔法抗性 总价:1025 3个精华: +12魔抗 总价:3075

  +26点生命值 总价:2050 3个精华: +78生命值 总价:6150

  +2.7 生命恢复/5秒 总价:2050 3个精华: +8.1生命回复/5秒 总价:6150

  +2%生命值加成 总价:2050 3个精华: +6%生命值加成 总价:6150

  +37.5法力值 总价:1025 3个精华: +112.5法力值 总价:3075

  +5.4 能量 总价:2025 3个精华: +16.2能量 总价:6150

  +2.25攻击力 总价:512 3个精华: +6.75攻击力 总价:1536

  +2.56护甲穿透 总价:1025 3个精华: +7,68护甲穿透 总价:3075

  +1.5移动速度 总价:2025 3个精华: +4.5%移动速度 总价:6150

  -5%死亡时间 总价:1025 3个精华: -15%死亡时间 总价:3075

  每10秒获得1金钱 总价:515 3个精华: 每10秒获得3金钱 总价:1545

  +2% 经验获得 总价:2025 3个精华: +6%经验获得 总价:6150

  做出更好的选择,搭配符文,节省金币。

  兽灵行者怎么玩 2

  乌迪尔本身带有一个晕眩技能,所去抓人时都是开启加速追上敌人然后晕眩他,然后接增加攻击力。再接增加攻速撕咬敌人,如果自己血量不高,增加临时护罩抵挡伤害后再加速跑路。下面我们来看下乌迪尔的技能简介,来更了解他的技能连招。

  灵猴敏捷[ 被动 ]

  转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。

  猛虎姿态[ Q ]

  持续效果:提升20/25/30/35/40%攻击速度。 激活:乌迪尔的攻击速度提升15/20/25/30/35%。乌迪尔的第一次攻击撕裂目标,造成额外30/80/130/180/230(+1.5*攻击力)的魔法伤害,持续2秒。

  灵龟姿态[ W ]

  持续效果:被动效果:乌迪尔的攻击不会造成暴击,但能会按攻击伤害的10/12/14/16/18%回复生命值,5/6/7/8/9%回复法力值。 主动效果:乌迪尔获得一个临时的,可以吸收60/95/130/165/200(+0.5*法术强度)点伤害的护罩。

  巨熊姿态[ E ]

  持续效果:乌迪尔抨击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在6秒内同时作用于同一个目标。 主动效果:乌迪尔获得15/18/21/24/27%移动速度提升,持续2/2.5/3/3.5/4秒。

  火凤姿态[ R ]

  持续效果:每第3次攻击,乌迪尔将喷射火焰吞没他前面的敌人,造成40/80/120(+0.25)魔法伤害。 激活:乌迪尔喷射烈焰,每秒对附近敌人造成15/25/35(+0.25*法术强度)魔法伤害,持续5秒。此外,乌迪尔提升16/24/32法术强度和一半该值的攻击力。

LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩

本人乌迪尔用的一般,不过多少有些研究,分享一下希望共同探讨:
1.符文:红色攻击速度,蓝色成长魔抗,黄色固定护甲,净化固定攻击;
野兽很依赖攻速,虽然老虎形态满级主动激活配合被动有很鬼畜的攻速加成,但是毕竟前期耗蓝也是比较高的,攻速符文可以很好的在游戏整个时期提供支持。
2.天赋:攻击系点出护甲穿透;防御系点出百分比生命加成,野怪反弹点出来,双抗都要点满
3.加点:一种主虎副熊一点W,后期补满W然后最后三级凤凰,这么点强调gank和单杀追杀能力,但是清野相对要比凤凰流慢点;另一种,主凤凰,副老虎,一级熊一级乌龟,偏重站桩输出;再有一种,主老虎副乌龟(或者反过来),一级熊,凤凰最后满,此为上单对线的加点,续航抗揍对拼很给力;其他加点自行研究。
4.连招
单挑:虎第一下,然后切凤凰然后循环切,对面输出一般的话可以考虑虎龟循环切;
团战:熊然后切到虎第一下,然后可以不切或者凤凰,凤凰第三下之后再切凤凰(为了第一下的高伤害),吸收伤害就切乌龟

lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点

这我半个月前发的个UD的帖子,UD改了后这些是我自己的理解。大神勿喷

乌迪尔作为曾经的野区之王,具有其独一无二的优势清野速度。曾经的“野兽之灵”改成如今的“兽灵行者”,乌迪尔的可玩性更是大大加强,更适合朋友们来练习打野。

UD优点:清野速度快,前期伤害高,成长血量高,后期能抗能打能控制,自带成长魔抗!
UD缺点:容易被放风筝,没红BUFF时候留人不强。

UD被动改成如今的“切换形态+10%攻速和5点移动速度,可叠加三次持续5S”在打野英雄里是个很好的被动。

Q ,这是UD非常好的一个改变,将原先的魔法伤害改成如今的物理伤害,这也让护甲穿透在UD身上得到更好的收益。
R ,UD这个技能从原先的激活后每三次攻击喷出一股火焰,改成如今的第一次攻击和以后的每第三次攻击就会喷出一股火焰。

其他技能没什么特别大的变动也就不多啰嗦了。

由于R激活后第一次攻击会喷出火焰造成伤害,2J时候的UD,QR小爆发,高攻速在野区基本是横着走的。

召唤师技能 “闪现+惩戒” UD贴人只有一个熊姿态的加速,闪现可以更好的在关键时刻突进击晕。这里推荐闪现。

关于UD的天赋

如今的兽灵行者,我个人更喜欢21 0
9的天赋点法,其中点出4%减冷却,配合后面的减CD装可以使UD技能4S多CD。毕竟一个吸引不到仇恨的纯肉别人不会无脑点你。前期不点防御,UD打野也还是蛮舒服的。9点通用点出移动速度。

关于UD的符文

这里我红色用的固定攻击力,为了让UD前期能有较高的输出,我自己感觉UD的攻速大概是够了,所以没带攻速,大精华带了一个移动速度,方便UD清野抓人,蓝色成长魔抗+上UD自身的成长魔抗,18J无装备可达73.5,相当可观。

关于UD的技能加点

UD的技能加点,我会在1J的时候点出Q,在下路队友的帮助下可以更快的收掉BUFF。2J点出R,方便应对野区的一些突发情况以及快速收掉另一个BUFF。3J点出E,红蓝双BUFF在身可以考虑GANK。对于UD有主Q虎,主E熊,主R凤的方式。对于刚接触UD的朋友我推荐主R,AOE可以更快的清野,QR小爆发也不俗。在中期我推荐点出2JE方便更好的加速追击,然后就点W,因为这时候开始会爆发各种小摩擦小团战,W可以更好的让UD生存能力加强。后期将Q点满。当然视情况可以在4J点出一点W。

关于UD的装备
由于Q改成物理伤害,UD会频繁的切换QER攻击对手,所以‘蜥蜴长老之精魄“非常适合UD,使其拥有足够的输出。随后我会考虑一些防御装,”日炎斗篷“,配合凤凰形态能造成不错的伤害。如果比较逆风我会”狂徒“选择优先撑起血量,自身的护甲魔抗成长加上符文和2J鞋子,狂徒也是个不错的选择。当日炎狂徒2J鞋子做出来后,如果对面AP多,”振奋铠甲“可以很好的帮助你防御,提高在乌龟形态的回血,同时减CD对UD也比较重要,基本上每个技能减到4S多冷却就差不多。如果AD多”冰霜之心“或者”兰顿之兆“或者”冰拳“都可以选择。这个时候的UD已经非常非常耐打了,出个”黑切“可以提高UD的输出。
改版后的UD其实可以适应很多装备。

顺风 ”蛋刀,2J鞋子,日炎,冰拳,黑切,狂徒“顺风的话,这个其实可以自己理解出装。
逆风 ”蜥蜴长老之精魄,水银鞋子,钢铁烈阳,狂徒,振奋,蓝盾“

乌迪尔玩起来比较简单,粗暴,打野偏向于清野发育,等兵线GANK,中期打团可以配合上单限制对面C,也可以保护自家C,E在团战中不停的击晕,R的AOE,Q的点伤,比较全面。打野速度快,可以更好的领先对手,从而进行适当的反野。清野快,也就意味着可以更好的在对面打野必经之路路上等待对面进草,糊他一脸。配合被动和E,乌迪尔逃生能力也是一流

LOL兽灵行者乌迪尔主老虎和主火凤哪个好

  这个版本的话建议UD主老虎,理由如下:

打野UD可以配合吞噬者打出高额的伤害,并且有攻速加成,打野效率也很高。

主老虎单体伤害很高,都说单体伤害最高的是一级船长二级鳄鱼赵信,其实我想说他们的输出都没有主老虎的UD高。一级主Q的UD会光速QA的瑞文也是拼不过的。

主凤凰的话范围伤害高,打野稍微快点,但是打团的输出没有主老虎的输出高。因为打团不能秒掉对方C位。

主凤凰的话被动AOE伤害方向容易弄反而导致打不出被动的伤害,需要很高的熟练度。因此建议主老虎。

在符文方面我推荐你用标准的9/21/0或者0/21/9。udyr是多才多艺的,你可以用魔法抗性增加凤凰伤害,增加攻击速度来使用凤凰的有利之处和海龟的生命窃取,或者用实用型天赋,保持Buff更久一些,这样你可以接着在防御树里选。
  符文对你是最好的选择。我用我用护甲穿透和魔法穿透神石,闪避封印、CD减少刻像和加血的精华。
  我认为这样能很好的平和攻击、防御和实用性,我觉得这样对udyr最有利,但是我理解使用移动速度精华、护甲封印和魔法抗性刻像的人,你从天赋和符文里得到的防御已经足够了,你真的再不需要增加护甲了。

无论是Gank还是开始团队作战,最理想的就是海龟形态,再就是熊战士形态,所以你要你需要隐蔽变身成海龟和熊战士。再发出晕眩,尽量平和海龟和凤凰(只要你不是别人的目标)。如果看到你队里的一个菜鸟正在被攻击,停下你手中的活对攻击他的人发出晕眩,这就是你在哪里的作用,帮助你的队伍。记得凤凰是伤害处理专员,由熊战士发出的晕眩是是敌人死活的最大区别。
  在逃跑的时候,如果有人接近,立刻用熊战士形态攻击他。当处在非战斗状态时,要是有个队友的血或者魔法不足,使用舞蹈姿态这样你能够帮他加血加蓝,记住你需要大量的法力,仅仅比卡牌大师少那么点,这就需要很多来弥补。
  要是你看见有人来你的Lane,过去用凤凰形态和他们干,尽快联合你的队友,作为udyr,尽管耐力好,也不适合Gank,他的闪光点在团队战斗中才能体现。