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近战和远程专属战斗技能效果 - 任天堂NS游戏怪物猎人XX

近战和远程专属战斗技能效果 - 任天堂NS游戏怪物猎人XX-第1张-游戏资讯-龙启科技

前言:

现在大家对“怪物猎人xx武器爆破属性有什么用”大致比较着重,各位老铁们都需要分析一些“怪物猎人xx武器爆破属性有什么用”的相关文章。那么小编在网摘上网罗了一些有关“怪物猎人xx武器爆破属性有什么用””的相关内容,希望姐妹们能喜欢,朋友们一起来了解一下吧!


任天堂Switch动作游戏怪物猎人

《怪物猎人XX》中有很多的装备、道具或猫饭附属技能,现收集整理出来,希望为各位猎人的狩猎带来帮助。技能系统名称放第一行,后面的±是技能点数达此标准及发动的技能名字/效果。本篇介绍近战技能和远程技能的效果:

近战战斗系技能

斩味

  +10:业物,攻击时、格挡成功时(只有大剑跟盾斧特定情况格挡会掉斩味)斩味的消耗减半

   -10:钝刀,攻击时、格挡成功成功时(一样大剑跟盾斧限定)斩味的消耗倍增

剑术

  +10:心眼,不会弹刀

  +15:斩味+2,斩味大幅延长

  +10:斩味+1,斩味延长

研磨师

  +10:砥石使用高速化,磨刀动作只要做一下就磨好武器

   -10:砥石使用低速化,磨刀动作要做5下才能磨好武器

抜刀会心

  +10:抜刀术【技】拔出武器攻击的那一下会心率+100%

抜刀减气

+10:抜刀术【力】切断属性的武器拔刀攻击的那一下附带打击武器的减气功能

  (※命中头部也会有气绝效果)

防御强化

  +10:防御强化,可以挡住平常档不住的攻击

防御性能

  +15:防御性能+2,格挡时被打退的伤害大幅降低

  +10:防御性能+1,格挡时被打退的伤害小幅降低

   -10:防御性能-1,格挡时被打退的伤害增加

钝器

  +10:钝器使用,武器斩味下降的时候攻击力上升

  紫、白、蓝斩味无效果

  绿斩:攻击力1.1倍

  黄斩:攻击力1.15倍

  橘、红斩:攻击1.2倍

  ※基本上钝器有算斩味的攻击补正为绿斩时效益最好

纳刀研磨

  +10:挑戦者纳刀,魔物于愤怒状态时纳刀一定机率回复斩味


远程战斗系技能

通常弾追加

  +10:通常弾全LV追加,可以装填各种通常弹

贯通弾追加

  +15:贯通弾全LV追加,可以装填各种贯通弹

  +10:贯通弾LV1追加,可以装填LV1贯通弾

散弾追加

  +15:散弾全LV追加,可以装填所有散弹

  +10:散弾LV1追加,可以装填LV1散弹

榴弾追加

+15:彻甲榴弾全LV追加,可装填各种彻甲榴弹

  +10:彻甲榴弾LV1追加,可装填LV1彻甲榴弹

扩散弾追加

  +15:扩散弾全LV追加,可装填所有扩散弹

  +10:扩散弹LV1追加,可装填LV1扩散弹

速射

  +10:连发数+1,轻弩速射连发数+1

反动(轻弩重弩都适用)

  +20:反动軽减+3,弩的反动大幅减轻

  +15:反动軽减+2,弩的反动减轻

  +10:反动軽减+1,弩的反动稍微减轻

   -10:反动軽减-1,弩的反动稍微增大

   -15:反动軽减-2,弩的反动增大

   -20:反动軽减-3,弩的反动大幅增大

精密射撃

  +15:抖动抑制+2,全部的弹道不会偏离

  +10:抖动抑制+1,弹道大偏离变小偏离,小偏离无效化

   -10:抖动抑制-1,弹道偏离小变大

   -15:抖动抑制-2,怎么打怎么偏

强撃瓶追加

  +15:强撃瓶全LV追加,可以装填所有强击瓶

  +10:强撃瓶LV1追加,可以装填强击瓶LV1

属强瓶追加

  +15:属强瓶全LV追加,可以装填所有属强瓶

  +10:属强瓶LV1追加,可以装填属强瓶LV1

接撃瓶追加

  +10:接撃瓶追加,可以装填接撃瓶

毒瓶追加

  +10:毒瓶追加,可以装填毒瓶

麻痹瓶追加

  +10:麻痹瓶追加,可以装填麻痹瓶

睡眠瓶追加

  +10:睡眠瓶追加,可以装填睡眠瓶

减气瓶追加

  +10:减气瓶追加可以装填减气瓶

爆破瓶追加

+10:爆破瓶追加,可以追加爆破瓶

装填速度

  +20:装填速度+3,弩系武器的Reload大幅加快、弓的瓶子切换不用装填

  +15:装填速度+2,弩系武器的Reload加速、弓的瓶子切换不用装填

  +10:装填速度+1,弩炮的的Reload速度稍微加快、弓的瓶子装备速度加快

   -10:装填速度-1,弩系武器的Reload跟弓的装瓶速度稍微减缓

   -15:装填速度-2,弩系武器的Reload跟弓装瓶速度减缓

   -20:装填速度-3,弩系武器的Reload跟弓装瓶速度大幅减缓

通常弾强化

  +10:通常弾,连射矢UP,通常弹跟连射矢的威力×1.1倍

贯通弾强化

  +10:贯通弾,贯通矢UP,贯通弹之贯通矢的威力×1.1倍

散弾强化

  +10:散弹,扩散矢UP,散弹的威力×1.2倍、扩散矢的威力×1.3倍

射法

  +10:弾导强化,一部分的子弹/箭矢伤害最高的时间带延长

调合数

  +10:最大数生产,调和生产数有浮动的道具时(讲白了就是子弹/瓶子类),必为最大生产数

弾薬节约

  +10:弾薬节约,射撃时、背包里的弾或瓶有机会不消耗(※不管你躺着射,坐着射,趴着射都有效)

重撃弾强化

  +10:重击弾,重射矢UP,重撃弹?重射矢威力提升

変则射撃

+10:特定射撃强化,特定的射撃(武器内藏弹、曲射、刚射)威力×1.2倍