盘点十佳「魂类」游戏
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- 发布时间:2024-11-13 04:22:32
经典的魅力始终不减,尤其是对于「魂类」游戏的热爱者而言。《恶魔之魂》作为这一类型的基石,其对挑战性、巨型Boss和风险与奖励的引入,以及谜团驱动的探索,为现代「魂类」游戏设定了基础。尽管《只狼:影逝二度》具有相似的框架,但其成长系统与传统「魂类」有所区别,故未列入榜单,但它确实是不容错过的佳作。
让我们聚焦于本次评选的「魂类」游戏榜单,也许能帮你打发等待《艾尔登法环》的时光。但定义「魂类」游戏并非易事,《空洞骑士》的缺席并不意味着它不被喜爱,只是我们的选择标准更为严格。随着这个类型的发展,未来榜单的变迁值得期待。
首先,十位入选者包括《噬血代码》,尽管存在争议,但它提供了独特的战斗体验,特别是对于寻求娱乐性和音乐元素的玩家。《噬血代码》的同伴系统让冒险过程更为轻松,但是否喜欢则见仁见智。
紧接着是《迸发 2》,尽管首部作品评价两极,但第二作在武器和升级系统上有所提升,适合喜爱奇幻与暗黑风格的玩家。如果你寻求新颖的战斗系统和探索深度,它是个不错的选择。
《盐与避难所》作为一款充满「魂」元素的2D游戏,以其平台跳跃和高难度Boss战斗吸引玩家。对于喜欢2D横版过关的玩家来说,它是个不容错过的经典。
《遗迹:灰烬重生》则是将射击和「魂」结合的尝试,其快节奏和多样的Boss设计,无论是单人还是联机模式,都能提供丰富的挑战。
《仁王 2》继承了系列优点,增添了更多内容和深度,对于喜欢动作元素和策略挑战的玩家是必玩之作。
《恶魔之魂 重制版》作为系列的起点,Bluepoint的精良制作让原本的游戏焕发新生,画面升级后的体验令人难以忘怀,特别是对于错过原版的玩家来说。
《黑暗之魂 重制版》和《黑暗之魂 3》以其标志性的难度和沉浸式体验,成为系列新手的入门之选,尤其是《黑暗之魂 3》的难度适中,适合逐渐适应「魂」系列的玩家。
而《黑暗之魂 2》的创新尝试和争议,反而为其增添了魅力,尤其是其独特的双持机制和丰富Boss设计。
《血源诅咒》作为系列巅峰之作,以其艺术般的整体设计和主动进攻的战斗风格,成为玩家们心中的瑰宝。