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诛仙手游青云天书加点图解推荐_诛仙青云天书加点

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诛仙青云完美天书加点

青云门一重】 具体来说,只需要加满群那招,也就是驭雷术 即寒冰咒:加3, 寒霜剑气:加5, 驭雷术:加9(75以前唯一可用的群技75以后,一招75级的五雷轰顶就够用了,60级的群技能纯属垃圾技能) 御剑诀:加0, 归元剑气:加0 这俩属于垃圾技能,玩过的人都知道,打怪不会用技能的,直接用砍的,这两招打怪派不上用场,PK更派不上用场,所以完全不用学. 这样一重就加了17点,要学二重技能必须加24点,那么还有7点就可以拿来加附加技能.. 即逍遥游:加4, 五气朝元:加3(当然,这剩下的7点是随便大家加了,要加御剑诀或者归元剑气都是可以的,反正是为了凑够24点而已) 玄妙镜:防眩晕的,满级如果要PK,绝对要防合欢的眩晕,照我的加点,90满还有点剩,如果真要PK,这个也是可以加的..至于要不要加或者要加多少,看个人而定了. 【青云门二重】 具体来说,二重只加满少阳剑气,跟真元护体就够了..其它都是没用的技能 玄冰刺:加3(过渡); 御空术:加2; 少阳剑气:加9(PK技能之一,有定身效果) 真元护体:加7满; 破魔剑气:加1(PK的过渡技能,一会详解) 那些说把60群技能加满的就是没玩过的人说的,60技能不是远程攻击,是打自身周围怪的,根本没用..因为60不会有太多人弄套极品装备去扛着怪群,而且这招PK或练级都不实用.完全不用学! 这样二重只加了21点,还有3点,不用说,肯定是加附加技能了. 即南华真经:加3 【青云门三重】 到了这里,才是真正加点的时候了.. 五雷轰顶:加3或加满(75以后就靠它吃饭的了,非常有用的群技能..) 雷霆震怒:加5(过渡) 雷神之锥:加1(90的群攻,但也是打自身周围怪的,以现在90满级来说,只能加1) 剑心通明:加6满(加满加66攻,肯定要加满的了) 黄帝内经:加2(过渡) 怒剑狂花:加3(到90满级只能加到3,PK技能之一) 天仙护体:加2(过渡,也是为了以后学齐物论) 到现在只加了22点,以现在的90满级来说,点还剩12点,可以留到以后开新版本加满三重有用的技能..当然也可以加其它自己觉得有用的技能了..例如,喜欢PK的可以把破魔剑气加满,不过建议留着以后加 现在解释一下了,打怪升级,组队的话,都是单砍,不会用技能的,所以那些PK用不上的攻击技能就可以忽略不加了..群的话,75以前用驭雷术,75以后就用五雷轰顶了... 至于PK技能,暂时只有三招,一是少阳剑气,二是怒剑狂花,三是75法宝的技能(需要找齐两件法宝辅件,这样攻击也很可观,现在也容易找齐了),还有一个过渡PK技能就是破魔剑气了,主要是用来消除技能冷却时间,因为那三招照顺序轮流放完,少阳剑气冷却时间都没过,还不能用,就用破魔剑气过渡一下了.. 有些是看自己玩什么类型的青云

诛仙青云1到5重技能怎么加

诛仙之青云PK加点
少侠,无悬念的2重击7警觉啊。共9点。  一重,寒冰咒9,逍遥游4,养生主3,五气朝元8。共24点。
二重,玄冰刺3,真元护体3,南华真经6,御空术2,少阳剑气1,冰心决1 加1点是为了冷却练气还神 共24点
三重,五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经2,怒剑狂花6,天外飞仙1。共26点。
四重,霜天雪舞3,大道无形3,天玄冰6,真元华闪7,极度深寒7,天诛剑气9,七劫斩龙决9, 天地不仁1.共45点。
五重,雷光遁龙决6,天尊法身5,太极玄天真决4,神剑御雷真决2。共17点。
这样高好150点技能点全用完
天书加点。
御剑。寒冰烈炎---风剑之芒---少阳初现---怒剑心结---邪剑星羽---天眷有道
---天诛真决---斩龙奥义---玄天星芒
共18点
修元。内气充盈---练神还虚---狂雷天怒---先天罡气---绝圣弃智
修身养性---冰心玉厥---仙元护体---华闪之歌
玄通妙语---玄经修为---血脉调和
岐黄秘术---护体罡气
共29点
还剩余一点天书,可以自由分配。

诛仙手游青云天书加点图解推荐

诛仙手游青云天书加点图解推荐_诛仙青云天书加点-第1张-游戏资讯-龙启科技

诛仙手游青云天书加点图解推荐,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道诛仙手游青云天书加点图解推荐的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于诛仙手游青云天书加点图解推荐的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

诛仙手游青云天书加点图解推荐,诛仙手游青云天书怎么点呢?很多玩家们也都在问小编类似的问题,下面跟小编一起来看吧。

游戏中给出的介绍是高爆发单攻。主动技能增强如下:御剑诀1个;破魔2个;盛冰1个;霜寒2个;七劫3个;真元1个;逍遥游1个;华闪2个,被动受被动增强技能 7个:攻击、暴击、定精、定抗、晕抗、真气2个,被动受主动影响:御剑诀1个。

御剑天书当中,大部分都是增强单体攻击,反观并没有唤雷诀,所以在设计天书设计者的初衷就是不点唤雷会少一个定身,所以补了一个七劫百分之60定身。这套天书优缺点十分明显,极强的进攻性,在控制方面尤为弱。

御剑天书核心就是暴击输出,没有真雷法衣在里面估计是因为七劫和真雷法衣难以配合的缘故,所以御剑天书可以走2个流派,一个是主控制单体爆发流,点出唤雷,真元。将控制走到极限。 第二个流派便是破魔消蓝流,华闪配合低cd破魔的百分比消蓝,加上控制进行配合,用来恶心鬼王再合适不过。

如果说天书中有技能没学,但是又不想浪费技能点去学,那么就进行取舍,如果是主动主动没学就浪费天书点,如果是被动技能没学,请用技能点学一级,你的每一点被动最后都会成为攻击。多多益善。

修元天书篇

修元天书篇:主动加成:破魔2个;御剑1个;法衣2个;绝圣2个;真元1个;逍遥1个;盛冰1个,被动受被动加成:暴击、真气2个、定抗、晕抗、精定、血量,受主动影响被动:御剑诀。

所有技能都是续航、气血、命中配合自爆使用的,天书套路单一。简单明了,没有选择综合症。

通玄天书篇

通玄天书篇:唤雷2个;御剑2个;盛冰1个;霜寒1个;法衣2个;神雷2个;真元1个;逍遥1个,被动受被动影响:真气2个、暴击、晕抗、定抗、防御、定精,被动受主动影响:御剑诀。

通玄天书输出以神雷为主,盛冰唤雷控制,法衣为辅。通玄天书可以说是完美那么多职业里,设计的最完美的一套天书,不含破魔华闪,真元法衣都可以点出来,8技能正好,增强输出环境,输出强度,还不乏有恶心人的东西。但是,完美意味着平庸,虽面面具到,但面面不精。

所以加技能点的同时也要按照你以后将要走的天书的那条线路走,不然还是要重新点过。

御剑天书流派所需技能:破魔 (唤雷)盛冰 逍遥 华闪 霜寒 真元 七劫

修元天书流派所需技能:法衣 真元 绝圣 华闪 破魔 逍遥(霜寒 盛冰 唤雷)

通玄天书流派所需技能:唤雷 霜寒 盛冰 逍遥 神雷 法衣真元(华闪) 括号内为可选择技能,可以点或者不点 不在括号内为必需技能 邪教流除外。

在技能方面小编只能告诉你们,什么流派需要什么技能,而不是告诉你们,应该点什么技能,存在即是合理,哪怕修元一脉没人学,但是用来抢破凶效果远胜鬼王聚灵,千万不要看不起天书里任何一个技能,毕竟能学到5部天书的除了我凡就是我们了。

诛仙里的青云如何正确加点

少侠:重击2 警觉7 --9点 1重:寒冰咒3 养生主3 御剑诀1 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6 --26点
2重:玄冰刺3 御空术3 练气还神8 真元护体3 南华真经6 冰心诀1-- 24点
3重:五雷轰顶1 黄帝内经3 怒剑狂花2 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7-- 24点
4重:霜天雪舞1 大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙决9 天玄冰6 真元华闪7 --33点
5重:雷光遁龙诀3 天尊法身5 太极玄天真诀4 神剑御雷真诀2 --14点
御剑:寒冰烈焰1 风剑之芒2 少阳初现3 怒剑心劫2 邪剑心羽2 天眷有道2--12点
修元:内气充盈2 炼虚还神2 狂雷天怒3 先天罡气2 绝圣弃智3
修身养性1 冰心玉厥2 仙元护体2 华闪之歌2--19点
以下是在31点天书的基础上的天书变化
传统天书加法
①御剑:天诛真诀2 (或天剑随心2)
修元:玄通妙语2 玄经修为2 血脉调和2
雌黄秘术2 护体罡气2 返璞归真2 剑心彻悟3
或者
②御剑:天诛真诀2 斩龙奥义2 玄天星芒2 剑魔宿命2 驱物法诀3
修元:玄通妙语2 玄经修为2 血脉调和2
神剑流天书加法
通玄:盛寒之冰2 霜寒化境2 雷云齐变2 雷神降世2 气贯长虹2 焚心厉雷2 (12点)
剩余5点天书可根据喜好任意分配在 驱物法诀、天诛真诀、天剑随心、五雷交轰、玄冰圣护或者剑元之聚+剑之翔空上,各有各的好处。我个人的选择为驱物法诀3+玄冰圣护2。
在此建议各位青云同胞,如果你们的武器够好,可以更倾向于神剑流的天书加点。如果法宝能出天书。
当然了,传统天书更适合练级,对装备比较差的青云们来说也是一个更好的选择。
以上的天书加点基本囊括了当前主流的青云天书加点模式。
而一些比较另类的天书,比如多玩上曾有人发过完全放弃天眷的通玄青云,依靠御空来弥补大道和天尊的缺失,确实有一定的道理,但个人并不推荐。

诛仙2 青云技能 天书加点攻略,详细点、、

我的加点方法是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。
新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。

1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。

2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。

3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。

4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在 里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。

5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。

这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。

技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1

求诛仙2青云门加点

新手技能
重击+2
警觉+7(也有+6的,但是我认为多加的这1点还是比较值得投入的。)
勇气? (飞升以后可以考虑+1,其实没有实质附加攻击效果,只不过为了多要一个
状态。准备挨清的 。)
一重技能 24点
寒冰咒+1
御剑诀+1
逍遥游+5 (必加)
五气朝元+8(必加)
玄妙镜+6 (必加)
养生主+3(必加)
(不管你以后走什么路线的青云,一重5*8*6*3这22点加点方法是毫无
争议的!青云门一重,不二的加点方法!)
二重技能 42点
玄冰刺+3
御空术+3
练气还神+8 (实用性超强的技能,不要吝惜点数+8吧,有护符效果更加明显。
注:如果你要有的是钱没地方花,没有蓝就那大蓝往上顶可以忽视此
技能,如果忽视此技能玄冰刺当然用不着+3了。那么恭喜你,你又富
裕了10个技能点。)
真气护体+3 (垃圾的防御技能,过路技能。)
南华心经+6 (必加)
冰心决+1 (就算+满配合天书技能加防效果也不理想,还是+1点来清除其他技能
冷却比较实际。)
少阳剑气+9 (我的法宝+1,经实践证实,等级差不多的情况下对飞升135以下玩家
定身效果还不错,+6出破魔剑气也可。多的3个技能点可以补在怒剑狂花。)
破魔剑气+9 (最好法宝在+1的,配合护符清蓝几率满意。娱乐性超强的技能,不加
准会后悔的。)
三重技能 26点
五雷轰顶+1 (以后用不上的群技能,即使有特殊想法也不建议多加,1点足以。)
皇帝内经+3
怒剑狂花+4 (先加到2,加完五重技能在补加2点,或者就只加2点另外2点加在雷光
遁龙诀。如果新手技能的警觉+6,则五重技能可以加满,飞升以后可以
考虑加满。)
剑心通明+6
天仙护体+5 (护符要不要两可,飞升以后用几乎不上的技能。)
齐物论+7 (跨重技能,好像+满要到113级,也就是说怒剑狂花要是先+2点,你
就得苦熬到113级才能加四重技能,你现在是不是想先把怒剑狂花+3
好出四重技能了 但是这个技能一定要+满,要不然以后吃亏的是你。)
四重技能 35点
霜天雪舞+1 (就算多加几点附加攻击力也不理想,群怪一点就够用了,要是为了出天地不 仁我劝你飞升以前还是放弃吧!配合着五雷轰顶用吧!就
这2个群技能,你就有了足够的资本傲视所有怪物。在毫不夸张的
说,就这1个群技能,你就有了足够的资本傲视所有怪物。)

大道无行+3 (青云的终极防御技能。此技能配合天仙护体,天玄冰练气还神和冰

心诀,你在拥有一套不算垃圾的装备,连+8的衣服都不用,在普通

120战场完全可以实现零消耗单刷,120战场杀人也很牛X的!125

至134真的是青云的黄金时代呀,傲视所有职业的黄金时代!)

天诛剑气+9 (青云攻击力最强最牛X的单攻技能。)

七劫斩龙决+9(青云射程最远的单攻技能。)

天玄冰+6 (+6就是为了配合天尊法身回血,没出天尊法身以前配合练气还神效

果也非常好。在飞升玩家眼里天玄冰约4000防御是不存在的。当做

过路技能出真元华闪也可!但还是建议+满。)

真元华闪+7 (所谓的秒杀技能)

五重技能 14点

雷光遁龙决+3 (如果警觉+6,怒剑狂花+2这里可以加满。)

神剑御雷真决+2 (就算你是一个飞升而没有神剑的青云,也不要轻易去碰一个

有神剑而没有飞升的青云!试了N次费劲死了 )

天尊法决+5

太极玄天真决+4 (带人4转群300怪我就用这个技能)

总需技能点=150点

以下天书加点 (天书也有过路技能小心不要多加,够出下一个技能就行了!)

御剑

破魔怒意 满

破魔秘法 满

天眷有道 满

玄天星芒 满(必须+3,虽然135级才能+到3。)

天剑随心 满

剑魔宿命 满

修元

绝圣弃智 满

华闪之歌 满

通玄放弃

注意天书技能的先后顺序要配合门派技能

正好48点

飞升后天书点已经做好了计划

目前飞升佛青云快满级了,多出的技能点还在考虑中。

我没飞升以前洗过点后(包括天数和技能)才这么加的,飞升完还是这么加,多出的天书点数准备加到通玄的剑之翔空,就是减5秒御空术冷却的那个技能。

在说一下这种加点需要的护符:

1破墨秘法(我用的是破墨秘法+破魔怒意双护符)配合技能使用

2天眷有道(天眷有道+玄天星芒双护符最好)

3炼神还虚(注:如果你要有的是钱没地方花,没有蓝就那大蓝往上顶也可以忽视此护符。)

以下是可有可无的护符

1天仙护体(为什么说这个护符可有可无呢,以前要这个护符是为了越级群怪升级快,可是出了那个加防的罡气后,拥有这个护符意义已经失去了。)

2少阳初现(建议 有,要是门派技能+6的就不要了)

3怒剑心劫

4天诛真诀

5斩龙奥义(可以和天诛真诀合成双护符,我用的是双护符)

我的护符都放在快捷键。切换比较方便的!

这种加点方法是经过实践的,群怪没问题,顶呱呱的!单P也不怎么吃亏!只能说不怎么吃亏 谁叫青云单P是弱者呢

诛仙手游青云双天书加点分析


诛仙手游青云双天书怎么加点?青云职业在游戏中算是比较惨的,每次跨服PK的时候都感觉力不从心,那么双天书的加点对青云来说就显得尤为重要。今天我们就来看看诛仙手游青云双天书的加点。
七劫斩龙诀流
技能加点
第一重:御剑诀满,破魔剑诀1,养生主满,唤雷诀满
第二重:霜寒雪舞满,逍遥游1,寒冰之盛1,极度深寒满,真元华闪满
第三重:真雷法衣满,真元护体(1或满),齐物论(1或满),剑心通明满,天尊法身(1或满),七劫斩龙诀满
天书选择
御剑(主)+通玄(辅)
天书加点
御剑篇:
第一卷:风剑之芒4,破魔怒意4,内气充盈3,岐黄秘术8,冰域天机
第二卷:玄经修为6,玄通妙语6,天剑随心3,霜寒化境7,怒剑心劫
第三卷:寒冰烈炎1,冰心玉阙5,华闪之歌5,玄冰劲气
第四卷:气御六合3,纯阳罡气2,剑魔宿命1,灵剑残心
第五卷:全满
通玄篇:
第一卷:剑元之聚4,雷云奇变6,内气充盈1,岐黄秘术8,五雷交轰
第二卷:玄经修为6,玄通妙语6,霜寒化境7,邪剑星羽
第三卷:寒冰烈炎5,冰心玉阙5,雷霆震怒1,焚心历雷4,寒霜剑气
第四卷:气御六合3,先天罡气3,大道无形3,驱物法诀
第五卷:炼神还虚5,修真养性5,剑之翔空
小结
七劫路线的特色就是风筝加机关枪。辅通玄天书的效果,提高精通和防御,强化唤雷诀和霜寒雪舞。霜寒雪舞点满配合天书加强四次,而且技能本身施法距离比合欢和鬼王的突进技能远,常常能造成输出一面倒的情况。跨服赛被双冰球欺负的队伍不在少数。