当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

本人想做游戏美工,主要就是设计游戏人物模型,场景环境之类的,请教有这方面知识的大神告诉下该学什么软件

本人想做游戏美工,主要就是设计游戏人物模型,场景环境之类的,请教有这方面知识的大神告诉下该学什么软件-第1张-游戏资讯-龙启科技

lz你好

如果是做3d这一块的话,常用的编辑软件有以下几种:

3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。

MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。

Maya和3dmax的区别:

MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。

Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。

ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。

希望我的回答对你有帮助,有问题可以继续留言,O(∩_∩)O谢谢