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通关心得阿卡尼亚:哥特王朝4,哥特王朝4阿卡尼亚粘土蜘蛛怎么杀

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粘土手工小蜘蛛怎么做

通关心得阿卡尼亚:哥特王朝4,哥特王朝4阿卡尼亚粘土蜘蛛怎么杀-第1张-游戏资讯-龙启科技

粘土手工小蜘蛛怎么做如下:

将黑色粘土搓成一个大圆球,做成蜘蛛的身体。

用黑色粘土将蜘蛛的八条腿做好,并连接在蜘蛛的身体上。

将白色粘土搓成两个小圆球,做成蜘蛛的眼睛,用小刀在上面刻出黑色的虹膜。

将两只眼睛粘在蜘蛛的头部上。

用模具或小刀在蜘蛛身上刻出纹路,使其看起来更加逼真。

将做好的小蜘蛛放置在通风干燥的地方晾干,约等待1-2天左右,直到粘土变硬。

制作完成后,您可以将小蜘蛛用丝线挂起来,或将其放在您喜欢的位置上展示。

扩展内容:

蜘蛛属螯肢亚门、蜘蛛目,属于节肢动物,是许多农、林业害虫的天敌。蜘蛛又称网虫、扁蛛、园蛛、八脚螅等,握配其在生物防治中起重要作用,保护和利用蜘蛛已成为生物防治的一项重要内容。蜘蛛是陆地生态系统中最丰富的捕食性天敌,在维持农林生态系统稳闷皮返定中的作用不容忽视。

生化危机4像蜘蛛的BDSS怎么打

那是最终BOSS,打那BOSS初学者建议先利用游戏场景道具布局的优势,再按常规击杀,
1,利用场景的油桶,桥两边各有一个,可以K眼2次(就是BOSS出现硬直,骑上去用刀刺BOSS头部的大眼)
2,利用场景的机关,桥两边各有一个,两个机关的位置是相反方向,可以K眼2次;
3,到桥的另一边(没升降梯的那边),可以捡到一颗手榴弹,对它扔一颗可出现硬直,可K眼1次;(如果在前面收集了很多手榴弹那更好)
4,这一步就开始按常规打了,打BOSS四条腿上的眼睛,绕着BOSS跑着打,在BOSS身下来回穿梭,建议用散弹枪,可K眼4次,
5,这一步就要看你的枪法了,我一向喜欢用手枪,多收集些子弹,对着BOSS头部的大眼开枪,如果枪法和操作好可以K到BOSS挂掉,上面的四步可以不去做!初学者的话还是一步一步来最好!
打那BOSS扛到ADA扔火箭筒过来的剧情就是胜利(那火箭筒可以秒BOSS),打普通难度和困难难度做到第4步基本上会出现剧情,打专家难度要做到第5步才会出现剧情!

通关心得阿卡尼亚:哥特王朝4


针对4代和3代,指出两代之间的一些改动(4代回归为(也可以说沦为)一款中规中矩的普通rpg了)
1. 人物不能shift跑了,只能靠符文提速15秒左右。符文却有60秒的冷却时间. 后期可能有更好的跑步符文(3代学了狼之耐力之后跑30秒只要休息10秒,正常是跑十秒也只要休息十秒。不过4代跑步和耐力分开了)
2. 不幸的,这代不能随意杀害npc,可能真的屠城不能了(杀畜生也没人挡你,不过会影响跟npc的对话。不知道会不会影响好感度或任务剧情啥的)
3. 既然可以在npc面前随意耍刀弄枪,所以东西也可以直接拿走,就是说没有偷窃系统了
4. 按键靠节奏能打出不同连击的(前提是升级过连击技能),3代是鼠标左右键横劈竖斩的搭配
5. 近身武器攻击打出去的第一下会有一定几率往后打,不知道是bug还是我的操作有问题(其他人有没有遇到?如果是,那么这个绝对是动作的硬伤啊)
6. npc会挡路了,地图有关口了(就是你在没触发或完成一个任务时不可走到下一个区域了)
7. 初始连击不消耗耐力,蓄力连击等技能会,魔法蓄力也会(3代耐力没了攻击就慢了,陷入肉搏群战会有点麻烦,这代根本不用愁,回覆得超快)
8. 选的游戏难度越高,弓的准心就会晃动得越厉害,怪物的攻击力就越强(哥特难度哥布林两下秒你),怪物的硬直也有一点影响(哥特难度蓄力三段的弓箭打到哥布林不会造成对方硬直),魔法效果时间也会缩短
9. 任务有明显的提示,猎杀几只鹿都会一只一只标明(可能不是坏事,但也不是好事)]
10. 攀爬有一定难度了(几乎没得爬了)有些地图边缘的地方辛苦跨入后居然会死掉
11. 不能游水(3代可以游水,只是为了到那几个小岛上. 只能说这代没有这样的小岛了,或者有船接送也说不定)
12. 升级所有技能需要200 的技能点数,70多级就能学满?但不幸的,游戏最高才30级
13. 每升一级就会增加5点体力,5点耐力和5点魔法和3个学习点数
14. 跟npc对话后马上进入战斗的情况,或者提醒框消失后,如果你之前一直按住方向键的话,可能会出现移动失灵,松开再移动就好
15. 貌似任务中要消灭的怪只有在任务期间才会出现,没接到任务时该怪物不会出现
16. 捡药草捡东西的速度快了,补血吃东西也快了
17. 铸造烹饪等随时随地,按c就行,不需要炼金台或火堆啥的
18. 引来的怪物又撤回去的时候,弓箭和魔法是再怎么瞄准都打不中的,直到怪物撤回到原来的位置
19. 快速存档比三代快多了,f5按下画面不会卡主立即储存,快速读档也只要等2,3秒
20. 射失的弓箭不能捡回来了,虽然3代也没怎么去捡
21. 以前怪物容易被地形卡住,现在不会了,能从岩壁上瞬间移动下来
22. 怪物攻击多样化了,能远能近,每一种怪都有蓄力攻击,而且一队人攻击的时候个个都蓄力(蓄力攻击的时候不会被打硬直,所以我们打怪的时候不能很爽的把它连击到死,千万不能贪刀)1对多个的情况是很难搞的(血蝇和海龟兽会远程发疯似地喷毒液;野猪会从远处蓄力冲刺撞你;哥布林会远处吹暗器了)
23. 各种贴图匪夷所思,人物镜头拉近,有时候会有贴图丢失(比如npc变光头)
24. 3代可以用弓箭扫描周围潜伏的怪,这代不行(比如血蝇在草堆里像变色龙一样,很难发现它,一般都是我先被他们察觉到)
25. 天气会随时变化,黑夜雨天野外能见度很低,不适合作战
26. 游戏多了无聊简单的开锁系统,过了酒馆到达城里,被关在监牢的deigo会给你开锁器。不过还是有一些宝箱需要接到剧情任务或拿到钥匙后才能打开
27. 从矿洞出来有一定几率使右上的地图显示错误?地图变一片漆黑(发生过一次,从新进入存档就好)
28. 这代好像魔法本身攻击伤害值并不高,但附加属性效果很强大。回魔高了法师很无敌的
29. 睡觉不会补血,火堆,菜锅都几乎是摆设
30. 自动回血和回魔不再那么稀有了,这代靠装备基本都有这些属性了,后期根本不需要嗑药
31. 怪物的攻击判定很诡异,有时候肉眼感觉自己避开了但还是被判定为打中
32. 我敢保证,最实用的魔法是麻痹,最强劲的魔法是火焰,玩战士辛苦
33. 怪物不会刷新,但根据任务会多出一些怪。
34. 这代传送系统很蛋疼,总共10个左右传送门,但只支持两点传送,没3代的传送石方便
35. 有些物品有捡不到的bug,总共发现3处

《哥特王朝4:阿卡尼亚》流程攻略-第三章


当你从史都沃克一踏入猎人峡谷来到银湖的北部血腥谷,就会触发一段剧情动画:
这段动画是紧接着序章结束时的剧情动画的,那段动画叙述了血腥谷里一场血腥而又残酷的战斗,葛万大君率领的艾尔干抵抗大军已经彻底无法抵挡住罗霸三世统帅的米尔塔纳侵略大军的进攻,葛万大君以被击倒在地,眼看着这场征伐与抗战的战争就要行将结束时,莫名的神威用一张暗黑巨魔的手推到了一座巨大石雕像,将峡谷谷口封堵,让罗霸三世的米尔塔纳大军所在的索尼亚城与血腥谷之间的唯一通道彻底隔断了!葛万大君终于从昏迷中醒来,才发现自己是躺在死人堆里。
定神后慢慢从死人堆中爬起身来,看见那恐怖魔力推倒的巨大雕像狰狞的头部正好卡在谷中。
刚刚爬起身来的葛万大君环顾周围遍地的尸体,却有一部弩箭的箭头在悄悄地从暗中瞄准了他,一刹那间,一名葛万大君的部下也从背后手起斧落,劈掉了这个米尔塔纳大军的残存刺杀者,拯救了大君。
抚摸着跟随自己九死一生的战友肩膀,共同感悟着战争的血腥与战友牺牲的悲痛,需要告慰逝者,更要面对现在和迎接未来。
依然耸立着的银湖城堡,迎接着这位葛万大君主人的归来,大君在三名侥幸生存下来的部下护随下朝自己的城堡走去。
他们前方的树丛里,几名半兽人已经发现了这四名已经战后极度疲惫的人类,已经伺机埋伏好,即将对发起一场伏击战
一个英雄的传说
这是贯穿整部游戏的主任务。在你刚来到血腥谷,就会完成第二章内包含的史都沃克的困境阶段任务,第三章一开始就更新本任务接到银色的荣耀阶段任务。
该任务将随着银色的荣耀阶段任务的完成而更新,并接到新的阶段任务:智慧之树。
□银色的荣耀
这是一个英雄的传说任务中第三章的阶段任务,当你完成了第二章的史都沃克的困境阶段任务后,就会接到本任务。在你完成了第三章任务后一进入第四章,就会完成本任务,并接到一个英雄的传说任务中第四章的新阶段任务:智慧之树,另外接到了第四章的单独新任务:圆休。
太过沉重的荣誉感
这是在第二章最后,你将通行证给了守卫,然后打开了通往银湖领地的门,进入了血腥谷,于是完成了银湖城边界任务,并接到了本任务。
你(0)开始只能沿着猎人峡谷一直朝前走,就进入了血腥谷谷地,当然也可以回头跳上那个关卡回到史都沃克。沿路朝前走,沿途会遇到一些野生的食腐兽,一一清理这些动物就是,能获得62经验值/只。
不久就会来到血腥谷谷中央的游骑兵团驻地,驻地里你能激活一个血腥谷魔法传送坛,还能在驻地里找到一些物品,比如发霉的短弓、战斗之斧和恶魔蕈等。
驻地的西面是通向史都沃克的路,北面是通向索尼亚的,东面通往半兽人洞穴(北哥布林洞),南面通往银湖城堡。
本任务包括了与基索交谈、找寻多朗、搜索葛万大君的军旗、将军旗交给多朗和到银湖城堡去见基索五个阶段任务。
□与基索交谈
一进入血腥谷游骑兵团驻地,你就能看见一个军官正与几名村民在一房檐下交谈,他就是本任务首先要找到的银湖城堡监守队长基索(1)。
与之交谈,告诉他你带来了一封史都沃克男爵要交给他的信,他会很高兴接到这封等待已久的信件,不过目前没空接待你接下来的打听,因为他现在急于带兵赶回银湖城堡,不过能接到他要寻找那名叫多朗的旗手战士回城堡的任务,并同意完成后接待你。所以需要你去血腥谷北部找多朗。
在基索附近会有一个走来走去的鲍刃(2),同他交谈。
通过交谈可以知道他是游骑兵团后勤成员,从他这里可以了解到血腥谷战斗残酷血腥的情况,以及发生的令人难以置信的山崩塌陷恐怖头像封堵了索尼亚山谷的事件,还可以了解到这一带哥布林在开战后变得异常大肆掠食等情况,和城堡南部半兽人不再安分而变得嚣张并攻击了城堡的消息,当然还了解到了游骑兵团目前已经散架,不是死就是逃了,还有游骑兵团队长克莱格伦还在战场游荡,他从战斗中像个鼠辈一样逃生了。
在鲍刃所在的一楼屋内,可以找到柜子上的1瓶鹰眼秘药,柜子旁木条箱上的1张史都沃克军用十字弓,角落木条箱堆上有1张易碎的弓,还有一口床脚处的箱子,里面有35黄金、3个茄子、11支重弩箭、3卷粗麻纱布绷带和1张厚重十字弓。在二楼,你可以在一只木桶上找到1瓶鹰眼秘药,在木条箱上有1张发霉的短弓。
在驻地三栋房子中间的那间屋内,叠起的空木桶里有1瓶魔力药水,床脚的一口箱子里也有35黄金、2瓶耐力药水、2块鹿肉、28支狩猎和1份《弓箭保养》。
第三栋房子是个仓库,就是甘妲(3)身后的那所房屋,库里的架子上有1瓶鹰眼秘药,两个角落里各有一口箱子,一口箱子里有37黄金、29支狩猎箭、1张损坏的游骑兵弓箭、1份《弱效鹰眼秘药的炼金配方》,另一口箱子里有2个蓝莓、2个大蒜、1条重生之链(+4魔力恢复+2生命恢复)、4个茄子和1份《鹿肉烧烤的食谱》。
□找寻多朗
从基索(1)这里接到任务后出驻地沿路北上,就能来到战场,见到还在四处张望寻找他应该撑展的游骑兵团战旗的旗手战士多朗(8)。与之对话并劝说他是基索要他赶回城堡。
多朗不肯跟你回城堡并视战旗就是他的荣誉和生命,于是考虑到是否附近的哥布林拿走了那面战旗,接着你决定帮助他去附近的那个北哥布林洞穴寻找,于是获得250经验值。
在这里打扫一下战场,你能找到较多的刀剑斧盾等武器装备,如:史都沃克军用十字弓、磨损的炎冰刃、老旧的剑、轻巧十字弓、生锈的圣骑士剑、生锈的圣骑士盾、重弩箭、损毁的决斗之盾、狩猎箭、战斗斧头和压扁的长柄战斧等。
在一辆坏损了的车辆旁还有一口装有183黄金、3个烈火球魔法卷轴、1把献祭之刃、1瓶治疗药水和5卷粗麻纱布绷带的箱子。
战场这里还有一处“这里埋藏了什么东西”的地方,挖掘后可以得到1把雅达诺之拳(会发冷光的单手武器+4魔法威力+5秒66%几率对手降速到66%+50额外伤害)神锤和1块遗忘的墓碑碎片。
□搜索葛万大君的军旗
沿着战场伸向东面的路走,一路上会遭遇到不少哥布林食尸部族首领、食尸部族萨满和食尸部族战士的伏击,剿灭掉它们一个就能获得62经验值。
途中不要遗漏右手边大岩石上的1件贝莱尔的神器。
终于来到了北部哥布林洞穴(A),进入后沿着左手边的洞穴通道走。
一路上有煤矿和铁矿可以开采,还有1座伊诺思小雕像在洞道边,还能捡到破损的炎冰刃和野狼盾牌(40铠甲+15魔力+4魔法威力)等物品,这里的敌人有哥布林食尸部族首领、食尸部族萨满、食尸部族战士和狼。这里的破木桶处还有1把风化的大刀1把嗜血十字弓、破损的决斗之盾和压扁的尖头长盾等。
继续按顺时针方向深入,可以发现铁矿,接着就到了最里面的任务目标所在地,清理掉这里的哥布林后可以在角落里找到一口箱子,里面有33黄金、《黄蜂秘药的炼金配方》、1枚航海戒指(+10生命+10魔力+10耐力+2远攻威力+2魔法威力)和1面+2耐力恢复的盾牌。
最终可以见到那面葛万的军旗(14)被哥布林插在一块平石上,平石上还有一把厚重十字弓,旁有一处铁矿。取得葛万的军旗后直接可以从前面跳下到达洞口附近,然后出洞。
如果出了洞穴沿往南的路走,不一会儿在路旁左手边的草地上可以发现一处被遗忘的墓地,挖掘可得1块遗忘的墓碑碎片,不过此地附近有些哥布林会攻击你。
□将军旗交给多朗
出洞穴之后回到战场找到多朗,将葛万的军旗交给这位棋手就行了,他会自己赶回银湖城堡去的。
然后你也可以去银湖城堡找基索了,因为之前他答应你的,否则你是无法进入城堡的。
□到银湖城堡去见基索
一路沿着道路南下,往忏悔者峡谷走,在可以望见银湖城堡的半途中有一块银湖城堡的指路牌,此时你会见到右手边的银湖,这里有另外一个魔法传送坛,激活它就能与血腥谷魔法传送坛之间互相传送了。
银湖城堡魔法传送坛旁的木桶和车轮处可以捡到1把生锈的斧头和1把轻巧十字弓。
回到原路银湖城堡的路牌那儿继续前行,前面左手上斜坡道就是进城堡的,右手边直行的道路到底,可以见到皮骋(20)带领着几个士兵已经封锁了桥梁。
皮骋告诉你是监守队长下令封锁了道路,因为桥那边的半兽人和野生猛兽快将城堡逼疯了,所以要通过只有基索下令放行才行,所以目前你暂时是无法通过的,需要先进入银湖城堡。
要进入城堡,就会与关闭着的城堡大门外的守卫诺玛(18)交谈。
在你还没有完成找回战旗并交给多朗前,诺玛是不会让你进城堡的,它会让你去游骑兵驻地找基索,只有他的允许才能放你进入。
当你完成了将军旗交给多朗阶段任务以后,你可以将已经帮多朗找到战旗的事和基索答应随后就会接见的话说给诺玛听,他会知道你就是基索关照过的人,所以会为你开门。此时可以从诺玛口中得知葛万大君在从战场上回城堡的路上不幸被半兽人劫持了,至于来龙去脉就让你可以去问铁匠维尔格。
于是大门打开,你从此就可以自由出入银湖城堡了。
进入城堡后可以从甘妲这里了解到基索在避难所里楼上壁炉那里,包括藏书室在地下室,需要得到男爵准许方可进入。避难所也就是城堡主建筑,上二楼就能见到壁炉前的基索(21)了,上前与之交谈。
首先告知他已经替多朗找回了战旗,随后告诉他,你需要进入城堡藏书室查阅古书文献,基索告诉你这需要葛万大君亲自授权,而葛万大君现在落入了半兽人手中,所以需要你营救出葛万大君才能有机会获得准许,你会立誓带回葛万大君。
就此完成了太过沉重的荣誉任务,得到150经验值,还会得到基索赠你的1面银湖之盾(60铠甲+15生命)任务奖励,虽之你也就接到了银湖部族的半兽人和落入半兽人的魔掌两个任务。
吞下苦味的果核
在游骑兵驻地里,你能见到甘妲(3),她既是一位女商人也协助治疗伤员,与之交谈可以得到这任务。
甘妲需要半打治疗果核,那是毒性果核,被野猪吞下后中和了毒性就可以拿来给人治疗了,所以需要你的帮助,答应后接到任务,随后她告诉你她会回城堡等你,并许诺给你酬品。
你也可以此时与甘妲交易,她出售的商品较多,主要有《耐力药水的炼金配方》、哀号之云戒指、《治疗药水的炼金配方》、《鹿肉烧烤的食谱》、狩猎箭、战弓、震动符文、星辰项链、双头项链和炼金材料等。
该任务主要包括了从野猪的胃脏采集治疗果核和把治疗果核交给甘妲两个阶段任务。

《哥特王朝4:阿卡尼亚》详细的过关体验


完成了几乎和试玩版差不多的钓鱼岛剧情之后,和迪亚戈坐船来到新大陆(打开地图一看感觉还是挺小~)
跟着剧情发展到新大陆的第一个区域西海岸,唔,先说说总体感觉吧,虽然大地图上就这么大一个岛,但是就西海岸这么点区域,我花了4个小时,算是比较彻底的探索完了,一个怪不留,一个任务不剩,完全彻底的吃透了(4个小时啊),等级升到了8级。个人感觉要是过桥之后的内容还是像者个海岸里面这么丰富的话,那么整个岛还是够我玩了。先放个截图对比一下吧
先是第一个区域的全探索图(到过桥任务截止)
然后是第一个区域和整个岛的对比
这样一对比,感觉整个岛虽然不怎么大,不过还是够玩了。当然如果只追着主线玩的话,第一个区域只做两个任务就可以过桥了,不过我是一上来就不管主线到处探路去了(个人比较喜欢探地图找宝物),收获也不小,矿坑任务开了墙之后再最里面可以杀骷髅拿到一把单手小极品斧头,蓄力攻击伤害X3,不过原本蓄力攻击也是X2的伤害~不过我练的射手,刚出了爆头伤害+30%的技能,下一步准备搭配潜行2倍远程暴击伤害~第一个区域没什么大怪,唯一的大怪就是靠近渔夫传送门海岸不远的那只田地掠夺者,防御挺高,我的弓箭射怪能上100伤害的打它头上就27。。。换近战砍的时候没注意到伤害是多少,感觉近战不好打他,它一个劲的冲锋(比野猪的冲得准些),仅此而已了,噢补充另外一个比较特别的怪,在海边,一宝箱旁边有一只乌龟,靠近之后发现是只忍者神龟~但是并不怎么强力,不过好歹忍龟也有几颗牙。我玩的哥特难度,个人感觉血蝇比较讨厌,一般是两只(也有三只的),一远程和一近战搭配,很难做到不费血的杀死他们。
个人感觉单手拿盾是比较稳健的打法,双手武器虽然伤害又加成,但是攻击破绽稍大了些,更需要谨慎的操作(不要一直左键点个不停。或者右键滚个没完);远程攻击对电脑要求要高些,因为放大瞄准之后要是帧数不高的话反而更容易射偏,虽然远程伤害看起来高,但实际上没近战连续攻击玩起来舒畅,但是远程攻击要安全很多(很多时候杀怪不费血,遇到同样远程攻击的敌人,可以掏出棒子上去敲);魔法,目前还在收集三个神祗的遗物,收集齐了才解锁魔法,不过可以先用卷轴辅助一下,魔法的辅助功能加强了很多,抛开那些符文不说,攻击魔法里面除了火系,冰和电的DEBUFF都挺适合辅助作战,电打中敌人可以麻痹4秒(麻痹之后没事做一般都是掏出棒子上去捅),冰则是减速10秒,但是前期魔法伤害都不高(火系除外)
目前已经遇到的帮派有战士工会和游侠工会,当然米尔顿是大法师,估计法师工会很快也会遇到,不知道还有什么阵营,个人觉得哥特4已经完全不是哥特的那种游戏方式了,但是作为一个RPG来看,还是很好玩,虽然不能爬山跳海,而且老是被讨厌的通行障碍弹来弹去,但是这样的限制让游戏少了很多死循环和bug,好歹还是有点好处了。以后也不能引怪去杀NPC了,NPC和怪都是相亲相爱的~虽然有这么多不如意的缺点,但是这个游戏还是让我觉得挺有意思,装备宝物丰富(而且装备不再有属性要求,降低门槛了),剧情任务设计严谨,怪物品种丰富而且攻击手段多样化,战斗也不是那么单调了(其实哥特1,2的战斗也从来没有单调过,不过这代的战斗目前为止还让我保持着新鲜感),准备去屠宰守桥的土匪了,下个区域也要一个怪不剩的吃干净~
这个区域又玩了好几个小时,当然不是只在那个城镇stewark里面呆着,城镇里面有几个支线小任务,以及老朋友哥恩背着大斧头,剧情就不透露了,过去迪亚戈救哥恩,现在哥恩救迪亚戈(哥恩一上来就想拿把斧头砍进监狱,可惜迪亚戈不给力),stewark要塞不大,就连里面的酒馆也不如之前海岸边上那个酒馆大,不过这里可以拿到开锁器,从此锁着的箱子正式可以打开了。城外面的怪开始给力了,各种田野掠夺者和血蝇,数量都是三个一组的样子,有的任务甚至不能一上来就举起斧头杀进去,4-5个怪扎堆了,最好先用远程勾引一下,不过我玩的远程技能,射头三下就打死了,偶尔也拿大剑冲进怪堆里面乱砍,然后被三下打死了(哥特难度怪的伤害还是比较明显),偶尔遇到三个贝里昂的信徒组合,不怎么给力,或者三食腐鸟组合,也不给力,近战可以不费血的杀光他们(食腐鸟出击频率不高,不像以前哥特那样小鸡不停啄米)。可以拿到些武器的配方,商店也有卖,不过比较贵。然后还是国际惯例给出地图大家看看吧,直到大家玩到中文版了我就可以省省了,呵呵,主要给大家参考一下值不值得买正版啦~

《哥特王朝4:阿卡尼亚》流程攻略-第五章


一个英雄的传说
这个任务是游戏的主任务,也是贯穿整部游戏始终的任务,自游戏伊始就接到的。游戏将根据你的游戏历程,更新本任务,并给与你新的阶段任务。
当你在第四章完成了智慧之树段任务,就会接到第五章的伊诺思与贝莱尔任务。
当你在本章修道院里完成了伊诺思与贝莱尔任务后,就会接到第六章的女神的神庙新任务。
□伊诺思与贝莱尔
这个任务是一个英雄的传说任务的阶段任务,属于第五章的主任务。在第四章,当你(0)在碎骨部族半兽人地洞穴中末端救出了符文(1)并完成了拥有众多朋友的人任务后,一个英雄的传说任务更新,也就完成了智慧之树任务,从而从符文这里接到伊诺思与贝莱尔本任务。
当你在第五章修道院里见到了亨朵与盖拉第并交谈完毕,那么你就完成了本任务,并从亨朵(11)这里接到了第六章的下阶段任务:女神的神庙。
悬崖上的修道院
这个任务实际上是从碎骨部族半兽人的洞穴即将出洞时开始的,是你(0)从符文(1)这里启动的,在你按动雕像时正是接受到的。
在上一章的最后已经对本任务有了起始部分的叙述,所以这里将与符文对话部分从简。
□开启通往修道院的秘密通道
最后符文会告诉你悬崖峭壁上的那座修道院与失落的神庙有关联,要你去修道院找修道士便会有收获,接着告诉你打开了通往修道院去的路的石门方法,然后你们分手。
按照符文指引的方法,先按动了那座雕像(2),然后就打开那道石门(3),此刻你接到了本任务并也完成了本任务的第一阶段。
最后从附近的那个洞口(B)走出了碎骨部族半兽人的洞穴。
□与坐落在悬崖上的修道院的修道士交谈
出洞后,可以先搬动杠杆(4)打开附近的那扇铁栏杆门(5),使沼泽平原与修道院之间的通道直接畅通,不需要再走碎骨部族半兽人的洞穴。
从这里,你可以看到西边已被你打开了的废墟铁栏杆门,那里是沼泽平原,此时回到符文的小屋并不能见到回家的符文,以就是米尔顿在那里,也可以将沼泽平原遗漏的探索补上。
从这里望东面,可以见到高高险峻的悬崖峭壁顶端有一座修道院,但必须经过海上一道天然狭窄的自然天桥到达,那里就是你的下一个需要抵达的任务地。
在洞口往南方向的正面看,这里附近你可以找到两口箱子,里面分别有:1个包围者腕甲(+25耐力+15生命+6远攻威力+2生命恢复)、4个灼热燃烧魔法卷轴,和3块恶臭的肉、1把克鲁许萨克许、1把银湖半兽人的钉锤、26支狩猎箭和1枚食掠龙戒指(+12生命+12魔力+6远攻威力)。
还可以发现在靠海的一块岩石旁靠着1件古老的神器。
接下来走天桥去修道院。
一过天桥,你可能会发现左手边山壁处有个被巨石堵住了的洞口(C),俯视角可以见到里面的一点究竟,那是通向萨达之塔的洞穴,也是游戏最终会从这里出来去杀最终Boss的,不过目前无法进入。
刚上坡走不久,就会遇到右手边一个巨砾石魔(6),干掉它既可。随后在有两块指路牌的三叉路口,你会遇到一名黑耀战士和另一头的一个黑耀祭司与一个黑耀战士这三个骷髅的袭击,分别除掉它们。
三叉路口向北是去黑峡谷的,朝东是到修道院去的路,此时北上去黑峡谷的道路已被修道院关锁了铁栏杆门而无法通行,所以目前只能去修道院。
在过三岔路口去修道院路上走不久,你可以从右手边路旁的一个小豁口出去,在那里的岩石上可以找到1件贝莱尔的神器。沿路继续蜿蜒向上走,就可以到达修道院。
到达修道院大门口,你会看见这里站着一个头顶上有感叹号的修道士等候在大门口。
这位一直等候人的朗戴尔(8)会与刚踏进大门的你主动交谈,对于需要寻找神庙的人,朗戴尔会告诉你只有修道院的院长盖拉慕和亨达知道那个秘密,于是你提出有什么条件才能见院长,朗戴尔会告诉你,必须在伊诺思与贝莱尔面前证明你的价值,并且透露了曾有个戴眼罩的家伙不久前来此,拒绝接受任何试炼,想以不正当手段达到目的,所以贝莱尔给予了他祝福,伊诺思赐予了他愤怒驱逐了他。接下来就会给你第一项试炼任务,让你去解决掉修道院内出现的从沉睡中被唤醒了的护卫使者,扑灭它们神圣的怒火,即伊诺思的试炼任务。
此时就完成了本任务,你会得到1200经验值。
注:这里汉化的用名葛拉慕、葛拉莫和盖拉慕等,实际都是同一个人;同样亨朵和亨达也是同一人,属汉化没统一名字的小纰漏Bug。下面叙述是按游戏当时实际显示的名字来描述,便于玩家游戏中对应。
伊诺思的试炼
这个任务是在悬崖上的修道院任务最后,由朗戴尔(8)授予你的。
□消灭神圣的护卫使者(2/2)
接到任务以后来到修道院大院,只见两个浑身冒火的神圣护卫(9)在大院里来回走动。
对待它俩,最好是一个一个解决,就是看到它们走得最开时攻击外面的一个,引发与之的战斗而可以不惊扰另外那个,否则同时一对二会稍加困难些,尽量避免被它们直接拳击击中和被它们抛射的石头打中,周旋应对,予以痛击。
消灭它一个就可以得到554经验值。
□与朗戴尔交谈
当你将它们全部摆平以后,可以找一旁观战的朗戴尔交谈。
朗戴尔会认为你绝对有资格得到伊诺思的祝福,但要见院长,则还需要在贝莱尔的面前证明你自己。他会考你贝莱尔的第一位门徒接受了启发后所弘扬的真理是什么。
此刻,你就完成了本任务,获得了1200经验值,同时会接到贝莱尔的试炼任务。