次世代游戏建模有哪些特点
- 游戏资讯
- 发布时间:2024-11-14 23:51:09
建模是次世代游戏开发中的核心环节,要求对对象有深入理解,并明确所需数据。模型布线应合理,避免浪费,每个点、每条边需具备意义。不必一次性构建所有部件,可采用组合方式制作。
贴图设计需考虑分辨率,应与项目需求相符。使用CHECK图检查贴图质量,确保物件间分辨率一致。UV分割方法多样,目标是使贴图在不拉伸情况下以最大像素显示,提升效果。
光滑组定义渲染曲面时的清晰度或平滑度。未添加光滑组的模型,使用normal map效果较差,而添加后,模型看起来更接近高模。使用光滑组能显著提升模型外观。
Normal制作中,需检查法线是否正确,设置光滑组时注意软硬边划分,并确保低模能包裹高模。使用normal map时,避免共用UV镜像,烘焙前应调整重叠UV。
上一篇
次世代:游戏攻略分享
下一篇
次世代游戏建模是什么