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▲剑灵气功师怎么玩 剑灵气功师玩法攻略教程_剑灵黑暗血浪鲨湾刷新时间

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剑灵气功师23级就9点 求加点建议

气功副本定位基本就是高输出的移动炮台,你这等级我推荐这么加
炎龙啸:2阶2段
真空破:2阶1段
冰龙吟:1阶1段
瞒天过海:3阶3段
破冰:2阶1段
火莲掌:2阶2段

剑灵气功师2系加点怎么加

pvp技能和技巧。剑灵中2021气功师的PVE技能副本最新加点推荐是:pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)火球冰球。魔兽世瞬发(2+2点),冰龙两点,pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段),冰龙吟 。原神璃 (4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破。

▲剑灵气功师怎么玩 剑灵气功师玩法攻略教程

目前6星气功有42点修炼点数,下面给出的模拟器用掉了40点点数,但是烈火掌和火莲掌的秘籍都是消耗了两点技能点数而非一点,故省出2点作为补全。

烈火掌,五阶一段。没有秘籍点出四阶一段,自动引爆火种这个能力可以很大程度上帮助你不用考虑火种问题同时打出较为稳定的输出。因为气功师在开放白青山脉50级等级上限以后多出炎龙破、冰龙破和双龙破三个技能,而这三个技能又以炎玉为基础,故有秘籍的玩家最好点出秘籍效果尽可能多获取炎玉,打出更多炎龙破技能伤害。中间为对灼伤敌人叠加多层火种,是手动引爆火种流玩家的选择,新手不推荐,右边为AOE向修炼(每一发的多次攻击不会作用于同一目标),对于群怪或者类似鬼门关守关的时候等需要对AOE杀伤有要求的时候可以点出。不过引爆火种还是要用真空破来引爆,一般情况下不推荐。

寒冰掌,二阶一段。多出加点是概率结冰,但是气功已经有冰龙吟而且可以手动操控结冰时机更方便打出破冰和冰河掌的结冰伤害,故2点即可。4点多出4秒减速时间,对于刷图也没有用处。右边的修炼内力消耗过大,伤害提升不明显,不推荐点出。

排云掌,二阶一段。点出对呃喉大挪移的敌人有伤害加成即可。点3点为该技能不会产生仇恨,如果队伍没有剑士力士等高输出职业或者召唤强力仇恨职业的话可以考虑点出来避免自己成为仇恨目标。右边为对虚弱和眩晕敌人可使用但是不能对呃喉大挪移的敌人使用,对于PVE无用。

玄冰掌,三阶一段。该技能为气功师主要回内技能。中间加点是没有对结冰敌人额外伤害也没有暴击额外回内,只是多出减速效果,PVE没有用。右边为吸血向的修炼,对于自己生存能力担忧的灵芝可以选择。

剑灵改版后,请问气功师刷怪怎么加点?

1.如果有秘籍的话推荐加5阶1段,17倍的伤害。如果在6人本或者本身暴击很高的凊况下,伤害爆表。一次2W(海盗武器的话),楼主没有试过。如果这个技能的效果是暴击后连发的话。那就是无限2W的节奏。如果不是的话,这个技能就没那么厉害了。
  2.如果没有秘籍或者暴击无法连发之类的,大火球依然可以用原来的瞬发45秒加点。缺点是灼烧利用少了,也没有17倍。不过好处在于不用站桩。喜欢单刷或者喜欢副本自己主T的气功推荐继续瞬发加点。

  左键方面楼主有2个思路。

  1.依旧用自动引爆,就是以前的打法,这样比较习惯,而且因为灼烧的存在现在需要引爆的火种太多了。
  2.用第二列的灼烧状态下叠加2次火种的加点。这个加点必须配合真空破3点的快速引爆,不过输出起来特别麻烦,频繁用到1.输出套路是XCVZ,然后LR1LR1(或1LR21)(不是那个狗屁气功炮,那个技能可能就打龙可以用用)。

  接下来是主要输出技能炎龙啸。

  这个是这样的。楼主自己包括打小郑和黑暗都抛弃了虚弱直接用爆裂炎炮,就是为了高那么些输出和炎龙命中率,不过这个变化不大,可以看自己喜欢。平时副本肯定用3阶3段,黑暗对自己走位不自信的可以继续用虚弱的,不过第一排的炎玉基本上可以完全舍弃了,等50版本出来再去考虑。

  真空破这个技能怎么说呢。

  估计很多人平时打本不主T的话都不知道真空破1点是可以抵抗突进的话,现在没了,所以你想主T的时候需要加出3阶2段来,还是可以抵抗的。不过加点需求太多,比如楼主点数实在不够,只好加1点了。如果必须要你T的话只能从冰系的ZX或者排云上扣点了。至于后面2列的加速引爆,楼主推荐除非是打龙打小BOSS不然别用那个什么气功炮,可以加那个5个火种引爆的加点,这两者是有区别的。

  不过这种输出加点是这样的。左键灼烧+流星雨灼烧+X灼烧+真空破引爆打法。楼主大概试了下。这种打法也是可行的。不过要时刻看着火种有点麻烦。还不能一直1或者乱用1,不然其实你在浪费输出。

  寒冰掌2-3点,冰龙1点就行了。那什么眩晕的也没用,36秒CD严重减少冰冻次数

-- 紫霞游戏平台为您解答

剑灵气功师加点

暴力首先,武器高,万魂是肯定的,首饰我也不说了,肯定是满级暴击才高的,八卦看攻略我就不说了,有人选防御血的有人走暴击,我个人选防御血好,玩过气功都知道打没一会BOSS追着你跑(输出高了,如有力士你输出更高)。
技能方面,有争议的只有3个,火莲掌选瞬发好还是选CD好,有信心可以CD2.5那个,暴击无限放,不用等CD。一个是冰牢,这个看你队友血量了。知道BOSS一个大招秒人那你还是群冰保护队友好,另一个就是气功罩了。有人选定点有人选移动,一个范围大一个范围小,我选移动的。
剩下简单了。
烈火掌3阶1 小招流回CD
炎龙啸1点减内、野怪时要加3阶1,副本没什么必要,除非没排云掌技能或者没力士情况。
莲花指最好选输出高CD长有点爆的,配合烈火掌点爆。
寒冰掌2阶就好了,回内用,有万魂也可以不加,小招流回CD可以加、
冰龙吟就算了。群冰怪放群招用,基本可以不加
大挪移:基本不加,PK可以加抓人用,队友副本3气功情况你可以加,为了队友的排云掌。
排云掌比较特定性,有队友才加没队友很少用,因为气功自己用大挪移没法用,击倒技能又没必要加,所以野怪刷每日任务的基本可以洗掉加火龙。
真空破我是不加的,点爆有烈火和莲花指,没必要。
焦土不加,怪都走来走去,你放了怪走了咋办?而且气功本来就走位的。怪追你难道站着被打为了焦土输出?没必要吧。
连环掌不加
逆风行跑地图加,打怪不加,加了太远了。如果BOSS招范围超大,那就加吧。
左键火攻击 4阶1堆火种 右键冰4阶1 冰冻怪,副本PK神技。
冰河掌看个人,有人喜欢有人不喜欢,一般都会加,选当怪结冰加伤害。
燎原没必要了,有人加是为了击倒用,可剑灵满街都是剑士情况下,击倒也没必要气功去做。
星星之火不加,刷野可以加群用一下,伤害不高。
其他没说的基本不加了。

纯手打,喷就算了。不喜欢可以改技能,改到喜欢为止呗。