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原创高机动空战TRPG规则-《西塔-太空战机狗斗》-1-规则介绍(V0.5-未经可读性优化)

原创高机动空战TRPG规则-《西塔-太空战机狗斗》-1-规则介绍(V0.5-未经可读性优化)-第1张-游戏资讯-龙启科技

《西塔-太空战机狗斗》是一个TRPG规则,旨在模拟高机动的太空歌剧式空战,以太空战机为主角,强调战斗而非调查。

规则的核心是独特的“西塔骰”,它通过量化机动性、空域和相对位置,展现战机间的战术互动。机动值不仅代表驾驶员的反应能力,还可能影响攻击与防御。战斗中,通过掷骰子决定躲闪、攻击或被命中,比如萨卡斑1号对红色2号的攻击,机动值的差异会显著影响结果。

空战图和空域概念非常重要,它们帮助理解各方位置和策略。模糊的空域概念表示单位间的近战可能性,而具体射程则决定了攻击范围。编队、狗斗和咬尾等战术动作在图上通过颜色和符号清晰呈现。

西塔骰是规则中的亮点,它模拟现实中的多维度结果,通过一次掷骰子,决定多种可能的结果,而非传统判定中的二元选择。这种“概率挤压”机制让战斗更富策略性,比如机动高或距离远的战机可能避开直接命中。

战斗流程则是轮次制,每个单位在轮次中拥有一次主动行动机会,动作卡机制虽然在此规则中简化,但保留了空战中的多样性。整体上,规则旨在提供一个直观且策略丰富的高机动空战模拟体验。