当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

DNF刺客会被削弱吗_刺客 dnf

本文目录一览

DNF听说又要大改版,部分职业有调整,请问男漫游和刺客哪个刷图给力?

个人推荐刺客

首先就排除掉男散打,现在男格斗都强的一比,和以前每个新职业一样,一平衡之后搞不好就是个渣,不建议玩,而且还真没听说男散打有多厉害,至少现在打起来也没有太大的压力(气功例外)。

男女漫游也不推荐,本人就是漫游,男女都有。我很喜欢这个职业所以不管怎么样都在坚持,但是不推荐没玩过的人也一样能坚持。这个职业真的要耐心,费时、费力、费金钱。这个职业优势在于远程、机动性强,缺点就是脆弱和没有爆发力,最重要的是防御能力很低,职业技能基本可以说都是攻击型技能,能自保的技能都是非常近距离的,偏偏这个攻击型职业的伤害还不咋高,这对一个攻击型远程职业来说实在坑爹。你就是装备再厉害PK也只有磨死对手,完全看操作的职业,能否快速解决你的对手取决于自身走位和预判以及各种连招,最后就是RP。女散打确实不错,我也很喜欢,这个职业移动速度比较快,机动性很强,伤害也说不上低,连招连的好爆发力也有,还有霸体护甲和柔滑肌肉这种碉堡了的技能。要说职业的硬伤就是攻击距离实在是短,DNF全职业里攻击距离最近的职业,没有之一,再就是起手方式少。这个职业玩的叼的,你看他们PK都是压的非常的凶,这没意识和走位完全不行啊,操作难度高啊。枪手还能说远程猥琐,女散打想猥琐就有点吃亏,霸体护甲的时间短,要利用好就又回到前面说的,还是要真功夫,走位和抓人压制技术不好就很容易被反抓。所以在国服PK场里很少见到这个职业PK好的。刺客总体来说比较不错,机动性很强,移动速度是全DNF最快的,没有之一。普通伤害不算高,但可怕的是刺客的连击频率,比漫游还高。攻击有近有远,本身是个近身职业没什么好说,远程有手里剑,骚扰有暗魂波,中等距离还有抓取无敌技能,起手技能也蛮多,空连是主要攻击方式,被空连还有个分身。弱点就是霸体少和扫地方式少以及脆皮,不过都可以利用其它方面弥补。这个职业的PK重点是连招和抓人,抓人没什么好说的,每个玩家都要不断学习的,像这种霸体少的职业更要用心。关键是刺客连招是非常至关重要的,本身这个职业不存在一瞬间打掉上万血的技能,所以想伤害可观就只能从连击率上下功夫,各种连招要一气呵成。如果想猥琐也可以,反正跑的快,走位够风骚别人还真不好抓。

个人比较欣赏这个职业的,你觉得呢。

以上,完全属于个人观点。

DNF改版后哪个职业最好 DNF改版后职业推荐

(一)狂战士(一转狱血魔神)(二转血帝弑天)
外号:红眼
推荐指数:6
(1)优势:
狂战士属于最受欢迎的职业,这也得益于小马哥亲儿子的身份,即使现在已经很强,其技能依然还在加强,(玩家基数大,为不流失,预测是不会轻易被削弱的),狂战穿重甲,血多防高,有回血技能,而且不太耗蓝,技能持续性和爆发性结合,属于能打能扛的角色,同时狂战属于固伤职业,不依赖高强,即使是假紫装备刷图也有不俗的表现,PK上也属于强力职业,只要搭配好技能,多多练习,就能争得一席之地。
(2)劣势:
其实看好狂战的人很多,他的缺点最突出的就是玩家基数过大带来的装备价格高居不下,比很多百分比职业高强装备都贵,这使得很多平民狂战后期提升困难,如果自己人品不佳,或者没点积蓄,那么后期刷图不是很安逸。另外技能不算华丽,烂大街的职业,长期玩会觉得枯燥。
推荐武器
(二)鬼泣(一转弑魂)(二转黑暗君主)
推荐指数:6
(1) 优势:
虽然鬼泣是百分比职业,但是还是给新手平民推荐,这主要得益于其大小墓碑的变态伤害,即使是平民也能打出不俗的伤害,当然如果有装备的提升那就更棒了,而且其控场能力也不错,各种阵的控制使得属兔更安逸。而且鬼泣操作要求不高,适合新手尝试。
(2)劣势:
鬼泣对于平民玩家,最大的难题还是高强,虽然高强容易了,但是由于人口基数这个头疼的问题,对平民还是不容易呀。另外由于防御偏低血量较少,刷图不能硬扛,需要交好走位。
(三)阿修罗(一转大暗黑天)(二转天帝)
外号:瞎子
推荐指数:8
(1)优势:
阿修罗是鬼剑中除狂战士外另一个很受平民欢迎的职业,板甲精通使得其防御血量不错,作为半固伤职业,其对装备要求相对较低,同时阿修罗装备相对便宜,提升起来相对容易,所以伤害上爆发上不是问题,阿修罗还有不错的控场能力,这也增强了其刷图能力。
(2)劣势:
至于它所存在的不足来讲,突出的一个就是耗蓝问题,不过这个只是一个小缺点,可以用装备或者吃蓝来解决,后期都不是问题,另一个问题就是其机动性不强,攻击速度欠缺,需要装备支持,这也给广大平民阿修罗玩家提出了一个基本要求。
论打击感最强的自然属于格斗,男格斗比较帅气,女格斗粗胳膊粗腿,女汉子一枚。
(四)男街霸(一转千手罗汉)
推荐指数:8
(1)优势:
男街霸是很好的平民职业,固伤,前期假紫都能让你轻松过图,其最具特色的四头伤害都不错,而且均是中程投掷技能,强化投掷可以原有基础上增加更大伤害,挑衅,网子聚怪,血色风暴和螺旋滑铲近身伤害也很高,虽然觉醒和毒雷对不追求高强的玩家有些鸡肋,但依靠四投的爆发就能吃遍半个地下城(有能力弄个刀疤之爪就更好了)。
(2) 劣势:
作为曾经的街霸玩家,伤害高的确不是盖的,但是全区玩的人却不是很多,我觉得对街霸影响最大的是后期输出上的疲软,后期有些图怪异常抗性较高,这对靠异常吃饭的街霸来讲是个很头疼的问题,(在NB版的改进似乎缓解了这个问题)。另一个觉得该提一下,如果完全走固伤路线后期提升上空间不如百分比大,这几乎是大部分固伤职业的弊病。
(五)女柔道(一转暴风眼)(二转风暴女皇)
外号:抱抱
推荐指数:8
(1) 优势
女柔道最突出的特色就是控场能力,这是毋庸置疑的,只要手不是太残,基本能从进图控到死(霸体也不例外),网上那么多 可以看看,技能华丽,打击感十足,技能连贯性好,一招接着一招,怪都没机会还手,抓取控场各种霸体各种无敌,保证连贯输出。同时她还是个纯固伤职业,对高强没依赖,只需任务装,很适合平民。
(2) 劣势:
技能中上等平稳输出,没有很强的爆发性,技能需要连贯支持,遇上miss就显得比较麻烦(其实几乎每个职业技能都不是百分之百命中的),前期技能不多缺少连贯性,后期刷图由于固伤提升上的限制显得有些乏力(但也没有想象的那么糟糕)。还有一个很大的缺点就是70技能伤害bug的问题还没解决,这也让人烦心。
(六)女枪炮师(一转重炮掌控者)
外号:女大枪
推荐指数:9
(1) 优势:
这是小马哥的亲女儿,刷图能力突出,应该紧跟缔造之后,这主要得益于一方面技能不断被强化,范围伤害,很适合刷图,同时又是半固伤,说他刷图暴力绝对没人有意见,外加重甲精通也属于能打能扛的职业类型,他的技能你还而且很华丽,招招都炫,觉醒更是帅得要命。
(2) 劣势:
刷图伤害是没的说,而且不怎么吃装备,但是对于后期机动性强,女大枪控制薄弱对此显得很无奈,需要较好的走位来弥补;同时,异界等图怪火抗高,对女大枪输出也有影响。
(七)女机械师(一转机械之心)
外号:母鸡
推荐指数:6
(1) 优势:
这是一个刷图很强势的职业,G系列技能是其一大特色,感觉有点召唤的特色,召一群机器帮你打,但是伤害是不俗的,20级前的技能大多舍弃,20后的一时起不到作用,这使得母鸡前期有点乏力,只要到40就摆脱这种局面,进图就是一顿狂轰乱炸,各种压制,还是很安逸的(装备可以随意点,但需一把高强武器,母鸡的还是比较便宜的平民应该是没问题的,只要不大手大脚乱花钱)。
(2) 劣势:
还是那句老话百分比高强,凯利得罪不起,同时女机械消耗比较大,皮薄,需要良好的走位来弥补,耗蓝,需要及时的喝蓝
(八)魔道学者(一转魔术师)
外号:萌道
推荐指数:9
(1) 优势:
DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有无敌状态,保证了输出。而且各种卖萌觉醒更是卖萌神技(虽然萌但是大多不加或者加一点卖一下萌)作为固伤职业,易于成型,输出稳定,加上魔法书,元素点燃,魔法秀的buff使她刷图能力更强。
(2) 劣势:
魔道皮薄缺乏控制,需要较好的走位避免技能被打断;技能概率的存在使得魔道输出受到影响,(后期上棒棒糖几乎是百分之百)但是毕竟不是一定成功的;爆发力不足,对于绿名,boss显得有点乏力,只得慢慢耗。
(3)建议:走冰火光流派
(九)战斗法师(一转贝亚娜斗神)
推荐指数7
(1) 优势:
虽说大多数人认为战法是土豪职业,但是他的球法(也称棍法)路线平民是可以玩的,球法的各种球加的属性很高,最让我乐意推荐的理由是他的高爆发,平民也可以秒boss,不要一套技能,只要一个强压,整个世界都和平了。她有四大爆发技能。融合,强压,偃月刀,流星雷连击。同时觉醒还是无敌,大杀四方的萝莉很霸气。
(2) 劣势:
前期爆发技能没出来,刷图比较费劲;操作要求是DNF最高的,疲劳刷完会比其他职业双倍的累;各类爆发是需要小技能积攒炫纹实现的,所以积攒的技术很关键,手残不推荐;缺乏控制技能,怪物乱窜会很无奈;缺少霸体,技能容易被打断。
(3)建议:走球法觉醒流,放觉醒换高强矛,前提是要有,没有先将就用棍,
(十)圣职者(一转天启者)
外号:金身(奶爸),(审判)
推荐指数8
(1) 优势:
纯辅助路线:DNF辅助很多,但是可以很纯的只有他,加智力体精,回血回蓝,加攻速,各种抗性攻击力,还有复活,一个好的金身就是队伍的发动机,能让屌丝一下变成高富帅,体验瞬间高强的乐趣,所以组队进图很受欢迎的,基本看着队友打,混日子还是不错的(有些依赖寂静套)。
审判路线:超一线刷图职业不是盖的,半固伤,技能爆发力强,板甲精通皮厚,自身技能辅助,是最能扛的职业,一个好的审判几乎都是单刷。
(2) 劣势:
纯辅助路线:注定一生需要组队度过,攻击能力所有职业最低,前期辅助不强,很难熬,后期大为改善,平民辅助还是不错的,没人会嫌弃你,当然要做个好辅助也要慢慢摸索,而且真的要厉害还是要寂静套支撑。
审判路线:输出不俗,但是要超越其他职业,还是要血洗套这样的装备,由于辅助技能多,攻击技能较少,一轮爆发没结束中间会有断层,容易被打断,也要注意走位,尤其是后期。
(3)建议:堆等级上限,堆体精,猪血十字架和寂静套是辅助的三大追求;
终极推荐:缔造者
作为平民没有小号搬砖怎么行,缔造为搬砖刷图而生,刷图能力无人可比,固伤装备要求很低,满级带人刷塔,刷图卖材料卖装备,加快自己大号成型速度的绝佳伴侣,应该人手一个
综述,推荐的就结束了,像女气功,女街霸,刺客,召唤,复仇我不是很了解,不敢多说,据观察差不多属于中等,这样的位置只要坚持还是能出彩。其余的感觉不出点血,不是土豪真的不推荐,土豪boss一套秒,而平民只能秒秒小怪

DNF刺客会被削弱吗

目前来说不会!因为刺客现在已经是韩服60级版本的最终版!!!
但是刺客一定会削弱有大概也两点
1.PK场平推保护的出现。具体是(1).会把平推的伤害累加到浮空的伤害。平堆玩后在浮空马上就保护了(2) 平推的伤害太高对手也会自己倒地!!具体什么时候更新国服不清楚!最晚也是跟70级版本以前,也有可能提前!!
2.在更新70版本后,刺客大幅度和谐(当然没有出70级刺客几乎在不会有什么改动除非是平推保护的影响,但是一开70就会马上和谐)具体和谐的有,刺客打人硬质大幅度减少(所以匕首流刺客几乎要淘汰)
弧光闪范围缩小!(其实现在就觉得很小了,但是看韩服哎))
剑刃风暴(改动后发动是霸体,旋转的时候就没有霸体了,硬质时间大幅减少。现在目前是全程霸体,,打人硬质也很高)
疾风乱舞(发动时候的霸体改为非霸体。爪到人后无敌不变,可以抓取地面的睡着的敌人,改为不可抓取地面的睡着的敌人,就是说以后不可以地了!!!)
影袭(改版后打人几乎没有硬质了!很悲哀!)
手里剑(改版伤害减低,硬质减低。不过30级手里剑跟现在的20就手里剑硬质也差不多,但是伤害就....)
诅咒之剑(改版后就3个剑。目前有多少没有具体看反正很多)

大概就是这么多的改动,70就刺客必然要改。60级就不用担心了,不过有点要注意的是虽然现在的刺客已经是韩服60级和谐后的刺客,但是要知道韩服在没有开70级前刺客是静止参加正规比赛的!70级后大幅度和谐后才可以参赛!!!!!!!!!

dnf80版本刺客好吗,如果不好什么职业强势?

练吧,85一出,刺客改版,那时候连刺客的人肯定比现在多。别让自己后悔。可以百度看韩服资料,刺客85改版总体伤害提高25%,另外技能伤害也提高了,匕首连击更快,更华丽。双剑虽然慢,但改版后是可以续力的,看韩服刺客70ex续力伤害一下秒85发电厂boss,双剑还附加了出血效果,貌似有几个技能用双剑输出的话是百分百出血,绝对亲女儿职业,你懂的

dnf刺客110版本装备搭配

DNF刺客会被削弱吗_刺客 dnf-第1张-游戏资讯-龙启科技

dnf刺客110版本装备搭配具体如下:

【武器推荐】吞噬本源匕首/双剑

【防具推荐】支配者护肩+暗影战袍+机械下装+应尽之责腰带+残影短靴

【首饰推荐】自由之缚手镯+愤怒项链+双音戒指

【特殊装备】光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心

【融合史诗】天界联合军:意志不灭+天界联合军:祈福苍生+天界联合军:希望曙光

【配装特点】无论还是伤害CD都优于传统MP套,集合了改版后较为强力的单挂部位搭配

搭配二

【武器推荐】吞噬本源匕首/双剑

【防具推荐】望穿尽头的视线+暗影战袍+机械下装+星灭腰带+赛博鞋

【首饰推荐】自由之缚手镯+原子核项链+能量搜索环

【特殊装备】光学眼镜+堕落的灵魂+诅咒之心

【融合史诗】天界联合军:意志不灭+天界联合军:祈福苍生+天界联合军:希望曙光

【配装特点】伤害方面更为出色的搭配,同时也需要更高的打造条件

搭配三

【武器推荐】吞噬本源匕首/双剑

【防具推荐】支配者护肩+蓝灵上衣+机械下装+应尽之责腰带+所愿之行动

【首饰推荐】黑灵手镯+原子核项链+能量搜索环

【特殊装备】光学眼镜+堕落的灵魂+诅咒之心

【融合史诗】黑龙:黑暗的力之源+真龙:残酷的龙之爪+天界联合军:希望曙光

【配装特点】伤害高,手感一般,需要特别注意出血层数和挂状态