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赛马娘台服大和赤骥URA获胜攻略技能搭配推荐

赛马娘台服大和赤骥URA获胜攻略技能搭配推荐-第1张-游戏资讯-龙启科技

赛马娘台服大和赤骥URA获胜攻略。本文为大家带来的是台服中这个赛事的获胜攻略,包含技能搭配以及角色选择,供各位玩家们参考。

大和赤骥URA获胜攻略

因子的话是去借一只皇帝

她的固有还不错用

自己的则是带初始的黄金船即可

然后支援卡主要是带小海湾(台服翻小溪)

我首抽刷到这张就停了

她给的弯道回覆是真的好用,让你在长距离不至于翻车

没有小海湾就去借一张,然后在配上两速+一智+一友人+一耐(或者三速也可以)

不要问我为什么要带神宫,单纯是好奇这张号称比R卡还难用的卡到底多难用

技能加点的部分

前期还没打出道战之前先选有加羁绊比较多的

反正出道战随便打

有惊叹号可以点就点,多学几个技能(当然如果你会判断他给的技能你都不要就不用点)

之后惊叹号出现且那张卡有你要的技能也可以点

然后技能主点速+耐

根性(台服翻意志力我觉得有点不习惯)不用点

在日本达比前耐力至少要有300左右+一个恢_技能

2400的距离已经算是有点偏长的,后面还有一场跑2500长距离的,耐力最终目标要有400+两恢_技比较稳

然后速度尽量点,不知道点什么就点速度,耐力够就开始点速度,耐力很重要但前面一开始速度基本上也不能太低,前几场比赛速度有个300应该也能随便跑,速度越高当然是越好

当你跑完长距离那场之后,就可以开始一直点速度

能点到700以上更好

智力的话也不要太低,300~400就够了,能到400是最好,当你体力偏低的时候,练其他失败率偏高,这时候就可以点读,或者是你智力有虹圈也可以点。

附上技能加点供参考

恢_技能选两个就够了,选会在道中发动的,有些是会在终点前发动或在一开始就发动其实没有用。剩下其他去点加速技能,卡位技能也要学不然有时会被包成智障